Paslanmaz çelikten üretilen ve sağlamlığıyla öne çıkan Tesla Cybertruck, ilk kez bir kazaya karıştı. Tesla'nın çığır açan tasarımı ve sağlamlığı ile öne çıkan elektrikli pikap modeli Cybertruck, ilk trafik kazasına karıştı ve kaza sonucunda güçlü yapısını bir kez daha kanıtladı. Olay, Tesla'nın yeni modeli ile bir Toyota Corolla'nın çarpışmasıyla gerçekleşti. Tesla Cybertruck, dayanıklılığıyla bilinen paslanmaz çelik gövdesi sayesinde kazadan neredeyse hasarsız çıktı. Çarpışma sonucunda Toyota Corolla'nın tanınmaz hale gelirken, Cybertruck ise ciddi bir hasar almadan bu sınavı başarıyla atlattı. Bu durum, aracın sağlamlığını ve dayanıklılığını bir kez daha ortaya koydu. Tesla Cybertruck, sert ve şık tasarımının yanı sıra paslanmaz çelik gövdesiyle dikkat çekiyor. Bu malzeme, geleneksel otomobil gövdelerinden daha dayanıklı olmasıyla biliniyor. Kazadan hemen sonra paylaşılan görüntülerde, Cybertruck'ın gövdesinin çarpışmaya rağmen büyük bir zarar görmediği açıkça görülebiliyor. Ancak, kazada Cybertruck'ın hava yastıklarının açıldığı da belirtilmeli. Bu, sürücü ve yolcu güvenliği için önemli bir detay. Elektrikli otomobil üreticisi Tesla, sürücü güvenliğine büyük önem veriyor ve kazalardan sonra hava yastıklarının hızla devreye girmesi, bu önceliğin bir yansıması olarak karşımıza çıkıyor. Tesla Cybertruck'ın ilk kazası, aracın sürdürülebilirlik ve dayanıklılık konusundaki iddialarını bir adım daha öne çıkarıyor. Elektrikli araçların yaygınlaşmasıyla birlikte, bu tür kazaların sonuçları ve araçların dayanıklılığı daha fazla merak konusu oluyor. Cybertruck'ın bu kazadan neredeyse hasarsız çıkması, elektrikli otomobil teknolojisinin gelecekteki güvenlik standartlarını belirlemede önemli bir rol oynayabilir.


Tesla'nın yenilikçi elektrikli kamyonu Cybertruck'ın 4680 bataryası, beklenenden daha yavaş şarj olmasıyla kullanıcıları düşündürüyor. Tesla'nın merakla beklenen ve yeni 4680 pillerle (46 mm çapında ve 80 mm yükseklikte) donatılan Cybertruck modelinin şarj performansı, son zamanlarda dikkatleri üzerine çekti. Endişeler ilk olarak, 4680 piline geçiş yaptıktan sonra şarj hızında önemli bir düşüş yaşayan Model Y ile ortaya çıktı. Yakın zamanda ortaya çıkan Cybertruck şarj eğrisi, bu endişeleri doğrulayarak, bu elektrikli pikap kamyonunun uzatılmış şarj süreleriyle karşı karşıya kalabileceğine işaret ediyor. Şarj hızının, değerlendirme amacıyla belirli verileri toplamak için yazılım düzeyinde kısıtlanmış olabileceği düşünülüyor. Cybertruck, Tesla'nın 4680 pilleri tam olarak kullandığı ilk model olma özelliğini taşıyor. Bu, Texas Gigafactory'de daha önce bildirilen pil performansı sorunları nedeniyle bu yılın başlarında 4680 Model Y üretiminin durdurulmasına yol açtı. İlk şarj verileri, Tesla'nın resmi olarak belirttiği %80'e 25 dakikada ulaşma iddiasının aksine, uzun bir şarj süresini ortaya koyuyor. Ana sorun, şarj gücündeki hızlı ve erken düşüşten kaynaklanarak, gerçek şarj süresinin beklentilerin ötesine geçmesine neden oluyor. Model Y'deki sorunların tekrarlanmasına dair şüpheleri gidermek için Tesla, 4680 pilin daha gelişmiş bir versiyonu olan "Cybercell"i tanıttı. Enerji yoğunluğunda %10'luk bir artış iddia edilse de, spesifik şarj performansı verileri henüz sağlanmadı. İlk şarj sahneleri, Model Y'nin alt optimal performansını hatırlatıyor. Ancak daha önce tam bir şarj eğrisi olmadığı için kesin sonuçlar çıkarmak mümkün değildi. Yakın zamanda bir Cybertruck, V3 Supercharger istasyonunda şarj edilirken görüldü. %35 kapasitede 148kW şarj gücü ortaya çıkardı ki bu, benzer güç seviyelerine sahip diğer Tesla modellerinden önemli ölçüde düşük. %80'e şarj olma süresinin 35 dakikaya uzadığı tahmin edildi, bu da Tesla tutkunları arasında aracın düşük güçlü V2 Supercharger yerine bir V3 istasyonu kullanması gerektiğiyle ilgili tartışmalara yol açtı. Ayrıca Cybertruck'ın 800V süper şarj cihazları için optimize edilmiş olabileceği ve bu nedenle 400V şarj cihazı ile görece zayıf performans göstermesinin haklı gösterilebileceği spekülasyonları da yapıldı. Ancak Tesla, inverter olmadan pilleri 400V ve 800V'de şarj etmek için seri-paralel teknolojisi kullanıyor. Bir Cybertruck sahibinden gelen son bilgiler, şarj sürecine ışık tutuyor. Kamyon, %80 güce ulaşmak için 40 dakika alıyor ve şarj gücü %20'de 250kW'dan %40'ta 150kW'a keskin bir düşüş gösteriyor, %65 ile %85 arasında 80kW civarında stabil bir hale geliyor. Ancak, Tesla'nın uzun vadeli pil performansını değerlendirmek ve optimize etmek için şarj performansını yazılım düzeyinde bilinçli olarak sınırlamış olması mümkün. Tarihsel olarak Tesla, güvenlik protokolleri sağlandıktan sonra yazılım güncellemeleri ile ek pil kapasitesi açmış ve şarj hızlarını artırmıştır. Umut, Cybertruck'ın benzer optimizasyon yükseltmelerini alacağı yönündedir.


Ünlü otomotiv devi Türkiye'ye fabrika kurabilir! Çinli otomobil üreticisi Chery için önemli bir iddia gündeme geldi. İşte detaylar! Türkiye Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı, ülkedeki otomotiv sektörünü güçlendirmek ve yatırımları teşvik etmek amacıyla Çin merkezli otomobil üreticisi Chery ile gerçekleştirdiği önemli bir ziyareti duyurdu. Bakan Mehmet Fatih Kacır liderliğindeki heyet, Chery'nin genel merkezini ziyaret ederek sektörle ilgili önemli bilgi alışverişinde bulundu. Ziyaretin detaylarına dair açıklama yapılmazken, Bakan Kacır'ın da heyetin bir parçası olduğu belirtiliyor. Bu durum, Chery'nin Türkiye'de bir fabrika kurma planlarını gündeme getirdi. Heyetin Çin ziyareti, Chery'nin Türkiye'de üretim yapma olasılığına dair spekülasyonları beraberinde getirdi. Chery'nin Türkiye'ye fabrika kurma fikri, markanın Türkiye'yi Avrupa'ya otomobil sevkiyatında stratejik bir üs olarak kullanma potansiyelini taşıyor. Bu, Türkiye'nin coğrafi konumu ve lojistik avantajları göz önüne alındığında önemli bir adım olabilir. Ayrıca, Chery'nin Türkiye'de üretim yapması, markanın modellerinin rekabetçi bir fiyatla pazara sunulmasına olanak tanıyabilir. Ünlü otomotiv devi Türkiye'ye fabrika kurabilir! Eğer Chery, Türkiye'de bir üretim tesisi kurarsa, bu durum markanın pazar payını artırabilir ve Türkiye'deki istihdamı arttırabilir. Ayrıca yerel üretimle birlikte vergi avantajlarından yararlanma ve daha etkili bir lojistik ağı oluşturma imkanları da değerlendirilebilir. Chery'nin Türkiye'de üretim yapma kararı, Türk otomotiv endüstrisi açısından oldukça iyi sonuçlara gebe. Bu durum aynı zamanda Chery modellerinin Türkiye pazarındaki fiyatlarını düşürerek, markanın yerel tüketiciler nezdinde daha çekici hale gelmesine de katkı sağlayacaktır. Bu adım, Chery'nin Türkiye pazarında büyük bir satış patlamasına neden olabilir, markayı daha geniş bir müşteri kitlesine ulaştırabilir. Ancak, bu haberin henüz resmi bir açıklama olmadan sadece spekülasyonlara dayandığını ve bu tür planların zaman içinde değişebileceğini unutmamak önemli. Bakanlık ve Chery cephesinden gelecek resmi açıklamaların, otomotiv sektörü ve ekonomi açısından nasıl bir etki yaratacağı ise yakından takip edilecek konular arasında bulunuyor.


Xiaomi'nin yeni elektrikli sedanı SU7, Çin lansmanının ardından teknoloji meraklılarını mağazalarda heyecanlandırıyor. Xiaomi, Çin'in önde gelen elektronik devlerinden biri olarak otomobil üretimi alanına da adım atmış bulunuyor. Şirketin elektrikli sedan modeli Xiaomi SU7, resmi lansmanının ardından Çin'deki mağazalarda satışa sunuldu. 495kW gücünde bir elektrik motoru ve 800km menzil sağlayan 101kWh kapasiteli CATL Qilin bataryasıyla dikkat çekiyor. Xiaomi SU7, resmi tanıtımının ardından 24 saatten kısa bir sürede ilk Xiaomi mağazasına ulaştı. 2024'ün ilk yarısında seri üretime geçmesi planlanan Xiaomi SU7, birkaç ay içinde teslimatlarının başlaması bekleniyor. BUIC tarafından montajlanacak olan araç, Xiaomi markasını taşıyacak. Şirketin Pekin'deki Xiaomi Bilim ve Teknoloji Parkı'ndaki mağazasında ilk kez görülen model, Çin genelindeki diğer Xiaomi amiral gemisi mağazalarında da sergilenecek. Xiaomi SU7, piyasaya sürülmeden önce Xiaomi mağazalarında sergilenmek üzere tasarlandı. İlk sergi araçlarının 2024'ün ilk çeyreğine kadar mağazalara ulaşması bekleniyor. Mi Mağazaları'nın birçoğu, alışveriş komplekslerinin ilk katında ve küçük olduğundan, SU7'in sergilenmesi zor olabilir. Ancak bazı mağazalarda yenileme çalışmaları yapılması planlanıyor. Aqua Mavi, Canlı Yeşil ve Mineral Gri olmak üzere üç renk seçeneği sunacak Xiaomi SU7, Xiaomi akıllı telefonlar, saatler ve birçok aksesuarla benzer renklerde piyasaya sürüldü. Xiaomi'nin geliştirdiği HyperOS işletim sistemi, tüm Xiaomi cihazlarının mevcut mimarisini, SU7 dahil olmak üzere değiştirecek. Bu, tüm Xiaomi cihazlarını ekosisteme tam entegre ederek sorunsuz bir bağlantı ve harika bir dijital deneyim sunacak. Xiaomi SU7'nin fiyatlandırması hakkında henüz detaylı bilgi bulunmuyor, ancak bazı tahminler 300.000 yuan (yaklaşık 42.306 dolar) civarında bir fiyat olabileceğini gösteriyor.


Yeni Ford Tourneo Courier fiyat listesi! Hem ticari hem SUV! Yenilenen Ford Tourneo Courier, hem SUV deneyimi sunuyor hem de ticari çizgisini korumaya devam ediyor. Bildiğiniz gibi yakın zamanda Yeni Ford Tourneo Courier Türkiye pazarında satışa sunulmuştu. Kullanıcılara yukarıda bir sürüş deneyimi sunan araç, SUV meraklılarına adeta göz kırpıyor diyebiliriz. SUV modellerine benzese de Yeni Ford Tourneo Courier'ın ticari çizgisinden tamamen çıktığını elbette söyleyemeyiz. 708 litrelik devasa bagaj hacmiyle bunu kanıtlayan araç, 570 kg yük taşıma kapasitesi ile ticari çizgisini vurgulamaya devam ediyor. Yeni Ford Tourneo Courier fiyat listesi! Hem ticari hem SUV! Yeni Ford Tourneo Courier, tam dokuz farklı seçenekle beraber Türkiye macerasına başladı. Bu da aracın fazlasıyla geniş bir donanım havuzuna sahip olacağı anlamına geliyor. Tüketiciler açısından oldukça değerli olan bu durum, dilediğiniz gibi seçim yapma imkanını sizlere sunuyor. Peki ama aracın baz donanım seviyesinde bizleri neler bekliyor? Hemen bu konuya da değinmiş olalım. Yeni Ford Tourneo Courier, baz donanım seviyesinde 100 beygir güç üreten 1.0 litrelik benzinli motoru ve 6 ileri manuel şanzımanıyla beraber geliyor. Performans anlamında vasatı aşmayı başaran Courier, yakıt tüketimi noktasında da makul değerler vadediyor. Fiyat konusundaki detayları da içeren listemizi merak ediyorsanız, hemen aşağıda yer alan listeye göz atabilirsiniz.


