ABD; uzaylılar, yasa dışı deneyler veya politik konular hakkındaki gizli gerçekleri saklamasıyla zaten geçmişte pek çok kez sorgulanmış ve ilgi odağı olmuştu. Ancak geçtiğimiz senelerde gündem olan tavuk çiftlikleri, birçok insana "Sebebi nedir?" diye sorgulattı. Dünya genelinde virüslerin ve gribin bu denli artması, tavuk çiftliklerinin kurulmasının ana öncüsü oldu diyebiliriz. Her gün devlet destekli güvenlik sistemleri ve muhafızlar eşliğinde yüz binlerce yumurta, korunan tesislere kamyonlarla taşınıyor. Ancak bu yumurtaların amacı, sizi kahvaltıda doyurmak değil; aslında grip aşısının sihirli formülünü barındırmak. Son 80 yılda dünyanın büyük bir kısmı, grip aşıları için tavuk yumurtasına bel bağladı. Hastalık Kontrol ve Önleme Merkezlerine göre, geçtiğimiz grip sezonunda ABD genelinde 174,5 milyon doz grip aşısı dağıtıldı ve bunların %82'si yumurta bazlıydı. Her bir yumurtanın bir aşı ürettiğini düşünürsek, ABD'nin sadece bir sezon içinde 140 milyon yumurta kullanmış olabileceği anlamına geliyor. ABD hükumeti, yıllık grip sezonlarına ve olası pandemilere hazırlıklı olmak adına son 15 yılda yüz milyonlarca dolar yatırım yaptı. Aslında bu çalışma, bilim insanları tarafından 1930'lardan beri araştırılıyordu ancak yumurta bazlı aşı için ABD halkı henüz hazır değildi. Çalışan bir yumurta bazlı aşı, 1940'larda ABD halkı için hazır hale geldi. Aşı üretimi ise şöyle işliyor: ABD, belirli virüs türlerini seçmek için Dünya Sağlık Örgütü ile iş birliği yaparak; HKÖM'e, diğer laboratuvarlara veya özel aşı üreticilerine gönderiyor. Daha sonra; seçilen virüs, döllenmiş bir tavuk yumurtasına enjekte ediliyor ve kuluçkaya yatırılıp çoğaltılıyor. Bu şekilde bağışıklık sisteminizi olası bir enfeksiyona karşı hazırlamak adına yumurtalardan virüs antijeni elde ediyorlar. Ancak tabii ki bu çalışmanın finansal yükü de epey fazla; özellikle son yıllarda çıkmış ve gelişen virüslere karşı etkisiz kalan bu yöntem, ABD'ye bayağı pahalıya mal oldu. Sağlık ve İnsani Hizmetler Bakanlığı , yüksek kaliteli yumurta tedariğini sağlamak için bir şirketle yaptığı üç yıllık sözleşme için 42 milyon dolar harcadı. Hong Kong Üniversitesinde halk sağlığı laboratuvar bilimleri başkanı Leo Poon'a göre; yumurtalar sadece grip aşıları için değil, aynı zamanda diğer hastalıklar için de potansiyel bir aşı kaynağı olabilir. Her ne kadar Covid-19 için bir çözüm sunmasa da kim bilir belki de ileride gerçekten yumurtalar sayesinde pek çok insan farkında bile olmadan birçok hastalığı bu sayede atlatabilecek.


Bugün hemen hepimiz sigaranın zararlarını biliyoruz. Bu zararlar ortaya çıkmadan önce, çok uzun bir süre boyunca sigaranın faydalı olduğu iddia edildi. Hatta bir dönem doktorlar çıkıp Sigara içmek şu şu sıkıntılara iyi geliyor diye açıklamalar yapıyordu. Sigara firmaları ilk ortaya çıktıkları andan bu yana çok ciddi reklam kampanyaları yapıyor. Özellikle reklamların daha çok basılı yayınlara ve reklam panolarına sıkışmış olduğu dönemde sigara firmaları çok önemli reklamverenlerdi. Türk tütününü Türk'ten daha Türk yapmak... Özellikle 1800'lerin sonunda ABD'liler Türk tütününün kalitesinin farkına vardı. Türk tütünü daha az nikotin içeriyordu ve daha asidikti. Bu da özellikle pipolarda ve sigaralarda Türk tütününü öne çıkarıyordu. Ayrıca Türkler, sigaralık tütünleri açık havada Güneş'in altında kurutuyordu. Bu da daha aromatik bir tütün anlamına geliyordu. Bu nedenle Türk tütünü ABD'de çok popüler hale gelmişti. Pek çok sigara firması kendisine Türk figürleri seçiyordu. Türk tütünleri öncesinde de Mısır tütününün meşhur olması, o dönemde Doğu medeniyetlerine yönelik ilgiyle körüklenen oryantalizm rüzgarları, ABD'deki sigaraların Türklerden daha Türk hale gelmesine neden olmuştu. Bu da bizi o dönemin ilginç reklamlarına getiriyor. Sigaraların isimleri Fatma, Murad falan gibi Türk/Osmanlı isimlerden seçilirken, özellikle reklam amacıyla Türk tütünü kullanıldığını belirten çok sayıda sigara bulunuyordu. Bu firmaların reklam kampanyalarında da görülen figürler ABD'lilerden çok bu toprakların insanlarına tanıdık gelen cinstendi. Yoksa Noel Baba'nın eline sigara tutuşturan Murad mı... İşin ilginci, Osmanlı padişahlarından 4. Murad, kendi döneminde sigara içmeyi yasaklamıştır. Hatta sigara içmeye idam cezası uygulanması kararı bile alınmıştır. Sigaranın adı Murad da olsa, söz konusu para kazanmak olduğunda görüldüğü gibi reklamcılar durmamış, Noel Baba'nın eline bile sigara tutuşturup kendisini 'Balıkçı Nuri Baba' yapmışlar.


Günümüzde pek çok kişi tarafından unutulmuş bir oyun şirketi olan Acclaim Entertainment, geçmişte oyun sektörü denince akla gelen ilk isimlerden biriydi. Birçok başarılı ve popüler oyunun altına imzasını atmıştı. Ancak bu başarılı süreci fazla uzun sürmedi. İlerleyen zamanlarda yaptığı yeni oyunlarını tanıtmak için birçok tartışmalı ve skandal yaratan reklam yöntemine başvurdu. Acclaim Entertainment, 1987 yılında Greg Fischbach, Robert Holmes ve Jim Scoroposki tarafından kuruldu. Kurucuların hepsi, oyun sektöründe deneyimli kişilerdi. Fischbach, Activision'un eski başkan yardımcısı; Holmes, LJN Toys'un eski başkanı; Scoroposki ise LJN Toys'un eski finans müdürüydü. Kurulduğu dönemde oyun sektörü büyük bir kriz yaşıyordu. Atari'nin 1983 yılında iflas etmesi, oyun pazarının çökmesine neden olmuştu. Bu nedenle Acclaim, başlangıçta kendi oyunlarını geliştirmek yerine, Japonya'da üretilen oyunları lisanslayarak Amerika'ya getirmeye odaklandı. Bu strateji, Acclaim'in kısa sürede tanınmasını ve büyümesini sağladı. 1990'lı yıllara gelindiğinde, oyun sektörünün en büyük şirketlerinden biri haline geldi. 90'lı yıllarda kendi oyunlarını geliştirmeye ve yayımlamaya başladı. Bu dönemde Mortal Kombat, NBA Jam, Turok, Crazy Taxi gibi adı duyulmuş birçok oyunun yapımcısı ve dağıtıcısı olarak yer aldı. Bu oyunlar hem eleştirmenlerden ve oyuncular tarafından çok sevildi hem de konsol ve bilgisayar pazarında büyük bir paya sahip oldu. Aynı zamanda oyun sektörü dışındaki alanlara da yatırım yaptı. Çizgi roman, film, televizyon, müzik ve spor gibi sektörlerde de faaliyet gösterdi. Marvel Comics, Valiant Comics, Miramax Films, HBO, MTV, VH1 ve ESPN gibi şirketlerle iş birliği yaparak hem oyun hem de eğlence sektörünün en önemli isimlerinden biri oldu. Şirket verdiği yanlış kararlar, yaptığı kötü reklam kampanyaları ve kalitesiz oyunları yüzünden iflasın eşiğine geldi. 90'lı yılların sonuna gelindiğinde ise oyun sektöründe rekabetin artmasıyla birlikte zor duruma düştü. Yeni nesil konsollara uyum sağlayamadı. Teknik ve yaratıcılık anlamında geri kaldı. Piyasaya sürdüğü oyunlar, hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan olumsuz yorumlar aldı. Acclaim, hem satış hem de prestij kaybetti. Oyunlarını tanıtmak için yaptığı reklam kampanyalarıyla da tepki çekti. Hem etik hem de yasal açıdan sorunlu reklam kampanyaları düzenledi. Oyunun satışları artsın diye oyuna çıplaklık ekledi ve alay konusu oldu. 2002 yılında piyasaya sürülen BMX XXX, bir bisiklet oyunuydu. Oyunun grafikleri ve oynanışı oldukça kötüydü ancak Acclaim bunu reklam kampanyalarıyla telafi etmeye çalışıyordu. Oyunun, satışları arttırması ümidiyle oyuna çıplaklık ekledi. Ama son dönemde yaptığı oyunlar gibi bu da çok satmadı. Ek olarak BMX takımı oyuncusu Dave Mirra, kişisel olarak bu oyunu reddetti ve Acclaim şirketine dava açtı. Ayrıca kamuoyu da bu kampanyayı çirkin ve ahlaksız buldu. Böylece Acclaim, bu yaptığı saçma reklam kampanyası ile hem davalık hem de alay konusu oldu. Ebeveynlere, çocuklarını "Turok" adını vererek doğurması için para teklif etti. Turok: Evolution, bir dinozor avcısı olan Turok'un maceralarını anlatan bir aksiyon oyunuydu. Bu oyunun reklam kampanyasında, oyunun çıkış tarihi olan 1 Eylül 2002'de doğum yapan ebeveynlere, çocuklarına "Turok" adını verirlerse 10.000 dolar ödeme teklif ediyordu. Acclaim, bu reklamıyla oyunun adını ve karakterini popülerleştirmek istiyordu. Fakat tahmin edeceğiniz üzere bu kampanya da büyük tepki çekti. Şirket, çocuk hakları savunucularından, kamuoyundan ve medyadan büyük bir tepki topladı. Çocukların bu şekilde bir oyun reklamı için kullanılması ve isimlerinin satın alınması, etik ve ahlaki olarak kabul edilemez bulundu. Acclaim, bu reklamdan da geri adım atmak zorunda kaldı. "Trafik kurallarını ihlal edin, trafik cezanızı ödeyelim". Acclaim, 2003 yılında Burnout 2: Point of Impact adlı bir araba yarışı oyununu piyasaya sürdü. Oyun, yüksek hızda araba sürerken çarpışma ve patlama efektlerini içeriyordu. Tahmin edilebileceği üzere şirket yine garip bir reklam kampanyası düzenledi. Kampanya, oyunun çıkış tarihi olan 11 Nisan 2003'te hız sınırını aşarak trafik cezası alan sürücülere, cezalarını ödemeyi teklif ediyordu. Şirket, bu reklamın amacının oyunun heyecan verici ve eğlenceli yönünü vurgulamak olduğunu söyledi. Ancak bu reklam, kamuoyu başta olmak üzere hükümet tarafından sert bir şekilde kınandı. Trafik kurallarını ihlal etmek ve güvenliği tehlikeye atmak, sorumsuz ve saygısız bir davranış olarak görüldü. Acclaim, bu reklamdan da vazgeçmek zorunda kaldı. Daha nasıl saçma bir iş yapabiliriz diye düşünürken bu sefer de akıllarına "ölüleri reklama meze etme" fikri geldi. Acclaim şirketi, Shadow Man 2: Deadside adlı korku oyunu için "ölen yakınlarınızın mezar taşlarına oyunun adını koyarsanız cenaze masraflarına katkıda bulunuruz" tarzında bir reklam kampanyası başlatmış. Peki bu sefer ne oldu dersiniz? Bu kampanya da büyük bir skandala neden oldu, başka ne olacaktı ki? Din adamları, basın ve halk, herkes şok oldu ve bu teklifi tiksindirici ve saygısız buldu. Ardından Acclaim, bu kampanyanın sadece bir şaka olduğunu ve kampanyayı geri çektiğini söyledi. Ancak tabii ki bu açıklama kimseye inandırıcı gelmedi. Acclaim'in yaptığı bu mantıktan yoksun reklam kampanyaları, şirketin imajını ve itibarını ciddi şekilde zedeledi. Ayrıca şirketin oyunlarının kalitesi de zaten düşüktü. Eleştirmenlerden ve oyuncular tarafından hiç sevilmemişti. Bu da tahmin edeceğiniz üzere satışları olumsuz etkiledi. 2003 yılında mali krize girdi ve borçlarını ödeyemez duruma düştü. Şirket, 2004 yılında 100 milyon dolarlık borcu olduğunu açıkladı ve borçlarını ödeyemediği için iflas etti. İflasından sonra, Acclaim'in oyunları ve markaları başka şirketlere satıldı. Hem çalışanlarını ve ortaklarını mağdur etti hem de oyun ve eğlence sektöründen silindi. Böylece, bir zamanlar video oyunu sektörünün devleri arasında yer alan Acclaim, kendi sonunu hazırlayan reklam kampanyaları yüzünden tarihe karıştı. Peki şimdi gelelim asıl sorumuza, siz çocuğunuzun adını "Turok" yapar mıydınız ya da mezar taşınıza Shadow Man 2: Deadside, altına da Ruhuna El Fatiha yazdırır mıydınız? Eminiz ki pek çoğunuzun bu soruya cevabı "evet" olacaktır.


