Dataset Viewer
Auto-converted to Parquet Duplicate
text
stringlengths
2.17k
9.88k
summaries
listlengths
2
2
戏剧()是演員將某個故事或情境,以對話、歌唱或動作等方式所表演出來的藝術。戏剧有四個元素,包括了「演員」、「故事(情境)」、「舞台(表演場地)」和「觀眾」。「演員」是四者當中最重要的元素,他是角色的代言人,必須具備扮演的能力,戲劇與其他藝術類最大的不同之處便在於扮演了,透過演員的扮演,劇本中的角色才得以伸張,如果拋棄了演員的扮演,那麼所演出的便不再是戲劇。 即使在動畫、木偶戲、皮影戲等沒有演員現身的戲劇中,演員不過是隱藏在觀眾的視覺之外的地方演出。 戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。由于文化背景的差别,不同文化所产生戏剧形式往往拥有独特的传统和程式,比如西方歌剧、中国戏曲、印度梵剧、日本能劇、...
[ "戏剧是一种通过演员的对话、歌唱或动作等方式表演故事或情境的艺术形式,其核心元素包括演员、故事(情境)、舞台(表演场地)和观众。戏剧的表演形式多样,如话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等,不同文化背景下的戏剧形式各具特色,例如西方歌剧、中国戏曲、印度梵剧、日本能剧和歌舞伎等。", "戏剧的起源有多种假说,其中较为广泛接受的是原始宗教的巫术仪式和劳动或庆祝丰收时的即兴歌舞表演。古希腊悲剧被认为是西方戏剧的开端,而中国戏曲则可追溯到先秦至汉代的巫祇仪式,宋代南戏的发展标志着中国戏剧文本创作的成熟。戏剧不仅是一种艺术表现形式,也是反映社会现实、探讨哲学议题和娱乐大众的重要手段。" ]
电影(/ ),特点是运动/移动的画面(),是一种视觉艺术作品,用来模拟透過使用动态图像来传达思想、故事、感知、感觉、美或氛围的体验。这些图像通常伴有声音,更少有其他感官刺激。 電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片完成的,至於關於電影中運動的感覺,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家雨果·明斯特伯格(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格...
[ "电影是一种通过动态图像传达思想、故事、感知、感觉、美或氛围的视觉艺术作品,通常伴有声音。电影中的连续画面是由一系列静态照片组成,通过视觉暂留效应,使大脑感觉到图像是“运动”的。电影制作既是一种艺术也是一种产业,可以使用电影摄影机、传统动画、电脑成像等多种技术完成。", "电影的历史可以追溯到1888年,路易斯·普林斯拍摄了最早的电影《朗德海花园场景》。1895年,卢米埃尔兄弟在巴黎首次公开放映短片,标志着电影进入公众视野。电影技术的发展经历了从无声到有声、从黑白到彩色的过程,现代电影制作广泛使用计算机生成图像技术,极大地丰富了电影的表现力。" ]
气象学()是把大气当作研究的客体,从定性和定量两方面来说明大气特征的学科,集中研究大气的天气情况和变化规律和对天气的预报。气象学是大气科学的一个分支。 天气学(synoptic meteorology)又稱綜觀氣象學,是大气科学中研究各种天气现象发生发展的规律,以及应用这些规律来制作天气预报的学科;其為專門對天氣圖資料之研究與分析的一種氣象學,內容包含地面氣象觀測、高空圖、熱力圖及衛星雲圖分析,為每日天氣預報的主要依據。 发展歷史 第一位建立氣象學的人是古希臘哲學家亞里士多德。在他的專書《氣象匯論》中,他最先敘述和粗淺地解釋了風、雲、雨、雪、雷、雹等天氣現象,而這書是世界上最早的氣象書籍。直到18-19世紀,由於物理學和化學的...