2023 yılında Nintendo Switch platformunda öne çıkan oyunlar arasından seçilen en iyi 10 oyunu keşfedin. Bu liste, her türden oyun severin ilgisini çekecek ve eğlenceli saatler sunacak oyunları barındırıyor. Shoot-em-up oyunlarının dünyasına adım atarken, her bir oyunun kendine has bir karakteri olduğunu görmek şaşırtıcı olabilir. İşte DRAINUS, bu türün içinde parlayan, özellikle yeni başlayanlar için ideal bir örnek. Oyun, hayatta kalmak için size birçok araç sunuyor ve oyun ilerledikçe gücünüz artıyor. Atış mekanikleri hızlı ve eğlenceli, patron savaşları ise tam anlamıyla epik. Bu tür oyunlara genellikle ilgi duymayan birine bile tavsiye edebileceğim bir oyun DRAINUS, ve bu, beklenenden daha nadir bir durum. Bu oyunu yıl sonu listelerinde sıkça görüyorsunuzdur. Çünkü gerçekten harika bir oyun ve denemeye değer. Ancak, ne yazık ki bu kadar çok oyun çıkarken bazı özel oyunlar gözden kaçabiliyor. Meg's Monster, bunlardan biri. Roy adlı canavarın ve onun bir gün karşılaştığı küçük kızın hikayesini asla unutmayacağım. Atari 50'nin temelleri üzerine inşa edilmiş bu oyun, bir oyunun yapım sürecini ve her detayını derinlemesine inceliyor. Oynayabileceğiniz birkaç farklı versiyonu var ve bunlar kendi başlarına eğlenceli. Ancak bu oyunlar için sağlanan zengin bağlam, onları daha da çekici kılıyor. Karateka'yı sevip sevmediğiniz önemli değil; bu oyun eski oyunlara ilgi duyan herkes için eğlenceli. Metroid Prime'ı ilk gördüğümde, bir felaket olacağını düşünmüştüm. Sevdiğim Metroid'i birinci şahıs nişancıya çevirmek? Hayır, hoşuma gitmedi. Sonra oynadım ve hemen sustum. Bu oyun, Metroid formülünün gerçek bir birinci şahıs, 3D uygulaması. "Remaster" burada, oyunu güncelleyerek platformun en iyi görünümlü oyunlarından biri haline getirmiş. Bu oyuna başladığımda neyle karşılaşacağımı gerçekten bilmiyordum, ama diğer platformlarda çıktığında çok övgü aldığını duymuştum. Ve evet, gerçekten etkileyici bir oyun. İnanılmaz uzun saatler süren bir aksiyon-RPG, ama sağlam mekanikler ve ilgi çekici karakter gelişimi sayesinde zaman nasıl geçtiğini anlamıyorsunuz. Uzun süre sizi meşgul edecek ve sıkmayacak bir oyun arıyorsanız, Astlibra Revision mükemmel bir seçim. Pikmin 3'ün Switch versiyonunun beklenmedik başarısından sonra, dördüncü oyunun geleceği neredeyse kaçınılmazdı. Ve nihayet geldi. Harika görünüyor, önceki oyunlardan daha erişilebilir ve hayal edebileceğiniz en sevimli gerçek zamanlı strateji oyunlarından biri. Serinin ilk iki oyununun sürpriz portlarıyla birlikte, Switch artık Pikmin oyunlarının nihai evi haline geldi. İnanması zor ama bu yıl PowerWash Simulator'a, Tears of the Kingdom'dan neredeyse aynı kadar saat ayırdım. İlginç mekanları temizleyerek rahatlayabileceğiniz harika bir oyun. Her temizlediğiniz şey parlayıp küçük bir "ding!" sesi çıkarıyor ve bu sese bağımlı hale geleceksiniz. Ücretsiz DLC de cömert, zaten zengin ana kampanyayı daha da genişletiyor. Japonya'da birkaç yıl önce çıkmış olan bu oyun, bu yıl birdenbire viral oldu ve 2023'te Kuzey Amerika'da yayımlandı. Suika Game'i çekici kılan birçok özelliği var, ama sanırım bunların en önemlileri sevimli sunumu, tahmin edilebilir ama bazen sizi şaşırtabilen fizikleri ve planlarınızı anında değiştirmenizi gerektirecek kadar rastgelelik. Mario ve Link son olarak Yılın Oyunu için yarıştığında, bu kararı verme pozisyonunda değildim. Olsaydım, muhtemelen Super Mario Odyssey'i Breath of the Wild'a tercih ederdim, ama çok az bir farkla. Bu sefer kararı vermek zorundayım ve çok düşündükten sonra, yine en ince farkla karşıt bir karar verdim. Super Mario Bros. Wonder, adında vaat ettiği şeyi sunuyor: harikalar. Bir Mario oyunu bana uyarsa, yedi yaşındaki bir çocuk gibi NES kontrol cihazını elimde tuttuğumu ve Super Mario Bros. ve devam oyunlarının türe getirdiği her şeyden büyülendiğimi hissediyorum. Ve işte buradayız, bariz seçimle. Bazen böyle oluyor. Açıkçası, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'ın, çıktığı andan itibaren tam anlamıyla bir başka seviyede olduğunu hissettim. Yeni mekanikler, özellikle Ultrahand, zaten gördüğümüz dünyayla tamamen yeni durumlar ve "konuşmalar" yapmamıza olanak tanıyor. Breath of the Wild'daki eğlencenin büyük bir kısmı, büyük bir dünyada küçük bir nokta olarak başlayıp giderek dikkate değer bir güce dönüşmenizde yatıyordu. Tears of the Kingdom bu ilerlemeyi daha da ileri taşıyor ve sonunda neredeyse bir tanrı gibi hissettiriyor.


2023'ün en iyi Steam Deck oyunları! Steam Deck, 2023 yılında kullanıcılarına sunulan oyunlarla adeta bir oyun cenneti oldu. İşte bu platformda oynanabilecek en iyi 10 oyun. 2023 yılının en iyi Steam Deck oyunları arasında "Octopath Traveler II" var. Bazıları ilk oyunu benim kadar sevmemiş olabilir ama ben Switch'te bitirdiğimden beri bu oyun aklımdan çıkmıyor. "Octopath Traveler II" için tamamen kendimi verdim ve PS5, Switch ve Steam üzerinden satın aldım. Oyunun olağanüstü oynanışı, büyüleyici görselleri, harika müzikleri ve inanılmaz karakterleriyle Steam Deck'te en iyi deneyimi sunduğunu düşünüyorum. Bu oyun, Square Enix'in PS2 döneminden beri çıkardığı en iyi JRPG olabilir ve benim tüm zamanların favorilerimden biri. "Tango Gameworks ve Bethesda" tarafından sürpriz bir şekilde piyasaya sürülen "Hi-Fi Rush", oynamaya başladığım birkaç saat içinde tüm zamanların en iyi aksiyon oyunlarından biri haline geldi. Muhteşem görselleri, harika müziği, mükemmel oynanışı ve unutulmaz karakterleri bir araya getiren bu oyun, aylar sonra hala Steam Deck ve Xbox'ta oynamaya devam ettiğim bir oyun. "Pentiment" ile birlikte Xbox'ın en iyi oyunu olduğunu söyleyebilirim. "Street Fighter 6", 2023 yılında PS5, Xbox Series X ve Steam Deck'te en çok oynadığım oyun oldu. Capcom'un hiçbir ödün vermediği tam paket bir oyun. Çevrimiçi oynanışı, harika tek oyunculu içeriği, mükemmel eğitim modları ve "beast mode" ile kesinlikle tavsiye ediyorum. Yıllardır çıkan en iyi dövüş oyunu. NIS'in zindan tarayıcı oyunu "Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk", birkaç yıl önce piyasaya sürüldüğünde türünün en iyilerinden biri oldu, ancak ekip "Labyrinth of Galleria: The Moon Society" ile bunu fazlasıyla aştı. Bu oyun özel bir yere sahip ve hikayesi, dönüşleri, oynanışı ve daha fazlasıyla benim için "Etrian Odyssey" bile dahil olmak üzere türünün zirvesi oldu. "LIVE A LIVE", geçen yıl sadece PC ve PS5'te port edilen bir oyun olmasına rağmen, bu yılın en iyi oyunlarından biri. Square Enix'in "LIVE A LIVE", Batı'ya ilk kez gelen SFC klasiğini en iyi şekilde yeniden yaparak Steam Deck'te hiçbir ödün vermeden taşınabilir bir deneyim sunuyor. Bu, bu top 10 listesindeki ikinci HD 2D oyun. "LIVE A LIVE", inanılmaz bir yeniden yapım ve kesinlikle denemeye değer bir oyun. Yok başka bir şeyi gibi. GO GO STEEL TITAN. "Dave the Diver" hakkında duyduğumda, bu bir ay boyunca insanların konuşup sonra unuttuğu Steam oyunlarından biri olacağını düşündüm. Yanıldım. Çok yanıldım. "Dave the Diver", birkaç ilginç oynanış fikrini başarıyla harmanlayarak bağımlılık yaratan bir oyun döngüsüyle cazip bir paket sunuyor. Henüz DLC'yi oynama fırsatım olmadı ama "Dave the Diver" özel bir oyun ve her Steam Deck sahibinin mutlaka denemesi gereken bir oyun. "Lies of P"yi başka bir soulslike oyunu olduğu için yazmıştım ama meğerse "Lies of P", diğer tüm soulslike oyunların başaramadığını başardı, hatta daha fazlasını yaptı. Bir FromSoftware düzeyindeki bir oyun olmakla kalmayıp, kendi başına harika müziği, cilalı oynanışı ve her platformda muhteşem bir paketle biraz daha fazlasını yaptı. "Dark Souls" ve "Dark Souls III" gibi oyunları özlediyseniz, "Lies of P" kesinlikle zamanınıza değer. FromSoftware'ın "Armored Core VI: Fires of Rubicon"u, sadece geliştiricinin favori oyunlarımdan biri olmakla kalmayıp, mükemmel mekanik özelleştirme, harika müzik ve şaşırtıcı derecede iyi bir hikaye ile kusursuz bir aksiyon oyunu. Patron dövüşleri muhteşem ve nadiren FromSoftware oyunu olup hem çevrimiçi hem de çevrimdışı Steam Deck'te mükemmel oynanan harika bir PC sürümü var.


İlk oyunu 2007 yılında yayımlanan Assassin's Creed serisi aradan geçen yıllarda pek çok farklı oyun ve tarzla karşımıza geldi. İlk oyunu 2007 yılında yayımlanan Assassin's Creed serisi aradan geçen yıllarda pek çok farklı oyun ve tarzla karşımıza geldi. İlk oyun parkur dinamikleri, grafikleri ve hikayesi ile oyun dünyasında ses getirirken, tek düze ilerleyiş ve tekrara düşen yapısıyla eleştirilmişti. Ezio Auditore da Firenze'nin hikayesine yoğunlaşan ikinci yapım ise hem oyunun karakterini, hem de seriyi efsaneler arasına yazmayı başardı ve seri içerisinde üçleme olarak sunulan hikaye pek çok kişiye göre de Assassin's Creed'in zirve noktası oldu. Ezio'nun hikayesi sonrası 2012 yılında yayımlanan Assasin's Creed III ile seri başarılı çizgisini sürdürmeye devam etti ve sonraki yıl çıkış yapan Assassin's Creed IV: Black Flag ile oyuncuları korsanların altın çağına götürerek bambaşka dinamiklerle oldukça kaliteli bir yapımla karşımıza geldi. Oyun her ne kadar başarılı olsa da seri ilk çıkış noktasındaki suikastçı dinamiklerini de yavaş yavaş kaybetmeye başlamıştı. AC: Unity ise teknik sorunları ile gündeme gelirken, ayrıca Black Flag'teki dünya sonrası oyuncuları tatmin etmeyi başaramadı. 2015 yılında yayımlanan AC: Syndicate ile artık yapımcılar da oyunun dinlenmesi gerektiğinin farkına vararak, seriye ara verdiler ve 2017 yılında yepyeni dinamikler ve oynanış tarzı ile AC: Origins adında yeni bir oyunun çıkışını yaptılar. Yeni dövüş mekanikleri, büyüleyici ve devasa dünyası ile pek çok övgü alan yapıma gelen tek eleştiri ise oyunun serinin çıkış noktası olan suikast ve gizlilik dinamiklerine önem vermemesiydi. Yapımcılar oyun dünyasından bu yönde talep olduğunu belirterek, 2018 yılında AC: Odyssey ve 2020 yılında da AC: Valhalla'nın çıkışını yaptılar. Artık seri iyiden iyiye bir RPG oyunu haline gelmişti ki, bu sefer de Ubisoft bir sonraki oyunla seriyi köklerine geri döndüreceğini vadederek bizleri Assassin's Creed: Mirage ile buluşturdu. Oyunda AC: Valhalla'daki suikastçılardan biri olan Basim'i yönetiyoruz. Valhalla'nın birkaç yıl öncesinde geçen yapımda Basim'in bir sokak hırsızından, nasıl bir suikastçiye dönüştüğüne tanıklık ediyoruz. Bu seferki durağımız ise Bağdat. Her bir Assassin's Creed yapımında olduğu gibi yine bizi harika bir şehir karşılıyor. Mirage'ın önceki oyunlara göre fark edilen ilk farkıysa bu sefer daha küçük bir haritada bulunmamız. Boş gezeceğimiz devasa dünyalardansa dolu dolu tasarlanmış küçük haritaları tercih ederim. Ama tabii AC: Mirage bu sözümün tümünü karşılayamıyor. Yapımcılar bizlere gerçekten yaşayan bir şehir sunmak için pek de gayret göstermemişler, yalnızca dünya daralınca daha kompakt bir görünüm kazanmış. Son 3 oyunda karakterlerimizle onlarca kişinin arasına dalıp sağ çıkabiliyorduk. Her biri büyük savaşçıydı, Basim ise bir suikastçı. İşte bu noktada oyun diğer yapımlardan bir hayli ayrılıyor. Animasyonlar, karakterlerin hareketleri, porkur elementleri her ne kadar aynı kalsa da, diğer karakterlerin aksine Basim ile kılıç dövüşü yaparak sayısız kişiyi harcayamıyorsunuz. Yapımcılar Basim'i bu yönden bir hayli güçsüz, düşmanlarını ise güçlü olarak tasarlamış ve önceki oyunlarda yaptığınız gibi cengaverliğe soyunduğunuzda genelde sonunuz kara toprak oluyor. Bu nedenle aldığınız görevleri gerçekleştirmek için, her ne kadar zorunlu olmasa da, oyun sizi gizlice hareket etmeye yönlendiriyor. Zaten oyunun en büyük vaatlerinden biri de buydu. Bir şey çalmak ya da birini ortadan kaldırmak artık ne yapacağınızı biraz düşünmeniz, bir yoldan ilerlerken, vazgeçerek bir diğerini tercih etmeniz gerekiyor. Karşıma adam çıktı çekeyim kılıcımı, alayını doğrayayım gibi bir tercih pek söz konusu değil. Ama tabii ilerlerken yine düşmanlarınızı gizlice etkisiz hale getirebiliyorsunuz. Oyun bu haliyle gizlilik elementlerinden hoşlananları fazlasıyla tatmin edeceğe benziyor, ancak kısılmış aksiyon elementleri son 3 oyundan özellikle oynanış mekanikleri ile hoşlananları tatmin etmeyebilir. Bir Ubisoft oyununun olmazsa olmazı buglar da yine yapımda yerini almış, ancak bunların büyük teknik sorunlar olmaması sevindirici. Birini öldürdüğünüzde saçma sapan hareketler yapması, insanların içinden geçen eller vs. seride artık alıştığımız buglar. Her ne kadar Ubisoft seriyi köklerine geri döndürmek amacıyla yola çıksa da, basit RPG mekaniklerini oyunda bırakmayı ihmal etmemiş. Oyunda az da olsa karakterinizi geliştirebilme, ona yeni özellikler ekleme imkanınız mevcut. Ancak neyin ne olduğunu anlamaya çalıştığımız, karmaşık geliştirme ağaçları neyse ki yok. Peki bundan sonra ne olacak? Ubisoft AC: Mirage ile gerçekten de seriyi köklerine yakınlaştırdı. Buradan devam mı edecekler, yoksa AC: Origins ile çıkılan yolda ilerlemeye devam mı edilecek? Bunu zaman gösterecek, ama umarım yapımcılar oyunculardan gelen seslere kulaklarını kapamazlar.