2023 yılı, video oyun dünyasında çok büyük bir olaya ev sahipliği yaptı. ABD merkezli teknoloji devi Microsoft, Call of Duty gibi ikonik oyunların geliştiricisi olan Activision Blizzard'ı, 68,7 milyar dolar gibi devasa bir paraya satın aldı ve 20 aylık süreç, mutlu son ile bitti. Bugünse Microsoft'un Activision'ı satın aldığı süreç ile ilgili belki de son bir gelişme ile karşınızdayız. Satın alma sonrası görevinden ayrılan Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, şirket çalışanlarına bir veda mektubu yazdı. Gelin hep birlikte bu mektuba yakından bakalım. Yıllar geçtikçe video oyunlarına olan tutkum genellikle Pitfall!, River Raid ve Kaboom!'a atfedildi. Atari 2600 oyunlarını çok seviyorum ama hayal gücümü ilk yakalayan oyun Roberta ve Ken Williams tarafından geliştirilen Mystery House oldu. Michigan Üniversitesi'ndeki üniversitedeyken her gece ödünç aldığım Apple II'de oynadım. Mystery House, bazı ilkel sprite tabanlı grafiklere sahip bir metin macerasıydı. Oyunun oynandığı dünya büyük ölçüde oyuncunun hayal gücüne bırakılmıştı. Oyuncuların çeşitli isteklerini yerine getirmelerini sağlayacak her türlü etkileşimli, hareketli yaşamın olduğu zengin, geniş dünyalar hayal ettim; bunların tümü, meydan okuma, bağlantı ve eğlence için sınırsız olanaklar sunan simüle edilmiş bir evrendeydi. Kırk yıl sonra, bu şirketteki liderliğimin son gününe birkaç adım daha yaklaşırken, şirketimizdeki yetenekli kişilerin oyunların büyük potansiyelini fark etme konusunda ne kadar ilerlediklerine hayret ediyorum. Hobi amaçlı bir eğlence biçimini dünyanın en ilgi çekici ortamına dönüştürdünüz. Oyunların çekiciliğini artırırken sizinle birlikte çalışmak hayatımın ayrıcalığı oldu. Belki de işimin en önemli kısmı yetenekli insanları bir araya getirmeye yardımcı olmak, mümkün olan en iyi kaynakları sağlamak ve ilhamı, yaratıcılığı ve sarsılmaz mükemmelliğe bağlılığı teşvik eden bir ortamı teşvik etmek olmuştur. Başarımıza katkıda bulunmaya devam eden insanlardan ve bu şirketi yönettiğim 32 yıl boyunca bana yardımcı olan herkesten duyduğum gururu hiçbir şekilde ifade edemem. Artık dünyanın en beğenilen şirketinin bir parçasıyız. Bu bir tesadüf değil. Phil Spencer onlarca yıldır ABK'nin büyüsünü takdir ediyor. İki yıl önce Brian ve bana yaklaşıp şirketi satın almayı önerdiğinde, işlerimizin birleşiminin, yetenekli, iyi kaynaklara sahip rakiplerin listesi büyüdükçe liderliğimizi sürdürmemizi sağlayacağı hemen belli oldu. Phil değerlerimizi paylaşıyor ve yeteneklerimizi takdir ediyor. Oyunlarımıza ve onları yapan insanlara tutkuyla bağlı. Cesur bir hırsı var. Bir sonraki heyecan verici bölümümüze geçerken, bundan daha iyi ellerde olamazsınız. Bu şirketin kurulmasına yorulmadan katkıda bulunan insanlara her zaman derinden minnettar olacağım ve oyunun gücüyle neşe ilham vermeye ve insanları birleştirmeye devam edeceğinize eminim. Yıllar geçtikçe video oyunlarına olan tutkum genellikle Pitfall!, River Raid ve Kaboom!'a atfedildi. Atari 2600 oyunlarını çok seviyorum ama hayal gücümü ilk yakalayan oyun Roberta ve Ken Williams tarafından geliştirilen Mystery House oldu. Michigan Üniversitesi'ndeki üniversitedeyken her gece ödünç aldığım Apple II'de oynadım. Mystery House, bazı ilkel sprite tabanlı grafiklere sahip bir metin macerasıydı. Oyunun oynandığı dünya büyük ölçüde oyuncunun hayal gücüne bırakılmıştı. Oyuncuların çeşitli isteklerini yerine getirmelerini sağlayacak her türlü etkileşimli, hareketli yaşamın olduğu zengin, geniş dünyalar hayal ettim; bunların tümü, meydan okuma, bağlantı ve eğlence için sınırsız olanaklar sunan simüle edilmiş bir evrendeydi. Kırk yıl sonra, bu şirketteki liderliğimin son gününe birkaç adım daha yaklaşırken, şirketimizdeki yetenekli kişilerin oyunların büyük potansiyelini fark etme konusunda ne kadar ilerlediklerine hayret ediyorum. Hobi amaçlı bir eğlence biçimini dünyanın en ilgi çekici ortamına dönüştürdünüz. Oyunların çekiciliğini artırırken sizinle birlikte çalışmak hayatımın ayrıcalığı oldu. Belki de işimin en önemli kısmı yetenekli insanları bir araya getirmeye yardımcı olmak, mümkün olan en iyi kaynakları sağlamak ve ilhamı, yaratıcılığı ve sarsılmaz mükemmelliğe bağlılığı teşvik eden bir ortamı teşvik etmek olmuştur. Başarımıza katkıda bulunmaya devam eden insanlardan ve bu şirketi yönettiğim 32 yıl boyunca bana yardımcı olan herkesten duyduğum gururu hiçbir şekilde ifade edemem. Artık dünyanın en beğenilen şirketinin bir parçasıyız. Bu bir tesadüf değil. Phil Spencer onlarca yıldır ABK'nin büyüsünü takdir ediyor. İki yıl önce Brian ve bana yaklaşıp şirketi satın almayı önerdiğinde, işlerimizin birleşiminin, yetenekli, iyi kaynaklara sahip rakiplerin listesi büyüdükçe liderliğimizi sürdürmemizi sağlayacağı hemen belli oldu. Phil değerlerimizi paylaşıyor ve yeteneklerimizi takdir ediyor. Oyunlarımıza ve onları yapan insanlara tutkuyla bağlı. Cesur bir hırsı var. Bir sonraki heyecan verici bölümümüze geçerken, bundan daha iyi ellerde olamazsınız. Bu şirketin kurulmasına yorulmadan katkıda bulunan insanlara her zaman derinden minnettar olacağım ve oyunun gücüyle neşe ilham vermeye ve insanları birleştirmeye devam edeceğinize eminim.


Google ile Epic Games arasında devam eden antitröst davası, oyun dünyasında bugüne kadar hiç duymadığımız bazı gelişmeleri de ortaya çıkarıyor. Bu gelişmelerden biri ise Activision Blizzard'ın kendi mobil oyun mağazasını oluşturmak istemesi olarak göze çarpıyor. Oyun devi, 2019 yılında bu konuda ciddi adımlar da atmış. Mahkemede Epic Games, Google'ın sırf Android pazarındaki oyun mağazası tekelini korumak için bazı firmalara ödemeler yaptığını, böylece kendisine rakip mağazalar kurulmasının önüne geçtiğini savunuyordu. Activision Blizzard da bu iddialara örnek olarak gösterilmişti. Delil olarak sunulan bir Activision Blizzard şirket içi yazışmasına göre oyun devi, Google ile pazarlık edebilmek için bir oyun mağazası projesini ciddi ciddi gündemine almış. Project Boston adı verilen bu projede, Android cihazlar için sessiz sedasız bir Activision Blizzard King oyunları mağazası açılması planlanmış. Firma bu mağazayı kendisi açabileceği gibi Epic Games ya da Clash of Clans ile tanınan Supercell gibi firmalarla ortak bir pazar yeri olarak da açabilme alternatiflerini değerlendirmiş. Bu mağazada ayrıca diğer oyun geliştiricilerin de oyun yayınlayabilmesi planlanırken, komisyon oranının ise %12 olması düşünülmüş. ABK'nın "mobilin Steam'i" olarak tanımladığı bu pazar böylece en uygun komisyon oranına sahip pazar olacaktı. Bu mağaza, Android'in ardından iPhone'a da taşınacaktı. 70 kadar King çalışanı, başta Candy Crush olmak üzere mobil oyunlarla bu pazaryerini açmak için çalışmalarına başlamıştı. Diğer plan ve anlaşıldığı kadarıyla ABK'nin esas isteği ise Google'ın daha cazip bir teklif sunması idi. Firmanın "mobil, YouTube, reklam, medya harcaması ve bulut üzerinden daha güçlü ekonomi" politikasının bir parçası olarak firma, Google ile bir anlaşma yaptı. Sonuçta da Google, Activision Blizzard King'e 360 milyon dolar ödemeyi kabul etti. ABK CFO'su da mahkemede yaptığı açıklamada, kurdukları küçük ekibin böyle bir proje için yeterli olmayacağını ve kendi pazar yerlerini kurmanın, maliyet açısından verimsiz olduğunu söyledi. Epic Games ise Google'ın, ABK'nın kendi mağazasını kurması durumunda başka firmaların da bu yolu izlemesinden korktuğu için böyle bir yaklaşım izlediğini savunuyordu.


Yeni yıla her şehrin meydanında,yapılan geri sayımlarla, halkın bir arada eğlendiği etkinliklerle girilmesi artık ülkemizde gelenek haline geldi. Bir de bu meydanlarda, en büyüğü ortada olacak şekilde led çam ağacı figürleriyle ve sahneye yakın yerlerde de yine pırıl pırıl "Yeni yıl", "Hoşgeldin 2024" falan gibi yazılar yer alır. Adana'da bu yazılar 2024'e girmeye hazırlandığımız şu günlerde 2025 olarak yazılınca sosyal medyada viral oldu. Adana'da birkaç yıldır "bir sonraki seneye" girme alışkanlığı ortaya çıkmış durumda. Bazı esnaflar dükkanlarının camlarını süslerken de bir sonraki yılın adını yazıyor. Seyhan ilçesinde bulunan tren istasyonunun yakınındaki meydanda da bu geleneğe uygun olarak bir sonraki yılın gelişi kutlanıyor. Ülkemizin en eğlenceli haberlere konu olan şehirleri arasında yer alan Adana'nın bu ilginç adeti, bu durumu bilmeyen kişilerin de dikkatini çekti. Sosyal medyada pek çok kişi Adana'nın 2025'e girmesiyle ilgili paylaşımlar yaptı.


Adobe, ABD'de Federal Ticaret Komisyonu ve Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu tarafından gelen inceleme belgelerini paylaştı. SEC, firmalardan kazançlarını etkileyebilecek olan konularda bilgi vermelerini istiyor. Bu belgelerde FTC'nin inceleme yapmakta olduğu ve henüz incelemelerin sonuçlanmadığı ifade ediliyor. Haziran 2022'de başlayan incelemelerin devam ettiğini söyleyen Adobe, incelemenin nedeninin ise kamudan gelen talepler olduğunu belirtti. Araştırmanın üyelik iptali ve hesap kapatma konusunda yaşanan sorunlardan kaynaklandığı ifade edildi. Ayrıca firma, uygulamalarının yasalara uygun olduğunu ve şu anda FTC ile görüşmelere devam ettiklerini aktardı. Bu sorunun çözülmesi noktasında finansal açıdan etkilenebileceklerinin de altını çizdi. Mart ayında FTC tarafından şirketlere, abonelik iptal süreçlerinin ne şekilde olması gerektiğiyle ilgili bilgilendirme yapılmıştı. Bu bilgilendirmeye göre firmalar, basit iptal mekanizmaları kullanmak ve üyelik iptallerinde farklı alternatifleri sunacakları zaman üyelik iptalini de seçenekler arasına koymak zorundalar. Kullanıcılara bu alternatifleri görmek isteyip istemedikleri de sorulmak zorunda. Aynı şekilde üyeliklerin yenilenme zamanları geldiğinde de abonelern bu konuda bilgilendirilmesi de şart koşuluyor. Bir diğer nokta da abonelik iptallerinin zamanları konusundaki düzenleme. Adobe de en çok bu noktada sorun yaşayacak gibi duruyor. Adobe aboenliği sadece aboneliğin ilk 2 haftasında iptal edilebiliyor, aksi takdirde abonelik ücreti kullanım süresine göre tahsil ediliyor. Adobe'nin üyeliklerin yenilenme tarihi yaklaştığında bilgilendirme sistemi de bulunmuyor, abonelik habersiz şekilde otomatik olarak yenileniyor.


Geçtiğimiz aylarda Adobe, 20 milyar dolarlık bir satın alma teklifiyle Figma'nın kapısını çalmıştı. Figma da bu teklifi kabul etmişti. Hatta iki firma arasında sözleşmeler bile imzalandı. Anlaşmanın Avrupa Birliği ve Birleşik Krallık komisyonlarındaki inceleme sürecinde ise iki firma, anlaşmayı karşılıklı olarak iptal ettiklerini duyurdu. Bu iptal kararının detayları sonunda paylaşıldı. Adobe ve Figma arasındaki anlaşma, hem Avrupa Birliği hem de Birleşik Krallık düzenleme kurumlarını harekete geçirmişti. Her iki kurum da anlaşmayı rekabeti önleyici yapıda bulmuştu. Avrupa Komisyonu açıklamasında, anlaşmanın "küresel pazarlarda rekabeti önemli şekilde azaltacağını" söylemişti. Bir hafta sonra da Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar İdaresi anlaşmaya engel olmuştu. Bir podcastte konuşan Adobe danışmanı Dana Rao, sonrasında iki firmanın anlaşmayı iptaline giden süreci açıkladı. Rao, iki firmanın şu anda rekabet halinde olmadıklarını iddia ederken, Figma'ya rakip sayılabilecek tek uygulamaları Adobe XD'nin de bu yılın başlarından bu yana "yaşam desteğe bağlı olduğunu" söyledi. Araçlarıyla şanslarını denediklerini ancak aracın başarısız olduğunu söyleyen Rao, Adobe'a göre iki firmanın müşterileri arasında bir örtüşme olmadığını ifade etti. Rao ayrıca "rakiplerden veya tüketicilerden anlaşmayla ilgili bir şikayet gelmediğini" de sözlerine ekledi. İş rekabet kurullarına geldiğinde ise Rao, düzenleyicilerin yeni doktrinlere "fazla odaklı" olduklarını söyledi. Burada Rao, antitröst analizlerinde rekabetin geleceğinin önemli rolü olduğunu belirten yaklaşımı işaret ediyordu. Kurumlardan gelen açıklamaların ardından Figma ile bir araya geldiklerini söyleyen Adobe yöneticisi, "Önümüzdeki yola, zamanlamaya ve görüşmelerin tonuna bakarak, durmak için iyi bir zaman olduğunu düşündük." dedi. Adobe'un neden diğer firmalar gibi bu kararlara karşı mücadele etmediği sorulduğunda ise Rao, kurumları neyin ikna edip neyin edemeyeceğini anladıklarını ve her iki taraf için de mücadeleye devam etmenin anlamsız olduğunun anlaşıldığını söyledi. Rao, kendilerine söylenen şeyin özünde, gelecekteki rekabet sorununu çözmek için birinin yapabileceği tek şeyin anlaşma yapmamak olduğunu ifade etti. Adobe, anlaşmadan çekilmesinin ardından Figma'ya 1 milyar dolar ödeme yapacak.


Adobe, piyasadaki en büyük rakiplerinden biri olan Figma'yı satın almak için kolları sıvamıştı. Firmanın 20 milyar dolarlık teklifi de Figma tarafından kabul edilmişti. Özellikle Avrupa Birliği ve Birleşik Krallık, antitröst kanunları açısından bu satın almayı incelemeye almış ve henüz onaylamamıştı. Bu durumdan bunalan iki firma, anlaşmayı iptal ettiklerini duyurdu. Anlaşmanın geri çekilmesiyle birlikte Figma, 1 milyar dolar olan sözleşme fesih ödemesini almaya da hak kazandı. Bir açıklama yayımlayan Adobe Başkanı ve CEO'su Shantanu Narayen, "Adobe ve Fgma son düzenleyici kurum bulgularına kesinlikle katılmıyor ancak bağımsız olarak ilerlemenin, kendi çıkarlarımıza en uygun yol olduğuna inanıyoruz." ifadelerini kullandı. "Adobe ve Figma'nın, yaratıcılığın ve üretkenliğin geleceğini birlikte şekillendirmek için bir vizyonu paylaştıklarını" söyleyen Narayen, yine de kendilerinin, piyasada iyi bir konumda bulunan firmalarının önündeki devasa pazarın ortaya çıkardığı fırsatlara odaklanacaklarını vurguladı. Düzenleyici kurumlar, Adobe'un tasarım yazılımları pazarında neredeyse tekel durumunda bulunduğunu belirterek ve rekabete zarar vereceğini söyleyerek anlaşmayı ertelemişti. Şu anda da Adobe'un XD platfromundan daha iyi bir durumda olan Figma'nın Adobe bünyesine geçmesi durumunda alandaki olası inovasyonların zarar görmesinden çekinen AB ve Birleşik Krallık otoriteleri, anlaşmayı onaylama sürecini uzatmıştı. 14 Aralık'ta Adobe, anlaşmayla ilgili olarak Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasa Kurumu'nun, anlaşmayı antitröst kapsamına girmeyecek şekilde gerçekleştirmek için sunduğu çözümleri reddetmişti. Figma CEO'su Dylan Field ise bekledikleri sonucun bu olmadığını ancak binlerce saatlik incelemelerin ardından artık anlaşmanın gerçekleşmesini imkansız gördüklerini ifade etti.


