Beyin implantları geliştiren ve Elon Musk tarafından hayata geçirilen Neuralink, Founders Fund'dan 280 milyon dolar yatırım aldı. D Serisi yatırım turu şirketin X hesabından duyuruldu. Neuralink, alınan yatırımın ne için kullanacağına dair net bir açıklama yapmadı. Founders Fund, daha önce de Musk'ın diğer projeleri The Boring Company'ye ve SpaceX'e yatırım yapmıştı. We're happy to announce our 0M Series D round led by @foundersfund. We're extremely excited about this next chapter at Neuralink. If you'd like to help make the first human experience incredible and work on engineering challenges to restore vision and mobility, come join!... Neuralink August 7, 2023 Founders Fund ortağı Scott Nolan, yatırım haberinin ardından yaptığı bir paylaşımda şirket olarak felçli hastalara yardım etmek için Neuralink'i desteklemekten heyecan duyduklarını söyledi. Neuralink, 2021'in temmuz ayında aralarında Google Ventures, Peter Thiel'ın Founders Fund'ı ve OpenAI CEO'su Sam Altman'ın da bulunduğu yatırımcılardan 205 milyon dolar yatırım aldığını açıklamıştı. Elon Musk tarafından 2016 yılında kurulan Neuralink, nörolojik rahatsızlıkları olan kişilerin çeşitli cihazlarla iletişim kurmasına ve bunları kontrol etmesine yardımcı olabilecek bir sistem için insan beynini bir bilgisayar arayüzüne bağlayan bir teknoloji üzerinde çalışıyor. Bu teknoloji ile felçli bir kişinin sadece el hareketlerini hayal ederek telefonunu kullanabileceği iddia ediliyor. Neuralink'in teknolojisi halihazırda hayvanlar üzerinde test edildi. Şirket, bu yılın mayıs ayında, insan klinik denemelerine başlamak için FDA onayı almış olsa da henüz insanlı deneylere başlayamadı. Geçen hafta da benzer bir şekilde, Northwell Health'in Feinstein Biyoelektronik Tıp Enstitüsü tarafından geliştirilen yapay zeka destekli beyin implantı, yepyeni bir sayfa açan bir araştırma ile gündeme geldi. Geliştirilen teknoloji, beyin ve beden arasındaki iletişimi yeniden kurarak paralize olan insanların tekrar hareket etmesini ve duyusal hislerine kavuşmasını sağladı.


2011 yılından itibaren çalışmalarını Simsoft çatısı altında sürdüren Simovate, sanayide dijital dönüşüm konularına yoğunlaşmak adına Haziran 2021 tarihinde yeni bir oluşum içerisine girerek şirketleşti. Simovate, özellikle Simsoft'un savunma sanayii alanındaki 15 yıllık bilgi birikiminden ve deneyiminden faydalanarak Endüstri 4.0 çözümleri ve ürünleri sunuyor ve firmalardaki süreçleri optimize etmeyi hedefliyor. Ekip, dijital dönüşüm bileşenlerinden sanal ve artırılmış gerçeklik başta olmak üzere, simülasyon ve dijital ikiz, veri toplama ve analizi ve yapay zeka konularında müşterilerin değişen ihtiyaçlarına özel uçtan uca çözümler üretiyor. Şirket, sanayide dijital dönüşüm kapsamında ürettiği Endüstri 4.0 çözümleri ile hemen hemen her sektörün ihtiyaçlarını karşılamayı hedeflerken, firmalara maksimum fayda sağlamayı misyon ediniyor. Ekibin aktardıklarına göre, girişim, müşterilerin ihtiyaç ve beklentilerine hızla cevap vermek üzere kurgulanan esnek bir yapıya sahip. Ayrıca Simovate, kurumların operasyonel maliyetlerini önemli oranlarda düşürmelerine imkan sağlıyor. Simovate ekibi, yapmış olduğu çalışmalar neticesinde Nisan 2023 tarihinde enerji sektörünün öncü kuruluşlarından olan Kinesis Enerji'nin iştirak firması Kinesis Teknoloji tarafından yatırım aldı. Ekip yatırım kapsamındaki hedeflerine dair şu ifadeleri kullanıyor: Kinesis Teknoloji ile birlikte hedefimiz, yurt içinde elde ettiğimiz başarıyı devam ettirerek, ürünlerimizin özellikle yurt dışına ölçeklenmesini sağlamak. Ayrıca girişimin, TÜSİAD'ın Sanayide Dijital Dönüşüm Programı olan SD2'de üst üste üç yıl ödül aldığını ekleyelim. Simovate'in Veysi İşler, İsmail Bıkmaz, Gökçe Yıldırım Kalkan, Aydın Okutanoğlu , Ulaş Güleç, Serkan Kalınöz ve Mert Ali Gözcü'den oluşan geniş bir kurucu ortak ekibi mevcut. Bunun yanı sıra Simovate, 15 kişilik bir ekibe sahip. Simovate çalışmalarını 2011 yılından itibaren Simsoft çatısı altında bir grup olarak yürüttüğü için sahip olduğu altyapıyı kuruluş aşamasında 10 senede geliştirdi. Bununla birlikte, Simovate şirketleştikten sonra da ilgili altyapı geliştirme işlemlerine devam edildi. Şu anda toplam 12 sene üzerinde emek harcadığımız bir altyapımız bulunmaktadır. Bu altyapıyı geliştirirken herhangi bir hazır altyapı kullanmadık. Girişimin toplamda 30 müşterisi bulunmakta. Girişimin 2022 yılında yüzde 57'lik bir büyüme gösteren girişimin 2022 yılı cirosu 4.2 milyon TL olarak öne çıkmakta. Girişim rakipler karşısındaki farkını şu ifadelerle aktarıyor: Simovate, sanal ve artırılmış gerçeklik, simülasyon ve dijital ikiz, veri toplama ve analizi ve yapay zeka olmak üzere toplamda 4 ana kabiliyette çözüm sunabilmekte. Simovate'in sahip olduğu kabiliyet alanlarının her birinde hem ulusal hem de uluslararası rakipleri bulunmaktadır. Ancak, 4 alanda birden fabrikalara uçtan uca çözüm sunabilen herhangi bir rakibimiz bulunmamaktadır. Bu durum, Simovate'i diğer rakiplerinden ayrıştıran en önemli noktalardan birisidir. Çünkü kurumlar, özellikle fabrikalar birden fazla teknoloji çözümünü farklı teknoloji tedarikçilerinden aldıkları noktada bu çözümleri birbirleriyle entegre etmeleri çok büyük bir problem haline gelmektedir. Bu durum, gün sonunda bu uygulamaları kullanılamaz pozisyona sokmaktadır. Tam bu noktada Simovate, sunmuş olduğu uçtan uca çözümler sayesinde bir fabrikada konumlandığı zaman dışarıdan başka bir teknoloji tedarikçisi gereksinimini ortadan kaldırmaktadır. Bununla birlikte, girişim, sadece yazılım alanında değil, beraberinde donanım çözümleri ile firmalara daha etkili uygulamalar sunabilmekte. Bu doğrultuda, kendi tasarımı olan I/O kartları sayesinde makinelerden veri alınamadığı noktalarda, makine verilerini anlık olarak alarak süreçlerin her yerden izlenilebilmesine imkan sağlıyor. Aynı zamanda şirketin geliştirdiği sanal gerçeklik uygulamalarına entegre ettiği gerçek donanımlar sayesinde bireylerin sanal ortamdaki deneyimini üst seviyede tutuyor. Simovate'in gelir modeli Doğrudan Lisans Satışı ve SaaS olmak üzere 2 ana kalemden oluşuyor. 2024'ün 2. yarısında Türkiye'de üretimin yoğun olduğu bölgelere şubeler açmayı planlayan Simovate, 2025 yılı itibarıyla özellikle yurt dışı ofisler açmayı hedefliyor.


Teknoloji dünyasının geleceği olarak görülen sanal ve artırılmış gerçeklik çözümleri, her geçen gün yeni bir örnek ile karşımıza çıkmaya devam ediyor. TCL markasının genişletilmiş gerçeklik gözlüğü olan TCL NXTWEAR S, sunduğu ekran deneyimi ile dikkatleri çekiyor. TCL NXTWEAR S tasarım özellikleri TCL NXTWEAR S modelinin teknik özelliklerine geçmeden önce tasarım detaylarından bahsedelim. Dışarıdan bir güneş gözlüğü gibi görünen TCL NXTWEAR S, standart güneş gözlüklerine oranla çok daha kalın ve ağır. Genel olarak plastik bir tasarıma sahip olan NXTWEAR S, 89 gramlık bir ağırlığa sahip. Üzerinde bulunan ekranlar sayesinde kullanıcısına 130 inçlik oldukça büyük bir ekran sunan TCL NXTWEAR S, 1920 x 1080 piksel çözünürlük sunuyor. 16:9 formatında ekran sunan TCL NXTWEAR S'in ekran yenileme hızı ise 60Hz. TCL NXTWEAR S'in özellikle karanlık ortamlarda oldukça başarılı bir ekran deneyimi sunduğunu ekleyelim. TCL NXTWEAR S fiyatı Sadece kablolu olarak kullanılabilen TCL NXTWEAR S, Display Port özelliğine sahip cihazlar ile kullanılabiliyor. TCL NXTWEAR S'in akıllı telefon, tablet ve laptop gibi cihazlar ile kullanılabildiğini de ekleyelim. TCL AR isimli bir mobil uygulama ile de kullanılabilen TCL NXTWEAR S, gücünü direkt olarak bağlandığı cihazdan alıyor. Çift hoparlör desteğine de sahip olan NXTWEAR S, uzun kullanımlarda az da olsa ısınabiliyor. Gözlüğün ülkemizdeki satış fiyatı ise 15 bin TL seviyelerinde. TCL NXTWEAR S modelinin tüm detaylarını inceleme videomuzda bulabilirsiniz. İyi seyirler.


Endüstriyel makinelerin ve elektrik altyapılarının durumunu takip edebilmek için yapay zeka destekli bir araç sunan Tractian, yeni bir yatırım aldığını duyurdu. Tractian tarafından aktarılan bilgilere göre girişim, B serisi yatırım turunda 45 milyon dolar yatırım aldı. Tractian'ın 45 milyon dolarlık B serisi yatırım turu, General Catalyst liderliğinde gerçekleşti. Yatırım turuna, General Catalyst haricinde ise şirketin mevcut yatırımcıları arasında yer alan Next47 ve melek yatırımcılar Ronan de Hooge, Ron Gill ve Andy McCall de katıldı. Alınan 45 milyon dolarlık yeni yatırım ile birlikte Tractian'ın bugüne kadar aldığı toplam yatırım ise 63 milyon doların üzerine çıktı. Girişimin güncel değerlemesi ile ilgili herhangi bir bilgi ise paylaşılmadı. Tractian, yeni yatırımı yapay zeka teknolojisini geliştirmek, Ar-Ge çalışmaları yapmak ve daha fazla ürünü takip edebilmek için kullanacak. 2019 yılında Gabriel Lameirinhas ve Igor Marinelli tarafından ABD'de kurulan Tractian, endüstriyel makinelerin takip edilebilmesine odaklanıyor. Özellikle büyük fabrikalar ve üretim tesisleri içinde çok sayıda endüstriyel makine yer alıyor. Makinelerin genel durumlarının takip edilmesini yapay zeka ile birlikte gerçekleştiren Tractian, işletme sahiplerinin işlerini kolaylaştırıyor. Sunduğu teknoloji ile birlikte endüstriyel makinelerdeki sorunları tespit edebilen Tractian, makineleri takip edebilmek için çeşitli sensörler kullanıyor. Yapay zeka teknolojisi ile birlikte sensörlerden elde ettiği verileri işleyen girişim, tespit ettiği sorunları ise firma sahiplerine detaylı olarak aktarıyor. Tractian şirketinin müşterileri arasında ise John Deere, Procter & Gamble, Caterpillar, Goodyear, Carrier, Johnson Controls ve Bimb gibi önemli markalar yer alıyor.