Oyun dünyası, The Last of Us Part II Remastered ve Tekken 8 gibi çok beklenen oyunların Ocak ayında piyasaya sürülecek olmasıyla heyecan dorukta. Video oyunları dünyasında sürekli bir yenilik ve çeşitlilik söz konusu. Çok sayıda PC mağazası, Xbox One, PS4, Switch, mobil platformlar derken, bu alanda neler olup bittiğini takip etmek giderek karmaşık bir hal alıyor. Ancak endişelenmeyin, bu konuda size yardımcı olmak için buradayız. Her ay, dikkatinizi çekmesi gereken oyunları, büyük bütçeli oyunlardan kaçırmanızın mümkün olmadığı indie oyunlara kadar detaylı bir şekilde ele alacağız. Ocak ayı genellikle oyun sektörü için çok hareketli geçmez, ancak 2024 yılına oldukça heyecan verici başlangıçlarla giriş yapılıyor. Tekken 8, Like a Dragon: Infinite Wealth ve Naughty Dog'un genişletilmiş The Last of Part II Remastered gibi oyunlar geliyor. Indie oyunlar açısından bakıldığında ise, dikkat çekici yeni karakter platform oyunu The Cub ve yenilikçi CRPG Sovereign Syndicate gibi potansiyel cevherler yolda. Oyun dünyasını sürekli takip etmek, her yeni çıkan oyunu ve trendi yakından izlemek gerçekten zorlayıcı olabilir. Ama merak etmeyin, size en son çıkan, en çok konuşulan oyunları sunacağız. Bu ayki listemizde, Tekken 8 gibi dövüş oyunu severlerin merakla beklediği yapımlardan, Like a Dragon: Infinite Wealth gibi hikaye odaklı oyunlara kadar geniş bir yelpaze var. Ayrıca, Naughty Dog'un The Last of Part II oyununun remastered versiyonu da bu ayın dikkat çekenleri arasında. Indie oyunlara gelince, The Cub gibi görsel açıdan çarpıcı yeni bir karakter platform oyunu ve Sovereign Syndicate gibi yenilikçi bir CRPG, bu ayın öne çıkan bağımsız yapımları. Bu oyunlar, belki de ana akım oyunların gölgesinde kalabilecek kadar küçük ama kesinlikle göz ardı edilmemeleri gereken yapımlar. Sizlerin de anlayacağınız üzere 2024 yılı oyunseverler için iyi bir başlangıç yapacak. Umuyoruz ki yılın devamı da bu şekilde güzel geçer.


Dead Space Remake inceleme! Soluksuz bir macera! 2008 yılında satışa sunulan ilk Dead Space oyununun remake versiyonu ile bir kez daha soluksuz bir maceraya atılıyoruz. Visceral Games ve EA Games işbirliği ile geliştirilen Dead Space 2008 yılında raflardaki yerini almıştı. Nitekim oyun fazlasıyla beğeni kazandı. Bu beğeni oyunun satış rakamlarına da yansımış ve Dead Space muazzam bir başarı elde etmişti. 2011 yılında Dead Space 2 ve 2013 yılında da serinin son oyunu olan Dead Space 3 raflardaki yerini almıştı. Son oyundan yaklaşık 10 yıl sonra EA Dead Space'in Remake versiyonunu satışa sundu. Hemen baştan belirtelim. Biz oyunu PlayStation 5 üzerinde deneyimledik. Fakat oyun diğer platformlarda da PS5'e benzer bir deneyim sunuyor. Dead Space Remake, bir yeniden yapım. Dolayısıyla oyunda sadece grafik iyileştirmelerine gidilmemiş. Bir çok farklı bölüm de eklenmiş durumda. Bu sebepten ötürü ilk oyunu oynayıp bitirmiş olsanız dahi bu oyun sizlere yeni bir Dead Space oyunu havası veriyor. Oyun aynı 2008 yılındaki gibi aldığımız bir yardım çağrısıyla start alıyor. Yardım çağrısını aldığımız devasa uzay gemisine vardığımızda işlerin çığrından çıkmış olduğunu fark ediyoruz. Ardından karşımıza çıkan düşmanları alt ederek buradan kurtulmak için çabalıyoruz. Normal şartlarda böyle bir hikayede, başrol için kaslı ve acımasız silahları olan bir asker seçilebilirdi. Lakin Visceral Games, ana kahraman olarak bir mühendisi seçmiş. Dolayısıyla oyun içerisindeki silahlar da buna göre şekillenmiş durumda. Tabi ki karakterimiz bir mühendis diye silahlarımı da çok etkisiz sanmayın. Çivi atardan, lazer kesiciye kadar çok farklı silahlarımız bulunuyor. Zaten serinin eski oyunlarını oynadıysanız bu silahlara çok da yabancı değilsinizdir. İşin eğlenceli kısmı ise lazer kesici gibi silahlarla, düşmanları çeşitli bölgelerinden ikiye ayırabiliyor olmamız. Elbette çok güçlü olan düşmanlarda bunu yapmak biraz daha uzun sürebiliyor. Dead Space Remake, 2008 yılında satışa sunulan orijinal oyuna göre daha fazla bölüme sahip. Özellikle uzay boşluğunda süzüldüğümüz bölümlerin sayısı arttırılmış. Hatırlanacağı üzere 2008 yılındaki yapımda yalnızca belli noktalar arasında zıplamalar yapabiliyorduk. Şimdi ise 2 ve 3. oyunda olduğu gibi uzay boşluğunda süzülebiliyoruz. Oyuna bu tarz bölümlerin eklenmesi eğlence detayını da arttırmış durumda. Peki eğlencenin yanında korku dozajı da arttı mı? Dürüst olmak gerekirse Dead Space, korkudan ziyade bir aksiyon oyunu havasında. Karşımıza çıkan yaratıkları öldürerek yolumuza devam ediyoruz. Genel itibariyle oyunda bizi tek hamlede öldürecek, devamlı peşimizden koşturup bizi tek seferde öldüren varlıkların olmaması, korku unsurunu biraz baltalıyor. Lakin serinin temel hatlarına sadık kalınması, bu açıdan iyi olmuş. Sonuç olarak geçmişteki Dead Space oyunlarını deneyimlediyseniz, Remake versiyona bayılacaksınız diyebiliriz. Tamamen farklı fakat son derece tanıdık gelen bir maceraya hazır olun.


Yılın o zamanı geldi, çattı ve geleneksel FIFA oyunu bir kez daha bizimle, ama bu sefer çok büyük bir değişim ile karşımızda. İkonik serinin adı artık EA Sports FC ve yeni isimle çıkan ilk oyun ise EA Sports FC 24. Her ne kadar oyunun ismi değişmiş olsa da EA'deki yapımcılar oyunda çok fazla değişikliğe gidip risk almayı tercih etmemişler. Seri mevcut iskeletinin üstüne yeni geliştirmeler ile bu yıl da karşımıza geliyor. Dikkatsiz oyuncular yine aynı görseller yine aynı animasyonlar diye yakınabilir, ancak serinin fanları oyunun grafiklerinde geçen yıla kıyasla daha da ilerleme olduğunu, oyuncu hareketlerinin bu yıl hiç olmadığı kadar gerçeğine yakınsadığını sahaya çıktığı ilk andan itibaren fark etmeye başlayacaktır. EA Sports FC'nin asıl odak noktasının online olması, offline modlardaki geliştirmeleri maalesef gölgeliyor. Menajerlik modunda menü değişiklikleri dışında çok az farklılık yer alıyor ve temel olarak aynı işleyiş devam ediyor. Oyuncu modunda ise RPG oyunlarından aşina olduğumuz geliştirme ağacı benzeri bir yapının ilave edilmesi, bu modu çok daha ilginç bir hale getiriyor. FUT'ta her yıl olduğu gibi bu yıl da geliştirmeler mevcut, ancak EA yapımcıları bu yıl aldıkları bir karar ile dinamikleri temelinden sarsmayı başarmışlar. Kadın futbolunun dünya da yükselişi malumunuz, ancak erkek futboluna olan ilgi ile kıyaslanabilir bir seviyede değil. Buna rağmen yapımcılar bu ilgiyi fark etmiş olacak ki, bu yıl kadın ve erkek futbolcuları FUT'ta sahaya beraber sürmemize imkan tanımışlar. Ya da SJW, woke kültürü gibi akımların etkisi kaynaklı bir aksiyon da olabilir. Ronaldo, Mbappe gibi oyuncularla kanattan akın ederken, Alexia Putellas bir anda omzunu koyarak sizden topu alırsa şaşırmayın. Yapımcılar kadın futbolcuları erkeklerle bir araya getirirken, onlara erkek gücü eklemeyi de ihmal etmemişler. Nasıl dövüş oyunlarında kadın ve erkek dövüşçülerin güçleri denk ise FUT'ta da aynı durum geçerli. Kadın oyuncular oynanışta sıkıntı oluşturmasa da pek çok futbolcunun tanınmaması ve genel olarak insanların tanıdıkları oyuncular ile oynamak istemesi bu yeni özellik için bir handikap gibi duruyor. Oyun PS5'te yağ gibi akarken, PC versiyonununda buglar ve optimizasyon sorunlarının yaşandığını belirtmek isterim. Oyunu PC'de almak isteyen arkadaşların ilk etapta mükemmel bir deneyim beklememeleri faydalı olacaktır.


Popüler dijital oyun platformu olan Epic Games, 24 saatliğine ücretsiz olarak sunacağı yeni oyununu duyurdu. Oyun dünyasının dev ismi Epic Games, yılbaşı sürecinde her gün ücretsiz oyun dağıtarak oyun severleri mutlu etmeye devam ediyor. Epic Games Store, bugün de oyun severlere özel bir sürpriz sunuyor. Kampanya kapsamında, normalde Steam'de 4,99 dolar (148 TL) fiyatla satılan 20 Minutes Till Dawn isimli oyun, yarın akşama kadar ücretsiz olarak alınabilecek. 20 Minutes Till Dawn, oyun severlere gerilim ve heyecan dolu bir deneyim sunuyor. Steam üzerindeki fiyatıyla dikkat çeken bu oyun, Epic Games'in yılbaşı kampanyası kapsamında bir gün boyunca ücretsiz olarak sunulacak. Bu kampanya, oyun severlerin farklı türlerdeki oyunları keşfetmelerine ve kütüphanelerini genişletmelerine fırsat tanıyor. Epic Games'in bu tür kampanyaları, oyuncular arasında büyük bir ilgiyle karşılanıyor. Her gün farklı bir oyunun ücretsiz olarak sunulması, kullanıcıları platforma çekmenin yanı sıra, oyun geliştiricileri için de oyunlarını geniş bir kitleye tanıtma fırsatı yaratıyor. Bu kampanyalar, oyun endüstrisinde çeşitliliği teşvik ederek oyunculara yeni ve farklı deneyimler sunmayı amaçlıyor. 20 Minutes Till Dawn oyunu, oyunculara zamanla yarışma ve zorlu kararlar verme fırsatı tanıyor. Steam üzerindeki fiyatının üzerinde bir değere sahip olan bu oyun, ücretsiz olarak elde edilebilecek olmasıyla oyun severlerin dikkatini çekiyor. Epic Games'in yılbaşı kampanyası, sadece oyun dünyasını değil, aynı zamanda dijital oyun mağazacılığı modelini de şekillendiren bir örnek olarak öne çıkıyor. Platform, bu tür kampanyalarla rekabeti artırmanın yanı sıra, oyunculara daha ekonomik ve çeşitli bir oyun deneyimi sunmaya odaklanarak oyuncu kitlesini genişletiyor. Kampanya boyunca dağıtılan oyunların çeşitliliği, kullanıcıların her zevke uygun içeriklere erişmelerine imkan sağlıyor.