Afyonkarahisar'ın İhsaniye ilçesinde bu garip durum bölgeye dünyanın her bölgesinden ziyaretçi gelmesine sebep oluyor. Tarihi Frig Vadisi'nin uzantılarında yer alan Antik Yol; gizemli tekerlek izleriyle dolu jeolojik yapısıyla dünyanın dört bir yanından jeolog, arkeolog ve sanat tarihçilerinin de ilgisini çekerken konuyla ilgili farklı görüşlere de neden oluyor. Frig Vadisi, doğal bir açık hava müzesidir. 2015 yılından beri UNESCO tarafından Dünya Kültürel Mirası Geçici Listesi'nde yer alan bu bölge, sadece sit alanı olmanın ötesinde 14 milyon yıllık gizemli tekerlek izleriyle dünya genelinde bir ilgi odağı halinde. Frigya'nın Göynüş Vadisi bölgesinde bulunan ve Kral Yolu olarak adlandırılan bölgedeki derin tekerlek izleri, 1994 yılında Kültür ve Turizm Bakanlığı tarafından tescillendi. Tüf kayalıklarda oluşan izlerin, buranın bir ticaret yolu olarak kullanıldığını akıllara getirmekte. Bu izler, Afyonkarahisar-Eskişehir kara yoluna kadar uzanıyor ve yaklaşık 2 metreye kadar ulaşan dev bir aşınmadan söz ediyoruz. Başta bir araç izi gibi gelse de bunun çok farklı bir açıklaması olabileceği hep tartışılan bir konu oldu. Vadideki bu izler için net bir şey söylenmese de bilim insanları bölgede gerçekleştirdikleri çalışmalar etrafında birtakım iddialarda bulunuyor. Rus bilim insanı ve jeolog Alexander Koltypin'in bu konuyla ilgili ise ilginç bir iddiası var: 12-14 milyon yıl önceki üstün zekalı bir ırka ait olabileceği gibi. Ancak bölge üzerinde yapılan bilimsel çalışmalar, bu iddiaları doğrulamıyor. Afyonkarahisar İl Kültür ve Turizm Müdürü Mehmet Tanır, Frig Vadisi'nin tarihi dokusunun Hititler, Frigler ve Roma dönemlerine kadar uzandığını ve bölgeye birçok bilim insanının konuyu araştırmak için geldiğini de belirtmişti. Tanır, gelecekte yapılacak derinlemesine araştırmaların bölgedeki tarih ve kültürle ilgili daha fazla bilgi sunabileceğine inanıyor. Araştırmalar ışığında elde edilen veriler, buranın Paleosen dönemine ait olduğunu ve kayaç yapısının 12-14 milyon yıl önce oluştuğunu gösteriyor. Bu yolun ise sürekli kullanılması, tekerlekler tarafından aşındırılarak bu şekillerin oluştuğu en fazla savunulan görüşler arasında. Fakat Göbeklitepe'nin 12 bin yıllık olduğu ele alınırsa, 14 milyon yıl önce bu bölgede insanların yaşadığı iddiası kafa karıştırıyor. Bilimsel veriler net bir şey söylemese de şu anlık söylenilenler, iddiadan öteye gidemiyor.


2017 yılının sonunda vizyona giren ve yaklaşık 6 ay boyunca sinema salonlarında gösterilen "Aile Arasında" filmi için yeniden çalışmalara başlandığı ifade edildi. Birsen Altuntaş'ın haberine göre Aile Arasında 2, önümüzdeki yıl çekilecek. Gülse Birsel'in hayata geçirdiği proje, vizyona girdiği dönemlerde 5 milyondan fazla seyirci ile buluşmuş ve adını tarihe yazdırmıştı. Üzerinden yıllar geçmiş olmasına rağmen sinemaseverlerin ilgisini kaybetmeyen film için başlatılan devam filmi projesinin de en az ilki kadar ilgi çekmesi bekleniyor. Aile Arasında, Fikret ile Solmaz arasında geçen macerayı anlatıyordu. Fikret, zaten kendi hayatında zorluklarla boğuşurken, şarkıcılık yapan Solmaz ile evlilik rolü oynamak zorunda kalmıştı. Ortaya çıkan komedi, seyirciden tam not almayı başarmıştı. Devam filminde, ilk filmle tutarlı bir olay örgüsü olacak. Edinilen bilgilere göre Aile Arasında 2, orijinal kadroya ev sahipliği yapacak. Yani Engin Günaydın, Demet Evgar, Erdal Özyağcılar ve Gülse Birsel gibi isimler, ikinci filmde de karşımıza çıkacak. Aile Arasında 2'nin çıkış tarihi için hiçbir bilgi bulunmuyor. Edinilen bilgilere göre filmin çekimleri, yaz mevsiminde gerçekleştirilecek. Birkaç ay da hazırlık süreci olacağını düşünürsek, filmin vizyon tarihinin 2024 sonu ya da 2025 başı olacağını ifade edebiliriz.


Türk sinema sektörü, son dönemlerde daha çok ünlü isimlerin hayat hikayelerinin uyarlanmasına ev sahipliği yapıyor. Vizyona giren filmleri yakından takip edenler iyi bilir; Bergen ile başlayan furya, Dilber Ay, Mahsun Kırmızıgül, Barış Akarsu ve Cem Karaca gibi isimlerle devam etti. Gelen son haberler, bu furyanın bir süre daha devam edeceğini gözler önüne seriyor. Kesinleşmiş bir şey olmasa da Ajda Pekkan'ın hayatını anlatacak filmin başrolü, sevilen oyunculardan biri olan Serenay Sarıkaya olacağı söyleniyor. Ancak Sarıkaya, geçmişte Bergen için de anılmıştı. Bergen'e hayat veren oyuncu ise Farah Zeynep Abdullah olmuştu. Ajda Pekkan'ın hayatını anlatacak filmle ilgili aktarabileceklerimiz şimdilik bu kadar. Konuyla ilgili yeni bir gelişme yaşanırsa sizleri bilgilendirmeye devam edeceğiz.


Bilim insanları uzun zamandır bunama ve Alzheimer gibi olguları araştırıyor. Uyku düzenimiz, stres seviyemiz, aktivitelerimiz gibi konuların yanında araştırmacıların merak ettikleri bir diğer konu da beslenme şeklimizin beynimize etkisi. Fransa'da yapılan ve 12 yıl süren bir araştırma bu noktada bize bazı cevaplar verebilir. Ülkemizde Ege ve Akdeniz kıyılarında, Avrupa'da da Yunanistan, İtalya, Güney İspanya ve Fransa'nın küçük bir bölümünde tercih edilen Akdeniz diyeti, ağırlıkla sebze ve meyvelerden, işlenmemiş bakliyatlardan, balıklardan, peynirlerden ve zeytinyağından beslenmeyi tanımlamak için kullanılıyor. Fransa'da yapılan çalışma, bu türden beslenmenin beyin sağlığına olumlu etki ettiğini gösteriyor. Akdeniz diyetinin kalp ve damar sağlığına olan olumlu etkileri biliniyordu. 65 yaşın üzerindeki 840 katılımcıyla gerçekleştirilen yeni çalışmada, bu diyetin faydaları arasında beyin sağlığına katkının da yer aldığı ortaya çıktı. Öncelikle Akdeniz diyeti, yedi ana diyet bileşenine göre ayrıldı ve bu ayrıma göre bir Akdeniz diyeti metabolomik skoru oluşturuldu. Böylece araştırmacılar, çalışma boyu izleyecekleri biyoişaretçileri de belirlemiş oldu. Bilim insanları bu çalışmada biyoişaretçileri inceledi. Metabolomik adı verilen ve zaman zaman dokularda, hücrelerde ve diğer hücre bileşenlerinde gördüğümüz bu küçük moleküller, hem hastalıklar hem de geçmişteki beslenme tercihleri hakkında bilgi verebiliyor. Bu yapıları inceleyen bilim insanları, ayrıca katılımcılara düzenli olarak testler de uyguladı. Beş nörobilimci tarafından uygulanan testler 2-3 yılda bir gerçekleştirildi. Bu testler arasında hem bilişsel becerilerin ölçümü hem de tomografi gibi değer ölçümleri yer aldı. Test sonuçlarından toplanan veriler, Akdeniz diyeti ile beslenmeyen kontrol grubunun sonuçlarıyla da karşılaştırıldı. Bu karşılaştırmada, gerek tetkik sonuçları gerekse de hastalıklara işaret eden metabolomikler açısından Akdeniz diyetini tercih eden kişilerin durumlarının daha iyi olduğu ortaya çıktı. Üstelik Akdeniz diyetiyle beslenen kişilerin bilişsel kapasitelerindeki gerilemenin de daha düşük olduğu görüldü. Öte yandan araştırmada dikkat çeken bir diğer nokta ise bazı sonuçların tutarsız gözükmesi oldu. Araştırmacılara göre bu durumun nedeni, katılımcıların anketlerde verdikleri cevapların tam olarak gerçeği yansıtmaması. Araştırma, Molecular Nutrition and Food Research'te yayımlandı.


İyisiyle kötüsüyle bir yılı daha geride bırakmak üzereyiz. Takvim yapraklarının sıfırlanmasına günler kalmışken birçok firma çeşitli kampanyalar ya da güzel dileklere yer verdikleri reklamlar yayınlıyor. Rengarenk süslerle dolu parıldayan ağaçlardan Noel Baba'ya, geyik şeklindeki şekerlerden çeşitli hediyelere kadar birbirinden farklı yılbaşı temalı reklamlar ile karşınızdayız. British Airways'in hazırladığı yılbaşı afişinde Bu yılbaşında bir araya gelin yazıyor. Başlıktan da anlayacağınız gibi ana tema uzaktaki sevdiklerimize kavuşmak. Bir deterjan firmasının paylaştığı reklamda dertli ve pembe kıyafet giymiş bir Noel Baba görüyoruz. Reklamda verilmek istenen mesaj, bizim ürünümüzü kullanın kıyafetinizin rengi solmasın. Çatıdan girerken dikkat edin, köpek var! Bir köpek maması markası, Noel Baba'yı uyarıyor. Bacadaki tabelada Noel Baba'nın aşağı inince köpekle karşılaşabileceği yazıyor. Ailenin bütün fertlerini unutma yazan afişin vermek istediği mesaj, bir ailede yalnızca insanların değil aynı zamanda hayvanların da olabileceği. Ünlü alkol markası Heineken'in paylaştığı reklamda, kaza yapmış bir Noel arabası yer alıyor. Hediyelerin yere saçıldığı afişin kenarında ise Alkollüyken araba kullanmayın yazıyor. Bu sene hediyeler Mercedes ile dağıtılacak. Mercedes-Benz'in 2013 yılına girerken hazırladığı tasarım oldukça beğenilmişti ve günümüzde hatırlanan yılbaşı reklamları arasında yer almaya devam ediyor. Küresel ısınma yüzünden kar bile yağmayabilir. Greenpeace'in bu reklamı bize küresel ısınmanın tehlikelerini hatırlatıyor. Kar küresinde kardan adam yerine yalnızca bir şapka, atkı, havuç ve birkaç küçük taş yer alıyor. Dominos'un hazırladığı afişte klasik bir yılbaşı ağacı yerine ağaç şeklinde bir pizza dilimi yer alıyor. Oldukça yaratıcı şekilde hazırlanmış pizza diliminin üstündeki biber ve sucukların duruş şekli de tıpkı yılbaşı ağacının üstündeki süsleri andırıyor. Bu deterjan, yılbaşı ağacı şeklinde üzerinize bulaşmış mürekkebi bile çıkarıyor. Çamaşır deterjanı markası Tide, ürününün yılbaşı ağacı şeklindeki mürekkep lekeleri de dahil olmak üzere her türlü lekeyi çıkarabileceğini iddia ediyor. Afişte Beyaz, temiz bir yıl diliyoruz yazıyor. "Eyvah, hediye almayı unuttum!" derdine son. Çikolatalar, yalnızca yılbaşlarında değil yılın herhangi bir zamanında da mükemmel bir son dakika hediyesidir. Quality Street, çikolatalarını bir geyik kafası şeklini almış şekilde yere yaymış ancak siz isterseniz yılbaşı ağacı ya da daha farklı şekiller verebilirsiniz. Benim Noel Babam kutu kola gibi adamdır. Coca Cola'nın kutu kolanın üstüne yalnızca bir kemer yerleştirdiği bu reklam çalışması, oldukça basit bir tasarıma sahip olsa da çok yaratıcı. Bu yılbaşında ağaç almanıza gerek yok. Bir elektrikli testere üreticisinin hazırladığı bu reklam, ürünün gücünü fazlasıyla yansıtıyor. Kahve denince akla gelen ilk markalardan biri Starbucks oluyor. Firmanın reklamı hem kullanılan renkleri hem de tasarımıyla yılbaşı hissini oldukça iyi ortaya çıkarıyor. Bu sefer zilleri değil Pringles cipsleri şıkırdatıyoruz. Cipssiz ve atıştırmalıksız bir yılbaşı düşünülemez. Ünlü cips markasının hazırladığı bu reklamın sloganı da klasik yılbaşı şarkısı Jingle Bells'in uyarlanmış hali. Patates kızartması severlerin yılbaşındaki kapı süsü tam da böyle olmalı. Üstünde bir de sosları varsa tadından yenmez! O yılbaşında havai fişekler renkli değildi ve biraz da hamurumsuydu. Barilla'nın spagetti şeklindeki havai fişekleri, yılbaşının enerjisini fazlasıyla yansıtıyor. Noel Baba'nın da dinlenmeye hakkı var. Bu reklam, Noel Baba'nın bile "ara vermesi" ve bir KitKat alması gerektiğini ima ediyor. Bonus: 2008 yılında Boyner'in T-box için ülkemizde hazırladığı bu reklam çalışması çok konuşuldu. Mali krizin yaşandığı günlerde hem morali bozulan tüketicileri güldürmeyi hem de yılbaşı öncesi satışlarını artırmak isteyen firma, 'Bu yılbaşı kriz, kışınıza kaçmasın' ve 'Ya al ya terket' isimli iki kampanya başlatarak uzun süre gündemde kaldı. Sizin en beğendiğiniz reklam hangisi oldu? Fikirleriniz yorumlarda belirtmeyi unutmayın. Herkese mutlu, sağlıklı ve güzel bir yıl diliyoruz.


Alacakaranlık serisinin bir dönem sahip olduğu büyük hayran kitlesi, kitapların film serisine dönüşmesini sağlamıştı. O filmlerin yönetmen koltuğunda Catherine Hardwicke yer alıyordu. Filmler her ne kadar büyük sansasyon yaratmış olsa da eleştirilerden kurtulmayı başaramamıştı. Hardwicke, katıldığı bir podcast programında Bella Swan ve Edward Cullen rolleri için Jenna Ortega ve Jacob Elordi'yi "mükemmel" tercihler olarak gösterdi. Elordi hakkında konuşan yönetmen, "Demek istediğim, o harika. Muhtemelen bugün Edward olurdu." ifadelerini kullandı. Hardwicke, Bella rolü için ise "Bugün çok sayıda gerçekten havalı genç oyuncu var. Az önce Jenna Ortega'dan bahsetmiştiniz, o muhteşem." dedi. Ünlü yönetmen ayrıca geçmişteki oyuncu tercihleri hakkında da açıklamalarda bulundu. Edward rolü için Robert Pattinson'ı seçtiğinde stüdyonun kendisine inanmadığını ifade eden Hardwicke, ilk aşamada Pattinson'ın fazla kiloları olduğunu ve bu nedenle stüdyonun mesafeli davrandığını ifade etti. Hatta stüdyoya kendi yaptığı seçmeden videolar gönderdiğinde yönetmene emin olup olmadığının da sorduklarını açıkladı. Hadrwicke, Pattinson'ı seçmesinde oyuncunun çene hattının önemli rol oynadığını da söyledi. Alacakaranlık serisi toplamda beş yapımdan oluşurken, gişede de toplamda 3 milyar doları geride bırakmayı başarmıştı. Eleştirmenlerden gelen tepkiler karışık olsa da Alacakaranlık serisi Pattinson'a da büyük şöhret getirmişti.