[ "气象学是研究大气特征及其变化规律的学科,主要关注天气现象的发生、发展和预报。该学科起源于古希腊哲学家亚里士多德的《气象汇论》,经过18-19世纪物理学和化学的发展,以及各种测量仪器的发明,气象学逐渐形成了现代的观测、分析和预报体系。", "气象学的研究方法包括观测研究、理论研究和数值模式研究。观测研究通过气象站、卫星等手段收集数据,理论研究则基于物理和数学建立模型,数值模式研究利用超级计算机模拟未来天气变化,这些方法共同推动了气象学的发展,提高了天气预报的准确性。" ]
诺贝爾奖(,,),是根据瑞典化学家阿尔弗雷德·诺贝尔遗嘱於1901年開始每年頒發的5個奖项,包括:物理、化学、生理学或医学、文学、和平。1968年,瑞典中央银行設立了瑞典银行纪念诺贝尔经济科学奖,通称“诺贝尔经济学奖”。诺贝尔奖普遍被认为是所颁奖领域内最有声望的奖项。 由来 阿佛烈·諾貝爾(瑞典語:Alfred Nobel,1833年10月22日-1896年12月10日)是一位瑞典化學家,同時也是發明家。19世紀末期,歐洲大陸每天有三宗爆炸案,但諾貝爾持續改進炸藥使得炸彈更有破壞力,吸引軍火商的青睞,他的改良矽藻土炸藥取得了众多的科研成果,也成功設立許多工廠生產,大量的軍火被運送到戰場上,靠軍工製造累積了巨大財富。 诺贝尔終生...
[ "诺贝尔奖是根据瑞典化学家阿尔弗雷德·诺贝尔的遗嘱设立的,自1901年起每年颁发,包括物理、化学、生理学或医学、文学、和平五个领域。1968年,瑞典中央银行增设了诺贝尔经济学奖,虽然不是诺贝尔遗嘱中设立的奖项,但通常也被视为诺贝尔奖的一部分。", "诺贝尔奖的提名和评选过程严格保密,提名者和被提名者的信息需保密50年。截至2016年,共有911个人或组织获得诺贝尔奖,其中女性获奖者比例较低,但近年来有所增加。" ]
生命是一种特征,物质存在的一种活跃形式。目前对于生命的定义在学术界还无共识,较流行的定义是一类维持体内平衡、具有生命周期和稳定的物质和能量代谢现象、能对刺激做反应、能进行自我复制或和繁殖、进化的半开放物质系统。由细胞组成,能够成长、适应环境。其他定义有时包括非细胞生命形式,如病毒和类病毒。 生命是生物学的基本概念,而生物学是研究生命的科学。生命具有(如信号传递和)的物理实体与那些没有生物进程的实体区分开来。如果生物过程的功能已经停止(死亡),或者它们从来没有这样的功能则会被归类为无生命。 生命包含所有“生物的特性”,生命个体一定会经历出生、成长、衰老和死亡。生命种群则在一代代个体的更替中经过自然选择发生进化以适应环境。生物學則是...
[ "生命被定义为一种活跃的物质存在形式,具有维持体内平衡、生命周期、稳定的物质和能量代谢、对刺激做出反应、自我复制或繁殖、进化等特征。生命由细胞组成,能够成长、适应环境,包括植物、动物、真菌、原生生物、古菌和细菌等多种形式,这些生物共同拥有以水和细胞为基础的结构,以及可遗传的基因信息。", "生命的起源是一个复杂的科学问题,普遍认为生命是从非生物物质逐渐演化而来的,这一过程不是单一事件,而是一个逐渐增加复杂性的过程。地球上的生命最早出现在" ]
州市 ,简称亳,古称谯,是中华人民共和国安徽省下辖的地级市,位于安徽省西北部。市境西南邻阜阳市,东南接淮南市,东毗蚌埠市、淮北市,北依河南省商丘市,西北达河南省周口市。地处黄淮平原腹地,全境地势平坦。涡河自西北往东南斜贯市境,还有茨淮新河、北淝河、西淝河等河流。全市总面积8,521平方公里,2020年常住人口499.68万人,市人民政府驻谯城区。亳州是国家历史文化名城。2019年,国务院正式将亳州市纳入长三角一体化区域。 亳州盛产药材、白酒、烟草以及小麦等粮食作物,属温带季风气候,是中国大陆最大的中草药集散地,古井贡酒的产地,素有“中华药都”的美称,而且一年一度的“药交会”更是享誉全国。 历史 亳州古称亳、谯、谯郡,是中华民族...