Fortnite ile ilgili heyecan verici bir sızıntı, oyuncuların harita üzerindeki seyahat şeklini kökten değiştirebilir. Fortnite, artık klasikleşmiş bir battle royale oyunu olarak kabul ediliyor. Sürekli güncellenen dinamik kaplamaları ve yenilikleriyle tanınan oyun, oyunculara geniş haritada yeni bir gezinme yöntemi sunacak olan ip sallama mekaniğini getirmeye hazırlanıyor. Bu yenilik, oyunun deneyimini canlı ve çekici tutma çabasının bir göstergesi. Geliştiriciler, haritanın her yerine stratejik olarak sallanma noktaları yerleştirecek. Yıllardır Fortnite, koşma, kayma ve tırmanma gibi benzersiz hareket özelliklerini entegre ederek rekabetçi oyun dünyasında öncülük etti. Bu özellikler, Apex Legends ve Call of Duty gibi yüksek tempolu hareket mekanikleriyle ünlü rakipleriyle rekabet edebilme konusunda oyun için kritik önem taşıdı. Önerilen ip sallama özelliği, bu güncelleme serisinin en son halkası olacak ve oyuncuların oyunun çevresiyle etkileşimini dönüştürme potansiyeline sahip. Son sızıntılara göre, oyuncular yakında haritada geliştiriciler tarafından stratejik olarak yerleştirilmiş ipler ve avizeler kullanarak sallanabilecekler. Bu sallanma noktalarının kontrollü dağıtımı, yeni özelliğin entegrasyonunda dikkatli bir yaklaşımı işaret ediyor ve temel oyun deneyimini gölgelemek yerine tamamlamasını sağlıyor. Ayrıca, ip iniş çıkış özelliğinin tanıtılması, oyuna başka bir boyut ekleyecek ve çeşitli stratejik olasılıklar yaratacak. Fortnite'ın Spider-Man Web Atıcıları etrafındaki heyecanı hatırlayan hayranlar, yeni ip mekaniğinin oyuna daha nüanslı bir iyileştirme sunması bekleniyor. Bu değişiklikler, özellikle oyuncular hareket halindeyken ateşleme veya inşa etme yeteneğine sahip olursa, ilgi çekici yeni taktiklere yol açabilir. 2023, Fortnite için dönüm noktası bir yıl oldu ve ivme yavaşlamıyor gibi görünüyor. Yeni ip mekaniği gibi beklenen güncellemeler ve LEGO Fortnite ve Roket Yarışı gibi modlarda potansiyel genişlemelerle oyun, interaktif eğlence sınırlarını zorlamaya devam ediyor. 2024'e bakarken, bir şey kesin gibi görünüyor: Fortnite'ın yenilik ve heyecan yolculuğu henüz bitmedi.


2023 yılında Steam Next Fest'te ortaya çıkan ve Tony Hawk'ın dinamik dünyasıyla Vampire Survivors'ın bağımlılık yapan oyun mekaniğinin birleşimi sonucu ortaya çıkan bu oyun, Roguelike türünde sıradışı bir deneyim sunuyor. Bu etkileyici oyun, beklenmedik bir şekilde oyuncuların beğenisini kazanarak, yılın en çok konuşulması gereken ancak en az dikkat çeken yapımlarından biri haline geldi. Motordoom adlı oyun, cehennemi andıran ultra havalı tarzı ve harika oynanışı ile dikkat çekiyor. Mağaza sayfasında, yüksek oktanlı, duyusal savaşları akıcı hareket ve hüner mekanikleri ile birleştiren bir sürü shooter olarak tanımlanıyor. Cehennemin yaratıklarını alt ederken burun kayması yapmak ve onları yok etmek, karakter yükseltmeleri olarak bilinen şeytani armağanlar kazandırıyor. Motordoom, gittikçe daha güçlü hale gelmenizi sağlayan tipik on dakikalık koşulara sahip. Bu sürecin sonunda iğrenç bir patronla karşılaşıyorsunuz, ancak oyunun meta ilerlemesi de dikkat çekici. Örneğin, zamanla ölüm bisikletinizi yanlara monte edilmiş testere veya maksimum sağlığınızı artıran bir ölüm kabı ile modifiye edebilirsiniz. Bu tümüyle oldukça zorlu görünüyor, değil mi? Yüksek puanlar elde etmek için havada uçuşan şeytanları hedef alırken hünerler sergilemek. Evet, bazen kamera engel olabiliyor, ancak Motordoom, atış yapma konusunda yenilikçi bir yaklaşıma sahip. Rollerdrome tarzında, nişan alırken zaman yavaşlıyor - aksi takdirde oyun, en yakın poligonal kabusu otomatik olarak hedef alıyor. Genel olarak, Motordoom, yeni kamera açısı, etkileyici tasarımlar ve elbette, profesyonel kaykay veya bisiklet sürme sayesinde, bullet-hell-meets-roguelike alanında taze bir rakip. Tam sürümü beklerken, oyunun demosu Steam üzerinden indirilebilir durumda. Diğer yandan, Steam Kış İndirimi, sayısız diğer gizli cevherde indirimlerle devam ediyor.


Immortals of Aveum inceleme! Büyü dolu bir macera! Büyünün hakim olduğu bir dünya ve o dünyaya hükmetmek için diğer krallıklara savaş açmış bir ülke. Direnişin son kalesi bir diyar ve orada öne çıkan bir asker. Çoğu fantastik eserin temel hikayesi olan bu olaylar Immortals of Aveum'un da çekirdeğinde yer alıyor. Jak karakteriyle bir serseri olarak başladığımız oyunda çok geçmeden ülkemiz Lucium'un askerlerinden biri oluyoruz ve tüm diyarları istila eden Rasharn'a dur demeye çalışıyoruz. Immortals of Aveum her ne kadar büyü temalı bir yapım olsa da, normal FPS oyunlarından pek fazla ayrışamıyor. Yapımcılar oyuna silah koymak yerine büyü atışları yerleştirmiş ancak temel mekanikleri aynı bırakmışlar. Yani elinize bir makineli tüfek alıp ateş etmek yerine, yeşil büyü seçeneği ile düşmanlarınıza taramalı şekilde büyü atışı yapıyorsunuz. Kırmızı büyü rengi ise pompalı tüfek niyetine oyuna eklenmiş gibi. Bir de mavi büyü rengi var, bu renkte de ikisinin arasında bir atış sayısı ve atış hızı bulunmakta. Atış sayısı diyorum çünkü büyü atışınızı belli bir sayıda yaptıktan sonra şarjör doldurur gibi tekrardan büyünüzü yeniliyorsunuz. Kısacası büyülü bir dünya tanımını duyunca Harry Potter tarzı bir yapım beklememenizi öneririm. Oyunda 3 farklı büyü rengi ile temel saldırılarımızı gerçekleştirirken, zamanı yavaşlatma, düşmanlarımızı kamçı şeklinde bir büyü ile yakınımıza çekme, belirli cisimleri hareket ettirme gibi oynanışa katkı yapan farklı büyü türleri de mevcut. Immortals of Aveum linear bir oynanış yapısı ile karşımıza çıkıyor. Ortalama 20-25 saatlik bir deneyim sunan oyun hikaye odaklı yapısını sonuna kadar korumayı başarıyor. Günümüz oyunlarının olmazsa olmazı olan RPG elementleri ise bu yapımda da yerini alırken, temel büyülerimizi geliştirdiğimiz bir yetenek ağacı, yeni ekipman alma ve mevcut ekipmanlarımızı geliştirme seçenekleri oyunda karşımıza çıkıyor. Neyse ki klasik RPG oyunları kadar karmaşık değil ve seçeneklerin görece sınırlı olması da oyunda asıl odak noktamızı yitirmememizi sağlıyor. Unreal Engine 5 ile geliştirilmesine karşın Immortals of Aveum görsel açıdan standart düzeyde kalıyor. Karakter modellemeleri ya da çevre tasarımları ile oyun dikkat çekmeyi başaramazken, ışık efektleri ise renk odaklı büyülerin hakkını vermeyi başarıyor. Kontroller ve animasyonlar da oyunun öne çıkan bir diğer yönü olurken, savaşlar anında vuruş hissi ya da karakterinizin aldığı darbelere tepkisi ise yeterli belirginliğe ulaşamıyor. Bu ise oyunun ana odaklarından biri olan düşmanla çatışma anlarının biraz gölgede kalmasına neden oluyor. Günümüzde linear işleyişte olan shooter yapımlarının azlığı göz önünde bulundurulduğunda Immortals of Aveum belirli bir standartı yakalamayı başararak türün fanlarına yeterli bir oyun deneyimi yaşatmayı başaracaktır. Oyunun Baldur's Gate III ve Starfield gibi yılın beklenen iki oyunu arasında çıkış yapmış olması ise bir pazarlama hatası mı, yoksa cesur bir karar mı onu satış rakamları gösterecek.


Sızıntılara göre Marvel'ın Wolverine oyunu, oyunculara eşli oynama seçeneği sunarak heyecanı ikiye katlayabilir. Insomniac Games'in yaşadığı fidye yazılımı saldırısı ve sonrasında gerçekleşen sızıntılar, Marvel'ın Wolverine oyunu hakkında bilgiler vermeye devam ediyor. Reddit kullanıcısı VISCERAL tarafından analiz edilen kod, iki oyuncunun senkronize edilmesi gerektiğine dair ipuçları içeriyor. Bu durum, oyunun çok oyunculu bir ortama sahip olacağına işaret ediyor. Oyunun hikaye odaklı yapısı göz önünde bulundurulduğunda, rekabetçi bir 1'e 1 modundan ziyade, iş birlikli bir oyun modunun daha muhtemel olduğu düşünülüyor. Marvel'ın Wolverine oyunu, PC için erken geliştirme aşamasında olan bir oyunun sızdırılmasını da içeren büyük bir sızıntıya konu oldu. Gerçekten de oldukça erken bir aşamada olan oyun, sızdırılan Insomniac Games yol haritasına göre, daha önce düşünülenden bir yıl sonra, 2026 Sonbaharında çıkacak. Bunun nedeni, Kaliforniyalı geliştiricinin, Marvel'ın Spider-Man: Miles Morales ile boyut olarak karşılaştırılabilir bir bağımsız Venom oyunu üzerinde de çalışıyor olması. Wolverine'in iş birliği modunda hangi karakterle ekip olacağı ise belirsiz. Bu evrenin ana karakteri olan Spider-Man olabilir ya da Insomniac'ın 2030'da çıkarmayı planladığı X-Men oyunundan bir X-Men karakteri olabilir. Bu tür büyük sızıntılar genellikle daha fazla gecikmeye yol açsa da, geliştirici firma Marvel'ın Wolverine projesinin planlandığı gibi devam ettiğini açıkça belirtti. Herkesin geliştirdiğimiz oyunları planladığımız gibi ve hak ettikleri şekilde deneyimlemelerini istiyoruz. Ancak Logan gibi... Insomniac da dirençli. Marvel'ın Wolverine oyunu planlandığı gibi devam ediyor. Oyun erken üretim aşamasında ve tüm planlarımız gibi geliştirme sürecinde büyük ölçüde evrilecek.


Marvel's Spider-Man 2 oyununun her köşesini keşfedin; interaktif harita üzerinde her aktiviteyi takip edin ve Spider-Bot'lardan EMF Deneylerine kadar her toplanabilir eşyayı bulun. Bu rehber, oyunun tüm sırlarını ortaya çıkarmak için ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor. Marvel'ın "Spider-Man 2" oyunu, ana hikayeden sizi alıkoyacak çeşitli ilgi çekici aktivitelerle dolu. Oyunda Spider-Botlar ve fotoğraf çekimleri gibi toplanabilir nesnelerin yanı sıra, EMF Deneyleri ve avcı üsleri gibi yan görevler de bulunuyor. Tüm bunlar New York şehrinin her köşesine yayılmış durumda. Oyun içinde birçok yerin gösterilmesine rağmen, bazılarını bulmak o kadar da kolay değil. IGN'in "Spider-Man 2" interaktif haritası, zor bulunan Spider-Botlar da dahil olmak üzere, her toplanabilir nesnenin, yan görevin ve etkinliğin yerini gösteriyor. Ayrıca, bu harita üzerinde takip edilebilir bir kontrol listesi ve %100 tamamlama yolculuğunuzu kolaylaştıracak detaylı rehberlere bağlantılar sunuyor. 42 Spider-Bot, şehir genelinde yayılmış küçük robotik örümceklerden oluşan bir koleksiyon. Bu örümcekler, Science Buddy ana hikaye görevinin ardından kilidi açılıyor. Diğer toplanabilir öğelerden farklı olarak, haritada doğrudan işaretlenmiyorlar. Bunları bulmak için, periyodik olarak yaydıkları büyük renkli kürelerle yerlerini tespit etmeniz gerekiyor. Bu Spider-Botları toplamak, kostüm ve yükseltmeleri açmak için gerekli teknik parçaları kazandırıyor ve hepsini bulduğunuzda sizi özel bir final görevi ve bir paskalya yumurtası bekliyor. EMF Deneyleri, Spider-Man 2'deki birçok yan etkinlikten sadece biri. Peter olarak amacınız, Emily-May Vakfı'na yardımcı olmak için çeşitli deneyleri tamamlamak. Haritayla bulduktan sonra, bu farklı bulmacaları nasıl çözeceğinizi öğrenmek için EMF Deneyleri rehberimize başvurabilirsiniz. Fotoğraf çekme görevleri için interaktif haritayı kullanarak, tüm 23 fotoğraf talebini yerine getirmek için gereken açıyı tam olarak görebilirsiniz. Spider-Man 2'nin sizden beklediği görüntüleri, noktalara tıkladığınızda görebilirsiniz. Bu görevleri tamamlamak size XP ve Şehir Jetonları kazandırıyor! Mysterium meydan okumaları, Spider-Man 2'nin on birinci hikaye görevinden sonra kullanılabilir hale geliyor. Bu zorluklar, toplanabilir eşyalar ödüllendiriyor. Herhangi bir sırayla dokuz tanesini tamamlayarak son meydan okumayı açabilirsiniz.