Alegori, 17. yüzyıla kadar resimlerde görülen mitolojik, dini ve moralistik konulardan ibaretken sonralarında beşeri ve toplumsal alanlarda da yer aldı. Bir miras gibi dönemsel değişikliklere uğrayan, kültürel sembollerin anlam bulduğu alegori örneklerini görünce dolaylı anlatımın aslında bambaşka bir şey olduğunu anlayacaksınız. Belki de daha önce hiç duymadığınız alegori hakkındaki bilgileri ve nelerin içinde olduğunu öğrenince hem şaşıracak hem de biraz aydınlanma yaşayacaksınız. Alegori ne demek? sorusuna alacağınız cevaplara hazırsanız bu sanat tarzının büyülü dünyasında keşfe çıkıyoruz. Hayatın karmaşık ve bazen anlaşılmaz yönlerini basit ve anlaşılır hikayelerle anlatma sanatı olan alegori, günlük hayatımızda da sıkça karşımıza çıkan bir sanat tarzı. Alegori ile yazılmış veya çizilmiş eserlerde, kimi zaman bir hayvanın maceralarında gizlenmiş bir insanlık eleştirisi yer alırken kimi zaman da fantastik bir dünyada yaşanan hikayeyle toplumsal yorumlar olabilir. Gerçeğin aynasında bizi hem eğlendiren hem düşündüren alegori, hayatın en karmaşık konularını bile sade ve etkileyici bir şekilde anlamamıza yardımcı oluyor. Alegorik anlatım ne demek? dediğinizde ise karşınıza TDK'deki gibi net tanımlar çıkar. Bir görüntü, bir yaşantı veya bir davranışın daha iyi kavranmasını sağlamak için göz önünde canlandırıp dile getirme; yerine. alegori tanımı iken Bir sanat eserindeki ögelerin gerçek hayattan bir şeyleri temsil etmesi durumu. da buna eklenir. Kısacası aslında alegori için bir şey söylerken başka bir şey kastetmek de diyebiliriz. Alegori kökeninin derinliklerine indiğimizde ise Grekçe olduğunu görürsünüz. öteki/diğer anlamına gelen allos ve toplulukta konuşmak anlamına gelen agoreuein kelimesinden dilimize alegori olarak gelmiştir. İlk alegorik eser nedir? sorusuna aslında kesin bir cevap vermek mümkün değil. Bazı araştırmacılar, İbn-i Sina'nın tek alegorik eseri olan Hayy bin Yakzan ile bizim de bu tarzı benimsediğimizi savunur. Bunun yanı sıra bazı araştırmalar da Hüsn-ü Dil'in ilk olabileceğini belirtir. Alegori nerede kullanılır? sorusuna aslında verilecek çok fazla başlık var. Hemen hemen yerde alegori örnekleri görülebilir. Farklı sanat ve iletişim formlarında kendine geniş bir kullanım ağı bulan alegori, sıklıkla edebiyatta karşımıza çıkar. Romanlar, hikayeler ve şiirlerde görebileceğimiz bu tarz; karakterler, olay örgüleri ve mekanlar aracılığıyla genellikle moral, etik veya politik bir mesajı iletmek için kullanılır. Resim ve heykel gibi sanat eserleri ise alegorinin sıklıkla kullanıldığı bir diğer alandır. Görünenin ötesindeki anlamları iletmek için alegorik ögeler tercih edilir. Mimari yapılara baktığınızda da tasarımlarında alegorik unsurlar görebilirsiniz. Film ve televizyon yapımları da sıklıkla alegori içerir. Bazı filmler, sosyal eleştirilerini veya felsefi temalarını alegorik unsurlarla ifade eder. Bu tür filmler, seyirciyi düşündürmeye ve farklı perspektifler sunmaya yönelik olur. Çocuklara yönelik yapımlar ise sıklıkla alegori kullanarak karmaşık konuları basit ve anlaşılır bir şekilde sunar. Alegori kullanım alanları sadece bunlarla da sınırlı değil. Politikacılar ve aktivistler, genellikle karmaşık politik durumları veya ideolojileri açıklamak için alegorik hikayelerden yararlanır. Dini metinler, eğitim ve felsefe de alegori anlatım biçiminden faydalanır. Soyut konseptlerin somutlaştırılması bu dilin en belirgin özelliği. Alegorik dil, soyut konseptleri somut imgeler, karakterler veya hikayeler aracılığıyla anlatır. Bu, soyut fikirlerin daha anlaşılır ve somut hale gelmesini sağlar. İfade etme biçiminde semboller de kullanılabilir. Her sembol, yüzeyde görünenin ötesinde daha derin bir anlam taşır. Güvercinin barışı simgelemesi buna örnek verilebilir. Birden fazla anlam taşımasında ise çok katmanlı tarz tercih edilir. Bu çok katmanlılık, okuyucu veya seyirciye, metni veya eseri her okuduğunda veya gözlemlediğinde yeni anlamlar bulma fırsatı sunar. Alegori örnekleri içerisinde hepinizin bildiği eserler var. Alegori bazen kafa karıştırıcı bir konu olabildiği için aslında örneklendirme yapmak, konuyu daha anlaşılır kılıyor. En başta verdiğimiz örnek gibi adaletin simgesinde kullanılan detaylar alegori içerir. Bunun yanı sıra bereketi başak ile göstermek, ölümü tanımlamak için elinde tırpan olan bir iskelet kullanmak birer alegoridir. Dünya edebiyatında alegori örneklerine baktığımızda ise Hayvan Çiftliği göze çarpar. George Orwell eserinde, bir çiftlikteki hayvanların insanlara karşı başkaldırışını anlatırken aslında Sovyet Rusya'nın Stanilist rejimini eleştirir. Küçük Prens hikayesinde ise çocukluk masumiyeti ve yetişkin dünyasının karmaşası arasındaki çelişki, alegori anlatım biçimi ile anlatılır. Simpsonlar dizisi ise Amerikan toplumunun ve kültürünün eleştirisini, Springfield kasabası ve sakinleri üzerinden alegorik bir şekilde yapar. Platon'un Mağara Alegorisi ise en ünlü alegori örneklerinden biri. Platon, gerçek bilginin doğasını ve insanların gerçeklik algısını, bir mağarada zincirlenmiş insanların hikayesi üzerinden anlatır. Picasso'nun Guernica eseri ise Nazi bombardımanının protestosu niteliğini taşır. Resim, acı ve şiddetin kişiselleştirilmiş sembolleri ile doludur. Picasso'nun bu resmi hakkında birçok yorum olsa da kendisi de eserinde alegori olduğundan söz etmiş ama kullandığı simgeleri tam olarak açıklamamıştır. Genellikle klasik Türk edebiyatında karşımıza çıkan alegoriye çoğunlukla tasavvufi eserlerde rastlanır. Bunun nedenlerin biri de tasavvufi eserlerin, doğaları gereği iki anlam katmanına sahip olmalarıdır. Edebiyatta alegorik anlatım örnekleri arasında Yusuf Has Hacib'in eseri Kutadgu Bilig bulunur. Adalet, saadet, devlet ve akıl ile eserde, devletin nasıl olması gerektiği tartışılır. Yahya Kemal'in Sessiz Gemi, Tevfik Fikret'in Devenin Başı ve Ahmet Haşim'in Merdiven isimli şiirleri de Türk edebiyatı alegori örnekleri içerisindedir. Alegori ve metafor, her ikisi de soyut fikirleri somutlaştırmak için kullanılan edebi araçlardır ancak aralarında önemli farklar vardır: Metaforda doğrudan bir karşılaştırma yapılır ve genellikle kısa, öz olur. Örneğin Zaman bir nehirdir. ifadesinde zamanın akışı, nehrin akışına benzetilir. Alegori ise derin anlam veya mesaj içerir, geniş kapsamlıdır. "Hayvan Çiftliği" örneği yine verilebilir. Alegori bunda olduğu gibi genellikle eserin tamamında veya büyük bölümünde kullanılır. Alegori denilince sizin de aklınıza gelen örnekler varsa yorumlarınızı bekliyoruz.


Fazla alkol tüketiminin sağlığa zararlı olduğu yıllardır bilinen bir gerçek. Hatta hamile kadınlardaki alkol tüketimi, doğmamış bebeklerini bile etkiliyor. Ancak ABD'de hizmet vermekte olan Texas A&M Üniversitesi bünyesinde çalışmalarını sürdüren bilim insanları, baba adaylarının da alkol kullanımına dikkat etmeleri gerektiğini ortaya koydu. Gebelik sonraki süreç için genelde annenin alkol tüketmemesi gerektiği söylenir. Ancak durumun bundan daha kritik olduğu ortaya çıktı. Yeni araştırmaya göre erkekler, baba olmaya karar vermeden en az 3 ay önce alkol kullanımını bırakmalılar. Aksi takdirde bebeğin gelişimi, annenin alkol kullanımına eş değer sonuçlara yol açıyor. Bilim insanları, söz konusu araştırma için fareleri kullandılar. Erkek farelere 10 hafta boyunca içerisinde yüzde 6 ila yüzde 10 oranında alkol bulunan içeceklerle besleyen araştırmacılar, daha sonra testislerdeki genleri incelediler. Yapılan inceleme, söz konusu genlerde değişimler yaşandığını gözler önüne serdi. Üstelik bu değişim, en az 1 ay boyunca düzelmemişti. Bununla birlikte sadece su ile beslenen erkek farelerin testisleri, genetik açıdan hiçbir sorun yaşamamıştı. Araştırmanın lideri olan Michael Golding, alkolün üreme üzerindeki etkisinin karaciğer kaynaklı olduğunu söyledi. Bilim insanına göre alkolün karaciğere yaptığı stres, üreme fonksiyonlarında da baskıya yol açıyor, bu da genetik bozulmaya neden oluyordu. Ancak yapılan araştırma, bebeklerde görülen alkol kaynaklı sorunların sadece babadan kaynaklandığı sonucuna ulaştırmadığını belirtelim. Tıp dünyası, alkol kaynaklı olduğu düşünülen gebelik sorunlarını genellikle anneye bağlar. Michael Golding, bunun anneler üzerinde büyük psikolojik travmalara yol açtığını ancak yaptıkları araştırma ile bu algının yıkıldığını söyledi. Yani bir gebelikte alkol kaynaklı sorun yaşandıysa bunun tek nedeni anne olmayabilir. Babanın döllenme öncesi alkol kullanım alışkanlığı da doğmamış bebek üzerinde etkiye yol açabilir.


Amazon Web Services, teknoloji devinin en önemli gelir kaynakları arasında yer alıyor ve pek çok internet hizmetinin de altyapısını oluşturuyor. AWS, dünyanın en kapsamlı ve popüler bulut hizmet servisi olarak biliniyor. Bu avantajını korumak isteyen Amazon, yeniliklerini duyurmak için Las Vegas'ta AWS re:Invent adlı bir etkinlik düzenliyor. Etkinliğin ilk iki gününde çok sayıda yeni özellik duyuruldu. O özellikleri sizler için derledik. Günün en büyük duyurusu olan Amazon Q, AWS müşterilerine hizmet vermesi için geliştirilmiş olan bir yapay zeka sohbet botu. AWS CEO'su Adam Selipsky, bu botun kolayca sohbet edebildiğini, içerik üretebildiğini ve aksiyon alabildiğini ifade etti. Özelleştirilebilen bu bota ayrıca farklı platformlardan da erişilebilecek. Özellikle operasyonel süreçler, Amazon Q ile kolaylaştırılabilecek. Amazon Bedrock için Guardrails ile birlikte şirketler, bir modelin kullanacağı dili tanımlayabilecek ve kısıtlamalar uygulayabilecek. Örneğin bu model sayesinde yapay zeka sohbet botları, şirketin çalışmaları ile ilgisi olmayan konulardaki sorulara cevap vermeyecek. Amazon, etkinlikte iki yeni çipini de tanıttı. Bu çiplerden ilki, daha önceki Trainium çiplerden iki kat daha verimli elektrik tüketimine ve dört kat daha iyi performansa sahip olan ilk nesil Trainium'un yerini alacak olan Trainium2. Diğer çip ise çıkarım yapılacak işlemlerde kullanılacak olan Graviton4 oldu. Bu çip ise %30 daha iyi performansa, %50 daha fazla çekirdeğe ve %75 daha yüksek bellek bant genişliğine sahip. Her iki çip de yapay zeka çalışmalarında kullanılacak. Amazon, S3 nesne depolama hizmeti için büyük bir geliştirme duyurdu. S3 Express One Zone ile birlikte standart S3 nesen depolama hizmetinden 10 kat daha iyi bir performans elde etmek mümkün olacak. Bu özellik, yapay zeka eğitimlerinde ve yüksek kapasite gerektiren hesaplamalarda büyük avantaj sağlayacak. Amazon Web Services, re:Invent etkinliğinde ayrıca üç yeni sunucusuz hizmet paketini tanıttı. Aurora, ElastiCache ve Redshift için sunulan bu hizmet paketlerinde işin donanım ve back-end kısmını Amazon hallederken müşteriler en az donanım ihtiyacıyla ve bir IT birimi kurmaları gerekmeksizin çalışabilecekler. AWS'nin tanıttığı bir diğer hizmet ise yeni avuç içi tarayıcılar oldu. Bu tarayıcılar ile kişiler bir yere giriş çıkışlarında kimlik doğrulaması yapabilecek. Ayrıca bu sistem, Amazon One'ın kendi biyometrik ödeme yöntemlerine de eklenebilecek. Amazon'un yeni 195 dolarlık aracı, sanal masaüstü ortamları hazırlıyor. Fire TV Cube donanımında yer alan bu sanal masaüstü, firmaların büyük teknoloji altyapılarına yatırım yapmadan da çalışabilmelerini sağlıyor. AWS'nin tanıttığı bir diğer araç olan Neptune Analytics, grafk ve vektör veritabanlarını bir araya getirebilmeyi sağlıyor. Bu aracı kullanarak S3 nesne depolarındaki verileri anlamlandırmak mümkün oluyor. Clean Rooms ML ile birlikte Amazon'un müşterileri, gizliliği öne çıkaran ve birbirlerine benzeyen, şirketlere özel eğitilmiş yapay zeka modelleri kullanabilecek. Şirketler bu platformda işbirliğine gidebilecek. Clean Rooms ML ile birlikte dış partnerlerle veri paylaşımına gerek kalmayacak. SageMaker HyperPod ile birlikte AWS'in bulut bilişim tarafında büyük yapay zeka dil modellerini eğitmek ve ayarlarını yapmak mümkün olabilecek. Bu araç sayesinde dağıtılmış kümelenmeler üzerinden hızlandırılmış şekilde modelleri eğitmek, modelleri ve verileri farklı kümelenmeler üzerinde eşzamanlı test etmek mümkün olacak. Kendi görsel oluşturan yapay zekasına sahip şirketlerin arasında Amazon Web Services'in de katılacağı, re:Invest etkinliğinde duyurulan Titan ile kesinlik kazanmış oldu. Şu anda AWS müşterisi olan firmaların kullanabildiği Titan, benzer yapay zeka araçları gibi verilen metinleri görselleri çevirebiliyor.