Ödeme şirketi PayPal, dün kendi stablecoin'i PayPal USD 'yi piyasaya sürdüğünü açıkladı. Şirketin paylaştığı bilgilere göre, söz konusu token, tamamen ABD doları mevduatları ile destekleniyor. Kullanıcılar, PYUSD başına 1 dolar ödeyerek PayPal'in uygulaması ya da websitesi üzerinden token'ın alım satımını gerçekleştirebiliyor. PYUSD ile kullanıcılar kişiden kişiye ödemeler yapabilecek, ödeme esnasında satın alımlarını kripto para ile gerçekleştirebilecek ve PYUSD'yi PayPal ile başka cüzdanlar arasında transfer edebilecek. Buna ek olarak, PYUSD'yi, PayPal tarafından desteklenen kripto para birimlerine dönüştürmeniz de mümkün olacak. Bildiğiniz üzere stablecoin'ler, merkezi yapısı ve euro ya da dolar gibi mevcut devlet destekli para birimleriyle desteklenmesiyle öne çıkmakta. ABD hükümeti ise hala stablecoin ve diğer kripto para türlerinin yasal olarak nasıl düzenleneceğini çözme gayreti içinde. Özellikle Terra çöküşünün bizlere gösterdiği üzere tüm stablecoin'ler pek de stabil değil. Bu arada ABD hükümetinin de kendi dijital para birimini yaratmak üzere araştırmalar yürüttüğünü belirtelim. Dün lansmanı gerçekleştirilen PYUSD, önümüzdeki haftalarda ABD'deki PayPal Balance hesap sahiplerine açılacak. Bununla birlikte yakın zamanda PayPal'in Venmo uygulamasında da yerini alacak. PayPal'in Başkanı ve CEO'su Dan Schulman, yaptığı açıklamada şu ifadeler kullandı: "Dijital para birimlerine geçiş, hem dijital olarak yerel hem de ABD doları gibi fiat para birimine kolayca bağlanabilen istikrarlı bir araç gerektiriyor." Aslına bakarsanız PayPal bir süredir kullanıcıların uygulama içinde kripto para alım satımı ve transferi yapmasına imkan tanıyordu. Bu kripto paralara Bitcoin, Bitcoin Cash, Ethereum ve Litecoin dahil. Geçen yıl New York eyaletindeki müşterilerin kripto alım satımı yapmasını sağlayan New York BitLicense'ı alan PayPal, uzun zamandır kripto alanındaki varlığını güçlendiren adımlar atmaktaydı. Ethereum üzerine inşa edilen PYUSD, New York merkezli Paxos Trust Company tarafından yayınlandı. Paxos, müşterilerine yasal düzenlenmelere uygun blockchain alt yapıları sunmakta. Hatta yakın zamanda New York'taki yasa düzenleyicilerin kripto endüstrisine karşı benimsediği tavır, Paxos'a da yansımıştı. New York'taki yasa koyucular, Paxos'tan Binance'in BUSD kripto para birimini sunmayı durdurmasını talep etti. Kripto kullanıcıları PYUSD'nin sözleşmesi hakkında neler paylaştı? Kripto kullanıcıları ise yeni stablecoin'lere temkinli yaklaşmaya devam ediyor. PayPal stablecoin sözleşmesi inceleyen bir Twitter kullanıcısı, sözleşmenin Solidity'nin eski bir sürümünde yazıldığını belirtti. Bu da bizlere PayPal'in PYUSD üzerinde çalışmaya yıllar önce başladığını gösteriyor. Bununla birlikte kullanıcının paylaştıklarına göre sözleşme, yöneticinin, tüm transferleri duraklatmasını sağlarken, eylemleri önlemek için adresleri dondurmasına izin veriyor. Aynı şekilde sözleşmede yöneticilerin toplam arzı istedikleri zaman artırmalarına izin verildiği de belirtiliyor. So the PayPal stablecoin contract: - Is written in an extremely old version of Solidity - Allows the owner to pause all transfers - Allows the owner to freeze addresses to prevent actions - Allows admins to increase the total supply at will Centralized, but transparent at least. pic.twitter.com/VJ3Jgj1SJ3 cygaar (@0xCygaar) August 7, 2023 Başka bir Twitter kullanıcısı da yeni Paypal USD stablecoin'inin, bakiyenizi iki işlemde silebilen bir "assetProtection" rolüne sahip olduğunu ifade etti. The new Paypal USD stablecoin has an "assetProtection" role which can wipe your balance in two transactions In smart contract security we call this a "centralisation attack vector" pic.twitter.com/RsmqvsnKvi pashov August 7, 2023 Kullanıcı bu bilgilere karşılık, "Akıllı sözleşme güvenliğinde buna "merkezileştirme saldırı vektörü" diyoruz" ifadesini kullandı. PayPal USD için Rezerv Raporu nasıl yayınlanacak? Bu şüpheci yaklaşımlara rağmen, şirketin olabildiğince şeffaf davrandığını belirtelim. Şirketin paylaştığı bilgilere göre, 2023'ün Eylül ayından itibaren Paxos, PayPal USD için kamuya açık bir aylık Rezerv Raporu yayınlayacak. Bu raporda rezervleri oluşturan enstrümanlar özetlenecek. Paxos ayrıca PayPal USD rezerv varlıklarının değerine ilişkin bir üçüncü tarafın tasdiknamesini de kamuya açık bir şekilde yayınlayacak. Tasdikname, bağımsız bir üçüncü taraf muhasebe firması tarafından düzenlenecek. Söz konusu tasdikname süreci, Amerikan Sertifikalı Kamu Muhasebecileri Enstitüsü tarafından oluşturulan tasdikname standartlarına uygun olarak yürütülecek. PayPal USD'yi taklit eden dolandırıcılar mevcut Şu an için PayPal USD henüz kripto borsalarında satışa açılmamış olsa da; aynı isimle token çıkaran dolandırıcılar, kullanıcıları tuzağa düşürmeye çalışıyor. Dolandırıcılar, çıkardıkları token'lara ether ya da başka bir token ile likidite ekliyor. Bu token'ı merkeziyetsiz bir borsada kullanıcılara sunuyor. Bu yolla dolandırıcılar, token'ı yayınladıktan saatler sonra sahte tokenlardan tüm likiditeyi çekerek fiyatların yüzde 100 düşmesine sebep olabilir. Bu da bu tuzağa düşenlerin yatırımlarını sıfırlamasına yol açabilir.


Arya GSYF, perakende sektöründe yapay zeka tabanlı çözümler sunan yerli girişim Vispera'ya yatırım yaptığını duyurdu. Arya GSYF'nin sağladığı 250 bin dolar tutarındaki köprü finansmanı ile Vispera'nın değerlemesi 44,8 milyon dolara ulaştı. 35 ülkede faaliyet gösteren Vispera daha önce Koç Grubu , Omurga, CaBo Capital, Esor Capital, Finberg, Keiretsu Capital ve Hayat SA gibi birçok VC'den de toplamda 13 milyon dolar yatırım almıştı. Girişim, son olarak 2022'de, Esor Investments'tan aldığı 500 bin dolarlık yatırımla gündemimizdeydi. Prof. Dr. Aytül Erçil ve Dr. Ceyhun Burak Akgül liderliğinde, 2014 yılında kurulan Vispera, perakende sektöründeki müşterilere iş süreçlerini dönüştürme ve müşteri deneyimini optimize etme olanağı sağlayan yapay zeka tabanlı çözümler sunuyor. Vispera, kendi geliştirdiği görüntü işleme/makine öğrenmesi teknolojisi sayesinde, sektörde halihazırda kullanılan insana dayalı ve hataya açık geleneksel yöntemlerden daha hızlı, güvenilir ve maliyet avantajlı perakende uygulama ve denetim çözümlerine sahip olduğunu iddia ediyor. Girişim, Coca Cola, Unilever, Carlsberg, Colgate gibi global firmalarla çalışıyor. Vispera'nın FMCG ve perakende şirketlere sunmakta olduğu inovatif görüntü analiz çözümleri, sektörde yenilikçi bir dönüşüm yaratmayı hedefliyor.


OpenAI, tanıttığı yeni bir özellik ile web sitelerinin OpenAI'ın arama robotu olan GPTBot'u engelleyebilmesini sağladı. Şirket açıklamasında web site sahiplerinin Robots.txt dosyasına gerekli ayrıntıları ekleyerek veya IP adresini engelleyerek GPTBot arama robotunu engelleyebileceklerini ifade etti. Buna ek olarak OpenAI'ın açıklamasına göre, GPTBot tarafından taranan sayfalar, ödeme duvarlı kaynakları, kişisel olarak tanımlanabilir bilgileri ve politikalarını ihlal eden içeriği kaldırmak üzere filtreleniyor. Bu yeni özellik ile birlikte kullanıcılara, verilerinin OpenAI dil modelinin geliştirilmesinde kullanılmaması seçeneği tanınıyor. Hatırlarsanız, bu yaklaşımın bir benzerinin DeviantArt tarafından hayata geçirildiğini görmüştük. DeviantArt'ın NoAI etiketi, platformdaki içeriklerin eğitim verilerinden ayrışmasını sağlıyordu. Öte yandan GPTBot'u engellemek, OpenAI'ın ChatGPT'sini eğitmek için kullanılan önceden kazınan içerikleri silmenizi sağlamıyor. OpenAI'ın GPT modelleri ve Google'ın Bard ürününde kullanılan Geniş dil modelleri , internetten aldığı eğitim verilerinden güç alıyor. Şimdiye kadar OpenAI eğitim verilerinin, sosyal medya içeriklerini, telif hakkıyla korunan eserleri ya da belirli kaynakları içerip içermediği açıklamadı. Buna rağmen Reddit ve Twitter gibi platformlar, kullanıcı içeriklerinin yapay zeka şirketleri tarafından ücretsiz olarak kullanılmasına tepki koydu. Ayrıca yaratıcı içeriklerin izinsiz kullanımı üzerine öne sürülen iddialar, bu konuyu ABD senatosuna da taşıdı. Tüm bu tartışmaların akabinde OpenAI ve diğer yapay zeka şirketleri, Beyaz Saray ile bir anlaşma imzaladı. Anlaşmaya göre, şirketler yapay zeka tarafından üretilen içeriklere filigran ekleyeceklerini belirtmiş olsalar da, eğitim süreci için internetteki verileri kullanma konusunda herhangi bir taahhütte bulunmadılar. Yine OpenAI'ın attığı bu adım, ilerleyen dönemde karşısına çıkabilecek yasal sorunlara karşı önlem niteliği taşıyor.