[ "亳州,位于安徽省西北部,总面积8,521平方公里,2020年常住人口", "68万人,是国家历史文化名城,2019年被纳入长三角一体化区域。亳州地处黄淮平原,地势平坦,河流众多,是中国大陆最大的中草药集散地,享有“中华药都”的美誉,每年举办国际(亳州)中医药博览会。" ]
高德納(,音譯:唐納德·爾文·克努斯,),出生於美国密尔沃基,著名计算机科学家,斯坦福大学计算机系榮譽退休教授。高德纳教授為现代计算机科学的先驅人物,創造了演算法分析的領域,在數個理論計算機科學的分支做出基石一般的貢獻。在计算机科学及数学领域发表了多部具广泛影响的论文和著作。1974年圖靈獎得主。 高德纳所写的《计算机程序设计艺术》()是計算機科學界最受高度敬重的參考書籍之一。他也是排版軟件和字型設計系統Metafont的发明人。此外,他还曾提出文学编程的概念,並創造了WEB與CWEB軟體,作為文學編程開發工具。 名稱 高德納的英文名直译为唐纳德·爾文·克努斯(Knuth發音為//),「高德納」這個中文名字是1977年他訪-{}...
[ "高德納,美國著名計算機科學家,斯坦福大學榮譽退休教授,被譽為現代計算機科學的先驅。他創立了演算法分析領域,對理論計算機科學的多個分支做出了基石般的貢獻,並於1974年獲得圖靈獎。高德納的《計算機程序設計藝術》是計算機科學界最受尊敬的參考書之一,他還發明了排版軟件和字型設計系統Metafont。", "高德納在學術和個人生活方面都展現了多才多藝的一面。他在中學時期就展現出學術天分,大學時期接觸到當時最先進的大型電腦IBM 650,並開始編寫更好的編譯程式。高德納還熱愛音樂,家中有一個特別定制的84管管風琴,並會吹薩克斯風和大號。此外,他因在計算機科學領域的傑出貢獻,獲得了多項榮譽和獎項,包括國家科學獎和京都獎。" ]
計算語言學,亦稱電腦語言學()是一門跨學科的研究領域,試圖找出自然語言的規律,建立運算模型,最終讓電腦能夠像人類般分析,理解和處理自然語言。 過去,計算語言學的研究一般由專門負責利用電腦處理自然語言的電腦學家進行。由於近年的研究顯示人類語言是超乎想像的複雜,現在的計算語言學研究多由來自不同學科的專家共同進行。一般來說,研究隊伍的成員有電腦學家、語言學家、語言專家(熟悉有關研究項目所要處理的語言的人),以至研究人工智能、認知心理學、數學、邏輯學等的專家。 計算語言學具有理論和應用的成分。理論計算語言學聚焦於理論語言學與認知科學;應用計算語言學聚焦於模擬人類使用語言的實用成果。 對於計算語言學的定義是:……從計算的觀點,以科學方法...
[ "計算語言學是一門跨學科的研究領域,旨在通過計算模型分析、理解和處理自然語言,使其能夠像人類一樣處理語言。該領域起源於1950年代的美國,最初目的是利用電腦快速翻譯外語材料,但隨著研究的深入,發現人類語言的複雜性遠超預期,因此現在的研究多由來自不同學科的專家共同進行。", "計算語言學的研究包括理論和應用兩個方面,理論研究聚焦於語言學和認知科學,應用研究則著重於開發能夠模擬人類使用語言的實用成果。隨著技術的發展,計算語言學在機器翻譯、語音識別、信息檢索和社交媒體內容管理等多個領域發揮著重要作用,並為人工智能的發展提供了重要支持。" ]
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽()亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史...