Dünya çapında başlayan Black Friday indirim sezonuyla birlikte ülkemizde de indirim sezonu açıldı. Amazon indirim sezonunu bu yıl da 'Gülümseten Kasım Fırsatları' adıyla başlattı. 13 Kasım 12.00'da başlayan ve bu gece yarısı sona erecek olan indirim sezonu boyunca her kategoriden pek çok üründe kaçırılmaması gereken fırsatlar var. Gelin, bugün Amazon'da öne çıkan indirimli ürünlere bakalım. Aylık 39 TL ücret karşılığında Amazon Prime üyesi olmak için bu bağlantıya tıklayabilirsiniz. Önemli not: Listede yer alan ürünlerdeki indirimler belirli bir süreyle sınırlı olabilir. İndirim süresi dolan ya da stokları biten ürünlerde farklı fiyatlarla karşılaşabilirsiniz. - KLASSE PRO BLACK EDITION 90x40cm Gaming Mouse Pad - İndirimli fiyatı: 265 TL - COSORI Airfryer - İndirimli fiyatı 1.999 TL - Stanley Klasik Vakumlu Termos, 1.9 L - İndirimli fiyatı 1.781 TL - Samsung Galaxy Z Flip5 8 GB/256 GB - İndirimli fiyatı: 34.649 TL - Acer Aspire 3 Dizüstü Bilgisayar - İndirimli fiyatı: 7.999 TL - Philips Hue Outdoor Renkli Akıllı Led Şerit, 5 Metre - İndirimli fiyatı: 3.739 TL - JBL Tune 500 Kulaklık - İndirimli fiyatı: 641 TL - Apple EarPods - İndirimli fiyatı: 534 TL - HP 86N52EA Dizüstü Bilgisayar - İndirimli fiyatı: 15.499 TL - Braun Series 5 9 in 1 Erkek Bakım Seti - İndirimli fiyatı: 1.499 TL - Oral-B D150 Şarj Edilebilir Diş Fırçası - İndirimli fiyatı: 694 TL - Hawk Gaming Chair FAB V4 Oyuncu Koltuğu - İndirimli fiyatı: 4.349 TL - Jabra Elite 3 Kulak içi Kablosuz Bluetooth Kulaklık - İndirimli fiyatı: 989 TL - Apple AirPods Pro (2. nesil) ve MagSafe Şarj Kutusu - İndirimli fiyatı: 6.779 TL - Amazon Prime Gaming ve özel kargo gibi seçeneklerden faydalanmak için buraya tıklayarak Amazon Prime üyesi olabilirsiniz.


18.00 itibarıyla başlayan ve yarın sabah 04.00'e kadar devam edecek olan kampanyada Amazon, her yarım saatte bir sürpriz ve kaçırmamanızı şiddetle tavsiye edeceğimiz indirimler sunacak. Modadan spora kadar pek çok farklı kategoriden olacak bu indirimlerde biz elbetteki teknoloji odaklı ürünlere odaklanıyoruz. Önemli hatırlatma: Prime Gecesi dahilinde tüm indirimlerin Amazon Prime aboneleri özel olacağını unutmayın. Hala Amazon Prime üyesi olmadıysanız sizleri buraya tıklayarak ayda 39 TL'ye abone olmaya bekliyoruz. - Baseus Star-Lord Overseas Edition 22.5W 10.000 mAh Dijital Ekranlı Powerbank - COSORI 4.7 Litre Airfryer - MSI 27'' Curved Gaming Monitör - Philips Tam Otomatik Espresso Makinesi - Philips Hue GO v2 Şarjlı Akıllı Led Masa Lambası Tüm ürünleri takip etmek ve kampanyayla sınırlı süre için indirime giren ürünleri kaçırmadan almak isterseniz buraya tıklayarak kampanya sayfasını ziyaret edebilirsiniz.


Amazon Prime, gün geçtikçe dizi yelpazesini daha da genişletiyor. Her ne kadar süper kahraman temalı yapımlar çoğalsa da The Boys, aralarından sıyrılmayı başarıyor. 2019'da yayım hayatına başlayan ve 4. sezonu için çekimlere başlanan The Boys'un 4. sezon fragmanı paylaşıldı. Amazon, Gareth Ennis ve Darick Robertson'ın çizgi romanlarından uyarlanan dizi için kolları sıvamış durumda. Ayrıca The Boys evreninde geçecek olan yepyeni bir spin-off dizisi üzerinde çalışan Amazon, izleyicileri heyecanlandırmayı başarıyor. Amazon, dizinin 4. sezonu için bir fotoğraf paylaştı. Dizinin ilk sezonundan bu yana gördüğümüz aksiyon dolu sahneler, bu sezon da sıcaklığını koruyor. Fragmana bakılırsa The Boys, 4. sezona Neuman ve Singer'ın seçimi kazanmasıyla başlayacak gibi görünüyor; bu da gizli süper kahraman Neuman'dan intikam almaya çalışan Butcher, Hughie ve Boys'un aleyhine olacak. Variety'nin Eric Kripke ile kısa zaman önce yaptığı röportajda Gen V spin-off'unda tanıtılan süper hedefli virüs, The Boys 4. Sezonunda önemli bir olay örgüsü noktası olacak. Yeni sezonun 2024'te yayımlanacağı kesin. Ancak Amazon, yeni sezon için herhangi bir tarih vermedi.


Amazon'un çevrim içi dizi ve film platformu Prime Video, çok uzun bir zamandır reklam göstermeye başlayacağı iddiaları ile gündemde. Eylül ayında gün yüzüne çıkan bilgiler, Prime Video'daki yeni dönemin 2024 yılında hayatımıza gireceğini ortaya koymuştu. Gelen son haberler, nihai sonun yaklaşmakta olduğunu gözler önüne seriyor. Amazon, abonelerine gönderdiği bir e-posta ile reklam gösterme döneminin ne zaman başlayacağını resmen açıkladı. Söz konusu e-posta'da yer alan bilgiye göre kullanıcılar, 29 Ocak 2024 itibarıyla reklam görmeye başlayacaklar. Tabii ekstra ödeme yapmak istemezlerse... Amazon'un gönderdiği e-posta'da, "Geleneksel TV ile diğer çevrim içi platformlara kıyasla anlamlı derecede daha az reklam göstermeyi hedefliyoruz." şeklinde bir ifadeye veriliyor. Bu ifade, Prime Video'da gösterilecek reklamların, örneğin YouTube'daki kadar yoğun olmayacağı anlamına geliyor. Daha önce ortaya atılan iddialar, Prime Video'da saat başına 4 dakikalık reklamlar olacağını ortaya koymuştu. Kullanıcılar, Prime Video aboneliği için sadece Amazon Prime abonesi oluyorlardı. Bu abonelik, Türkiye'de aylık 39,00 TL karşılığında satın alınabiliyor. Reklam gösterme süreci resmen başladığında tüm Amazon Prime aboneleri reklamlı Prime Video abonesi haline gelecek. Reklam izlemek istemeyen kullanıcının, ABD'de aylık 2,99 dolar ödeme yapması gerekecek. Bu tutarın Türkiye'ye nasıl yansıyacağını ilerleyen dönemlerde belli olacak. Geçmişte edinilen bilgilere göre Prime Video'daki reklamlı dönem, önce ABD, Kanada, İngiltere ve Almanya'da aktif edilecek. Yılın ilerleyen dönemlerinde ise Fransa, İtalya, İspanya, Meksika ve Avustralya'daki Prime Video aboneleri reklam görmeye başlayacaklar. Türkiye, şu an için adı anılan ülkeler arasında bulunmuyor ki bu da bizim için -en azından şimdilik- iyi bir şey. Ancak er geç bu durum değişecek ve Prime Video, Türkiye'de de reklamlı olacak.


Dünyanın dört bir yanında Amazon'u kullanan tüketiciler, işlev konusunda sitenin arayüzüyle ilgili pek sorun yaşamıyor. Kolay bir kullanıma sahip. Şirket, marka devleri arasında yer alıyor. Apple ve Microsoft'tan sonra Amazon, en kar sahibi üçüncü şirket. Yıllık gelirleri 280 milyar dolar! Şöyle de diyebiliriz, Amazon bağımsız bir ülke olsaydı dünyanın 86'ncı büyük ülkesi olurdu. Yani kullanıcılara güven ve memnuniyet sağladığı inkar edilemez. Bu satırları okuyan sizin bile birçoğunuz, hayatınızda en az bir kere Amazon'dan alışveriş yapmıştır. Hatta kargo hızına şaşırmıştır. Diğer internet sitelerindeki temaları gördükten sonra Amazon'a girince gözlerimiz kanıyor. Bunun bir nedeni, şirketin metin tabanlı kullanıcı arayüzü tasarım stratejisisinin, kullanabilirliğe dayanması. 1994 yılında piyasaya çıkan Amazon'un varlığını göstermesinden beri, UX açısından çok az değişiklik oldu. İnternetin emekleme dönemlerinde bile, ufak da olsa dijital bilgi sahibi olan herkes, Amazon'un arayüzünü rahatça kullanabildi. Zaten görüntüsüyle değil, diğer işlevleriyle ön plana çıkıyordu. Hızlı kargo denince akla ilk gelen site olmuşlardı. Web sitelerini yeniden tasarlamak, müşterileri bir nebze de olsa siteye karşı yabancılaştırabilirdi. Site, estetikten ziyade önemli özellikleri vurgulamaya odaklanıyor. Amazon'un amacı, bir şeyler satmak. Bu amaçtan yola çıkarak sitede istediğimiz her şeye en az tıkla ulaşabiliyoruz. İlgili ürünler, incelemeler, tek tıkla satın alma gibi e-ticaretten beklediğimiz her şeye sahip. Yani rengarenk ve hareketli bir tasarıma sahip olmaması onu esasında kötü bir site yapmıyor. Amazon arayüz tasarım lideri Mark Pearson da kullanıcıların göz hitabına yönelik tasarımlar yapmak yerine iş hedeflerine odaklandıklarını söylüyor. Arama çubuğu, sitedeki görünürlüğünü artırmak için genişletildi. Ürün kategorileri kısmı başlık menüsüne dahil edildi. Böylece sitede gezinirken okunabilirlik kolaylaştırıldı. Sekmeler de güncellendi ve daha önce kitap, elektronik gibi etiketlenen kısımlar artık kullanıcıların tarama geçmişine göre başlıklar olarak görünüyor. Çok çeşitli ürünler sattığı bilinen Amazon; kullanıcılara, beğendikleri şeyleri keşfetmeye ve hatırlatmaya odaklanıyor. Kısacası görünümden çok işleve önem veriyorlar. Amazon'un en çok önemsediği kullanılabilirlik ve erişilebilirlik, biz kullanıcıları kendine çekmek ve elde tutmak için gayet yeterli görünüyor ki sitenin tasarımı ne kadar kötü olursa olsun kullanmaya devam ediyoruz.


Amazon, daha çok yapay zeka destekli teknolojilerini duyurduğu AWS re:Invent etkinliğinin 2. oturumunu gerçekleştirdi. O etkinlikte duyurulan teknolojilerden bir tanesi de Titan Image Generator isimli bir yapay zeka modeliydi. Bu model, metinlerden görüntü üretilmesi için çalışacaktı. Şimdiyse Titan Image Generator ile ilgili daha fazla bilgi edinme fırsatı yakaladık. Yapılan açıklamalara göre Amazon'un yeni yapay zeka modeli, özel bir filigran sistemine sahip olacak. Üstelik bu filigranlar görünmez olacak. Bunun için oluşturulan özel bir API, bir görüntünün yapay zeka tarafından üretilip üretilmediğinin anlaşılmasını sağlayacak. Üstelik Amazon'un geliştirdiği sistem, oluşturulan görüntünün meta verisinin ötesinde olacak. Yani görsel kodları üzerinde oynama yapılsa bile API, filigranı tespit edebilecek. Metinden görüntü üretebilen yapay zeka araçları, şu an için çok kaliteli sonuçlar üretemiyor. Ancak Amazon'un Titan Image Generator'u, diğerlerinden biraz daha farklı gibi görünüyor. Zira şirketin iddiasına göre yeni model, stüdyo kalitesinde görseller üretilmesini sağlayacak. Ancak şunu söylemek gerekiyor ki Titan Image Generator, bu haliyle son kullanıcıya uygun bir model değil. Geliştiricilerin, Titan Image Generator üzerine son kullanıcıya ulaşacak araçlar geliştirmeleri gerekecek. Amazon, Titan Image Generator için neden özel bir filigran sistemi oluşturduğunu da açıkladı. Hatırlayan okurlarımız vardır; ABD hükumeti, bundan birkaç ay önce yapay zeka üzerine çalışan Microsoft, Amazon, Meta ve OpenAI gibi firmalarla bir araya gelmiş ve güvenli yapay zeka için anlaşmaya varmıştı. Vasi Philomin isimli Amazon yöneticisi, Biden yönetimi ile yapılan anlaşma kapsamında böyle bir çalışma yapıldığını söyledi.


Hayatın her alanından ürünlerin bulunduğu ve Türkiye'ye girişinden bu yana ürün yelpazesini giderek genişletmeye devam eden Amazon Türkiye'den yeni ürünlerle karşınızdayız. Her ay Amazon'dan aldığımız ürünleri sizlerle paylaşıyoruz ve bu ay da listemizde pek çok ürün var. Amazon Türkiye'den bu ay seçtiğimiz ürünler arasında dizüstü bilgisayar, HDMI kablosu, telefon kılıfı gibi ürünler var. Gelin, Amazon'dan kolay bir şekilde satın alabileceğiniz ve 30 gün içinde fikrinizden vazgeçtiğinizde hiçbir koşul olmadan iade edebileceğiniz ürünlere yakından bakalım. - Avantajlı fiyatlardan faydalanmak ve daha sonraki indirimlerden erken haberdar olmak için buradan Amazon Prime üyesi olabilirsiniz. Amazon Prime üyeliği içerisinde ayrıca hızlı kargo, Prime Video ve Prime Gaming yanında geliyor :) Eğer uygun fiyatlı ve günlük işlerinizi halledebileceğiniz bir dizüstü bilgisayar arıyorsanız HP'nin 15s dizüstü bilgisayarına göz atabilirsiniz. 15.6'' FHD IPS ekranı, Intel Core i3-1215U işlemcisi, 8 GB RAM ve 256 GB SSD depolaması ile yüksek performans gerektirmeyen tüm işlemlerinizi rahatlıkla yapabilirsiniz. iPhone 15 Pro Max için uygun fiyatlı kılıf arayışınız varsa ve telefonunuzun rengini göstermeyen bir kılıf yerine şeffaf bir kılıf arıyorsanız bu seçeneğe göz atabilirsiniz. Ama tabii belirtmekte fayda var, bu kılıf telefonunuzu çizilme gibi zararlardan korur ancak düşmeden koruyacak kadar dayanıklı bir kılıf değil. Göz atmak ve satın almak için buraya tıklayabilirsiniz. Ofiste kullanan herkesin aşırı memnun kalıp birbirine övdüğü bu Lenovo mouse, hem sessiz çalışması hem gerçekten ergonomik ve rahat kullanmanızı sağlayann tasarımıyla tatmin eden bir ürün. Tabii ki bir oyuncuysanız ve oyun mouse'u arıyorsanız öneremeyiz ama günlük kullanım şiçin gönül rahatlığıyla tercih edebilirsiniz. Göz atmak ve satın almak için buraya tıklayabilirsiniz. Yine ofiste sık sık kullandığımız ürünlerden biri bu 7'si 1 arada temizlik kiti. Ekran temizleme noktasında performansı aşırı iyi değil ama bunun dışında kulaklık, klavye. vb. ürünleri temizlemek için eklenmiş parçaları başarılı. Fiyatı da oldukça uygun olduğu için ''klavyenin arasına bir şeyler kaçtı'' ''laptopun menteşelerinin arasına toz doldu'' gibi senaryolar için alınıp kenara koyulabilecek bir ürün olduğunu söyleyebiliriz. Göz atmak ve satın almak için buraya tıklayabilirsiniz. Yukarıdaki temizleme kitinin ekran temizleme performansının çok iyi olmadığını söylemiştik. İşte o açığı kapatmak için bu seti tercih edebilirsiniz. Bezi de temizleme solüsyonu da oldukça iyi ve iz bırakmadan güzel bir temizlik yapmanızı sağlıyor. Göz atmak ve satın almak için buraya tıklayabilirsiniz. Eğer uzun. saatler bilgisayar başında çalışıyorsanız ve baktığınız ekran bir laptop ekranıysa, yüksekliği ayarlayabilmek gerçekten önemli. Bu istediğiniz yüksekliğe göre ayarlayabileceğiniz, ayrıca katlanıp kolayca taşınabilen laptop standı da bu ihtiyacınızı gidermek için oldukça iyi bir seçenek. Malzeme kalitesi son derece iyi, fiyatı da öyle. Göz atmak ve satın almak için buraya tıklayabilirsiniz. 4K Ultra HD görüntü desteği sağlayan, dayanıklı ve uzun ömürlü bir HDMI kablosu arıyorsanız Ugreen'in bu kablosunu gönül rahatlığıyla sepete ekleyebilirsiniz. Biz 3 metre olanı tercih ettik ancak 8 metreye kadar farklı boyutları da mevcut. Göz atmak ve satın almak için buraya tıklayabilirsiniz.