Pandemi döneminde dijital dönüşümün yanı sıra iş yapış şekillerinde de büyük bir değişiklik yaşandı. Sosyal mesafeye duyulan ihtiyaç ve sokağa çıkma yasaklarıyla birlikte birçok sektörde işler evden devam ederken, pandemi sonrasında bu durum bazı şirketler için kalıcı oldu. Hatta yine bu dönemde, öncesinde birçoğumuzun pek de kullanmadığı bir terim olan "hibrit çalışma" hayatlarımıza girdi. Bu da haftanın belli günlerinde evden çalışmayı mümkün hale getirdi. Şimdilerde büyük teknoloji şirketlerinde hibrit düzen oturmaya başladı. Aslında şirketler çalışanları tam zamanlı olarak ofislere çağırmayı denedi, lakin gelen tepkiler geri adım atmayı gerektirdi. Yine de dönemsel olarak "X şirket çalışanları ofise çağırıyor" haberleri ile karşılaşmaya devam ediyoruz. Artık bu tarz haberler pek ilgi çekmese bile çalışanlarını ofise çağıran son şirket, uzaktan çalışma döneminin simgesi Zoom olduğu için açıkçası yüzlerde minik bir tebessüm oluştu. Evet, başlıktan da anlaşılacağı üzere Zoom, kendi çalışanlarının ofislere dönmesini bekliyor. Ancak Zoom'un talebi ofise tam zamanlı dönülmesi değil. Paylaşılanlara göre şirket, ofise 50 mil (ortalama 80 km) mesafede çalışan kişilerin haftada iki gün ofise gelmesini istiyor. Zoom'un global halkla ilişkiler müdürü Colleen Rodriguez yaptığı açıklamada, "Bir ofisin yakınında yaşayan çalışanların ekipleriyle etkileşimde bulunmak için haftada iki gün yerinde olmaları gerektiği anlamına gelen yapılandırılmış bir hibrit yaklaşımın Zoom için en etkili olduğuna inanıyoruz. Şirket olarak, kendi teknolojilerimizi kullanmak, yenilik yapmaya devam etmek ve global müşterilerimizi desteklemek için daha iyi bir konumdayız." dedi. Yeni çalışma düzeninin ağustos ve eylül aylarından itibaren uygulamaya konulacağı belirtildi. Sonuç olarak Zoom her ne kadar ürün kapsamında "uzaktan çalışma" ile ilişkilendirilen bir şirket olsa da nihayetinde bir "şirket". O yüzden bu haber kulağa kesinlikle ironik geliyor, ancak tabii ki yönetimden gelen bu karar bizleri şaşırtmıyor. Görsel Kaynak: Depositphotos


Online toplantı aracı Zoom, yeni asenkron video aracı Zoom Clips'i tanıttı. Zoom Clips, kullanıcıların bir toplantıya katılmasına gerek kalmadan video kaydetmelerini, düzenlemelerini ve video klipler oluşturarak paylaşmalarını sağlıyor. Şu an için herkese açık beta sürümünde olan Zoom Clips, kullanıcıların klipleri yönetebilecekleri bir içerik kütüphanesine sahip. Kullanıcılar bu kütüphane üzerinden klipleri paylaşabiliyor aratabiliyor, indirebiliyor ve silebiliyor. Masaüstü Zoom uygulaması, Zoom web portalı, Mac menü çubuğu ve Windows sistem çubuğu üzerinden erişilebiliyor. Klipler kaydedildikten sonra kullanıcılar, başlık, açıklama ve etiketler ekleyebiliyor, istenmeyen kısımları kırpabiliyor. Son olarak kaydı, Zoom'un web portalı üzerinden e-posta ile paylaşabiliyor. Aynı portal üzerinden hangi kullanıcıların klipleri, yorumları ve metrikleri görebileceğini yönetmek de mümkün. Aslına bakarsanız şirket, video mesajlaşma ile Zoom Team Chat ürününde zaten asenkron bir video aracı sunuyordu. Ancak bu mesajlar, yalnızca ekip sohbetleri arasında kullanılabiliyordu. Oysa Clips, Weet, Loom ve Bubbles gibi platformlarla rekabet edebilecek nitelikte bir ürün olarak karşımıza çıkıyor. Zoom toplantıları ve sohbetleri ürün yöneticisi David Ball paylaştığı bir gönderi ile pek çok kişinin müşteri ve meslektaşlarına kısa formatta video gönderimi için asenkron video araçlarına yöneldiğini ifade etti. Yapay zeka cephesinde Zoom Son dönemde ürününe üretimsel yapay zeka araçları ekleyen Zoom, Anthropic'in yapay zeka sohbet robotu Claude'u platformuna entegre etmek üzere harekete geçmişti. Bir süre önce Zoom'un hizmet şartlarındaki değişiklikler, yapay zeka çalışmaları için şirkete kullanıcı verileri üzerinde geniş bir kontrol sağlaması nedeniyle dikkat çekti. Zoom chief product officer'ı Smita Hashim'in yayınladığı yeni bir blog gönderisine göre, şirket, müşteri rızası olmadan uygulamadaki ses, video ve metin içerikleri ile yapay zeka modellerini eğitmediğini açıkladı. Bu açıklama, kullanıcı tarafındaki tedirginliği azaltmış olabilir. Bu arada şirketin kazanç raporuyla beklentileri aşmayı başardığını belirtelim. İlk çeyrekte 1.11 milyar dolar gelir elde eden şirket, 15.4 milyon dolar net gelire sahipti. Şirketin gelirleri bir yıl önce 1.07 milyar dolar idi. Görünen o ki şirket, eklediği özelliklerle ürününü güçlendirmeye devam ederken, gelirlerini artırmayı da sürdürüyor.


Siber güvenlik çözümleri sunan bir girişim olarak karşımıza çıkan ConductorOne, geçtiğimiz Haziran ayında A serisi yatırım turunda 15 milyon dolar yatırım almıştı. ConductorOne tarafından aktarılan bilgilere göre girişim, A serisi yatırım turu kapsamında 12 milyon dolarlık bir ek yatırım daha aldı. Alınan yeni yatırım ile birlikte ConductorOne'ın A serisi yatırım turu, 27 milyon dolar yatırım ile tamamlanmış oldu. 12 milyon dolarlık yeni yatırım ise Aydın Şenkut'un yatırım şirketi Felicis'in liderliğinde gerçekleşti. Yatırıma Felicis'in haricinde ise Resourcely'den Travis McPeak, Netflix'ten Anna Westelius ve Jason Chan, Brex'ten Mark Hillick, Yext'ten Rohit Parchuri, HashiCorp'tan Will Bengtson, Coinbase'den Shubham Raj ve CodeRed Partners'tan Tom Alcock katıldı. Alınan 12 milyon dolarlık yeni yatırım ile birlikte ConductorOne girişiminin bugüne kadar aldığı toplam yatırım ise 32 milyon dolara ulaştı. ConductorOne'ın diğer yatırımcıları arasında ise Accel, Fuel Capital, Fathom Capital ve Active Capital gibi önemli kurumlar yer alıyor. ConductorOne tarafından aktarılan bilgilere göre alınan yeni yatırım, Ar-Ge çalışmaları ve şirketin ekibini büyütmesi için kullanılacak. ConductorOne, çalışan sayısını yıl sonuna kadar 2 katına çıkarmayı hedefliyor. 2020 yılında Alexander Bovee ve Paul Querna tarafından ABD'de kurulan ConductorOne, online kimliklerin güvenliğine odaklanıyor. Online kimlikleri korumak ve şirketler içindeki kimlik yönetimini sağlamak adına çeşitli çözümler geliştiren ConductorOne, temelinde online kimlik güvenliği platformu olarak hizmet veriyor. ConductorOne'ın temel amacı şirketlerin kimlik yönetimi süreçlerini otomatikleştirmek.


Uluslararası taşımacılık süreçlerini dijitalleştirme hedefi ile yola çıkan yerli girişim Forwardie, yatırım aldığını duyurdu. Forwardie tarafından aktarılan bilgilere göre girişim, 1 milyon euro tohum yatırım aldı. Forwardie'nin 1 milyon euroluk tohum yatırımı Esor Investments'tan geldi. Sunduğu çözüm ile birlikte firmaların lojistik süreçlerini tek adresten yönetebilmesini sağlayan Forwardie, müşterilerinin lojistik süreçlerini yönetebileceği ve yüklerini organize edebileceği bir dijital lojistik organizatörü olarak hizmet veriyor. Forwardie kullanıcıları, bilgisayar ve cep telefonu üzerinden yüklerinin nerede olduğunu gerçek zamanlı olarak da takip edebiliyor. Forwardie girişiminin ana odağının kara yolu taşımacılığı olduğunu da ekleyelim. Yüklemelerinin ağırlıklı kısmını Avrupa eksenli olarak gerçekleştiren Forwardie tarafından aktarılan bilgilere göre şirket, 2023 yılında 1200 müşterisinin taşıma hizmetini yönetti. 2023 yılı içinde deniz yolu ve uluslararası konteyner taşımacılığına da başlayan Forwardie, bu alanlarda hızlı bir şekilde büyümeyi hedefliyor. Sektörün dijitalleşmeye ihtiyaç duyduğunu ve bu noktada Forwardie olarak paydaşlarının ihtiyaçları doğrultusunda sektörü şekillendireceklerine inandıklarını belirten Forwardie kurucu ortağı ve CEO'su Ali Efe Öğütlü, bu yatırım turundan sonraki ilk hedeflerinin Türkiye genelinde operasyonlarını genişleterek pazardaki konumlarını sağlamlaştırmak ve ülke içindeki yük hacmini maksimize etmek olduğunu paylaştı. Öğütlü, bu hedefin ardından Doğu Avrupa ve Batı Avrupa'da iki ülkeye açılarak yurt dışı operasyonlarına başlayacaklarını da aktardı.


Google, daha önce yalnızca internet tarayıcıları üzerinden erişilebilen çeviri özelliğini Android ve iOS işletim sistemine sahip mobil cihazlardaki Gmail uygulamasına eklediğini duyurdu. Bu özellik, kullanıcıların kendi ana dilleri dışındaki dillerde yazılmış e-postaları daha iyi anlamalarını ve bu e-postalara daha kolay yanıt vermelerini sağlamayı amaçlıyor. Kullanıcılar, bu özellik ile üçüncü taraf uygulamalara veya bilgisayarlarına ihtiyaç duymadan e-postaları başka dile çevirebiliyor. Yeni çeviri özelliği, ilk olarak Android kullanıcıları için aktif edildi; önümüzdeki dönemde iOS destekli cihazlarda da kullanıma açılacak. Çeviri özelliği 100'den fazla yabancı dili destekliyor. Özelliği kullanmak da oldukça basit. Kullanıcılara gelen e-postalar ilk olarak "çevir" banner'ı ile gösterilecek. Kullanıcılar, bu banner'a dokunarak çeviri seçeneklerine erişebilecek. Yani, kullanıcılara e-postanın içeriğini kendi ana dillerine çevirmek için seçenekler sunulacak. Kullanıcı, metni çeviri sonrası tekrar orijinal dilinde görmek istiyorsa, bu seçeneği kullanarak yeniden orijinal haline getirebilecek. Belirli bir dil için otomatik çeviriyi etkinleştirerek gelecekte aynı dilde gelen e-postalar otomatik olarak çevirilecek. Özetle bu özellik, Google Chrome tarayıcısının çeviri pop-up'ına fazlasıyla benziyor. Eğer bir e-posta içeriği otomatik olarak tanınmazsa, kullanıcılar Gmail arayüzünün sağ üst köşesinde bulunan üç noktalı menüye erişerek çeviriyi manuel olarak başlatabilecek. Ayrıca, kullanıcılar belirli bir dil için çeviriyi devre dışı bırakma seçeneğine de sahip. Eğer bir kullanıcı belirli bir dildeki çevirileri istemiyorsa, çeviri banner'ında bulunan "x" simgesine tıklayarak ve "tekrar çevirme" butonunu seçerek bu çeviriyi kalıcı olarak devre dışı bırakabilecek.