Mass Effect serisinin arkasındaki deneyimli senaristin yeni projesi, Baldur's Gate 3'ten daha çok The Last of Us havasında. Ancak yazar, RPG türünde bir oyun yapmaya da sıcak bakıyor. Naughty Dog'un kasvetli başyapıtı, stüdyoya bu tür bir deneyimi nasıl yaratacağı konusunda bir örnek olarak sunulmuş. "The Last Of Us'ı çokça referans aldık çünkü hikayeyi bir TV şovu izliyormuşçasına anlatma üzerine ne kadar çok odaklandıklarını ve interaktif öğelerle nasıl harmanladıklarını gördük." Ancak stüdyo başkanı, sonuçta hala bir video oyunu yaptığının bilincinde. "Eğer sadece hikaye hakkında olsaydı, bir senaryo yazabilirdim," diye ekliyor. Anlayacağınız Worlds Untold, bir gün RPG yoluyla ilerleyebilir, ancak ekip şimdilik "gerçekten etkileyici, inanılmaz bir hikaye" anlatmaya ve insanların "sürekli olmak isteyeceği bir dünya" yaratmaya odaklanıyor.


Metal Gear Solid serisinin köklerine geri dönüyoruz. İşte fanlara hitap eden enfes bir koleksiyon. Hideo Kojima'nın efsane serisi Metal Gear Solid ilk çıkışını 1998 yılında yaptığından, seriyi en baştan oynamak isteyen pek çok oyuncu maalesef bu isteklerini gerçekleştiremiyordu. İşte hem bu oyun severlerin taleplerine karşılık vermek, hem de nostalji yapmak isteyen oyuncular için Metal Gear Solid: Master Collection Version'u yayınladı ve pek de fena bir iş yapmadı. Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 içerisinde ilk 3 Metal Gear Solid oyununun yanı sıra ilk oyun için çıkan VR Missions/Special Missions paketleri, her üç oyunun öyküsü ile karakterlerine dair ayrıntılı bilgilerin yer aldığı Screenplay Book ve Master Book içerikleri yer almakta. Serinin 2. Ve 3. Oyunu HD ve orijinal versiyonlarıyla pakette yer alırken, ilk oyun yalnızca orijinal haliyle pakette yer alıyor. Az önce de dediğim gibi seriyi baştan oynamak isteyenler için çok güzel düşünülmüş bir paket, ancak 1998'de çıkan bir oyunun el değmeden oyuncular ile buluşturulması açıkçası pek hoşuma gitmedi. Konami yerinde olsam ilk oyunu bugünkü oyun motorları ve oynanış mekanikleri ile tekrar geliştirerek piyasaya sürerdim. Böyle düşünen biri için açıkçası PS1 çağından gelen bir oyun ile karşılaşmış olmak pek hoş olmadı. Bu durum hem de şayet bir hardcore oyuncu değilseniz paketin size hitap etmesini engelliyor. Zira eskimiş grafiklerin yanı sıra, çağın gerisindeki kontroller de oynanışı bir hayli güçleştiriyor. Metal Gear Solid'i baştan oynamak isteyenler, emulatör vs. gibi ek programlarla uğraşmak istemiyorsa, pakete göz atabilirler, ancak Konami'nin eldeki oyunlarını tek bir çatı altında birleştirerek yayınladığı bir paket için Master Collection ibaresinin fazla iddialı olduğu da bir gerçek.


Sömestr tatilinde neden Persona 4 Golden oynamalısınız? Bu oyun, sadece sürükleyici bir hikaye ve derin karakterlerle değil, aynı zamanda bayram ruhunu yansıtan renkli ve neşeli atmosferiyle de öne çıkıyor. Persona 4 Golden, hem uzun kış gecelerinizi ısıtacak hem de sizi fantastik bir maceranın içine çekecek. Bu yıl, Persona dünyasına ilk adımımı attım. Korku sever biri olarak, görsel romanlara ve sıra tabanlı savaşlara büyük bir ilgi duyduğum halde, bu deneyimi daha önce yaşamamıştım. Persona oyunları, oynamak için bekleyen oyunlar listemde bir süredir yer alıyordu. Persona 4 Golden'ın bu yıl Nintendo Switch'e gelmesiyle, artık bu oyunları oynamanın zamanı geldiğini düşündüm. Persona 4 Golden ile başlamaya karar verdim. Bu, hem Persona 5 Royale hem de yakında çıkacak olan Persona 3 Reload oyunlarına geçiş yapmam için iyi bir temel oluşturacaktı, çünkü hepsi bağımsız hikayeler içeriyor. Okul üniformamı giyip, Fuji Dağı'ndan esinlenen ve sürekli felaketlerle dolu gizemli ama bir o kadar da samimi Inaba kasabasına dalış yaptım. Persona 4 Golden ile bu kadar büyüleneceğimi tahmin etmemiştim. Atlus, derinlikleri olan karakterler yaratıyor ve onları, tekrarlayan savaş mekanikleri olmasına rağmen tatmin edici olan bir dünyada yerleştiriyor. Oyunda bazı ürkütücü şakalar ve dinamikler var ki, bunlar da her şeyi daha da ürkütücü hale getiriyor. Bu cinayet-macera oyunu, tarzıyla ve hızla bağlanacağınız karakter kadrosuyla dikkat çekiyor. Eğer bilmiyorsanız, Persona 4'te bir yıl boyunca yeni bir okula taşınan bir öğrenciyi oynuyorsunuz. İlk başta her şey normal görünüyor... ta ki işler kararmaya başlayana kadar. Şehir hayatından uzakta, baş karakterimiz çeşitli ilginç kişiliklerle arkadaşlık ediyor. Ancak ölü bedenler telefon hatlarına asılmaya başladığında, işler değişiyor. Persona 4, hızla karanlık bir hal alıyor ve bu çeşitli arkadaş grubu, olan bitenin arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmak zorunda kalıyor. Oyunda karşınıza çıkan karakterler oldukça ilginç; korkaklar, sert adamlar, genç idolalar ve hatta bir oyuncak ayı. Bu karakterlerle dövüşerek zindanları keşfederken, televizyonun içindeki bir dünyada buluyorsunuz kendinizi. Evet, Persona daha da tuhaf bir hale geliyor ve işte bu yüzden bu oyunu çok seviyorum. Persona 4'ün popüler karakteri Dojima ile ilişkinizi merak ediyor olabilirsiniz ya da devam eden seri cinayetlerin arkasındaki gerçeği öğrenmeyi dört gözle bekliyor olabilirsiniz. Persona 4 Golden, 70 saatten fazla süren oyun boyunca sizi ekrana kilitliyor. Bu oyunu tartışmayı çok sevdim. Oynarken, arkadaşlarım sürekli katilin kim olduğunu ve gizemi çözüp çözmediğimi soruyordu. Konuşulacak sonsuz konu var. Televizyonumda başka bir boyuta açılan bir portal mı var? Ve neden konuşan bir oyuncak ayı, Teddie adında, var? Ayrıca tüm bu tuhaf gölgeler ne? Daha önce Persona oynamamış olmam, keşfedecek çok şey olduğu anlamına geliyordu ve hiçbiri ezici gelmedi. Tuhaf, eğlenceli ve sık sık güzel - Persona 4 Golden'ı oynamak için bu kadar uzun süre beklediğim için utanıyorum ve nihayet bu yıl bunu yapmış olmaktan mutluluk duyuyorum. Gelecek yıl, Persona 3 Reload hakkında neler olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum. Belki de ondan sonra Persona 5 Royale'e de el atarım...


Bulmaca tutkunları için harika bir haber! Sizler için özenle seçtiğimiz, tamamen ücretsiz ve eğlenceli 6 bulmaca oyununu keşfedin. Zekanızı test edecek bu oyunlar, hem eğlendiriyor hem de düşünme becerilerinizi geliştirmenize yardımcı oluyor. Zihinsel uyarıcılar ve kültürel bilgiyi genişletmek isteyenler için bulmacalar birebirdir. 1920'lerde popülerlik kazandıklarında, birçok kültür eleştirmeni tarafından bir heves olarak görülmüşlerdi. Ancak bayrak direği oturma, dans maratonları, flapper stili ve Charleston gibi geçici modaların aksine, bulmacalar saygın herhangi bir basılı gazetenin vazgeçilmez bir günlük parçası olarak kalmıştır. Dahası, geleneksel gazetelerin dışında dijital ve fiziksel bulmaca kitapları şeklinde yüzlerce bulmaca bulabilirsiniz, böylece bulmaca ihtiyacınızı her zaman karşılayabilirsiniz. Son 30 yılda yeni medyaya geçiş, bulmacaların cazibesini sadece genişletti. Bir kere daha düzenli artık yanlış yaptığınızda çizikler veya silgi lekeleri yok ve okuyucular artık cevaplarını kontrol etmek için bir gün beklemek zorunda değiller. Çoğu çevrimiçi bulmaca, tercihinize bağlı olarak işinizi otomatik veya manuel olarak kontrol eden araçlarla birlikte gelir. Bu özelleştirilebilir zorluk, yeni, genç oyuncuların bu eğlenceli, çılgın hobiye kendilerini kolayca alıştırmaları için bir giriş noktası yaratmıştır. Elbette altın standart The New York Times'dır. Ne yazık ki, Times, günlük bulmacasını oynamak için bir abonelik gerektirir . Günlük, taze bulmacalar istiyorsanız ve ödemeye istekliyseniz, Oyunlar aboneliği aylık 6 ABD Dolarıdır ve The New York Times'ın geri kalanından ayrı bir aboneliktir. Ya da, NYT'den bir seferde birkaç bulmaca tamamlamak istiyorsanız, Amazon gibi sitelerde The New York Times bulmaca kitabını satın alabilirsiniz. Neyse ki, Times tek yüksek kaliteli bulmaca değil. Ücretsiz olan, yani sadece zaman, sabır ve akıl sağlığınızı harcayacağınız birçok üst düzey bulmaca var.