[ "游戏是一种有组织的娱乐活动,通常以娱乐为目的,有时也具有教育意义。游戏的主要成分包括目的、规则、挑战和互动,能够提供心理或身体上的刺激,有助于培养相关技能。从公元前2600年起,游戏就已成为人类文化的一部分,出现在各种文明中,如乌尔王族局戏、塞尼特和播棋等。", "游戏的定义和分类多种多样,不同的学者提出了不同的理论。例如,路德维希·维特根斯坦认为游戏无法用单一的定义概括,而罗傑·凱洛斯则强调游戏的趣味性、独立性、不确定性、无生产性和虚构性。游戏可以根据使用的道具、规则、技巧、策略和运气等因素进行分类,涵盖了从传统的人手游戏到现代的电子游戏等多种形式。" ]
TeX(,常被读作,音译,風格化後写作“”),是一个由美国计算机教授高德纳()编写的排版软件。TeX的MIME类型为application/x-tex,是一款自由软件。它在学术界特别是数学、物理学和计算机科学界十分流行。TEX被普遍认为是一个优秀的排版工具,尤其是对于复杂数学公式的处理。利用等终端软件,TeX就能够排版出精美的文本以幫助人們辨認和尋找。 历史 高德纳最早开始自行编写TeX的原因,是因為当时的电脑排版技術十分粗糙,已经影响到他的巨著《计算机程序设计艺术》的印刷品質。他以典型的黑客思维模式,决定自行编写一个排版软件:TeX。 他计划在1978年的学术休假时完成这项工作,但事实上,直到十多年之后的1989年,TeX语...
[ "TeX 是由美国计算机教授高德纳开发的一款排版软件,特别适用于数学、物理和计算机科学领域的复杂公式排版。TeX 的开发始于1978年,旨在解决当时计算机排版技术粗糙的问题,经过多次改进,最终在1989年定型,目前版本为", "141592653,显示了其高度的稳定性和成熟度。" ]
非洲的历史悠久,是人類的發源地,在公元前4000年的埃及有非洲最早的文字记载。以下几个阶段的发展中,有一些是在尼罗河流域以外的地區.不過,另一方面,非洲很多地方一直缺乏文字記載和信史,也可以算是歷史最短的一洲。歐洲人在維多利亞時期因為對非洲感到神秘和蠻荒而稱其為黑暗大陸。 非洲的英文名字来自古罗马時期。罗马征服迦太基(今突尼斯)之后,称这个省份为“Africa”。名字的意思一直有争议。 史前史 人类演化 非洲是人類發源地,有最古老的人類化石。 南方古猿 Australopithecus afarensis,"露西" 能人(Homo habilis),190至160万年前,东非 直立人(Homo erectu...
[ "非洲是人类的发源地,拥有悠久的历史,其中古埃及文明是非洲最早的文字记载之一,约始于公元前4000年。然而,非洲许多地区由于缺乏文字记录,其历史发展相对模糊,直到欧洲人在维多利亚时期将其称为“黑暗大陆”。非洲的名称源自古罗马时期,罗马人征服迦太基后,称该地区为“Africa”,但其确切含义仍有争议。", "班图人的大迁徙始于公元初,从赤道以北的喀麦隆高原向南迁移,这一过程持续至19世纪,对中南部非洲的民族分布和社会发展产生了深远影响。迁徙过程中,班图人与当地居民融合,形成了新的民族和文化,如斯瓦希里人,并建立了刚果和津巴布韦等重要国家。" ]
甘肃省,通称甘肃(),简称甘或陇,是中华人民共和国省份,位於中国西北地区、黄河上游,省会为兰州市,面积45万平方公里,排名第7。 “甘肃”因甘州(今张掖)与肃州(今酒泉)而得名。 历史 甘肃为华夏文明的发祥地,天水的伏羲文化历史久远,被称为伏羲故里。武威的凉州文化源远流长,被称为凉国故地。在甘肃秦安县发现的“大地湾文化遗址”被认为可能和上古时代的伏羲有关。陇东地区的庆阳一带是周人发祥地。礼县大堡子山有早期秦公大墓,秦人发祥地“西犬丘”就在礼县一带。甘肃在春秋时代东南部属于秦国,西部属于西戎,公元前688年在现在天水一带秦国设置了邽县,前280年设置陇西、北地二郡。 汉代由于张骞通西域,河西走廊成为“丝绸之路”的必经要道,以...