GitHub ve Amazon sırasıyla Copilot ve CodeWhisperer ürünleriyle yapay zeka alanındaki çalışmalarını yazılım dünyasına taşırken, Google da Project IDX ile aynı alana adım attı. Google, dün, bir süredir merakla beklenen Project IDX'in lansmanını gerçekleştirdi. Project IDX, yapay zeka destekli tarayıcı tabanlı bir geliştirici platformu. Project IDX, full-stack web çalışmaları ve çok platformlu uygulamalar geliştirmek için tasarlandı. Bu noktada çok platformlu uygulamaların, birden fazla işletim sistemini desteklediğini hatırlatalım. Angular, Flutter, Next.js, React, Svelte ve Vue gibi frameworkleri destekleyen Project IDX, JavaScript, Dart, Python ve Go gibi dilleri desteklemekte. Project IDX'in ortaya çıkması için yeni bir IDE geliştirilmedi. Şirket bunun yerine açık kaynaklı Visual Studio Code'u kullandı. Google ayrıca IDX'de kod yazmaya ve kod düzenlemeye odaklanan üretimsel yapay zeka Codey entegrasyonundan faydalanıyor. Google'ın geniş dil modeli PaLM 2 tabanlı Codey ile IDX, akıllı kod tamamlama gibi özellikler sunarken, ChatGPT benzeri bir yapıyla kod yazma ile ilgili tüm sorularınızı yanıt vermeyi hedefliyor. Buna ek olarak Project IDX, Google'ın ürünü Firebase Hosting'i kullanıyor. Böylece üretilen kodun takım arkadaşlarıyla paylaşılması kolaylaşıyor. Geliştiriciler, GitHub reposunda mevcut kodları kullanabiliyor. Ayrıca her çalışma alanı Linux tabanlı sanal makinelere erişebiliyor. Bununla beraber geliştiriciler yakında doğrudan tarayıcı üzerinden Android ve iOS simülatörlere de erişebilecek. Google IDX, her ne kadar Copilot ve CodeWhisperer ile rekabet etse de, şirketin full-stack geliştirmeye odaklanması, platformu diğerlerinden ayrıştırıyor. Ayrıca Google'ın Cloud Code IDE eklentileri sunması, Codey'nin neredeyse tüm tanınmış IDE'lere getirilebilmesini sağlıyor. Geliştiriciler, genellikle, belirli bir projeyi çalıştırmak için gereken teknoloji yığınlarının kurulumunda zorlanabiliyor. Geliştirme sürecinde kimi zaman bir cihazdan diğerine geçmek, sürümler arasında senkronizasyon problemlerine yol açabiliyor. Bu da bazı kodların 2 cihaz arasında farklı davranmasıyla sonuçlanıyor. Google IDX'in sundukları bu problemin önüne geçmekte faydalı olurken, platformun bulutta çalışması, geliştiricilerin kodları çalıştırmak için güçlü makine ihtiyacına da cevap niteliği taşıyor. Project IDX'i denemek isteyenler bekleme listesine kaydolabilir.


Yapay zeka teknolojisi son dönemde hızlı bir şekilde yükseliyor; ancak bu yükselişle birlikte alevlenen bazı tartışmalara da tanık oluyoruz. Özellikle müzisyenler, yazarlar, fotoğrafçılar gibi yaratıcı mesleklerde çalışanlar, yapay zekanın telif hakları konusunda sorunlar yaratabileceğini söylüyor. Hatta bu kapsamda Hollywood'da bile ciddi bir grev dönemi yaşanıyor. Son zamanlarda, üretimsel yapay zeka ile, tanınmış sanatçıların seslerini ve şarkı sözlerini, çoğu zaman onların rızası olmadan, inandırıcı bir şekilde taklit edebilen "deepfake" şarkılarda da bir artış görüldü. Örneğin; Frank Sinatra'nın sesi Coolio ve Kylian Mash'in Gangsta's Paradise şarkısının bir versiyonunda kullanılırken, Johnny Cash'in sesi de Aqua'nın Barbie Girl şarkısında kullanıldı. Ancak müzik sektörü için bir tehdit haline dönüşen bu teknoloji konusunda şirketler adım atmaya kararlı. Konuya aşina kişilerin paylaşımlarına göre Google ve Universal Music, yapay zeka tarafından üretilen şarkılar için sanatçıların melodilerini ve seslerini lisanslamak için görüşmeler yapıyor. Paylaşılanlara göre iki şirketin amacı, hayranların bu parçaları yasal olarak yaratmaları ve telif hakkı sahiplerine bunun için ödeme yapmaları için bir araç geliştirmek. Kaynaklar, Google ve Universal Music arasındaki görüşmelerin henüz erken bir aşamada olduğunu ve yakın zamanda bir ürün lansmanın yapılmayacağını söyledi. Konuyla ilgili bilgi sahibi başka bir kişi ise, Warner Music'in de Google ile bir ürün hakkında görüştüğünü söyledi. Google'ın bir müzik ürünü yaratması, şirketin Microsoft gibi rakipleriyle rekabet etmesi konusunda faydalı olabilir. Ancak bunun için, şirketler arasındaki anlaşmaların sonuçlanmasını beklemek durumundayız.


ABD'li düzenleyiciler, çalışan iletişimlerinin elektronik kayıtlarını tutmayan bir dizi finans kuruluşuna toplamda 549 milyon dolar ceza verildiğini açıkladı. Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu , kayıt tutma konusunda uzun süredir devam eden başarısızlıklar nedeniyle 11 firmaya yönelik suçlamaları ve 289 milyon dolar para cezasını açıklarken, Emtia Vadeli İşlemler Ticaret Komisyonu da kurum tarafından istenen kayıtları tutmadıkları için dört bankaya toplam 260 milyon dolar para cezası verdiğini söyledi. En büyük cezayı Wells Fargo ödeyecek Wells Fargo, en çok para cezasına çarptırılan şirket oldu. Bu kapsamda Wells Fargo'nun SEC'e 125 milyon dolar ve CFTC'ye 75 milyon dolar ödemesi gerekiyor. BNP Paribas, SG Americas Securities, BMO Capital Markets, Mizuho Securities USA, Houlihan Lokey Capital, Moelis & Company, Wedbush Securities, SMBC Nikko Securities America, Societe Generale ve Bank of Montreal dahil olmak üzere diğer firmalar için cezalar 9 milyon ila 75 milyon dolar arasında değişti. SEC'in İcra Bölümü Direktörü Gurbir S. Grewal, suçlamaların kurumun yatırımcıları koruma ve bankaların defter ve kayıtlarını tutmalarını gerektiren yasaları uygulayarak iyi işleyen piyasalar sağlama misyonu doğrultusunda yapıldığını söyledi. Grewal, "kendini rapor eden, iş birliği ve düzeltme yapan" firmaların yüksek para cezalarından kurtulabileceğini söyledi ve şunları ekledi: "Komisyon bu temel mesajı yerine getirmek için bugüne kadar 30 yaptırım kararı aldı ve 1,5 milyar doların üzerinde ceza kesti. Bazıları bu mesajı dikkate almış, ihlalleri kendi kendilerine bildirmiş ya da dahili politika ve prosedürlerini iyileştirmiş olsa da, bugünkü eylemler bize birçoğunun hala bunu yapmadığını hatırlatıyor." Yani aslında ABD'li düzenleyiciler, bir süredir bankaların Signal, WhatsApp veya iMessage gibi uygulamaları kullanmasını engellemeye çalışıyor. Federal kurumların kişisel mesajları ortaya çıkarmasının bir sonucu olarak, tüm firmalara gelecekteki ihlalleri durdurma emri verildi. Bu durumda bankaların mesajlaşan çalışanlara baskı yapması muhtemel. Herhangi bir baskı yapılmaması durumunda ise farklı incelemelerin başlaması olası görünüyor. Görsel Kaynak: Depositphotos


Reklam platformu Monetizr, 4 milyon dolar yatırım aldı. Change Ventures liderliğinde gerçekleşen yatırım turuna Techstars ve Ludus Ventures katılım gösterdi. Yatırım turuna ilgi gösteren melek yatırımcılar arasında Marketecture Media CEO'su Ari Paparo ile InfoScout/Numerator'ın kurucusu Jared Schrieber yer aldı. Bu arada Monetizr'ın yatırımcılarından Ludus Girişim Stüdyosu'nun, 2021'in 3. çeyreğinde 3 farklı erken aşama oyun stüdyosuna yatırım yaparak dikkatleri üzerine çektiğini hatırlatalım. 2021 yılında Ludus, Türkiye'de Maestro, Paxie ve Stardust Games, Finlandiya'da StageZero ve ABD'de Monetizr olmak üzere toplamda 5 şirkete 2,5 milyon doların üstünde yatırım yapmıştı. Procter & Gamble gibi Fortune 500 şirketleriyle ve Voodoo gibi önde gelen küresel oyun yayıncılarıyla iş ortaklığı kuran Monetizr, yatırımı ABD'deki satış ekibini ölçeklendirmek için kullanacak. Bunun yanı sıra yatırım, Londra, Riga ve Helsinki'deki geliştirici merkezlerini inşa etmek için kullanılacak. Reklamcılık bütçeleri oyun içi reklamlara kaymayı sürdürürken, Monetizr, mobil oyunlarda reklamcılık potansiyelini açığa çıkarmaya odaklanıyor. Monetizr, veri odaklı platformu üzerinden marka yöneticilerinin ölçeklenebilir ve uygun maliyetli reklamlar almalarını sağlıyor. Şirket aynı zamanda oyun yayıncılarının tanımladıkları yeni oyun içi reklam varlıkları sayesinde gelir elde etmesine destek oluyor. Bununla birlikte Monetizr'ın oyun deneyimini zenginleştirerek markalara, bir hikaye anlatma imkanı sunduğunu belirtelim. Backend tarafında ise SDK anonim tüketici davranışları verileri sunuyor. Apple'ın çerezleri devre dışı bırakan gizlilik kurallarının sektörde yarattığı değişimi düşünecek olursak, Monetizr'ın bu duruma çoktan hazırlıklı olduğunu söyleyebiliriz. Son olarak Monetizr'ın etkileşim verilerinin Nielsen gibi bağımsız 3. taraflar tarafından ölçümlenebildiğini belirtelim. Monetizr, Oracle Moat Measurement gibi pazarlama odaklı otomasyon çözümleriyle de uyumlu. Oyun içi reklamcılığın 2023 yılında 32 milyar dolara, 2027 yılında ise 46 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Monetizr, sunduğu çözümlerle ve etkileşim odaklı yaklaşımıyla pazarın önde gelen oyuncularından biri olabilir.