ABD'li çip üreticisi NVIDIA, yapay zeka dünyasının bir numaralı ismi oldu. Hatta şirket, ürettiği ultra güçlü GPU'larla bu alanda tekelleşti. Gelen son haberler, son tüketiciler için hazırladığı GPU'larla NVIDIA'yı hiçbir zaman deviremeyen AMD'nin, şimdi de bu alanda NVIDIA ile rekabet etmeye çalışacağını gözler önüne seriyor. Zira şirket, bugün düzenlediği bir etkinlikte yapay zeka odaklı yeni çiplerini resmen duyurdu. AMD'nin bugünkü etkinliğinde, yapay zeka teknolojilerinin eğitimi için kullanılan dil modelleri için tasarladığı "Instinct MI300X" isimli hızlandırıcı ile "Instinct M1300A "isimli APU duyuruldu. Yeni sistemleriyle ilgili oldukça iddialı konuşan AMD, anlattığı kadarıyla NVIDIA'nın H100 çiplerini geride bırakmış durumda. Hatta AMD'ye göre Instinct MI300X, "dünyanın en yüksek performanslı hızlandırıcısı". AMD tarafından yapılan açıklamaya göre Instinct MI300X, NVIDIA H100 ile kıyaslandığında 1,4 kat daha iyi performans gösteriyor. Yani bu çip, yapay zeka odaklı teknolojilerin daha hızlı eğitilmesini sağlayacak. AMD'nin yapay zeka eğitiminde GPU ile CPU'ları birleştirmeye yarayan MI300A APU'su ise bellek kapasitesi açısından NVIDIA H100'ün 1,6 katına sahip. Bu APU'nun yapay zeka eğitimine olan etkisi, daha hızlı eğitim ve 30 kata kadar enerji verimliliği olacak. AMD, düzenlediği etkinlikte sadece veri merkezleri ile geliştiricilerin kullanacağı yeni ürünlerini tanıtmadı. Şirket, son kullanıcıya da hitap eden en yeni işlemcisi Ryzen 8040'ı da duyurdu. Yapay zeka işleme için özel olarak dizayn edilen işlemci, AMD'ye göre Intel'in rakip çiplerinden çok daha iyi. AMD Ryzen 8040, şirkete göre video düzenleme uygulamalarında yüzde 65, oyun oynama sırasında ise yüzde 77 hızlı olacak. AMD, yeni ürünlerine ilişkin fiyat açıklaması yapmadı. Ancak şirket, Ryzen 8040 işlemci ile donatılan bilgisayarların önümüzdeki yılın ilk çeyreği itibarıyla kullanıcılara ulaşacağını söyledi.


Kırbaçların gölgesinde sağlanan sözde adaletin ötesindeki cezalar, kan donduran bir gerçeği simgeliyor. Fotoğraflara baktığınızda, o insanların çektiği acıları düşünmek, sizi bir anlığına bile olsa o karanlık dönemin içine çekebilir. Kırbaçlamanın geride bıraktığı derin yaralar, sadece fiziksel değil aynı zamanda insanlığın vicdanını da sarsan bir hikayenin parçaları. Bu hikaye de bizi şunu yeniden hatırlatacak: Tarih sadece geçmişe ait değil; geçmişin ağırlığı, bugünümüzü şekillendiriyor. Amerika'nın erken sömürge döneminde cezalandırma biçimlerinden biri de kırbaçtı. Çubuk, anahtar, dokuz kuyruklu kedi, sjambok ve kamçı gibi özel aletlerle yapılan kırbaçlama; İngiliz sömürgecilerin, suçluları disiplin altına alma aracı olarak kullandığı yasa, Amerika'ya da gelmişti. Amerika tarihindeki belki de en rahatsız edici şeylerden biri olan kırbaçlama; hırsızlık, toplum içinde sarhoşluk ve itaatsizlik gibi çeşitli suçlar için kullanılsa da köleleri kontrol etme aracı olarak da tercih ediliyordu. Amaçları, kölelerin sadece fiziksel ceza alması değil aynı zamanda köleleştirilmiş nüfusa boyun eğdirmekti. Yani aslında psikolojik terör aracı olarak kullanılıyordu. Birileri durun demeye başlamıştı ama bunu duymak istemeyen bölgeler de vardı. Amerikalı toplumsal reformcu ve hümanist Dorothea Lynde Dix ve etkili birkaç kişi daha hapishanelerin iyileştirilmesini ve mahkumların insani muamele görmesi için çaba gösterdi. Bu hareketler sonrasında kırbaçlama, kamuya açık alanlarda yavaş yavaş azalsa da 20. yüzyıla kadar bazı bölgelerde devam etti. Maryland ise kırbaçlama yasasını tanımaya devam eden eyaletten biriydi. 20. yüzyılın başlarında Maryland'ın Baltimore şehrinde kırbaçlama, adli ceza biçimi olarak hala kendine yer buluyordu. Genellikle de saldırı, darp veya diğer şiddet içeren suçlulara uygulanıyordu. Delaware eyaleti de Maryland gibi hapishanelerde kırbaçlama cezasını kullanmaya devam etti. Kırbaç sayısına ise cezaevi yetkililerinin takdirine ve suçun ciddiyetine göre karar veriliyordu. Bazı tarihçiler, 1900 ila 1940 yılları arasında eyalette bin 600'den fazla erkeğin kırbaçlanmış olabileceğini söylüyor. Kırbaçlama cezası genellikle Baltimore Şehir Hapishanesinde yapılıyordu. Hapishaneyi ikonik hale getiren mahkumlardan biri de yukarıda gördüğünüz Clyde Miller. Soğuk bir mart gününde Miller'ı hapishanedeki ahşap direğe kolları uzanmış ve üst bedeni çıplak şekilde bağlıyorlar. Miller'ın suçu, karısını dövmekti. 50 tanığın izlediği sırada Miller, birden fazla düğümlü kayışa sahip dokuz kuyruklu kedi olarak nam salmış kırbaçla saniyede bir kırbaç hızında 20 kez kırbaçlandı. Acımasız kırbaçlamanın ardından Miller, hıçkırarak ve acıdan yarı baygın halde hapishane revirine götürüldü. Cezayı infaz eden Şerif Joe Deegan ise olaydan sonra bu görevden hoşlanmasa bile yalnızca kanunun aracı olduğunu ve bu kanunun kitapta yer aldığı sürece işini yapmaya devam edeceğini söyledi. Bu noktada insanın iş değiştirmesi mi daha mantıklı yoksa olduğu yerdeki kurallara istese de istemese de uymak mı bilemiyoruz. Hapishanenin son kırbaçlanan ismi Miller oldu. Kırbaçlama direğinin pürüzsüz ama karanlık yüzüne kelepçelenen Miller, Baltimore'da kırbaçlanan son kişi olmuştu çünkü hapishanede kırbaç kullanılması artık kamuoyunun dikkatini çekmeye başlamıştı. Eleştirenler; kırbaçlama cezasının gelişen insan hakları standartlarını, zalimce ve olağan dışı cezalara karşı yasağı ihlal ettiğini ve modası geçmiş bir ceza yöntemi olduğunu savunuyordu. Tabii ki kırbaçlamayı savunanlar da vardı. Onlara göre de bu ceza yöntemi, suça karşı caydırıcıydı. Hapishanedeki kırbaç uygulamasının incelemeye alınmasının ardından ve hukuki baskı ile de 1950'lerin ortalarında adli bir ceza olarak kırbaçlama yöntemi kaldırıldı. Yasalar sayesinde Delaware'de de 1952'de son kırbaçlanma gerçekleşti. Delaware'deki kırbaçlama direği ise 2020 yılına kadar Georgetown, Sussex County'de halka açık bir alanda sergileniyordu. Tarihçilerin ve aktivistlerin; kırbaçlama direğini, sistemik ırkçılık ve adaletsizliğin bir hatırlatıcısı olarak kınaması işe yaradı ve direk, Tarihi ve Kültürel İşler Dairesi deposuna kaldırıldı.


Gerek filmlerde gerekse gündelik hayatımızda sağlamlığı, tasarımı ve gücüyle efsaneleşmiş ikonik araba modellerinin önemli bir kısmını Japon araba markaları oluşturuyor. ABD'deki otomobil pazar payının da büyük bir kısmını Japon arabaları oluşturuyor. Makul fiyatları ve sunduğu özelliklerle "fiyat/performans" konusunda ABD'de yerli otomobil markalarından çok, Japon araba markaları tercih ediliyor. Toyota başta olmak üzere, ABD'deki araba pazarının %30'una Japon markaları hakim. Japon arabaları, hem yakıt tasarrufu hem güvenlik hem de dayanıklılık konusunda dünya genelinde kendini kanıtlamış nadir markalardan. Rakiplerine göre hem çok daha uygun fiyatlı hem de çok daha fazla özellik sunan Japon arabaları, düşük yakıt tüketim değerleri de göz önüne alındığında, dünya genelindeki diğer otomobil markalarına kıyasla sektördeki başarısını her geçen gün arttırıyor. Japonlar, Amerikan araçlarını güvenlik ve güç bakımından yetersiz buluyor; onlara ön yargıyla yaklaşıyorlar. Halk, yerel araçlarını yıllardır kullandığı için alışkanlıklarından vazgeçmiyor. Japonlar, Amerikan araçlarının malzeme kalitesi ve güvenlik yönünden Japon araçları kadar başarılı olmadığını düşünüyorlar. Japon araba üreticileri, kendi ülkeleri başta olmak üzere dünyanın birçok ülkesinde otomobil pazarında ciddi pazar payına sahip. ABD'nin köklü markalarından Ford, 2017 yılında Japonya'dan tamamen çekildi. Dünya genelinde her yıl ciddi satış rakamlarına ulaşan Ford gibi bir Amerikan devinin, Japonya pazarından çekilmesiyle birlikte görüyoruz ki yabancı markaların Japonya'da barınabilmesi o kadar kolay değil. ABD'li eleştirmenlere göre bunun başlıca sebeplerinden biri; Japonya'daki mevzuatın, yabancı otomobil üreticilerin neredeyse satışlarını engelleyecek kadar katı kurallar koyması. Japonya'daki araba pazarının %95'ini yerli üretim araçlar oluşturuyor. Japonya'da yüz ölçümü ABD'ye göre kat kat düşük olduğu için sokaklar hem çok dar hem de çok kalabalık. Bu sebeple Japonya halkı; "Kei Car" olarak adlandırılan, normal araçlara göre çok daha dar ve küçük araçları tercih ediyor. Amerikan araba üreticileri genel olarak "Muscle Car" yani kaslı arabalarıyla ünlü oldukları için daha geniş ve heybetli araçlar üretiyor. Bu tür araçlar da Japon araç kullanıcılarının ihtiyaçlarına hitap etmediği için Amerikan araçları tercih edilmiyor. ABD'li araba üreticilerinin ürettikleri hatchback araçlar bile Kei araçlardan daha büyük olduğu için bu araçlar Japon halkının ilgisini çekmiyor. Kei arabaların "güvenliğinin yetersiz olduğu" tartışmalarına karşın; birkaç yıl önce yapılan akademik araştırmalarda bu küçük arabaların normal arabalarla benzer güvenlik sağladıkları tespit edilmiş. Japonya'nın yüksek nüfusuna göre yüz ölçümünün yetersiz kaldığı bu ülkede; yollar ve sokaklar zaten yeterince dar iken bu araçları kullanmak, Japonya'da yaşayan biri için hiç mantıklı bir tercih değil. ABD'nin en büyük otomobil üreticisi General Motors, 2018 yılında Japonya'da yalnızca 700 araç sattı. Chevrolet, GMC ve Cadillac gibi dev şirketlere sahip olan General Motors, ABD'nin en büyük otomobil üreticisi konumunda. Bu kadar büyük bir şirket olmasına karşın, General Motors; Japonya'da bekledikleri satış değerlerinin çok altında kaldı. Amerikan araba üreticileri, Japonya'nın kendileriyle iş yapmayı zorlaştıran teknik engelleri kaldırdığı takdirde; Japonya'da yerel markalarla daha adil şekilde rekabet edebileceklerini ve satışlarının artacağını belirtiyor. Japonya'nın önde gelen araba üreticilerine göre; Amerikan araba üreticilerinin, Japonya dahil olmak üzere diğer ülkelerde başarılı olmak istiyorlarsa, global araç pazarına yönelmeleri gerektiğini belirtiyor. Japonya gibi dar sokaklara sahip ülkeleri düşünerek bu ülkelere özel olarak Kei Car'lara benzeyen, daha küçük araba modelleri üretmeleri gerektiğini, kullanıcıların istekleri doğrultusunda hareket etmedikleri takdirde başarılı olamayacaklarını söylüyor.


Son yıllarda en sık kullanılan siber saldırı yöntemlerinden biri oltalama. Teknoloji ilerledikçe oltalama saldırıları için kullanılan yöntemler de değişikliklere uğradı. En teknolojiyle arası iyi olan kullanıcılar bile bu saldırılara karşı tamamen güvende değil. Bu durumun farkında olan Google, Android işletim sistemini QPR2 Beta 2 adlı versiyonunda yeni bir anti-oltalama özelliği test ediyor. Android'in bir önceki betasında da "Aldatıcı uygulama arama" adıyla yer alan özellik, Ayarlar > Güvenlik ve gizlilik > Daha fazla güvenlik ve gizlilik yolu izlenerek bulunabiliyordu. Bu özellik bir defa aktifleşitirildiğinde, uygulama aktivitelerini oltalama veya diğer aldatmaya yönelik davranışlar açısından inceleyecek. Google, incelemenin cihaz üzerinde gerçekleştirileceğini ve sadece riskli bir aktivite ile karşılaşılması durumunda, kullanıcıyı uyarmak ve doğrulama yapmak için Google Play Protect'e bilgi gönderileceğini söylüyor. Özelliğin yakında güncellemelere ekleneceği, koda baktığımız zaman neredeyse kesin olsa da sistemin işleyişine dair detaylar henüz gizliliğini koruyor. Google henüz konuyla ilgili bir döküman paylaşmadı ya da duyuru yapmadı. Yine de koda yakından baktığımız zaman "ContentProtection" adlı bir sistem hizmeti görüyoruz, bu da "İçerikKoruma" anlamına geliyor ki uygulama davranışlarını incelemek muhtemelen bu hizmetin görevi olacak. Bu hizmetin genel olarak şifre alanı içeren, kullanıcı adı, e-posta, telefon numarası gibi hassas verileri talep eden uygulamaları incelemesi bekleniyor. Ayrıca bazı uygulamalar da bu hizmet üzerinden engellenecek. Yeni sistemin ne kadar verimli olacağı şimdilik bilinmiyor olsa da Android'in güvenlik anlamında önemli bir adım attığını gösteriyor. Zararlı yazılımlarla engelleyici yazılımlar arasındaki çekişme de devam ediyor.