Sömestr tatilinde mutlaka oynamanız gereken oyunlar! 2023 yılı, oyun severler için unutulmaz bir yıl oldu. Diablo 4, Starfield ve Baldur's Gate 3 gibi dev yapımların piyasaya sürülmesiyle, sabırsızlıkla geçen aylar sonunda büyük bir heyecana dönüştü. Gerçekten de, bu yıl hem oyun oynamak hem de oyunları oynamak için beklemek inanılmazdı. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty'nin 2.0 güncellemesiyle birlikte gerçekleşen muazzam dönüşü, beklemenin faydalarının en belirgin örneğiydi. Ancak bu sadece başlangıçta sorunlu oyunlar için geçerli değil; yıl içinde çıkan oyunlar bile birkaç ay beklemekle çok daha iyi bir ilk izlenim bırakabiliyordu. Baldur's Gate 3, Erken Erişim sonrası piyasaya sürüldüğünde zaten oldukça iyi durumdaydı. PayDay 3 gibi türünden bir felaket değildi. . Oyunu oynamak için beklemenin bir gereği yoktu. Baldur's Gate 3'te, pek çok sonrasında gelen yamanın faydaları olmasa bile harika vakit geçirdim ve oyunun lansman heyecanının bir parçası olmak eğlenceliydi. Oyunun çıkış günü, her şey planlandığı gibi gittiğinde, eğlenceli olabilir. Ancak bugünkü Baldur's Gate 3, Ağustos'taki sürümünden çok daha üstün. Keşke oyunu ilk defa oynayabilseydim, aynı şeyi yeniden yaşamak değil, daha cilalı ve az sıkıntılı bir deneyim için. Yeni bir karakterle yeni bir kampanya başlatabilirim ama şu anda başka oyunlar beni çağırıyor ve daha önce de dediğim gibi, artık oldukça doymuş durumdayım. Magic Mirror gibi özelliklerle, sonrasında eklenen epilogla, kötü olmayan yoldaş envanter yönetimiyle, 3. Bölüm için iyileştirilmiş performansla ve en önemlisi güçlü fizikleriyle oyunu oynamaya başlayacak insanlara imreniyorum. Baldur's Gate 3, tasarımında birçok sürtünme noktası olan bir oyun, ancak bu yamalar, kasıtlı olmayan kaba açıları pürüzsüzleştirerek çok daha akıcı bir deneyim sunuyor. İlk gün Baldur's Gate 3 oynamak harikaydı 2023'ün en iyi oyunları listemizin zirvesinde yer alıyor ama yıl sonuna yaklaşırken, oynamak için daha iyi bir zaman olmamıştı. Diğer büyük RPG Starfield için ise farklı, biraz çelişkili bir değerlendirme yapabilirim. Tüm oyunlar daha fazla yama ile sürekli iyileştirilebilir, ancak bu yolda çok ileri gidersek, sürekli daha iyi hayal edilen bir sürüm için beklemek zorunda kalırız. Ancak potansiyel açısından, Starfield'ın en iyi oynanma zamanının henüz gelmediğini söylemek mümkün. Eylüldeki sürümünden bugün çok daha iyi çalışıyor ve oynanıyor olsa da, tamamen oynanamaz bir durumda değildi. Starfield incelememiz, Bethesda'nın tasarım prensipleri ve Starfield'ın onları nasıl uyguladığına yönelik tamamen haklı eleştirilere rağmen, bu oyunun vizyonuyla gerçekten bağ kurabiliyorsanız, onu bırakmak zor olabilir. Birçok insan zaten Starfield'ı seviyor, ancak birçok insan sevmiyor veya en azından umdukları kadar sevmiyor. Ne kadar yama yapılırsa yapılsın, bu oyunun Skyrim düzeyinde bir miras kazanması veya bugünkü Baldur's Gate 3 veya Cyberpunk 2077 ile aynı seviyeye gelmesi mümkün olmayabilir. Ancak, altı ay sonra Starfield'ın çok daha keyifli olacağına bahse girebilirim. Bethesda, gelecek yamalarda şehir haritaları, iyileştirilmiş seyahat ve daha fazlasını vaat ediyor. Şartlar uygun olursa, 2024 ortasında Starfield'a ciddi anlamda dalacağımı söyleyebilirim. Oyunları çıkış gününde oynamamanız gerektiğini söylemiyorum. Elden Ring çıktığında bir hafta izin aldım ve Elden Ring 2 veya muhtemelen sadece DLC için tekrar yapabilirim. Ancak oyunları ön sipariş vermemeniz gerektiğini düşünüyorum, bu da ayrı bir konu. Benim noktam, oyunları oynamak için beklemenin, paranız için her zaman daha iyi olduğu ve genellikle zamanınız için de daha iyi olduğudur özellikle Nintendo oyunları gibi, siz ve ben uzay tozuna dönene kadar hala 60 cüretkar dolar olacak oyunlar hariç. Bazı türlerdeki oyunlar, sorunlarla dolu bir şekilde piyasaya sürülebilir ve canlı hizmet oyunları, güvenilir bir şekilde yarım pişmiş olarak çıkar. Diablo 4, 2023'ten geri bildirimle bilgilendirilmiş güncellemelerin bir oyunu nasıl dramatik olarak iyileştirebileceğinin en net örneğidir. Diablo 3'ü çok oynadığım için, Diablo 4'ü ilk günden oynamayacağımı baştan biliyordum. En az birkaç hafta boyunca bir karmaşa olacağını tahmin etmek için kristal küreye ihtiyacım yoktu. Beklediğim gibi, Diablo 4'ün lansmanı ve açılış sezonu nazikçe ifade etmek gerekirse karışıktı. Sezon 1'in baş ağrısını atlatmaktan memnunum. Her zaman küçük detaylar önemlidir. XP kazanma hızı, düşme oranları, sınıf dengesi, son oyun döngüsü, kaynak ekonomisindeki boşluklar. Taze pişirilmiş et gibi, bu şeylerin dinlenmeye ihtiyacı var. Diablo 4'ün çekirdeği baştan sağlamdı, ancak bazı incelik ve uzun ömürlülükten yoksundu. Neyse ki, İkinci Sezon oldukça dönüştürücü oldu. Yama notlarını okuyarak bile, şeylerin ne kadar iyileştiğini anlayabiliyorum ve topluluk şu anda çok daha mutlu görünüyor ve tüm Diablo arkadaşlarım oyunun çok daha iyi durumda olduğunu söylüyor. Tahmin ettiğim gibi gelişmeler oldu, bu da bu ayın, özellikle tatil arası yaklaşırken Diablo 4'e dalış yapmak için çok daha iyi bir zaman olduğu anlamına geliyor. Bu tamamen kişisel bir kuralım ve bir serideki en yeni oyunu atlamak gibi, duruma göre değişen bir şey. Armored Core 6 incelememi yazdığımda, FromSoftware'ın en son mekanik dövüş oyunuyla zaten çok mutluydum, ancak sonrasında yapılan bazı silah dengesi güncellemeleri, birden fazla yapının ve oyun stilinin çok daha uygulanabilir ve eğlenceli olmasını sağladı. Remnant 2 ve Lies of P için de aynı şey geçerli, bu oyunları da çıkışta oldukça beğenmiştim ve şimdi daha iyi durumdalar! Bu yazıdan almanız gereken şey, FOMO tarafından kandırılmamanız gerektiğidir. Deneyiminiz bir yere gitmiyor. En büyük oyunları oynamak için bekleyerek hiçbir şey kaybetmez ve çok şey kazanırsınız özellikle en büyük oyunlar.


Son dönemin en iyi oyunları! GTA 6 gelene kadar bunlarla idare edin! 2024 Ocak ayı, oyun dünyasında heyecan verici yeni sürümlerle dolu. The Finals ve Asgard's Wrath 2 gibi başlıca oyunlar, oyuncuları yeni maceralara davet ediyor. 2024 yılının Ocak ayı, video oyun endüstrisi için sessiz geçeceği beklentilerini alt üst ederek oldukça hareketli bir dönem olacak. Geçen ay, tartışmalara yol açan yeni bir The Game Awards etkinliği, Grand Theft Auto 6'nın ilk fragmanının yayınlanması, Insomniac Games'e yönelik dikkat çekici bir fidye yazılımı saldırısı ve pek çok yeni oyunun piyasaya sürülmesi gibi önemli gelişmelere sahne oldu. Avatar: Frontiers of Pandora gibi büyük çaplı oyunların hayal kırıklığı yaratmasına rağmen, Aralık ayında piyasaya sürülen pek çok oyun oyuncular için zaman ayırmaya değerdi. Bu harika Aralık oyunları, çeşitli platformlar ve türler üzerinden yayıldı. Konsol ve VR alanında sağlam RPG'ler, ağırlıklarından daha fazlasını sunan bağımsız oyunlar ve daha fazlası var. 2023'ün sona ermesi ve 2024'ün başlamasıyla, erken Ocak durgunluğu sırasında bu yedi harika Aralık oyunundan herhangi birini denemek için zaman ayırın. Asgard's Wrath 2, Sanzaru Games ve Meta tarafından yayınlanan, muhtemelen şimdiye kadar yayınlanmış en büyük ve en cesur VR oyunlarından biri olan 60 saatlik iddialı bir RPG. VR oyunları için bir zorunluluk olan bu oyun, konsollarda oynanabilen aksiyon RPG'lerin kapsamını aratmayan bir deneyim sunuyor. Warhammer 40,000: Rogue Trader, Baldur's Gate 3'e yüzlerce saat ayırdıktan sonra oynamak için başka bir sağlam CRPG arayanlar için iyi bir seçim. Warhammer masaüstü ve video oyun serisine dayanan Rogue Trader, serinin derinliğine gömülü geniş bir RPG macerası sunuyor. House Flipper 2, gerçek hayatta asla keyif almayacağınız bir görevin, bir video oyununda son derece eğlenceli olabileceğinin bir örneği. Bu oyun, sadece karmaşayı temizlemekle kalmıyor, aynı zamanda bir evi belirli kriterlere veya kendi görüntünüze uyacak şekilde yeniden tasarlamayı da içeriyor. A Highland Song, yılın birçok harika bağımsız oyunu arasında öne çıkıyor. Oyuncular, genç bir kızın evden kaçıp İskoçya Yaylaları'nda bir maceraya atıldığı ve genç kahramanın dayanıklılığını yönetip sağlıklı ve yaralanmamış bir şekilde yolculuğunu sürdürdüğü etkileyici bir hikayeye sahip. Sonic Dream Team, bir rüya dünyasında geçen 3D bir platform oyunu. Kısa olmasına rağmen, harika bir 3D deneyim yaratmak için gereken hız ve momentum odaklı tasarımı mükemmel bir şekilde yakalıyor. Fortnite, teknik olarak yeni bir oyun olmasa da, Aralık 2023'te farklı türdeki oyunlar için bir platforma dönüşerek yeni bir döneme başladı. Geleneksel Battle Royale ve Zero Build modlarının yanı sıra, Epic Games Lego Fortnite, arcade yarışçı Rocket Racing ve ritim oyunu Fortnite Festival gibi tam boyutlu oyunlar veya deneyimler yarattı. "The Finals" oyununa değinmek istiyorum. Embark Studios tarafından geliştirilen bu oyun, canlı hizmet sunan, rekabetçi birinci şahıs nişancı türünde ve özellikle yıkım konusunda dikkat çekiyor. "Teardown" oyununun sağladığı etkileyici çevresel yıkım özelliklerinin bir benzerini sunan bu oyun, aynı zamanda kendi başına da oldukça kaliteli bir nişancı oyunu. Oyunun modları, diğer nişancı oyunlarından farklı olarak, nakit toplama ve takım arkadaşlarıyla taktiksel olarak çalışma üzerine kurulu. "The Game Awards 2023" öncesinde oyunun lansman versiyonunu deneme fırsatım oldu. Önceki deneyimlerimden aldığım heyecanı koruyan oyun, "The Finals"ın canlı hizmet oyunları arasında önemli bir yere sahip olabileceğini düşündürüyor. Digital Trends'ten Tomas Franzese'nin oyunun sürpriz lansmanı hakkında yazdığı makalede de bu heyecanı hissetmek mümkün. Oyun henüz büyük bir etki yaratmasa da, "The Finals" sağlam bir nişancı oyunu olma yolunda ilerliyor. Rekabetçi FPS alanı yeni bir kanın enerjisine ihtiyaç duyuyordu ve Embark Studios ile "The Finals", bu ihtiyacı karşılayacak gibi görünüyor. Oyun şu anda PC, PS5 ve Xbox Series X/S için mevcut.


Oyun ve eğlence sektörünün devlerinden Square Enix, yapay zeka teknolojilerini daha etkin kullanarak oyun dünyasında yeni bir dönem başlatmayı hedefliyor. Şirket, bu teknolojiyi kullanarak daha önce görülmemiş içerik türleri üretmeyi planlıyor ve bu strateji, sektörde heyecan uyandırıyor. Yapay zeka , akademik tartışmaların konusu olmaktan çıkarak, son zamanlarda özellikle görüntü, metin ve video alanlarında büyük bir ilgi odağı haline geldi. Square Enix'in başkanı Takashi Kiryu'nun Yeni Yıl mektubunda belirttiğine göre, şirket 2024'te AI ve diğer ileri teknolojileri "yeni içerik türleri yaratmak" için "agresif bir şekilde uygulamayı" planlıyor. Kiryu, "Yapay zekanın ve potansiyel etkilerinin bir süre boyunca büyük ölçüde akademik tartışmaların konusu olduğunu" belirtti. Ancak ChatGPT'nin tanıtılmasıyla, herkesin kolayca yazı yazmasını veya çeviri yapmasını sağlayan, metin tabanlı diyalogları gerçekleştiren generatif AI'lar hızla yayıldı. Kiryu, generatif AI'nın sadece yaratılan şeyleri yeniden şekillendirmekle kalmayıp, aynı zamanda yaratma süreçlerini, programlamayı da dahil olmak üzere, temelden değiştirebileceğine inanıyor. Şirket, geliştirme sürecinde verimliliği artırmak ve pazarlamada yardımcı olmak için bu teknolojiyi kullanmaya başlayacak. Kiryu, "Uzun vadede, bu teknolojileri tüketiciler için yeni içerik türleri yaratmak amacıyla kullanmayı umuyoruz, çünkü teknolojik yenilikleri iş fırsatları olarak görüyoruz," diye ekledi. Square Enix ayrıca, gerçek dünya ile sanal dünyaları birleştiren "yeni içerik türleri" oluşturmak için daha sürükleyici AR ve VR deneyimleri inşa etmeyi planlıyor. Kiryu, ChatGPT'yi adlandırdı, ancak yaratıcısı OpenAI, yakın zamanda The New York Times tarafından telif hakkı ihlali nedeniyle dava edildi. Oyun endüstrisinde doğrudan, Valve gibi şirketler, benzer endişeler nedeniyle platformlarında AI kullanarak oyunları kısıtlama ihtimalinden bahsetti. Square Enix, AI'nın karakterler, sesler, ortamlar veya başka herhangi bir şeyin içerik üretiminde kullanılacağını açıkça belirtmedi. Bunun yerine, bu daha çok spesifik bir hedeften ziyade geniş bir amaç gibi görünüyor. Şirket, geçmişte blockchain, NFT'ler ve Web 3.0 hakkında benzer açıklamalarda bulunmuştu, ancak bu yılki toplantıda bu konulara sadece kısaca değinildi.