Bulut tabanlı oyun pazarına adım atmak isteyen Netflix, televizyonda oynanacak oyunlar için, abonelerin telefonlarını oyun kumandası olarak kullanmaya imkan tanıyacak bir uygulamayı piyasaya süreceğini duyurmuştu. Şimdi ise platform, "Netflix Game Controller" adı verilen uygulamayı App Store'da kullanıma sundu. Netflix'in yeni uygulaması, iPhone ve iPad kullanıcılarının telefonlarını veya tabletlerini oyun kumandası olarak kullanmasını sağlayacak. Söz konusu uygulama, şu an için sadece iPad ve iPhone cihazları için indirilebilir durumda; Android için ne zaman aktif edileceği ise belirsiz. Bu konuda bilinmeyen bir diğer şey de uygulamanın hangi oyunları destekleyeceği. Aynı zamanda cihazın eşleştirme sürecine dair bir bilgi de henüz mevcut değil. Ancak uygulamayı indirip baktığımızda, açılış ekranında Netflix Games'in TV uygulamasının beta sürümde olduğunu; bu nedenle şu anda bazı cihazların uygulamayı desteklemeyebileceğini görüyoruz. App Store'da paylaşılan görsele bakıldığında da iPhone veya iPad'in adeta bir oyun kumandası ekranına sahip olduğunu görmek mümkün. Netflix, son dönemde dijital yayıncılığın yanı sıra oyun alanında da fazlasıyla karşımıza çıkıyor. Hatta şirket bu kapsamda, daha önce Oculus, Electronic Arts, Zynga ve Atari gibi firmalar da görev yapan Mike Verdu'yu ekibine dahil etmişti. Verdu, Netflix Games Başkan Yardımcısı olarak göreve başlamıştı. Mike Verdu da Ekim 2022'de katıldığı etkinlikte bulut oyunlar üzerine çalıştığını ve Güney Kaliforniya merkezli yeni bir oyun stüdyosu açacağını söylemişti. Ancak platformun PlayStation veya Xbox gibi platformlarla rekabet etmek istemediğini belirtmişti. Aynı ay Netflix'in 55 yeni mobil oyun üzerinde çalıştığını açıklanmıştı. Satın aldığı oyun stüdyoları ile birlikte yoluna devam eden Netflix'in, geçtiğimiz aylarda 70 yeni mobil oyun üzerinde çalıştığı söylenmişti. Netflix ve partnerleri tarafından geliştirilen 70 oyununun 40 tanesinin ise 2023 yılında oyuncuların beğenisine sunulması beklendiği kaydedilmişti.


Telekomünikasyon şirketi Verizon, BlueJeans adlı video konferans uygulamasını kapatacağını duyurdu. Şirket, tarafından gönderilen e-postaya göre uygulama, 31 Ağustos'a kadar kullanılabilecek. 2011 yılında piyasaya sürülen BlueJeans, video konferans ve iletişim çözümleri sunan bir iş uygulaması olarak tanımlanıyor. BlueJeans, şirketlerin ve kuruluşların uzaktan çalışma, toplantılar, eğitimler ve iletişim gereksinimlerini karşılamak için kullanabilecekleri bir platform sunuyor. Kullanıcılar, BlueJeans aracılığıyla video konferans yapabiliyor, toplantılar düzenleyebiliyor, web seminerleri gerçekleştirebiliyor ve uzaktan eğitim sağlayabiliyor. Ancak uygulamanın tüm bu özellikleri kısa süre sonra geçmiş zamanla anılmaya başlanacak. Uygulama, Mayıs 2020'de, yani pandeminin yoğun bir şekilde yaşandığı ve video konferans uygulamalarına fazlasıyla ihtiyaç duyulan dönemde, Verizon tarafından satın alındı. Şirket, bu satın alma ile iletişim çözümleri pazarına önemli bir giriş yapmış olsa da BlueJeans, bu alanda popüler olmayı başaramadı. 2022'nin başlarında Google ve Verizon iş birliği yaparak Glass Enterprise Edition 2 akıllı gözlüklere BlueJeans uygulamasını entegre etti. Bu adım, iş dünyasındaki iletişimi daha da kolaylaştırmayı amaçlıyordu. Ancak, Glass Enterprise Edition 2'nin satışının durdurulmasının ardından bu entegrasyonun etkisi sınırlı kaldı. Daha sonra BlueJeans'in ücretsiz versiyonu kullanıcıya sunuldu; platform, Google Meet ve Zoom gibi ücretsiz tüketici odaklı hizmetlerle rekabet etmeye başladı. Bu kez de BlueJeans'in genel popülaritesinin düşük olduğu ve bu hizmetin hedeflenen kitle tarafından beklenen ilgiyi göremediği ortaya çıktı.


WhatsApp'ın konuşma içinde video kaydetme özelliğini yayına aldığını geçtiğimiz Temmuz ayında sizlere aktarmıştık. Dünyanın en popüler mesajlaşma uygulaması olan WhatsApp, yeni özellikler ile karşımıza çıkmaya devam ediyor. 2016 yılında kullanıma sunduğu görüntülü görüşmeleri daha etkili bir hale getirmek isteyen WhatsApp, ekran paylaşma özelliğini duyurdu. Meta CEO'u Mark Zuckerberg tarafından duyurulan yeni özellik ile birlikte WhatsApp kullanıcıları, görüntülü görüşme gerçekleştirirken karşı taraf ile ekranlarını paylaşabilecek. WhatsApp'ın ekran paylaşma özelliğinin ilk olarak geçtiğimiz Mayıs ayında beta olarak karşımıza çıktığını da hatırlatalım. 3 aylık beta sürecini başarılı bir şekilde tamamlayan ekran paylaşma özelliği, kısa süre içinde tüm WhatsApp kullanıcıları için sunulacak. WhatsApp içindeki paylaş kısmında yer alan ekran paylaşma özelliği, kullanıcılarına iki seçenek sunuyor. Kullanıcılar karşı taraf ile sadece bir uygulamanın görüntüsünü veya tüm ekranların paylaşabilecek. WhatsApp, ekran paylaşma özelliği ile birlikte Google Meet ve Zoom gibi görüntülü görüşme uygulamalarında da rakip olmuş oldu. WhatsApp sözcüsü Ellie Heatrick'in paylaştığı bilgilere göre ekran paylaşma özelliği, WhatsApp'ın Android, iOS ve Windows versiyonları için aşamalı bir şekilde kullanıma sunulacak. WhatsApp'ın Android ve iOS uygulamalarındaki görüntülü görüşmeler için yatay görüntülü görüşme özelliği eklediğini de belirtelim. WhatsApp, sunduğu yeni özellikler ile birlikte kullanıcılarına daha başarılı bir görüntülü görüşme deneyimi sunmayı hedefliyor. -


YouTube izleme geçmişinin kapalı olması durumunda Anasayfa gibi alanlarda önerilen videolar göstermeyi durduracak. Söz konusu değişiklik YouTube yardım merkezi üzerinden duyuruldu. YouTube, gönderisinde video önerilerinin izleme geçmişine dayanması nedeniyle izleme geçmişi kapatıldığında video önerilerinin de devre dışı kaldığını açıkladı. Bu değişikliğin gerçekleşmesiyle, kullanıcıların ana sayfada büyük bir boşluk ile karşılaşacağını söyleyebiliriz. Yine de kullanıcılar sayfada arama çubuğu ve navigasyon menüsü gibi ana bileşenleri görüntülemeye devam edecek. Bu noktada YouTube'un yakın zamanda izleme geçmişini nasıl devre dışı bırakacağınızı değiştirdiğini de belirtelim. Why is @YouTube forcing me to turn on watch history?? Without watch history, the videos in home page are not visible. I don't like this update! #youtube pic.twitter.com/8efIDJiFGM Party Face August 8, 2023 Şirketin paylaştığı bilgilere göre, video önerilerinin Anasayfada yer almaması kullanıcıların daha kolay arama yapmasını, abone olunan kanallara göz atmasını ve Konu sekmelerini keşfetmesini sağlayacak. Kısacası, önerilen videolar devre dışı kaldığında kullanıcılar, abone oldukları kanallardaki içeriklere ya da aradıkları videolara daha kolay odaklanabilir. Öte yandan video önerileri, platformda henüz keşfetmediğiniz gizli cevherleri ortaya çıkarmakta birebir. Şirketin bu hamlesi, videoların keşfedilebilirliğini de etkileyebilir. YouTube hesabı bulunmadan içerik tüketimi gerçekleştiren kullanıcıların ise durumdan pek etkilenmeyeceğini söylemek mümkün. Değişiklikler önümüzdeki aylarda kademeli olarak yayına alınacak.


2006 yılında Arda Kutsal tarafından kurulan Webrazzi, bu yıl 17. yaşını kutluyor. O günden bugüne 39 binin üzerinde teknoloji haberi yazan Webrazzi'yi yılda 15 milyon insan okuyor ve 400 bin üyeye sahip. İlk etkinliğini San Fransico'da 24 Nisan 2008 tarihinde bir meetup formatında gerçekleştiren Webrazzi, TechCrunch & Webrazzi MeetUp'ı ile de Silikon Vadisi'nin tanınan isimlerini Türkiye'ye getirdi. İlerleyen dönemde Webrazzi Summit'in temeli olan etkinlik serisine başlayan şirket, internet ekosisteminin oluşmasının temelini attı. Günümüzde de yılda bir kere gerçekleşmeye devam eden Webrazzi Summit, Türkiye ve dünyadan birçok katılımcıyı ve alanında uzman konuşmacıları ağırlayarak, teknoloji dünyasını bir araya getiriyor. @webrazzi 90 Saniye'de anlatıyoruz: 17 yılda Webrazzi 2006 yılında Arda Kutsal tarafından kurulan Webrazzi, bu yıl 17. yaşını kutluyor. O günden bugüne 39 binin üzerinde teknoloji haberi yazan Webrazzi'yi yılda 15 milyon insan okuyor ve 400 bin üyeye sahip. #webrazzi #90saniye 2013 yılında ilk Avrupa etkinliğini yapan sonrasında ise Londra'da 2 etkinlik gerçekleştiren Webrazzi'nin Avrupa'ya açılması ise önemli bir satın alma ile pekişti. Webrazzi, 2021 yılında Avrupa'nın önde gelen teknoloji medyası Londra merkezli Tech.eu'yu satın aldı. Webrazzi'nin 17. yılında da bir dizi yenilik hazırlığında olduğunu da paylaşalım. 90 Saniye içeriklerimizi Instagram ve TikTok hesaplarımız üzerinden paylaşacağız. Dilerseniz hem bizi Instagram ve TikTok hesaplarımız üzerinden takip edebilir hem de 90 Saniye içeriklerini izleyebilirsiniz. "90 Saniye'de anlatıyoruz: 17 yılda Webrazzi "videomuza Instagram için buradan, TikTok için ise buradan ulaşabilirsiniz. İyi seyirler.