iOS ile Android ekosistemleri arasındaki en büyük çatışmalardan biri hiç şüphesiz iMessage. Apple'ın kendi mesajlaşma servisi, sadece iPhone sahipleri arasında iletişim sağlıyor. İnternet tabanlı bu iletişim uygulaması, Android telefonlarla ise yalnızca SMS üzerinden bağlantı kuruyor ve mesaj baloncuklarını dahi farklı renkte gösteriyor. Yani iMessage, Android telefonları ötekileştiriyor desek yeridir. Hal böyle olunca da Google, bu ayrımcılığa karşı çıkıyor ve tüm firmaların, iMessage'a benzer bir deneyim sunacak RCS'yi benimsemesi gerektiğini savunuyor. Şimdiyse yıllardır sona ermeyen bu tartışmalara yeni bir sayfa açacak gelişme yaşandı. Nothing Phone ekibi, kendi iMessage istemcisini geliştirdiğini ve bunu önümüzdeki günlerde yayımlayacağını açıkladı. "Nothing Chats" olarak isimlendirilen uygulama, kendi alanında bir ilk olacak. Geçmişte, üçüncü taraf geliştiriciler tarafından iMessage istemcileri oluşturuldu ancak ilk kez bir telefon üreticisi, böyle bir işe imza attı. Nothing Chats uygulaması, kullanıcıların iMessage'a çok benzer bir deneyim yaşamalarını sağlayacak. Ancak şimdilik bazı eksikler olduğunu söylemekte fayda var. Mesela bu uygulamada okundu bilgisi ve emoji ile tepki verme gibi bazı özellikler yok. Ekip, henüz beta aşamada olduklarını ve önümüzdeki süreçte, çok daha fazla özellik ekleneceğini söylüyor. Nothing Chats ile ilgili bazı tartışmalar yok değil. Android telefonlara iMessage deneyimi getiren uygulama, Sunbird isimli bir şirket tarafından destekleniyor. Bu firma, geçtiğimiz yıl kendi iMessage istemcisini oluşturdu ve Play Store üzerinden servis etti. Tartışma yaratan ise bu firmanın tercih ettiği çalışma mantığı... Sunbird, Kuzey Amerika, Avrupa ve Asya gibi bölgelerde sunucuları olan bir şirket. Bu sunucular, Mac mini'ler aracılığıyla mesajların Apple sunucularına aktarılmasını sağlıyor. İşte burası biraz sıkıntılı. Neticede iMessage'ı kullanabilmek için Apple ID'niz ile giriş yapmanız gerekiyor. Yani Apple'ın FBI ile bile paylaşmadığı şifrenizi Sunbird ile paylaşıyorsunuz. Şirket, iCloud giriş bilgilerini ve mesajları depolamadığını söylüyor ancak buna inanıp inanmamak, tüketicinin tercihine kalmış durumda. 17 Kasım Cuma günü itibarıyla Avrupa, ABD ve İngiltere'de erişime açılacak uygulama, Play Store üzerinden indirilebilir olacak. Kullanıcılara nasıl bir deneyim sunacağı da bu tarih itibarıyla netleşecek.


iOS ekosistemindeki en etkili özelliklerden bir tanesi, iPhone'ların batarya durumunu gösterebilen "Pil Sağlığı". Bu özellik, bataryanın ne durumda olduğunu, değiştirilip değiştirilmemesi gerektiği hakkında fikir sahibi olunmasını sağlıyor. Gelen son haberler, bu özelliğin çok yakında Android ekosistemine de geleceğini gözler önüne seriyor. Google'ın, Android 14 QPR2 Beta 2'de gizli bir "Pil Sağlığı" sayfası olduğu ortaya çıktı. Bu sayfa, aynı iPhone'lardaki gibi batarya durumunu gösteriyor ve kullanıcılara, neler yapabilecekleri konusunda ipuçları da sağlıyor. Google bu özelliği Android 14'ün yerleşik bir parçası haline getirdiğinde Android telefon kullanıcıları da batarya sağlıklarıyla ilgili detaylı bilgi edinebilecekler. Aslına bakacak olursak Android ekosisteminde pil sağlığını gösteren üçüncü taraf uygulamalar ve özel kodlar var. Ancak bunlar kullanıcılar için çok da kolay bir deneyim sunmuyordu. Geliştirilen yeni özellik, kullanıcıların "Ayarlar" bölümüne girerek, batarya durumu ile ilgili detaylı bilgiler almasını sağlayacak. Google, Android 14'ü duyurduğunda bu özellik hakkında herhangi bir şey söylemedi. Hal böyle olunca Pil Sağlığı özelliğinin neler sunabileceğine ilişkin net bir bilgi sahibi değiliz. Ayrıca Pil Sağlığı özelliğinin kullanıcılara ne zaman ulaşacağı da şimdilik bilinmezliğini koruyor.


Kuşlar zaman zaman zekalarıyla, içgüdüsel hareketleriyle ve sürü hareketleriyle bizi bu zamana dek çokça şaşırtmıştır. Bazen bizim anlam veremediğimiz davranışlar sergileseler de aslında bu davranışların arkasındaki sebeplerin hepsi bilimsel anlamda bir yere sahip. Kuşların, yırtıcı bir hayvan radarlarına girdiğinde sessizleştiklerini görmüşüzdür. Aslında sorumuzun cevabı tam olarak da burada yatıyor. Normalde kalabalık insan topluluklarında ortamdan kolayca uzaklaşabilen kuşlar, tehlike yukarıdan gelince bu durumdan öyle kolayca kurtulamıyor. Özellikle şahin, kartal veya atmaca gibi büyük tehlike potansiyeli taşıyan bu yırtıcı kuşlar, doğal olarak kuş sürülerinin en büyük avcısı. Burada sessizleşmelerinin temel sebebi ise tek bir "çıt" sesi bile çıkartmak istememeleri. En ufak fark edilme durumlarında av olabilecek bu canlılar, bu tür durumlarda tehlikenin her türlüsüne karşı ani bir içgüdü ile mannequin challenge akımını yapıyorlarmış gibi bir anda sessizleşip donuyorlar. Üstelik bu davranış sadece kuş sürülerine ait bir özellik de değil, geyik ve zebra gibi av konumunda olan bazı canlılar için de bu durum epey yaygın. Bu davranışın en büyük örneğini belgesellerden verebiliriz, genelde radarlarına bir avcı giren geyik veya zebra ilk etapta nedense hiç kımıldamaz. Hatta ekran başında geyiğin kaçmasını söylediğimiz zamanlar bile olur değil mi? Aslında bu davranışın arkasında avcının dikkatini çekmeyi istememek içgüdüsü yatıyor. Tabii geyikler birbirlerini avcılara karşı nasıl uyarıyor bilinmez ancak kuşların bunu bayağı yüksek bir sesle yaptığı kesin. Hatta kuş dilinde uzaklardan gelen "Avcı vaaar, kaçın!!" naraları bile duymaları çok yüksek bir ihtimal. Çocuklar gibi şen şakrak konuşan kuşlar, bu çağrının ardından birden sessizleşebilir, hatta etrafındaki bir çok insana "Simülasyon hata mı verdi, ne oldu ehehe." şakaları yaptırabilir. Hayvanların, birbirlerini avcılara karşı uyardıkları aslında oldukça bilinen bir davranış örneği. Her ne kadar başlığımızın ana kısmı kuşlar olsa da bu davranışı böceklerden tutun balinalara kadar görmeniz epey yüksek bir ihtimal. Yani her hayvan davranışının ardında çok da komplike bir cevap aramamak lazım, bazen cevap düşündüğünüzden bile daha basit olabilir diyerek sözü size bırakıyoruz!


Yazı dilinden konuşma diline kadar kendimizi ifade ettiğimiz her alanda bazı yanlışlar yapıyoruz. Bunlardan biri de anlatım bozukluğu oluyor. Gereksiz kelime kullanımı başta olmak üzere anlatım bozukluğuna yol açan birçok durum var. Eş anlamlı kelimeleri aynı cümlede kullanmak, gereksiz fiilimsiye yer vermek, sözcüklerin yanlış yerde kullanımı gibi çeşitli şekiller ile ortaya çıkan anlatım bozukluğunu gidererek aslında daha anlaşılır ve sade bir dil konuşmak mümkün. Yazarken dikkat etseniz de günlük konuşmanızda mutlaka ağzınızdan çıkan bazı anlatım bozukluklarını test haline getirdik. Haydi başlayalım! Dilimize o kadar yerleşti ki doğrusunu görünce bir garip olabilirsiniz. Gereksiz kelimeyle daha da kalabalıklaşan bir cümle. Dilimizin düzgün kullanılmasına takıntılı bir sevgiliniz varsa kurduğunuz cümlelere dikkat etseniz iyi olur. Bazı kelimelerin anlamlarını çok yanlış biliyoruz. Aslında hepimiz doğrusunu biliyoruz ama yanlışı hala çok yaygın. Keşke bunu da hala duymuyor olsak! Hiç inkar etmeyin, bu yanlışı yapmayan yok. Sanırım bu yanlış, büyüklerimizden bize geçti. Araba parçası terimlerinde, sık sık yapılan yanlışlardan biri. Doğrusunu bilsek de ara sıra ağzımızdan bu da kaçıyor. Ve son sorumuz ile testin sonuna geldik. Eminiz ki birçoğunuz ne kadar kolay test olmuş diyebilir, yazılı halde görünce hemen yanlışı fark etmiş olabilir. Ancak testteki birçok örneğin konuşma dilimizde halen var olduğunu unutmamak gerek. Dilimize yerleşmiş kalıplar ile aslında farkında olmadan anlatım bozukluğu yapıyoruz. Varsa sizin de vereceğiniz örnekler yoruma bekleriz.


Kimileri kabul etmese de tüm bunların açıklaması, kolektif bilinç dışı ile tanımlanıyor. Bazıları bu kavramı, sahte bilim olarak sayıyor bazıları ise insanların nasıl davrandığına dair ikna edici bir açıklama olarak görüyor. Kolektif bilinç dışı hakkındaki gerçekler neler? Bunun sayesinde insan davranışını açıklayabiliyor muyuz? konularına kafa yoranları içeriğimize alabiliriz. Belki de bazı taşları yerine daha kolay oturtabilirsiniz. Aztekliler tarafından yaklaşık 2 bin 500 yıl önce inşa edilen Güneş ve Ay Piramitleri, Mısırlıların MÖ 2 bin 600 dolaylarında yaptığı Mısır Piramitleri göz önüne alındığında "Nasıl oluyor da birbirlerinden habersiz ama çok benzeyen yapılar inşa edebililiyorlar?" sorusu akıllara geliyor. Bu da aslında kolektif bilinç dışı ile açıklanıyor. Çünkü, her iki medeniyetin de benzer yapılar yapabilmesi için birbirlerinden haberdar olmalarına gerek yok. Kolektif bilinç dışı kavramı sadece insanlar için geçerli değil. Videoda görmüş olduğunuz kunduz, evde yetiştiriliyor. Yuva yapmak ise onların doğasında var. Doğadaki gibi ağaç parçaları bulamasa da güvenli bir yuva yapma güdüsünü, ait olduğu şartlara göre şekillendiriyor. Doğduğundan beri familyasının böyle bir davranışından haberi olmayan kunduzun videodaki taklitinin de açıklaması, kolektif bilinç dışı. Şimdi gelelim konumuza ve her şeye en başından başlayalım. Varoluşçu Psikiyatrist Viktor Frankl'ın da öne sürdüğü gibi biz insanlar anlam bulmaya veya anlamlandırmaya yönelik doğuştan gelen bir ihtiyaca sahibiz. Nasıl yemek yemeye veya su içmeye, seks yapmaya, barınmaya, sevmeye ve sevilmeye ihtiyaç duyuyorsak anlama da ihtiyacımız var. Örneğin, gök gürültüsünü bizler şu anda bilimsel olarak açıklayabiliyoruz. Ancak atalarımız tarafından gök gürültüsü, tanrıların öfkesi olarak tanımlanıyordu. Aslında bazı psikolojik ve fiziksel olayları anlayamadığımızı hissettiğimizde mevcut bir açıklama ya da efsaneyi yakalar ve ona tutunuruz. Böylelikle de bilinmeyenle yüzleşmenin kaygısını ortadan kaldırırız. 1875 doğumlu Carl Gustav Jung, Sigmund Freud'un yakın arkadaşıydı ve psikoloji alanında öncüydü. Analitik psikoloji olarak bilinen kendi düşünce okulunu geliştirmek için Freud'tan ayrılan Jung, zihnin bilinçli ve bilinçsiz unsurları arasındaki bağlantıyı araştırdı. Jung; kolektif bilinç dışını, türün doğuşundan bu yana biriken ve genetik, psikolojik olarak nesilden nesile aktarılan insan bilgisinin, içgüdüsünün, hafızasının ve deneyiminin geniş bir deposu olarak tanımladı. Yani kolektif bilinç dışı, kişisel deneyimlerden değil atalarımızın kolektif deneyimlerinden oluşuyor. Doğuştan gelen bilgeliğin ve bilginin derin kuyusu olan kolektif bilinç dışı, tıpkı internet gibi hepimizi bilinçsizce birbirimize bağlıyor. Bu sayede birbiriyle alakası olmayan bireylerin, kabilelerin veya uygarlıkların sanat veya mimarisinde, mağara çizimlerinde, dininde, petrogliflerde çarpıcı benzerlikler ortaya çıkıyor. Dr. Jung bu fikrini açıkladığında birçok kişi tarafından alay konusu olsa da geçmişte veya günümüzde UFO'larla iletişime geçtiğimizi savunan fenomenlerin yanı sıra tanrı gibi kavramların içimizde yaşadığı arketip fikri daha mantıklı hale bürünüyor. Kolektif bilinç dışına verilen arketip örnekleri incelediğinizde Dr. Jung'un bugüne kadar Nasıl oluyor? diye sorduğumuz birçok soruyu cevaplandırdığını görebilirsiniz. Hayatımızdaki tipik durumların sayısı ile arketipler eşit olacağından bu durum sonsuzluğa doğru uzanıyor. Ancak Jung, bunlardan en önemlilerini seçti: Persona, Anima veya Animus, Gölge ve Benlik. Persona: Dış dünyaya karşı taktığımız maske ile aslında çıkarlarımızı koruyoruz. Persona kelimesi, tiyatro oyuncularının çeşitli rolleri canlandırırken taktıkları maskeden geliyor. Kelimenin anlamı da durumu tam olarak anlatıyor. Analitik psikolojide persona; insanın, kendisi olmayan karakteri yaşaması anlamını taşıyor. Yani kişi, aslında toplumun onayını almak için dış dünyaya karşı bir maske ve kimlik takıyor. Yaşamımızı sürdürebilmemiz için de persona zorunlu hale geliyor. İnsanlarla iyi geçinmek, sevmesek bile onlara daha dostça davranmak, çıkarlarımızı korumak ve başarıya ulaşabilmek için gerekli. Çoğu insan, çalışma alanlarında bu maskeyi kullanıp akşam eve geldiğinde çıkarır. İkili yaşamda biri persona egemenliğindeki hayattır, diğeri ise iç dünyamızdaki hayat. Genellikle toplum taleplerinin öncelikli olması ile de persona mesleki ünvanlar, roller ve sosyal davranış alışkanlarını kapsar. Anima ve Animus: Her insanın içindeki erkekliğin ve kadınlığın temsili. Kimi zaman insanlar, eksik oldukları nitelikleri doldurma eğilimindedir. Bu da genellikle bir kişiliktir ve sıklıkla karşı cinsin özelliklerini üstlenir. Anima, erkeklerdeki dişiliği temsil ederken animus ise kadın ruhundaki erkekliktir. Erkek için anima, bir yandan anne ile bağlantılı iken diğer yandan erkek doğasının bilinçsizce kadınsı yanının imgesidir. Bu, aynı zamanda ideal kadın hakkındaki fikirleri de taşır. Kadın için animus ise ideal erkeğin ve kişiliğin bastırılmış erkek kısmının imgesidir. Genellikle ilk kez yansıtma yoluyla ortaya çıkan bu kavramlara ilk görüşte aşk örneği verilebilir. Bu durumda, bir erkeğin animasını kadına yansıtması ya da bir kadının animusunu bir erkeğe yansıtması ve bunun sonucunda bir çekime yol açması, arketipin açıklamasıdır. Gölge: Hoş olmayan niteliklerimizin saklandığı yer. Atalarımızdan miras aldığımız hayvan eğilimleri de dahil olmak üzere, inkar etmek istediğimiz tüm kınanacak özelliklerimiz bu arketip içerisinde. Utanç, korku, kıskançlık ve suçluluk gibi niteliklerin gizlendiği yer olan gölgenin ne kadar farkında olunmazsa da o kadar karanlık ve yoğun olabiliyor. Gölge, sadece olumsuz olmadığı gibi kişiliğin her yönünün telafi edici bir karşılığı olduğu ilkesini de sağlıyor. Gölgemizle etkileşime geçmek zorlayıcı olsa da dengeli bir kişilik için önem teşkil ediyor. Benliğin simgeleri, egonun kendisinden daha büyük bir bütünlük olarak kabul ettiği herhangi bir şey olabilir. Bir diğer önemli arketip olan benlik; insanların en derinde olduğu, somutlaştırmaya çalıştıkları kişidir ve onları benzersiz kılan da budur. Jung'a göre her bireyin nihai amacı bir benlik durumuna ulaşmak. Jung'un bireyleşme adını verdiği özel bir eylemin ardından benlik, tüm kişilik yapısının merkezi haline gelir. Ayrıca Jung'a göre benlik, doğal dindarlığımızın vücut bulmuş hali ve bilinçaltında kişinin iç uyumunu geliştirir. Mandala ise benliği temsil eden önemli sembollerden biridir. Mandala, sembolik olarak bütünlük kazanmaya yönelik çaba ya da ihtiyacı simgeliyor. Jung'a göre kişiliğin merkezinin de sembolüdür. Ateş, su, toprak ve havayı, rüzgarın dört yönünü ya da Meryem Ana'yı ifade eder. Benzer şekilde ahlak kuralları da kolektif anlayışa işaret eder. Farklı kültürler yaşıyor olsak da hırsızlık, dürüstlük ve cinayet gibi ahlak kuralları temelde tutarlı biçimde devam eder. Bu önemli arketiplerin yanı sıra diğerleri de anlamsızlığımıza anlam oluyor. İnsanlar çoğu zaman benzer rüyalar görüyor. Jung, rüyaların kolektif bilinç dışına açılan bir pencere olduğuna inanıyordu. Birbirleriyle ilişkisi olmayan kişilerin nasıl aynı tepkiler verdiğinin açıklaması da kolektif bilinçaltına göre rüyalar. Örneğin, rüyada bilinmeyen bir kişi tarafından kovalandığımızı görüyorsak muhtemelen bu rüya, atalarımızdan miras aldığımız ortak tehlike korkusunu yansıtıyor. Ortak ritüellerin açıklamasında da kolektif bilinç dışı yer alıyor. Ölüm ve doğum gibi bazı ritüeller farklı kültürlerde benzer semboller içeriyor. Hint ve Afrika kültürlerinde ölüleri yakma geleneği olduğu gibi. Bu da aslında ortak bir ölüm anlayışına işaret ediyor. Neşe ve öfke gibi birçok duygu da kolektif bilinç dışımızla bağlanan evrensel insan deneyimleri olarak açıklanıyor. Korku veya sevgi hissettiğimizde diğer insanların da muhtemelen aynı duyguları benzer şekilde hissettiğini düşünebilirsiniz. Heykel, müzik ve resim gibi sanatsal ifadelerde genellikle aşk, acı ve sevinç gibi semboller yer alıyor. Bu da sanattan duyguya kadar aslında her şeyin kolektif bilinç dışı ile yüklendiğinin göstergesi oluyor. Tehlikenin habercisi, bilgi ve yeniden doğuşun sembolüne kadar birçok şeyde yorumlanan yılan sembolü gibi tekrarlanan birçok semboller, ortak bir düşünce havuzunu ima ediyor. İster mistik yaratıklar olsun ister kahramanlar ya da asırlık masallar, hangisine bakarsanız bakın benzer temalar vardır ve ortak bir insan anlatısına hitap eder. Jung, kolektif bilinç dışını aslında hem çocuklar hem yetişkinlerde fobilerin nasıl ortaya çıktığı konusunda kullandı. Yüksek ses, karanlık, kan korkusu gibi bazı korkular kalıtsal genetik özellik ile kolektif bilinç dışından kaynaklanıyor olabilir. Çocuklara baktığınızda bazıları karanlıktan direkt korkar ancak bu korkuyu destekleyecek hiçbir şey yaşamamışlardır. Bu kavramın var olduğunu gösteren hiçbir bilimsel kanıt olmasa da bazı gözlemler ve teoriler kolektif bilinç dışı fikrini destekler. Örneğin çocukların belirli bilgi ve becerilerle doğmaları kolektif bilinç dışının kanıtı olarak gösteriliyor. Dayanağı olmasa da kolektif bilinç dışı, psikolojide oldukça popüler ve konu, araştırmacıların incelemeleri arasında yer almaya devam ediyor.