EA Games ve Respawn Entertainment işbirliği ile geliştirilen Star Wars Jedi Survivor oyunu sonunda raflardaki yerini aldı. Peki bu yapım bizlere neler vaat ediyor? İşte detaylar. Oyun severlerin merakla beklediği Jedi Survivor sonunda raflardaki yerini aldı. Bilindiği üzere bu yapım Jedi Fallen Order'ın devamı niteliğinde ve Cal Kestis'in hikayesini konu ediniyor. İlk oyunu oynayanların da bildiği üzere, Cal, Darth Vader ile olan karşılaşmasından sonra Jedi potansiyeli olan çocukların yerini gösteren tableti yok etmişti. Dolayısıyla ikinci oyun da bu konu üzerine şekillendirilmiş durumda. Oyuna ilk başladığınızda hikayeyi tam olarak anlayamıyorsunuz. Lakin ilerledikçe, yapımın hikayesi üzerindeki sis perdeleri de dağılıyor. Yani oyunun sonuna geldiğinizde ne hikayeydi be diyebiliyorsunuz. Spoiler vermemek adına hikaye tarafına çok değinmeyeceğim. Lakin oyunun sağlam bir senaryo örgüsüne sahip olduğunu söyleyebiliriz. Hemen baştan belirtelim. Biz oyunun PC sürümünü test ettik. Bilindiği üzere bu sürüm pek çok sorunlar oyun severlere merhaba dedi. Lakin Respawn Entertainment sonrasında yayınladığı devasa yamalarla bu sorunların üstesinden gelmeyi başardı. Elbette hala optimizasyon tarafında biraz sıkıntılar var. Fakat bu sorunların da kısa süre içerisinde aşılmasını bekliyorum. Şimdi gelelim oyundaki yeniliklere. Zaten ilk Star Wars Jedi oyunu beğenilen bir yapımdı. Dolayısıyla geliştiriciler Fallen Order'daki dinamiklere sadık kalarak daha iyi bir oyun geliştirmişler. Jedi Survivor, Fallen Order'ın üzerine koyarak gelen bir yapım olmuş. Oyundaki en büyük yeniliklerden birisi de Jedi duruşları diyebiliriz. İlk oyunda böyle bir şey söz konusu değildi. Fakat Jedi Survivor'da duruşumuzu kendimiz belirleyebiliyoruz. Bu da biz çift ışın kılıcı kullanma, uzun iki taraflı ışın kılıcı kullanma gibi artılar sunuyor. Oyunun herhangi bir anında bu duruşlar arasında geçişler yapabiliyorsunuz. Eğer aynı tarzda oynamak canınızı sıktıysa ya da oyunu monoton hale getirdiyse, başka bir duruş seçebiliyorsunuz. Jedi Survivor'da aynı Fallen Order'da olduğu gibi çeşitli gezegenlere defalarca giderek görevleri yerine getiriyoruz. Yapımcılar yarı açık dünya gibi bir temaya odaklanmışlar. Tabi ki yine de giremeyeceğiz, keşfedemeyeceğimiz pek çok nokta bulunuyor. Bu noktaları zamanı geldiğinde ya da belli ekipmanları edindiğimizde girip keşfedebiliyoruz. Oyun Star Wars evrenindeki yan hikayelerden birisini konu ediniyor olsa da hikaye boyunca pek çok tanıdık yüz görmek, Star Wars hayranlarının fazlasıyla hoşuna gidecektir. Eğer ilk oyunu deneyip beğendiyseniz, Star Wars Survivor'ı da mutlaka deneyimlemenizi tavsiye ederiz. Yalnız şunu dip not olarak belirtmek gerekiyor. Eğer hikayeyi tam anlamıyla kavramak istiyorsanız, mutlaka ilk oyuna da göz atmanızı tavsiye ederiz.


Uzun zamandır beklenen Star Wars evreninin yeni hikayesi "Star Wars Outlaws Arrives", 2024'ün sonlarına doğru merakla bekleyen hayranlarla buluşmaya hazırlanıyor. Bu yeni yapım, serinin klasik unsurlarını korurken, izleyicilere daha önce keşfedilmemiş karakterler ve hikayeler sunmayı vaat ediyor. Ubisoft, merakla beklenen açık dünya oyunu Star Wars Outlaws'ın 2024'ün sonlarına doğru piyasaya sürüleceğini duyurdu. Uzun süredir Ubisoft ve Star Wars'un sahibi Disney, oyunun çıkış tarihi hakkında sessiz kalmışlardı. Ancak Disney Parks blog gönderisinde, daha önce sadece 2024 yılı içinde bir zaman olarak onaylanmış olan çıkış penceresi sessizce duyuruldu. Star Wars Outlaws, 2023 Xbox Oyunlar Fuarı'nda tanıtıldı ve kısa süre sonra bir oynanış sunumu yapıldı. Oyuncular, sevimli axolotl benzeri Nix karakterine hızla hayran oldular. Oyun, Star Wars: Episode 5 - The Empire Strikes Back ve Star Wars: Episode 6 - Return of the Jedi arasında geçiyor. Massive Entertainment geliştiricisi, bu dönemin suç dünyasının geliştiği bir zaman olduğunu belirtti. Geliştirici ayrıca, Star Wars Outlaws'ın açık dünya formülüne daha "el yapımı" ve "yönetilebilir" bir yaklaşım aldığını doğruladı. Bir gezegenin büyüklüğünün Assassin's Creed Odyssey'deki iki veya üç bölgeye eşdeğer olduğunu belirttiler.


Super Bomberman R 2 PS5 ve PC platformlarında yeniden doğuyor. İşte oyun ile ilgili tüm bilgiler. NES döneminde pek çok oyun, oyun severlerin karşısına çıkmış olsa da, üzerinden geçen onlarca yılın ardından bu yapımların pek azı günümüzde de mevcudiyetini sürdürmeyi başardı. Bomberman serisi ilk olarak 1983 yılında o dönemki bilgisayarlar için yayımlandı ve 1985 yılında NES platformuna merhaba dedi. Bu adım yapımın bir anda dünyaca ünlü bir marka haline gelmesini sağladı ve aradan geçen 40 yılın ardından, bugün hala yeni Bomberman oyunları yayımlanmaya devam ediyor. Çoğu oyuncunun bildiği ilk Bomberman yapımında aynı isimli robot karakteri kontrol ederek, bir yandan düşmanlardan kaçıyor, diğer taraftan da içinde bulunduğumuz labirantten çıkmaya çalışıyorduk. Tabii aradan geçen onlarca yılda da hem oyuncular, hem de seri oldukça yol kat etti ve farklı bir 'genre'ya evrildi. Super Bomberman R2'yi battle royal, kale savunma ya da tek kişilik hikaye odaklı bir yapım olarak tanımlayabiliriz. Oyun farklı türleri bir araya getirse de, bu onu yine de niş bir yapım olmaktan kurtaramamış. Bu durum da yapımın geniş kitlelere ulaşmasında sınırlayıcı bir özellik olarak göze çarpıyor. Yeni oyunda bir kez daha ana karakterimiz White rolüne bürünüyoruz. Amacımız ise indiğimiz gezegenleri ve nihayetinde de galaksiyi kurtarmak. Bu yolculuğunda White'a diğer renklerdeki 7 kardeşi ve sevimli dostları Ellonlar eşlik ediyor ve Bomberman'a özel hazırlanmış gezegenlerde keşfe çıkıyor, bir yandan da düşmanlarla savaşıyoruz. Oyunun hikaye modunda serbest dolaşabildiğiniz anların yanı sıra, kale savunması ve boss savaşları gerçekleştiriyorsunuz. Hikaye modunu oyunda ustalaşmak ve diğer oyunculara meydan okumak için bir ön hazırlık bölümü olarak değerlendirmenizde yarar var. Oyunun asıl öne çıkan noktası ise online yönü. Önceki yapımda yer alan Standard, Grand Prix ve Battle 64 savaş modları bu oyunda da varlığını sürdürüyor. 16 oyuncuya kadar destek sunan Standard modda oturumun sonunda kalan takım ya da oyuncu o turun galibi oluyor. Battle Royale oyun modu olan Battle 64 modunda, maksimum 64 oyuncu hayatta kalma mücadelesi veriyor ve en son hayatta kalan kişi mücadelenin galibi oluyor. Grand Prix Modu'nda ise 3 oyuncudan oluşan 2 takım ya alt ettiği rakip sayısı kadar ya da topladığı kristal kadar skor elde ederek rakibine üstünlük sağlamaya çalışıyor. Kale modu ise seride ilk kez karşımıza çıkıyor. Bu mod 16 oyuncuya kadar oynanabiliyor ve 1 oyuncu kale tarafı, diğer oyuncular ise saldıran taraf şeklinde takımlaşıyor. Atak tarafının amacı anahtarları bularak hazine sandıklarını toplamak iken, kale tarafındaki oyuncunun amacı ise elbette ki süre dolana kadar hazine sandıklarını korumak. Oyundaki savaş alanları hoşuna gitmediyse, yapımcılar kendi bölümlerinizi tasarlayabilmeniz için oyuna Level Editor de eklemiş. Böylece Kale Modu için birbirinden güzel bölümler tasarlayarak bunları diğer oyuncuların beğenisine de sunabilirsiniz. Tabii aynı durum diğer oyuncular için de geçerli. Level Editor modu ortaya bir şeyler koymayı seven oyuncuların oldukça hoşuna gidecektir. Elinize silah alıp ilerlediğiniz bol kanlı oyunlardan bunaldıysanız, farklı türde bir oyun arıyorsanız; dostlarınızla ya da tanımadığınız insanlarla beraber oynayabileceğiniz, taktik geliştirmeniz gereken ve sizden aklınızı kullanmanızı isteyen, göze hoş gelen yumuşak dokulu grafiklere sahip Super Bomberman R 2 aradığınız yapı olabilir. Oyuna bir göz atmanızı tavsiye ederiz.


Ubisoft'un yarış oyunu serisi The Crew üçüncü yapımı ile karşımızda. Oyunculara muhteşem bir online deneyim sunmak için yola çıkan ekip ilk iki oyunda istediklerini pek de başaramasalar da, bu sefer başka yapımlardan doğru kopyalar çekerek mükemmele yakın bir eser ortaya çıkarmayı başarmış. Öncelikle The Crew Motorfest'in türünü tanımlayalım, zira yarış oyunları kendi içerisinde bir hayli kategoriye ayrılıyor. Oyun arcade türünde, yani gerçek hayatla pek de ilgisi olmayan sürüş deneyimine sahip, oyunculara içerisinde bulunduğu dünyada özgürce dolaşma imkanı tanıyan, bunu yaparken offline/online yarışlar ile oynanışı destekleyen, arabaların modifiye edilebildiği, sadece araba kullanmadığımız, uçak, bot, motosiklet gibi farklı araçları da sürebildiğimiz bir yapım. Bu tanım size bir yerden tanıdık geliyor ama çıkaramıyorsanız ben ipucu vereyim, Forza. Evet, Ubisoft sonunda doğru yolu bulmuş ve bizlere Forza deneyimine yakın bir deneyim sunmak için yola çıkmış. Oyundaki durağımız ise tatil başkenti Hawaii. Motorfest etkinliği için yarış tutkunu bir karakter olarak adaya ayak basıyoruz ve birbirinden farkı etkinliklerde yarışarak dünyanın en iyi yarışçısı olduğumuzu ispatlıyoruz. Tabii oyun online tarafıyla oldukça canlı bir yapım olduğu için, sürekli yeni etkinlikler/sezonlar ile destekleniyor, yani aslında en iyi sürücü olduğunuzu ispat etmeniz pek de kolay değil. The Crew Motorfest farklı temalardaki yarışları bizlere Playlistler halinde sunuyor. Örneğin bir temada Japon arabaları ile yarışlara katılırken, bir diğerinde off-road yarışlara katılıyoruz. Bu şekilde tasnif yapılması benim gibi oyunlarda fazla dağılmadan ilerlemeyi seven oyuncuların hoşuna gidecektir. Hawaii'de olmamız, haritanın da önceki oyunlara göre bir hayli küçülmesi anlamı taşıyor. Bu durum ilk anda bir gerileme gibi görünse de, küçülen harita ile birlikte yapımcılar da çok daha detaylı bir dünya ile karşımıza çıkmayı başarmış ve bizlere pek çok eşsiz manzaraya sahip bir Hawaii sunmuşlar. Bu nedenle küçülen haritanın beni pek de rahatsız etmediğini söyleyebilirim.


Uzun süren hukuk mücadelelerinin ardından, Frogwares stüdyosu, The Sinking City oyununun tüm yayın haklarını eline aldı. Bu gelişme, oyun dünyasında önemli bir dönüm noktası olarak görülüyor ve stüdyonun geleceği için yeni kapılar açıyor. Frogwares, The Sinking City oyununun tüm platformlarda tek yayıncı olduğunu duyurdu. Bu gelişme, oyunun orijinal PC yayıncısı Nacon ile Frogwares arasında gerçekleşen uzun hukuk mücadelesinin ardından geldi. PC sürümü, önümüzdeki haftalarda Steam, Epic Games, GOG ve Gamesplanet'te güncellenecek. Frogwares, "Bu en son sürüm, daha önceki tüm hata düzeltmeleri ve optimizasyonlarla birlikte, Steam ve Epic Games Store'daki mevcut oyun sahipleri için dikkate alınması gereken birkaç şeyi içerecek," şeklinde açıklama yaptı. Eski kayıtlar, oyunun en son PC sürümüyle uyumlu olmayacak, ancak Steam kullanıcıları, oyunu bitirmek istiyorlarsa eski sürümü oynamaya devam edebilme seçeneğine sahip olacaklar. Ancak, eski sürüm sadece 28 Şubat'a kadar kullanımda kalacak. Frogwares, oyuncuların indirip kullanabilmesi için yeni kayıtlar da yayınlayacak. The Sinking City, 2020'de Frogwares ile Nacon arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle bazı platformlardan kaldırılmıştı. Frogwares, Nacon'un sözleşmeyi ihlal ettiğini ve en az 1 milyon Euro telif hakkı ödemesini geri tuttuğunu, yanlış bir şekilde IP'nin sahipliğini ima ettiğini iddia etmişti. 2021'de oyun, Steam'de tekrar ortaya çıktı. Ancak, Frogwares oyunculara onu satın almamalarını tavsiye etti, çünkü oyunun korsan bir versiyon olduğunu iddia etti. Nacon, bu iddiaların haksız olduğunu ve Frogwares'in kendi yatırımlarını sabote ettiğini söyledi. Şimdi, gibi görünüyor ki anlaşmazlık sona erdi ve Frogwares oyunun yayın haklarının tamamına sahip. Teknolojioku'nun The Sinking City incelemesinde, "Zaman zaman sinir bozucu olsa da, The Sinking City'nin sürükleyici hikayeleri, heyecan verici ortamları ve unutulmaz karakterleri, Cthulhu mitolojisi etrafında dönen oyunlar arasında en iyilerden biri yapmaya yetiyor" demiştik.