Hatırlarsanız, geçtiğimiz yıllarda Epic Games'in oyunu Fortnite, oyun içinde direkt ödeme seçeneği eklemiş ve bu nedenle hem App Store hem de Google Play'den atılmıştı. Tüm bu detayları ise 2020 yılının Ağustos ayında sizlere aktarmıştık. Bu olayın ardından Epic Games, şirkete dava açmış, uygulama mağazalarının bu tavrından sıkılan teknoloji şirketleri ise örgütlenerek bir koalisyon oluşturmuştu. Koalisyonda Epic Games'in yanı sıra Basecamp, Blix, Deezer, Spotify, Match Group ve Tile da yer almaktaydı. Özellikle 2020 yılında gündemi epey meşgul eden App Store'da bitmek bilmeyen komisyon kavgasından 2021 yılında Epic Games galip çıkmıştı. Apple'ın Epic Games davasını kaybetmesi, uygulamalar için mağaza dışı ödeme yolunun resmen açılmasını sağlamıştı. Tüm bu gelişmelere rağmen, Yüksek Mahkeme'nin yeni kararı, Epic Games'in galibiyetini gölgede bıraktı. Yüksek Mahkeme, Epic Games'in Apple'ın App Store kurallarını gevşetmesi yönündeki talebini reddetti. Bu kapsamda yargıç Elena Kagan, Apple'ın yönlendirme karşıtı kurallarıyla ilgili Dokuzuncu Daire Temyiz Mahkemesi'nin kararının yürütmesini durdurmayı reddetti. Söz konusu yönlendirme karşıtı kurallar, iOS uygulama geliştiricilerinin kullanıcıları alternatif ödeme yöntemlerine nasıl yönlendirebileceğini sınırlıyor. Dokuzuncu Daire Temyiz Mahkemesi kararı Yazının girişinde de bahsettiğimiz üzere ABD'nin Kaliforniya eyaletindeki bir mahkeme; Apple'ın Kaliforniya'nın Haksız Rekabet Yasasını ihlal ettiğine karar vermişti. Apple, geliştiricilerin, kullanıcıları App Store dışındaki ödeme yöntemlerine yönlendirmek için bağlantılar kullanmasını engelleyerek bu yasayı ihlal etmekteydi. Öte yandan Dokuzuncu Daire Temyiz Mahkemesi, Temmuz ayında kararın bu kısmının durdurulmasına karar verdi. Bununla beraber mahkeme, Apple'a Yüksek Mahkeme'ye başvurması ve temyiz başvurusunun kabul edilip edilmeyeceğini görmesi için 90 gün süre verdi. Bunun karşılığında Epic Games ise Dokuzuncu Daire'nin kararını bozması için Yüksek Mahkeme'ye baskı yaptı. Epic Games, söz konusu kararın hem tüketicilere hem de geliştiricilere zarar vereceğini ifade etti. Epic Games'in dilekçesi, Yüksek Mahkeme'nin web sitesinde reddedilmiş olarak görünmekte. Yargıç Elena Kagan, şu an için karar ile ilgili resmi bir açıklama yapmadı. Karar karşısında Apple ve Epic Games suskunluğunu koruyor.


İşletmelerin iş akışlarında büyük dil modellerini kullanmalarına yardımcı olma konusunda uzmanlaşmış Deepset, Balderton Capital'ın liderliği üstlendiği turda 30 milyon dolar yatırım aldı. Almanya merkezli girişimin yatırım turuna Alphabet'in yatırım kolu GV'nin yanı sıra Harpoon Ventures, System.One ve Lunar da katıldı. Yeni yatırımla birlikte Deepset'in bugüne kadar aldığı toplam yatırım miktarı 46 milyon dolara ulaştı. Deepset, geliştiricilerin bir doğal dil işleme projesi için gerekli bileşenleri seçmelerini sağlayan Haystack adlı açık kaynaklı bir çerçeve sunuyor. Bu bileşenler arasında hem tescilli hem de açık kaynaklı LLM'ler, vektör veritabanları, dosya dönüştürücüler ve metin gömme modelleri yer alıyor. Geliştiriciler, bu bileşenleri pipeline'lara veya aracılara takarak, ihtiyaçlarına göre uyarlanmış LLM güdümlü uygulamalar oluşturabiliyorlar. Deepset, 2019 yılında Haystack'i piyasaya sürdü. Şirket, geçtiğimiz yıl da yapay zeka ekiplerinin verilerinin sahipliğini korurken özelleştirilmiş LLM sistemleri oluşturmalarına olanak tanıyan modelden bağımsız bir bulut platformu olan Deepset Cloud'u tanıttı. Deepset Cloud'un birçok özelliği, üretimde dil modellerini çalıştırmayı basitleştirmeye odaklanıyor. Deepset, aldığı yeni yatırımı uluslararası büyümesini hızlandırmak ve ekibini genişletmek için kullanacağını açıkladı. Şirketin hedefleri arasında, Deepset Cloud'un retrieval-augmented generation uygulamaları için iyileştirilmesi ve platformun gizlilik kısıtlamaları olan müşteriler için optimize edilmesi yer alıyor. Deepset ayrıca, ürün ortamlarında LLM uygulamalarının performansını sağlamak için Deepset Cloud'daki gözlemlenebilirlik özelliklerini geliştirmeye odaklanacak.


Geçtiğimiz aylarda Netflix'in şifre paylaşımına yönelik kısıtlamalarının platformun kullanıcı sayısını artırdığını sizlere aktarmıştık. Görünen o ki; Disney de benzer bir strateji oluşturmanın peşinde. Disney CEO'su Bob Iger, kazanç raporunu aktarırken, şirketin hesap paylaşımına yönelik yeni çözümler sunmak üzere araştırmalar yaptığını ifade etti. Bob Iger, bu yılın sonlarına doğru abone anlaşmalarına ek şartlar ekleyerek paylaşım ilkelerini güncelleyeceklerini dile getirdi. Iger, ayrıca 2024'de gelir kazanımını yönlendirecek taktikleri hayata geçireceklerini de ifade etti. Şimdilik Disney'de şifre paylaşımı yapan kişi sayısını gizli tutan Iger, şirketin giriş yapan kullanıcıları izleme konusunda teknik kapasiteye sahip olduğunu vurguladı. Şirketin 2024 ajandasında şifre paylaşımına yönelik çözümler yer alacak. Şirketin duyurduğu tek gelişme bu değil. Disney, Disney Plus ve Hulu'yu kapsayan aylık 19,99 dolarlık yeni bir reklamsız abonelik paketi duyurdu. Söz konusu paket, 6 Eylül'de ABD'deki kullanıcıların ilgisine sunulacak. Bu yeni paket ile birlikte Disney Plus ve Hulu'nun abonelik fiyatlarında da 12 Ekimden itibaren artışa gidilecek. Paylaşılan bilgilere göre, Disney Plus aboneleri ABD'deki ve Kanada'daki abonelerinde görece küçük bir düşüş gözlemlenmekte. Bu bölgelerdeki abone sayısı 46.3 milyondan 46 milyona düştü. Bu esnada Disney'in Hindistan merkezli Hotstar servisi ise ciddi bir kullanıcı kaybı ile karşı karşıya. Nisan ayından bu yana 12 milyon abone kaybı yaşayan servis, 40.4 milyon aboneye sahip. Bu kaybın nedenlerinden biri de Disney'in Hindistan Premier Ligi'nin yayın haklarını kaybetmesi. Bununla birlikte Disney'in diğer yayın servisleri ESPN Plus ve Hulu, abone tabanında küçük bir değişim gördü. Bob Iger, daha önce yaptığı açıklamalarda Marvel ve Star Wars yapımları için yapılan harcamaların kısılacağına dikkat çekerken, bazı kablolu yayınların da satışa çıkarılacağının sinyalini vermişti. 2024'de platforma şifre paylaşımına yönelik kısıtlamaların gelmesi, abone sayılarındaki düşüşün önüne geçerek, gelirlerde pozitif etki yaratabilir. -


Google Arts & Culture uygulamasındaki yenilikler kapsamında yeni sanat odaklı yapay zeka aracını tanıttı. Araç, bir sanat eseri ve seçtiğiniz konu başlığı üzerinden Şiir Kartpostalları oluşturuyor. Şiir Kartpostalları'na Google's Arts & Culture uygulaması ve web sitesi üzerinden erişebiliyorsunuz. Bir Şiir Kartpostalı oluşturmak için sone, kaside, ağıt ya da haiku gibi farklı şiir türleri arasından seçim yapabiliyorsunuz. Ardından yapay zeka, konu kısmına yazdığınız "mutluluk", " deniz" ya da "arabalar" gibi anahtar kelimeler ile kartpostalda yer almasını seçtiğiniz sanat eserine dayanarak bir şiir oluşturuyor. Banksy'den Rembrandt'a pek çok sanatçının eserini, kartpostalda yer alması için seçmeniz mümkün. PaLM 2 geniş dil modeli kullanılarak üretilen şiirler, arkadaşlarınızla paylaşabileceğiniz eğlenceli bir içerik formatını ortaya koyuyor. Ayrıca yenilikler kapsamında Google Arts & Culture uygulamasında tasarım değişikliği gerçekleşirken, arama deneyimi ve uygulama akışı da güncellendi. Buna ek olarak uygulama, bundan böyle baktığınız eserle ilişkili içerikleri incelemenizi sağlayan cultural flywheel özelliğine de kavuştu. Yenilenen Arts & Culture uygulamasına şu an için yalnızca Android üzerinden erişiliyor. iOS sürümü ise yakında kullanıcılar ile buluşacak.


Her şeyi uzaktan yapılmaya başladığı bu dönemde, herhangi bir belgeyi imzalamak için fiziksel kağıt ve kalem kullanma devri yerini, yavaş yavaş elektronik imzaya bırakıyor. Dijital ortamda gerçekleştirilen işlemlerde kimlik doğrulama amacıyla kullanılan ve yazılı bir imzanın dijital eş değeri olan bir teknoloji olarak tanımlayabileceğimiz elektronik imza, veya e-imza, e-ticaret, dijital sözleşmeler ve diğer birçok online işlemde güvenliği ve gizliliği sağlamak için önemli bir rol oynuyor. Şimdi ise Google, bu teknolojiyi ürünlerine entegre etmeye başladı ve Google Workspace'teki e-imza özelliğinin açık beta sürümünü duyurdu. Buna göre e-imza, ilk etapta bireysel ve çeşitli grup hesapları için Google Dokümanlar ve Google Drive'a özel olarak kullanılabilecek. E-imza özelliği nasıl kullanılır? E-imza özelliği, uygulama veya sekme değiştirmek zorunda kalmadan doğrudan Google Drive'dan resmi bir sözleşme imzalamanıza olanak tanıyor. Aynı zamanda, alanları (200 adede kadar) bir belgeye sürükleyip bırakarak imza talep etme olanağı da sunuyor. Buna isim, baş harfler ve imzalandığı tarih de dahil ediliyor. Google daha sonra kilitli bir PDF dosyası oluşturup bunu belirtilen alıcılara gönderiyor. Böylece e-imza taleplerinin durumunu izleme olanağına kullanıcıya sunulmuş oluyor. İşlem tamamlandığında, imzalı PDF imzalayanın Drive'ına ayrı olarak ekleniyor ve hem talep edene hem de imzalayan kişiye e-posta eki olarak gönderiliyor. İleriye dönük olarak Google, e-imzalar için, birden fazla kullanıcıdan imza talep etme yeteneği, Gmail dışı kullanıcılardan e-imza talebi, Drive'da depolanan PDF dosyalarında e-imza oluşturma, tamamlanan tüm sözleşmeler için otomatik denetim raporu özelliklerini de aktif etmek istiyor. E-imza özelliği şu anda Google Workspace bireysel kullanıcıları için açık beta sürümünde mevcut halde. İlerleyen günlerde beta sürümüne Google Workspace Business Standard, Business Plus, Enterprise Starter, Enterprise Standard, Enterprise Plus, Enterprise Essentials, Enterprise Essentials Plus, Education Plus ve Nonprofits müşterilerinin de katılacağı tahmin ediliyor.