[ "甘肃,位于中国西北地区,省会兰州市,是中国历史文化的重要发祥地之一。甘肃历史悠久,从上古时代的伏羲文化到汉唐时期的丝绸之路,再到宋元明清的多民族融合,形成了独特的地域文化。甘肃的地理环境多样,从黄土高原到河西走廊,从高山草原到沙漠绿洲,丰富的自然资源为农业、工业和旅游业的发展提供了基础。", "甘肃的经济以石油化工、清洁能源、新材料、有色金属加工和装备制造为主,是中国重要的工业基地之一。尽管甘肃经济总体发展相对落后,但其在清洁能源产业方面具有显著优势,如风力发电和太阳能。甘肃还是中欧班列的重要节点,兰州新区作为国家级新区,被寄予厚望,旨在推动全省经济的进一步发展。" ]
青海省,简称青,为中国一级行政区,位于中国西部、青藏高原东北部。因境内有全中国最大的内陆咸水湖——青海湖而得名,省会是西宁。青海是长江、黄河、澜沧江的发源地,故被称为“三江源”。省人民政府驻西宁市城中区西大街12号。 历史 早在2萬年前青海就有人居住。早在西周時期,就與中原地區發生政治、經濟聯繫。並且與秦朝來往密切。到了漢初,又分裂成分為先零、燒當、發羌、党項等部。 古代青海東部屬於中原王朝統治,漢時曾設西海郡、河源郡、湟源郡、金城郡,控制了今天的青海貴南、貴德以及西寧和湟源等地,還設立護羌校尉。 兩晉時期,鮮卑慕容部的一支率所部1700戶從遼東前燕西遷,建立吐谷渾汗國,除了青海以外,還控制了甘肅一些地區,統治了青海足足30...
[ "青海省位于中国西部,青藏高原东北部,因青海湖而得名,省会西宁。该省是长江、黄河、澜沧江的发源地,被誉为“三江源”。青海地形复杂,平均海拔3000多米,气候属高原大陆性,矿产资源丰富,包括石油和锂矿等。", "青海历史悠久,自2万年前就有人居住,与中原地区有密切的政治、经济联系。历史上曾被吐蕃、蒙古等民族统治,1928年成立青海省。2010年玉树地震和2021年玛多地震对当地造成重大影响。青海人口中少数民族占" ]
体育运动或运动競技是通过身体锻炼、技术、训练、竞技比赛等方式达到增强体质,提高技术,丰富文化生活为目的之社会活动,包括所有形式的竞技身體活動或游戏。體育競賽最早起源於古希臘。 体育运动是对于所有有组织或无组织参与,通过使用、维持或改进体能,为参与者提供娱乐的竞技性身体运动的总称。世界上共有上百种体育运动,其形式多元,有的只需要两人便可完成,有的则需要多人组队完成。 体育运动通常被认为包含所有以体育家精神或身体协调能力为基础的活动,诸如奥林匹克运动会等大型体育赛事只允许满足此定义的体育运动进入,诸如欧洲议会等其他组织也把一些不含身体运动要素的活动排除出体育运动的概念中去。但是有一些具有竞技特点,但缺乏身体运动的活动也被认为属于运动...
[ "体育运动是一种通过身体锻炼、技术训练和竞技比赛来增强体质、提高技术和丰富文化生活的社会活动。它起源于古希腊,包括多种形式的竞技活动,如奥林匹克运动会等大型赛事,这些赛事强调公平竞争和体育精神,同时体育运动的发展水平也是衡量一个国家社会发展的重要标志。", "体育运动不仅为参与者提供娱乐和锻炼,还是一种重要的娱乐方式,吸引大量观众通过现场观看或媒体转播来享受比赛。然而,体育运动中也存在作弊、使用兴奋剂、身份欺诈和不当行为等问题,这些问题影响了比赛的公平性和体育精神,因此体育组织制定了严格的规则和处罚措施来维护比赛的公正性。" ]
阿诺·阿洛伊斯·施瓦辛格(,),是一位奥地利裔美国籍演员、政治人物和前健身運動員,曾經擔任第38任加利福尼亞州州長。曾出演過比較著名的作品有《王者之劍》(1982年)、《魔鬼終結者》(1984年至2019年)、《魔鬼司令》(1985年)、《終極戰士》(1987年)、《魔鬼總動員》(1990年)、《魔鬼大帝:真實謊言》(1994年)、《魔鬼二世》(1994年)、《浴血任務》(2010年至2014年)和《重擊防線》(2013年)。 在2003年加利福尼亚州罢免州长中,史瓦辛格作为共和黨的候选人之一赢得了48.7%的选票当选为州长,並於2003年11月17日上任。在2006年11月7日的州长大選中,史瓦辛格再度以55.9%的高得票率,擊...