2024 yılında piyasaya sürülen Tomb Raider 1-3 remasterları, sadece yenilenmiş grafikleriyle değil, aynı zamanda oyuncuların bütçesini düşünen cazip fiyatlandırmasıyla da dikkat çekiyor. Bu oyunlar, eski ve yeni nesil oyuncular arasında hem nostalji hem de heyecan uyandırıyor. Tomb Raider I-III Remastered, yani Lara Croft'un başrolünde olduğu oyun serisinin yenilenmiş versiyonu, 2024'ün başlarında piyasaya çıkacak. Bu oyun, 1996-98 yılları arasında Core Design tarafından yıllık olarak çıkarılan orijinal Tomb Raider üçlemesini bir araya getiriyor. Yeniden yapılandırılan bu versiyon, eski oyunların köşeli poligonları yerine daha modern grafiklerle donatılmış. Lara, son Survivor Üçlemesi'ndeki kadar gerçekçi görünmese de, orijinal karakter tasarımına sadık kalarak günümüz mobil ve yan oyunlarına daha uyumlu bir görünüm kazanmış. 90'lı yılların orijinal oyunlarına Steam veya GOG üzerinden PC'de kolayca ulaşılabilirken, bu remaster versiyonu hem mevcut hem de eski nesil konsollara ilk defa geliyor oluşuyla dikkat çekiyor. Kamera kilitleme gibi yaşam kalitesini artıran iyileştirmeler de sunulacak. Eski günlerde bu oyunlarda ustalaşmış olabilirsiniz, ancak 20 yılı aşkın süredir standart olmayan tank kontrollerini unutmak için güzel bir fırsat bu. Lara Croft, ikonik bir kadın video oyun karakteri oluşuyla benim için çok önemli. O, oyunlarda kadın kahramanların nadiren herhangi bir türde yer aldığı bir dönemden, şiddet dolu, emperyalist bir Byronic kahraman. Ancak bu remaster serisine olan heyecanımın nedeni tamamen farklı. Özellikle Tomb Raider II ve III, Lara'dan bağımsız olarak, benzersiz seviye tasarımlarıyla çocukluğumda defalarca oynadığım en sevdiğim oyunlar arasında yer alıyor. Croft Malikanesi'nin, üçlemenin orijinal eğitim bölümlerindeki arazilerini, kendi çocukluk evim gibi biliyorum. Kar motosikleti atlama bölümlerindeki en zorlu atlayışları ustalıkla tamamlamak ve kabile köyündeki her gizli tuzaktan son anda kaçmayı öğrenmek için saatlerimi harcadım. Mükemmel bir kuğu dalışı yapmanın sevincini yaşadığım gibi, serinin en iyi ölüm animasyonlarından birini izlemek için piranalarla dolu nehire defalarca atladım. Ancak, bu remaster, gelecek yılın çıkacak yeni oyunları arasında bu klasikleri tekrar oynamak için mükemmel bir bahane sunuyor. Aspyr, oyunun 14 Şubat'ta çıkış yapacağını duyurarak zeki bir hamle yaptı. Gerçek Tomb Raider hayranları bilir ki, bu Lara Croft'un doğum günü. (2024'te, orijinal zaman çizelgesine göre 1969'da doğduğu için 55 yaşında olacak. Oyunun kış aylarında çıkış yapması, tatil sezonunun fiziksel yorgunluğu geçse de mali yorgunluğun devam ettiği bir dönem. Çoğu büyük oyun bu dönemde piyasaya çıkmaz, bu da daha mütevazı oyunların ve remasterların dikkat çekme şansını artırır. Tomb Raider I-III Remastered koleksiyonu, İngiltere'de her platformda £25/$30 fiyat etiketiyle, Nintendo Switch hariç, satışa sunulacak. Ön siparişte %10 indirimle £22.50/$27'ye (Switch için İngiltere'de £24.50) düşüyor. Steam veya GOG üzerinden orijinal oyunlara sahip PC oyuncuları için %20 ek indirim de var. Bu, modern bir AAA oyunun yarı fiyatından daha azına, şimdiye kadar yapılmış en iyi aksiyon-macera oyunlarının 60 saatlik bir deneyimini sunuyor. Klasik oyun yeniden çıkışları konusunda bir uzman olarak, son on yıllardaki üçlemelerin remasterları için ödediğinizden çok daha uygun fiyatlı olduğunu söyleyebilirim. Ayrıca, anekdot kanıtlar, 1990'larda en son Tomb Raider oyununun yaklaşık £30-£35'e mal olduğunu gösteriyor. 2023 için enflasyona uyarlandığında, bu yaklaşık £60'a denk geliyor. 90'ların "retro" olarak geri dönmesi belki ilk orta yaş krizimin başlangıcını işaret ediyor olabilir. Ama en azından sevdiğim çocukluk oyunlarını tercih ettiğim modern oyun sistemlerinde, retro fiyatlarından altı kat daha uygun bir fiyata yeniden oynayabileceğim çok iştahlıyım.


Manga severler için heyecan verici haber: Klasik serinin özel baskısı olan Trigun Deluxe Edition artık ön siparişle satışa sunuldu ve sınırlı bir süre için özel indirimle alınabiliyor. Bu benzersiz koleksiyon, Trigun hayranları için kaçırılmayacak bir fırsat sunuyor. Trigun Deluxe Edition, sert kapaklı özel tasarımıyla manga severleri heyecanlandırıyor. Amazon'da şu an ön siparişe açılan bu sınırlı sayıdaki koleksiyon, 49.99$ yerine özel bir indirimle 44.99$'a satışa sunuluyor. 23 Nisan'da piyasaya sürülecek olan bu özel baskı, Trigun'un ilk iki cildini, yaklaşık 700 sayfa içeren orijinal büyük boy formatında içeriyor. Kitabın kapak tasarımı ise göz kamaştırıcı: Yapay deri kaplama, folyo damgalama ve yakma detayları ile süslenmiş ve okuma kolaylığı sağlayan bir işaret kurdelesi bulunuyor. Amazon'daki görsel, nihai kapak tasarımını yansıtmıyor. Dark Horse Manga'nın belirttiğine göre, bu özel baskı, "imzası haline gelen Dark Horse Deluxe Edition sert kapak kılıfı" özelliklerine sahip olacak. Bu özel baskının tanıtım yazısında, Gunsmoke adlı çorak çöl gezegeninde geçen hikaye anlatılıyor. Burada, Vash the Stampede adlı silahşorun başına konan altmış milyar çift dolarlık ödül, her tetikçiyi onun peşine düşürüyor. Vash, şiddete karşı olmasına rağmen, kolayca teslim olmayacak. Vash'ın dövüşü, kaçınılmaz olarak yıkıma yol açıyor! Kitap dünyasında, ön siparişe açılan başka ilgi çekici eserler de var. Eğer yakın zamanda The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oynamaya başladıysanız veya oynamayı planlıyorsanız, resmi oyun rehberlerini şimdi ön siparişle alabilirsiniz. Hem Standart hem de Deluxe baskılar bu yıl 16 Haziran'da piyasaya çıkacak ve şu anda indirimde! Oyun rehberleri, hem oyun sırasında yardımcı olmak hem de koleksiyon değeri taşıyan öğeler olarak dikkat çekiyor.


Xbox Game Pass, 2023'te büyük bir sıçrama yaptı! Oyuna Doyduk! 2023 yılında Xbox Game Pass, oyun severler için tam 9000 dolarlık yeni oyunları bünyesine katarak büyük bir sıçrama yaptı. Platformun bu etkileyici genişlemesi, kullanıcılarına daha geniş bir oyun yelpazesi sunuyor. PlayStation ve Nintendo'nun oyun ödüllerini topladığı bir dönemde, Xbox Game Pass abonelerinin aslında büyük kazançlar elde ettiği gözden kaçmamalı. TrueAchievements'ın yaptığı hesaplamalara göre, Xbox Game Pass'te yer alan her yeni oyunun maliyeti toplamda yaklaşık 9000 dolar değerindeydi. Ben uzun süredir bir Xbox Game Pass abonesiyim ve özellikle yılın başlarında Persona 3 Portable ve Persona 4 Golden'ın çıkışlarıyla bu servisten bazı faydaları gördüm. Ancak, Xbox Series X'im olmadığı için Dead Space ve Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name gibi büyük eklentileri kaçırdım. Starfield'ı bile bulut üzerinden yayınlamaya çalışan Xbox One konsolum adeta taşınabilir bir konsola dönüşüyor gibiydi. Xbox Game Pass, 2023'te büyük bir sıçrama yaptı! Oyuna Doyduk! Buna rağmen, birçok Xbox oyuncusu PlayStation Plus'a kıyasla bu hizmetle harika oyunlar deneyimledi. Cocoon ve Sea of Stars gibi indie oyunları ve Lies of P ve Persona 5 Tactica gibi çok beklenen başlıklar gerçekten büyük ilgi gördü. Gelecek yıl da hız kesmiyor gibi görünüyor. Game Pass aboneleri, şahsen en çok beklediğim RPG'lerden biri olan Persona 3 Reload'a Şubat ayında erişebilecekler. Ayrıca, yıl içinde Avowed, Towerborne ve Senua's Saga: Hellblade 2 gibi özel oyunlar servise eklenecek. Bu, daha sonra özellikle gelecek etkinliklerde duyurulacak olan birçok oyunu hesaba katmıyor (artık E3 olmasa da). Eğer zaten bir Xbox oyuncusuysanız, Xbox'tan aldığınız Spotify Wrapped tarzı yıl sonu özetinizden Game Pass'in ne kadar büyük bir değer olduğunu bilirsiniz. Hem PC hem de konsol erişimi içeren Xbox Game Pass Ultimate aylık 16.99 dolar (ülkemizde üç aylık fiyatı 400TL) ve oldukça kapsamlı bir kataloğa sahip. Ancak, 9000 dolar değerindeki oyunlar iyi bir anlaşma gibi görünse de, 2023 yılında bazı kullanıcılar Microsoft'un servisin fiyatını artırdığını gördü.


Xbox Türkiye'nin sürprizi oyun severleri üzdü! Xbox Türkiye tarafından oyun severlere sunacağını duyurduğu yeni yıl sürprizi biraz hayal kırıklığı yarattı. Oyun dünyasının öncü markalarından biri olan Xbox Türkiye, 2024'e girerken oyun severleri heyecanlandıran bir sürprizle gündeme geldi. Şirket, yeni yılda oyun severlere sunmak üzere 2 adet PC Game Pass kodunu kullanıcılarıyla paylaştı. Ancak bu kodların Türkiye'de kullanılamayacak olması, oyun severler arasında büyük bir hayal kırıklığına neden oldu. Sosyal medya üzerinden paylaşılan sürprizle ilgili heyecanlı bekleyiş içinde olan kullanıcılar, kodları kullanmaya çalıştıklarında beklenmeyen bir durumla karşılaştılar. Türkiye'deki kullanıcılar için geçerli olmayan bu kodlar, oyun severler arasında birçok olumsuz yorum ve tepki almasına neden oldu. Xbox Türkiye'nin sürprizi oyun severleri üzdü! Xbox Türkiye, yaşanan bu duruma hızlı bir şekilde müdahale ederek resmi Twitter hesabından bir açıklama yaptı. Şirket, "Sevgili Xbox Türkiye ailesi; öncelikle geri bildirimleriniz için teşekkür ederiz. En kısa zamanda kodu çalışmayanlara yeni kod temin edeceğiz." ifadelerini kullanarak yaşanan olumsuz durumu düzeltme sözü verdi. Oyun severler, bu açıklama sonrasında bir nebze olsun umutlanırken, Xbox Türkiye'nin hızlı bir çözüm bulup kullanıcılarına adil bir deneyim sunup sunamayacağını merakla bekliyorlar. Şirketin bu tür sürpriz kampanyalarda yaşanan teknik sorunları çözmek adına attığı adımlar, kullanıcıların markaya duyduğu güven açısından kritik bir rol oynayacak gibi görünüyor. Oyun dünyasının hızla gelişen dinamiklerinde, markaların kullanıcılarına özel sürprizler yapma çabaları önemli bir yer tutarken, yaşanan bu tür sorunlar ise marka ile tüketici arasındaki ilişkilerin nasıl yönetileceği konusunda önemli bir test niteliği taşıyor. Xbox Türkiye'nin bu süreçte kullanıcı memnuniyetini ön planda tutarak sorunları çözmesi, marka imajını güçlendirecek önemli bir adım olabilir.