Odağına kanser hastalarını alan biyoteknoloji şirketi Georgiamune, 75 milyon dolar yatırım aldı. A Serisi yatırım turuna General Catalyst ve Parker Institute for Cancer Immunotherapy liderlik etti. ABD merkezli şirketin yatırım turunun diğer katılımcıları arasında Mubadala Capital, Alexandria Venture Investments, Catalio Capital Management, CJNV BioVenture ve Verition Fund Management yer alıyor. Georgiamune, 2014 yılında dünyaca ünlü onkolog Dr. Samir Khleif tarafından faaliyete geçti. Şirket, hastalıklarla mücadele etmek için bağışıklık sistemini etkili bir şekilde kullanmayı hedefliyor. Georgiamune, bağışıklık sisteminin hastalıklara yanıt veren sinyal yollarını "yeniden programlamak" istiyor. Bağışıklık sisteminin nasıl çalıştığını ve hastalıklara karşı verdiği tepkiyi değiştirmek isteyen Georgiamune, hastalıkların gelişimini engellemeyi ve tedavi etmeyi amaçlıyorlar. Bu tür bir yaklaşım, immünoterapi olarak biliniyor. Bağışıklık sisteminin kendi doğal yeteneklerini kullanarak hastalıklarla mücadele etmesine yardımcı oluyor. Girişimci akademisyen GIM-122 adlı bir monoklonal antikorunu keşfetti. GIM-122, bağışıklık sisteminin kanser hücrelerine yönelik tepkisini artırmak ve kanser hücrelerinin direncini kırmayı hedefliyor. Georgiamune, bu doğrultuda bir ilaç geliştirdi. Bu ilacın klinik denemelerine başlatmak için gereken resmi izin olan İlk İnceleme Aşamasında İlaç başvurusu ABD Gıda ve İlaç İdaresi tarafından onaylandı. Dünya genelinde 2020'de, 19 milyon 292 bin 789 kişiye kanser teşhisi konulurken, 9 milyon 958 bin 133 kişi kanser nedeniyle hayatını kaybetti. Bu alanda çalışan teknoloji şirketleri yatırımcıların dikkatini çekiyor.


TikTok, yapay zeka tarafından üretilen videoları etiketliyor. Şirketin amacı içerik üreticileri tarafından paylaşılan içeriğin yapay zeka tarafından üretilip üretilmediğini belirlemek. Sosyal medya danışmanı Matt Navarra'nın paylaştığı bilgiye göre, video yükleme aşamasında "daha fazla seçenek" bölümü altında yeni bir "Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan İçerik" seçeneği görülmeye başlandı. Yani özellik, içerik üreticilerin yapay zeka tarafından oluşturulan içerikleri paylaşırken bunu belirtmeleri ve içeriğin yanlış etiketlenmesi durumunda içeriğin kaldırılabileceği konusunda uyarıda bulunuyor. Yani, TikTok içerik üreticilerine içeriği uygun şekilde etiketlemeleri gerektiği konusunda bir hatırlatma yapıyor. TikTok now let's you add AI-generated content labels to your videos 🤖 And warns you must disclose AI-generated content Or risk having your content taken down pic.twitter.com/SgCqPnDjkS Matt Navarra August 8, 2023 Yapay zeka tarafından oluşturulan içeriklerin kullanıcı tarafından daha kolay anlaşılması oldukça önemli. Bir taraftan türetici hakların korunması açısından da kritik. Bu yüzden sosyal medya platformları içerik üreticilerinin haklarını korumalarına ve uygun şekilde tescil edilmelerine yardımcı olmak için çalışıyor. Geçen hafta Instagram'ın ana şirketi Meta'nın yapay zeka tarafından üretilen içerikleri etiketleme üzerine çalıştığı haberi gündeme geldi. Google, Amazon, Microsoft da bu konu üzerine çalışmalarını sürdürüyor. Etiketleme özelliği, izleyicilerin bu tür içerikleri daha iyi anlamalarına yardımcı olacak. Böylece manipülasyon veya yanıltıcı içeriklerin önüne geçilecek. Haziran ayında Avrupa Komisyonu Başkan Yardımcısı Vera Jourova, "Microsoft için Bing Sohbet, Google için Bard gibi üretken yapay zekayı hizmetlerine entegre eden şirketlerin, bu hizmetlerin kötü niyetli aktörler tarafından dezenformasyon üretmek amacıyla kullanılmaması için gerekli tedbirleri almaları gerekmektedir" ifadelerini kullanarak bu konuya dikkat çekmişti.


Pandemi ile başlayan uzaktan çalışma, kimi şirket için kalıcı hale dönüşürken bazı şirketler de daha alternatif yollar denemeye başladı ve bu kapsamda hibrit çalışma düzeni daha sık benimsenmeye başlandı. Son dönemde şirketler çalışanlarının haftanın büyük bir kısmında ofisten çalışmasını talep ediyor ve buna uyulmadığında çeşitli yaptırımlara başvuruyor. Amazon da bu şirketlerden biri. Bu hafta çalışanlara gönderilen bir e-posta, ABD'deki Amazon çalışanlarının şirketin ofislerinde yeterli zaman geçirmedikleri için izlendiğini ve cezalandırıldığını ortaya koydu. Financial Times ile paylaşılan e-postalara göre, bazı çalışanlar haftada en az üç gün ofiste olmamaları ve şirketin beklentilerini karşılayamamaları nedeniyle uyarıldı. E-postanın son sekiz haftanın beş veya daha fazlasında haftada üç günden daha az ofise gelen çalışanlara gönderilmesi amaçlanmıştı. Bazı çalışanlar e-postayı yanlışlıkla aldıklarını bildirdiler. Bu alanda belli talepleri olan tek şirket Amazon değil. Mart ayında Apple, yarı zamanlı olarak ofise dönmeyen çalışanlarına karşı cezai işlem tehdidinde bulunmaya başlamıştı, Elon Musk ise Twitter'ın CEO'luğunu devraldıktan kısa bir süre sonra çalışanların tam zamanlı olarak ofise dönmelerini zorunlu tutmuştu. Amazon'da ise ofise dönüş zorunluluğu ilk olarak mayıs ayında uygulandı. Daha sonra temmuz ayında, ilk etapta uzaktan çalışan olarak işe alınan çalışanların, büyük bir Amazon merkez ofisi olan şehirlere taşınması istendi. Şirketin merkez ofislerinin bulunduğu şehirler arasında Seattle, San Francisco ve New York yer alıyor. Amazon sözcüsü Brad Glasser bir e-postada, "Haftada en az üç gün birlikte çalıştığımızdan beri daha fazla enerji, iş birliği ve bağlantılar oluyor ve bunu birçok çalışandan ve ofislerimizi çevreleyen işletmelerden duyduk" dedi. Amazon'un duruma göre istisnalar yapmayı planladığı belirtildi.


Bir süredir teknoloji dünyası, çok da teknolojik olmayan bir olayı konuşuyor; Elon Musk ve Mark Zuckerberg'ün olası kafes dövüşü. Bugüne kadar bu dövüşü kaleme almadık çünkü olay ikilinin bir anlık hevesi gibi görünüyordu, ancak belli ki durum pek de öyle değil çünkü şu anda işler ciddiye binmiş durumda. Öncelikle, bugüne kadar bu dövüşle ilgili neler yaşandığından bahsedelim. Elon Musk ve Mark Zuckerberg dövüşünün zaman çizelgesi Elon Musk, haziran ayında Meta CEO'su Mark Zuckerberg'e bir kafes dövüşü için meydan okudu. Tabii ki o dönem bunu hepimiz "troll" içerik olarak nitelendirdik. Ancak akabinde Zuckerberg, Musk'ın tweet'inin ekran görüntüsünü, Instagram hikayesinde "Bana Konum Gönder" şeklinde paylaştı. Bu noktada bizim de kafamız karışmaya başladı ve aklımıza Friends dizisinin milyoneri Pete Becker geldi. Tek fark, Ultimate Fighting Champion'ına kafayı takan Becker yerine şu anda elimizde iki farklı milyarder buluyor; Musk ve Zuckerberg. Bu atışmanın üzerinden biraz daha zaman geçti ve 6 Temmuz'da Threads uygulamasının piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Zuckerberg, 10 yılı aşkın bir süredir ilk kez Twitter'a girerek birbirini işaret eden iki Örümcek Adam'ın popüler meme'ini paylaştı. Zuckerberg bununla, açıkça Threads'in Twitter ile rekabet ettiği söylüyordu. Mark Zuckerberg July 6, 2023 Zuckerberg daha sonra Threads'in bir gün 1 milyar kullanıcıya ulaşacağını, Twitter'ın da böyle bir fırsatı olduğunu ancak başaramadığını söyledi. Sonrasında Musk, Meta'yı, şirketin fikri mülkiyetine erişimi olan eski Twitter çalışanlarını bünyesine katmakla suçladı ve şirketi tehdit etti. Meta bu iddiaları reddetti. Zuck is a cuck Elon Musk July 9, 2023 Musk, 9 Temmuz'da attığı tweet'te Zuckerberg'e hakaret etti. Zuckerberg bunu dikkate almadı ve Threads 100 milyon kullanıcıya ulaştı. 27 Temmuz'da ise Zuckerberg personeline Threads'in lansmanından bu yana kullanıcılarının yarısından fazlasını kaybettiğini söyledi. Aradan 24 saatten az bir süre geçtikten sonra Musk, Twitter'ın aylık 540 milyondan fazla kullanıcısı olduğunu ve bunun yeni bir zirve olduğunu duyurdu. Musk'ın bu paylaşımı, şirketin adını X olarak değiştirdikten ve ikonik mavi kuş logosunu kaldırdıktan günler sonra geldi. Yine biraz zaman geçti ve Zuckerberg'ün Instagram'da dövüşe hazırlanır gibi görünen fotoğraflarını paylaştığını gördük. Zuckerberg, Threads'te 7 Ağustos tarihli bir paylaşımında Musk'ın 26 Ağustos'ta maç yapma teklifini kabul etmediğini açıkladı. Musk da X'te kesin tarihin henüz belli olmadığını söyledi ve ekledi: "Yarın boynumun ve sırtımın üst kısmının MR'ını çektireceğim. Dövüşün gerçekleşebilmesi için ameliyat gerekebilir. Bu hafta belli olacak." Exact date is still in flux. I'm getting an MRI of my neck & upper back tomorrow. May require surgery before the fight can happen. Will know this week. Elon Musk August 7, 2023 Dövüş, Musk'ın ve Zuckerberg'ün vakıfları tarafından yönetilecek Şimdi ise X CEO'su Elon Musk, rakip sosyal medya platformu Meta'nın CEO'su Mark Zuckerberg ile arasındaki mücadelenin İtalya'da geçeceğini söyledi. Musk, İtalya Başbakanı Giorgia Meloni ve ülkenin kültür bakanı Gennaro Sangiuliano ile kavga ve yeri hakkında bir görüşme yaptığını açıkladı. Musk: "Dövüş benim ve Zuck'ın vakıfları tarafından yönetilecek . Canlı yayın bu platformda ve Meta'da olacak. Kamera çerçevesindeki her şey antik Roma olacak, yani hiç modern bir şey olmayacak. İtalya Başbakanı ve Kültür Bakanı ile konuştum. Destansı bir yer üzerinde anlaştılar. Yapılan her şey İtalya'nın geçmişine ve bugününe saygı gösterecek." dedi. The fight will be managed by my and Zuck's foundations . Livestream will be on this platform and Meta. Everything in camera frame will be ancient Rome, so nothing modern at all. I spoke to the PM of Italy and Minister of Culture. They have agreed on an epic location. Elon Musk August 11, 2023 Elon Musk, geçen hafta sosyal medya platformunda yaptığı başka bir paylaşımda "gün boyunca ağırlık kaldırdığını, dövüşe hazırlandığını" söylemiş, çalışmaya vakti olmadığını bu yüzden ağırlıkları işe getirdiğini eklemişti. Dövüşün, Roma'da Colosseum'da gerçekleşeceği iddia ediliyor. Ancak söz konusu özellikle Musk olunca her an her şeyin değişebileceğini de akılda tutmak gerekiyor. Şu anda dövüşün günü belirsiz. Detaylar geldikçe sizlerle paylaşacağız.