[ "阿诺·施瓦辛格是一位奥地利裔美国演员、政治家和前健美运动员,曾担任第38任加利福尼亚州州长。他在电影界以出演《魔鬼终结者》系列等作品而闻名,政治生涯中于2003年和2006年两次当选加州州长,卸任后继续活跃在演艺界和公共事务中。", "施瓦辛格自15岁开始健美训练,成为健美运动的标志性人物,赢得多项国际比赛冠军。1968年移居美国后,他不仅在健美领域取得巨大成功,还转型成为电影明星,最终步入政坛,展现了多方面的才能和影响力。" ]
离散数学()是数学的几个分支的总称,研究基于离散空间而不是连续的数学结构。与連續变化的实数不同,离散数学的研究对象——例如整数、图和数学逻辑中的命题——不是連續变化的,而是拥有不等、分立的值。因此离散数学不包含微积分和分析等「连续数学」的内容。 离散对象经常可以用整数来枚举。更一般地,离散数学被视为处理可数集合(与整数子集基数相同的集合,包括有理数集但不包括实数集)的数学分支。但是,“离散数学”不存在准确且普遍认可的定义。实际上,离散数学经常被定义为不包含连续变化量及相关概念的数学,甚少被定义为包含什么内容的数学。 离散数学中的对象集合可以是有限或者是无限的。有限数学一词通常指代离散数学处理有限集合的那些部分,特别是在与商业相关...
[ "离散数学是研究离散空间而非连续空间的数学结构,主要涉及整数、图和数学逻辑中的命题等不连续变化的对象。它为计算机科学提供了重要的数学基础,包括数据结构、算法、数据库理论、形式语言与操作系统等领域,是计算机科学数学语言的核心。", "离散数学的应用广泛,不仅在计算机科学中至关重要,还在运筹学、密码学、工程学、生物学等多个领域发挥着重要作用。历史上,离散数学的发展与解决实际问题密切相关,如四色定理的证明和密码学的发展,这些成就推动了离散数学理论的不断进步。" ]
编程语言(),是用来定义计算机程序的形式語言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,一种能够让程序员准确地定义计算机所需要使用数据的计算机语言,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。 最早的编程语言是在電腦發明之前產生的,當時是用來控制及自動演奏鋼琴的動作。在電腦領域已發明了上千不同的编程語言,而且每年仍有新的编程語言誕生。很多编程語言需要用指令方式說明計算的程序,而有些编程語言則屬於宣告式程式設計,說明需要的結果,而不說明如何計算。 编程语言的描述一般可以分為及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例如C語言的規格文件也是ISO標準中一部...
[ "编程语言是一种标准化的交流工具,用于向计算机发出指令,定义数据的使用和在不同情况下的行动。编程语言的发展历史悠久,从早期用于控制钢琴的简单语言到现代的高级语言,种类繁多,每年都有新的编程语言出现,以适应不同的编程需求和技术进步。", "编程语言的语法和语义是其核心组成部分,语法定义了语言的结构规则,而语义则解释了这些结构的意义。高级语言的出现减少了对特定机器的依赖,使得程序可以在不同的平台上运行,这促进了编程语言的普及和多样性,同时也推动了计算机科学的发展。" ]
End of preview. Expand in Data Studio
README.md exists but content is empty.
Downloads last month
33