Another type of model to study network games is based on a utility function that depends on neighbors' actions. [1]} consider a continuous-action game on networks and show that the optimal strategy of a player in a Nash equilibrium is proportional to the player's Bonacich centrality. [2]} extend the framework to accommodate multiple (or bilingual) actions, as examined by [3]}, [4]}, and [5]} in the context of coordination games.

Другой тип модели для изучения сетевых игр основан на полезностной функции, зависящей от действий соседей. [1] рассматривают непрерывную игру на сетях и показывают, что оптимальная стратегия игрока в равновесии Нэша пропорциональна Боначичевской центральности этого игрока. Расширение этой рамки для учета множественных (или двуязычных) действий рассмотрено в [3], [4] и [5] в контексте координационных игр.