2023 yılının sona ermesine az bir süre kalmışken birçok teknoloji devi, hizmetlerinin yıllık özetlerini paylaşmaya başlamıştı. Bunlardan biri de Apple idi. Şirket, geçen ayın sonunda yılın en iyi uygulamaları ve oyunlarını belirlediği App Store Ödülleri'nin kazananlarını duyurmuştu. Apple, bugün yayımladığı bir blog gönderisiyle App Store'da 2023'te en çok indirilen uygulamaları ve oyunları paylaştı. Apple'ın açıklaması ABD'yi kapsasa da toplamda 35 ülkeye özel olarak hazırlanmış listeler de uygulama mağazasına eklendi. Yani siz de App Store'a girip "Bugün" sekmesinden bu uygulamalara göz atabilirsiniz. Lafı uzatmadan gelin ülkemizdeki Apple kullanıcıları bu yıl en çok neleri indirmiş bakalım. - PUBG MOBILE - 101 Yüzbir Okey Plus - Subway Surfers - Roblox - Royal Match - Words of Wonders - Candy Crush Saga - Hay Day - Gardenscapes - Traffic Rider - Minecraft - Aylık Distopya - Mesih - Plague Inc. - Earn to Die 2 - Hitman Sniper - Başkanlar - RFS Real Flight Simulator - Grand Theft Auto: San Andreas - MONOPOLY - Football Manager 2024 Touch - NBA 2K23 Arcade Edition - Getting Over It+ - Gear.Club Stradale - Jetpack Joyride 2 - Asphalt 8: Airborn+ - Angry Birds Reloaded - Sneaky Sasquatch - Dead Cells+ - Bridge Constructor+ - Threads - YouTube - TikTok - Google Haritalar - Trendyol - CapCut Video Editor - e-Devlet - Deprem Ağı - Harika Haftalar - GSE SMART IPTV PRO - Shadowrocket - Forest - CamScanner+ - Blitzer.de PRO - JSPS APP - MilGPS - Threema. Listeleri incelediğimizde genel anlamda şaşırtıcı bir sonuç olmadığını görüyoruz. Oldukça popüler olan PUBG, ücretsiz oyunlarda zirvede. Ücretlilerde ise yine sürpriz olmayan Minecraft var. Uygulamalara baktığımızda çoğunluğun ana mesajlaşma uygulaması olarak kullandığı WhatsApp'ı görüyoruz. Ücretlilerde ise deprem öncesi uyarılar yapan ve 60 TL'ye satılan Deprem Ağı isimli uygulama bulunuyor.


2023 yılı, teknoloji şirketleri açısından zorlu geçti. ABD ve Avrupa Birliği tarafından alınan kararlar ve davalar, şirketleri zora soktu. İşte 2023 yılında yaşananların uzantısı, bu yıl Apple'ı zora sokabilir gibi görünüyor. Google, uzun zamandır bir antitröst davası ile mücadele ediyor ve bu mücadelenin ucu Apple'a da dokundu. Mahkemeye verilen bilgilere göre Google, Apple'ın cihazlarında varsayılan arama motoru olmak için şirkete 26 milyar dolardan fazla para ödüyor. Apple bu parayı servis gelirleri kapsamında işliyor. Eğer Google ile Apple arasındaki anlaşmanın sonlandırılması gerekirse Apple'ın 85 milyar dolarlık servis gelirinin neredeyse dörtte biri, buhar olabilir. Avrupa Birliği, 2023 yılında Dijital Piyasalar Yasası ve Dijital Hizmetler Yasası gibi düzenlemelerle teknoloji şirketlerini köşeye sıkıştırdı. Bu bağlamda; Apple'ın App Store üzerinden kullanıcılar üzerindeki hakimiyeti de Avrupa Birliğini rahatsız eden hususlar arasında. Olur da Apple, üçüncü taraf kaynaklardan uygulama yüklemeye izin vermek zorunda kalırsa gelirlerde yine düşüş olur. Yukarıdaki tablo, Apple'ın cihaz satışları ile servis gelirlerinin kıyaslamasını gösteriyor. Tabloda da görebileceğiniz üzere servis gelirleri, 2018 yılından beri istikrarlı bir şekilde yükseliyor ve artık 100 milyar dolara merdiven dayamış durumda. Eğer bu gelir düşerse Apple'ın nasıl bir reaksiyon alacağını hep birlikte göreceğiz.


2023'te en çok konuştuğumuz gelişmeler, daha çok yapay zeka ile ilgiliydi. Google, Microsoft ve OpenAI gibi teknoloji şirketleri, 2023 yılında birbirinden etkileyici yapay zeka teknolojileriyle karşımıza çıktılar. Ancak bir şirket, yapay zeka sektöründe daha sessiz kaldı. O şirket, tahmin edebileceğiniz üzere Apple'dı. Apple, şu ana kadar büyük bir yapay zeka teknolojisi duyurmadı. Ancak durumun çok da böyle olmadığı ortaya çıktı. Apple'ın, aslında Ekim 2023'te açık kaynak kodlu geniş dil modeli "Ferret"i yayımlamış olduğu anlaşıldı. Apple mühendisleri ile Columbia Üniversitesi bünyesinde çalışan araştırmacıların ortak projesi olan Ferret'in neden kamuya duyurulmadığının nedeni çok mantıklı. Edinilen bilgilere göre Ferret'in amacı, son kullanıcının isteklerini yerine getirmek değil. Ekip, bu geniş dil modelinin ilk aşamada araştırmalar için kullanılmasını istedi. Bunun altında yatan neden de çok akıllıcaydı. Geniş dil modelini eğitmek için tonla veriye ihtiyaç duyan Apple, bu yöntemle araştırmacıların veri kütüphanesinden faydalanacaktı. Yani bunun için kaynak ayırması veya kullanıcı gizliliğini ihlal etmesi gerekmeyecekti. Apple'ın yapay zeka dil modelinin yetenekleri, yukarıdaki görüntüde örnekleniyor. Sol üstteki fotoğrafta belirlenmiş bir alan içindeki hayvanın ne olduğuna ilişkin detaylı bilgi verebilen yapay zeka, sol alttaki ikinci modelde ise görseldeki gibi bir yemeğin nasıl yapılabileceğini tüm detaylarıyla anlatıyor. Ferret'in sessiz sedasız piyasaya sürülmüş olması, bu geniş dil modelinin ilerleyen süreçlerde iPhone ve Mac gibi Apple ürünlerine gelebileceği anlamına geliyor. Ancak Ferret'in bir iPhone'da tam olarak neler sunabileceğini konuşmak için henüz erken. Sektörün önde gelen kaynaklarına göre Apple, iOS 18 ile yapay zeka destekli özelliklerini kullanıcılarla buluşturacak. WWDC 2024, bu işletim sisteminden neler bekleyebileceğimizi gün yüzüne çıkaracak.


Aile Paylaşımı, Apple kullanıcılarının en fazla beş kişiye kadar satın aldıkları abonelikleri diğer üyeler ile paylaşmasına olanak veren bir hizmet. Aile üyelerinden her biri, satın aldığı müzik, uygulama, kitap ve diğer hizmetleri diğer aile üyeleri ile paylaşabiliyor. Ancak şirketin 2019'da ABD'de açılan toplu bir davadan dolayı başı ağrımaya başladı ve şirket, davada 25 milyon dolarlık ceza ödedi. Davada Apple'ın yanlış beyanda bulunduğu belirtildi. İlk olarak 2019'da açılan dava, sonraki süreçte daha da büyüdü ve pek çok kişi şirkete toplu dava açtı. Apple'ın kullanıcılara yanlış beyanda bulunduğu ve şirketin abonelik tabanlı uygulamaların, aile üyeleri ile paylaşılamaz olduğunu savunduğu belirtildi. Bu aboneliklerin yalnızca uygulamayı indiren ve abonelik satın alan bireysel kullanıcıya ait olduğu savunuldu. Ancak bu hizmette herhangi bir aile üyesinin satın aldığı abonelik, diğer üyeler ile paylaşılabiliyor. Mahkemede belirtilen söz konusu uygulamalar, 30 Ocak 2019 tarihine kadar hizmetin giriş sayfasında Aile Paylaşımı'nı desteklediği ve aile üyelerinin faydalanabileceğini gösteren bir ibare ile sunuluyordu. Mahkemedeki belgelerde milyonlarca kullanıcının bu hizmetten faydalanamadığı ifadesi yer alıyor. Hatırı sayılır bir kullanıcı sayısının, bu hizmete para ödeyip hizmetten belirtildiği gibi faydalanamadığı ifade edildi. Aile Paylaşımı tabanlı pek çok uygulama, indirildikten sonra efektif bir şekilde kullanılamadı ve bu durum, pek çok kullanıcının başını ağrıttı. 21 Haziran 2015 ila 30 Ocak 2019 tarihleri arasında Aile Paylaşımı hizmetine dahil en az bir kullanıcı, App Store'dan satın aldığı her bir abonelik için 30 dolarlık bir geri ödeme talebinde bulunabiliyor ve bu geri ödeme maksimum 50 dolar olacak. Kullanıcıların bu talepte bulunabilmeleri için 1 Mart 2024 tarihine kadar vakitleri var. Apple'ın ödeyeceği 25 milyon dolarlık cezanın 10 milyon doları, avukatlara ödenecek. En son duruşmanın ise 2 Nisan 2024 tarihinde yapılması bekleniyor.


Apple, ürünlerine getirmeyi planladığı ilginç özellikler için sık sık patent başvurusunda bulunuyor. Örneğin geçtiğimiz haftalarda yuvarlanabilir bir telefon için başvuru yapıldığını görmüştük. Ayrıca, duvarınızı Mac'e dönüştürecek bir patentin alındığını da birkaç ay önce görmüştük. Şimdi ise teknoloji devinin AirPods kulaklıklar için bir patent aldığı ortaya çıktı. Bu ay şirkete verilen patent, şirketin AirPods modellerine ekstra sağlık özellikleri eklemek istediğini ortaya koyuyor. Patente göre Apple, kulaklıkların her tarafına çeşitli biyosinyalleri okuyabilecek küçük elektrotlar yerleştirmek istiyor. Şirketin, hem kablolu hem de kablosuz kulaklıklar için patenti aldığı görülürken cihazın beyin dalgaları aktivitesini ölçmeyi sağlayan elektroansefalografi içerebileceği belirtiliyor. Bu da gelecekte AirPods'un beyin dalgalarını izleyebileceği anlamına geliyor. Apple, açıklamasında yalnızca EEG'nin değil, elektromiyografi , elektrookülografi , elektrokardiyogram , galvanik deri tepksi gibi diğer sağlık izleme yöntemlerinin de kullanılabileceğini söylüyor. Kullanıcıların kulak şekline göre elektrotların yapılandırılması gerektiği de ekleniyor. Tabii ki bunların hepsi şimdilik sadece bir fikir. Bu tarz patentler her zaman gerçeğe dönüşmeyebiliyor. Gerçeğe dönüşecek olsa bile AirPods'ta bunları görmemize daha çok uzun bir süre olduğunu söyleyebiliriz. Ayrıca, Apple'ın beyin dalgaları gibi biyosinyalleri okumak için yetkililerden onay alması da gerekecek.