Üniversite öğrencilerine özel sosyal medya platformu Fizz, 25 milyon dolar yatırım aldı. B serisi yatırım turuna Owl Ventures liderlik ederken, yatırım turuna katılanlar arasında NEA yer aldı. 2021 yılında Stanford Üniversitesi'nde kurulan Fizz'in yönetici takımında şirketin CEO'su Rakesh Mathur, COO'su Teddy Solomon ve Chief Product Officer'ı Alex Le öne çıkıyor. 2020 yılının sonbahar aylarında Stanford Üniversitesi'nde birinci sınıf öğrencisi olan kurucular, covid kısıtlamalarıyla boğuşan kampüste bağlantı eksikliği olduğunu fark etti. Kurucuların aktardıklarına göre, merkezi bir platformun olmaması nedeniyle Stanford öğrencileri, birbirleriyle iletişim kuramayan insan grupları haline gelmişti. Fizz bu duruma bir çözüm getirmek için geliştirildi. Kampüs hayatı ile ilgili güncellemelerin paylaşıldığı platformun kendine özgü sosyal bir topluluğu mevcut. Fizz, ABD'de 80 kolej kampüsünde aktif olarak kullanılıyor. Üniversite öğrencilerinin anlık olarak aklından geçenleri kolayca paylaşabildiği platform, moderasyon destekli ortamıyla dikkatleri üzerine çekiyor. Bu sayede kullanıcılar kendilerini özgün, eğlenceli ve özel bir alanda hissediyor. Uygulama içinde oyunlaştırma öğelerine de yer veriliyor. Uygulamanın şu an için yalnızca iOS sürümü mevcut. Kullanıcılar uygulamaya okulun kendilerine sağladığı e-posta ile giriş yapabiliyor. Şirket bu yeni yatırımı, uygulamayı ülke çapında yeni üniversite kampüslerinde yaygınlaştırmak için kullanacak. Bununla birlikte şirket ekibini de genişletmeyi planlıyor. Hatırlarsanız, Facebook da üniversite öğrencilerine özel bir uygulama olarak hayatına başlamıştı. Kim bilir belki Fizz de önümüzdeki dönemde Facebook'un izinden giderek global bir uygulamaya dönüşebilir.


Elektrikli scooter kiralama pazarının önemli oyuncuları arasında yer alan Martı'nın SPAC yöntemi ile New York borsasında halka arz gerçekleştireceğini ilk olarak 2022 yılının Temmuz ayında sizlere aktarmıştık. Geçtiğimiz ay halka arz gerçekleştiren Martı 8,69 dolarlık hisse değeri ile birlikte New York Borsası'na giriş yaptı. 8,69 dolar hisse değeri ile halka arzını gerçekleştiren Martı, aynı gün içinde önemli bir düşüş yaşadı. Yaşanan düşüşün ardından Martı'nın hisse değeri 5 dolar seviyesine geriledi. Martı'nın hisse değeri ilk günün ardından düzenli olarak düşmeye devam etti. Delist tehlikesi 11 Temmuz tarihinde New York Borsası'nda halka arz gerçekleştiren Martı, borsaki ilk ayını tamamladı. Martı'nın hisse değeri, ilk ayın sonunda 1 doların altına düştü. 0,87 dolara kadar düşüş yaşayan hisse değeri, şu an için 0,90 dolardan işlem görüyor. Hisse değerinin 1 doların altına düşmesi nedeniyle Martı'nın, delist olma tehlikesi ile karşı karşıya kaldığını da ekleyelim. Delist olmak, şirketin gerekli koşulları sağlayamaması nedeniyle borsadan çıkarılması anlamına geliyor. New York Borsası kurallarına göre delist sürecinin ilk adımı, borsa içinde yer alan bir şirketin hisse değerinin 30 iş günü boyunca düzenli olarak 1 doların altında kalması. Hisse değerinin 30 gün boyunca 1 doların altında kalması halinde ise şirkete, gerekliliklere uymadıkları konusunda bir uyarı iletiliyor. Şirketin delist olmaması için uyarıya bir yanıt vermesi ve belirtilen süre içinde gereklilikleri yerine getirmesi gerekiyor. Söz konusu gereklilik ise şirketin hisse değerinin uyarıyı takip eden 6 ay boyunca en az 30 iş günü boyunca 1 doların üzerine çıkması. Kısacası şirketin hisse değeri 6 aylık süre zarfında toplamda en az 30 gün boyunca 1 doların üzerinde işlem görmezse şirket delist olabilir. Martı, önümüzdeki 30 gün boyunca düzenli olarak 1 doların altında kalırsa New York Borsası tarafından uyarı alabilir. Bu durum, Martı'nın büyük umutlar ile başlayan New York Borsası serüveninin kısa sürmesine neden olabilir. Konu ile ilgili gelişmeleri sizlere aktarmaya devam edeceğiz. -


Çeşitli medya kuruluşlarının oluşturduğu bir konsorsiyum, yapay zeka şirketlerinin içerik oluşturmak için telif hakkıyla korunan metin ve görüntüleri kullanmadan önce izin almaları gerektiğini belirten bir açık mektup yayınladı. Medya kuruluşları, yanlış bilgilerin yayılması ve potansiyel telif hakkı ihlalleri de dahil olmak üzere, yapay zeka araçlarının iş modelleri üzerindeki etkisine ilişkin endişelerini dile getirdi. Söz konusu açık mektupta, dünyanın dört bir yanındaki regülatörler, eğitim veri setlerinde şeffaflık ve eğitim için veri kullanmadan önce hak sahiplerinin iznini gerektiren düzenlemeleri değerlendirmeye çağırıldı. Ayrıca medya şirketlerinin yapay zeka model operatörleriyle müzakere etmelerine izin verilmesi, yapay zeka tarafından üretilen içeriğin tanımlanması ve yapay zeka şirketlerinin hizmetlerinde önyargı ve yanlış bilgileri ortadan kaldırmalarını zorunlu kılmaları talep edildi. Mektubu imzalayan kuruluşlar arasında, Agence France-Presse, European Pressphoto Agency, European Publishers' Council, Gannett, Getty Images, National Press Photographers Association, National Writers Union, News Media Alliance, The Associated Press ve The Authors Guild yer alıyor. ChatGPT ve DALL-E 2 gibi yapay zeka araçları, asgari metin istemlerine dayalı içerik üretme yetenekleri sayesinde geçen yıl büyük popülerlik kazandı. Ancak bu araçları geliştiren OpenAI ve Stability AI gibi şirketler, eserlerinin izinsiz kopyalandığını iddia eden sanatçı ve yazarların açtığı davalarla karşı karşıya kaldı. Belli ki kurum ve kuruluşların bu alandaki talepleri devam edecek. Açık mektup sonunda şirketlere nasıl bir yaptırım uygulanacağı ise şimdilik merak konusu olmaya devam ediyor.


Webrazzi genel müdür yardımcısı Ahmet Buğra Ferah ile Ussal Danışmanlık Yönetici Ortağı Ussal Şahbaz'ın birlikte hazırladığı Politikod'un dördüncü bölümü yayınlandı. Politikod'un yeni bölümünde ABD'nin teknoloji sektöründe nasıl yükseldiği konuşuldu. Ussal Şahbaz, "ABD ve Çin, dünyada iki büyük teknoloji devi" diyerek sözlerine başladı. ABD'yi interneti ve teknolojiyi doğuran, bir başka dünyada büyük şirketleri yaratmış bir ülke diye tanımlayan Buğra Ferah, bu durumun nedeninin ne olduğunu sordu. Şahbaz, ABD'yi serbest pazar ekonomisi, liberalizm ve kapitalizmin beşiği olarak devletin minimum müdahalesi olan bir yer olarak görüldüğünü belirtti ve sözlerine şöyle devam etti: "ABD bugün teknoloji ve girişimcilik sektörüne liderlik ediyorsa burada devletin katkısı yadsınmaz. Bence dünyanın herhangi bir yerinde teknoloji gelişmiş ise bunun bir noktasında devlet müdahalesi olmuştur. Mesela İsrail ve Estonya bunun çok güzel bir örneklerinden. ABD, Soğuk Savaş döneminde Rusya Sputnik'i uzaya gönderdiğinde panik oldu. Bundan sonra büyük bir teknoloji atağı başlattı. Bunu Pentagon yani Savunma Bakanlığı üzerinden satın almalarla yaptı. Ülkedeki bütün çip endüstrisinden GPS'e kadar bir sürü bizim kullandığımız teknoloji hep bakanlığın sağladığı fonlarla geliştirildi. Geliştirilen askeri ürünler, daha sonra son kullanıcıya da sunuldu. Böylece teknoloji sektörü ilerledi. Bir taraftan teknoloji sektörünün gelişmesinin bir nedeni de Harvard, Stanford gibi dünyanın en iyi üniversitelerin orada olması. Dolayısıyla bir askeri alımlar bir de üniversite sisteminin gelişmesi sektörün ilerlemesini sağladı. Elbette bu işlerin arkasında devlet politikaları var. 1980'lerden sonra devlet ekonominin yavaş yavaş dışına çıkmaya başladı. Yani devletin müdahil olması azaldı. ABD'de şöyle bir İnternet ekonomisi çıkmış durumda. Her şey şirketlerin elinde. Yani büyük şirketler, İnternet ekonomisini domine ediyor. Bu durumun bir miktar girişimciliği söndürdüğü iddia ediliyor. Universty of Chicago'da yapılan bir araştırmaya göre; teknoloji alanında bir sektöre Google, Amazon gibi büyük şirketler girerse oraya yapılan girişim sermayesi yatırımları yüzde 36 düşüyor. Dolayısıyla şirketlerin büyümesi girişimciliğin önünü kesiyor. Son zamanlarda ABD'de yaşanan sıkıntı biraz da bundan kaynaklanıyor." Buğra Ferah, "Peki, bugün ABD Hükümeti teknoloji sektörünü destekliyor mu?" diye sordu. Ussal Şahbaz da ABD'de birçok kurumsal destek mekanizması olduğunu, söylenilen kamu alımlarının bir kısmı hala yapıldığını kaydederek Donald Trump'ın göçmen politikasının sektörü olumsuz etkilediğinden bahsetti. Birçok şirketin vize alma zorluğu nedeniyle insan kaynağı bulmakta zorlandığını kaydetti. Şahbaz, bunu şu örnekle açıkladı: "Microsoft, Google ve Adobe'un CEO'ları Hintli. Üçü de aynı devlet liseden mezun. Demek ki göçmen iş gücü önemli ama ABD'nin genel bir politik sıkıntısı var." ABD'yi polarize olmuş bir toplum olarak tanımlayan Şahbaz, "Kıyılardaki demokrat eyaletlerle ABD'nin taşrasındaki cumhuriyetçi eyaletler ayrılmış durumda. Bu iki kesim birbirini dinlemiyor. Bu yüzden ABD'de kanun yapmak çok zor. İkinci problem ABD'deki politikacılar çok yaşlı. Bunun en iyi örneği Biden ile Trump. İkisi de 80'nin üzerinde. İkisi de internet çağının insanları değil. Senatoda da aynı durum geçerli. Bu yüzden ciddi reformlar yapılamıyor" diye konuştu. Geçen sene Başkan Joe Biden'ın krizi fırsata çevirdiğini belirten Şahbaz, Covid-19 salgını nedeniyle verilecek kamu harcamaları paketini büyük bir teknoloji paketi haline getirdiğini, iklim ve çip teknolojisi üzerine yatırım yapıldığını söyledi. Avrupa'daki iklim teknolojileri alanında çalışan girişimler Avrupa'yı bırakıp ABD'ye gidiyor. Yani eskisi gibi yurt dışındaki ileri teknoloji işleri yapan şirketleri ve girişimcileri çekmeye başladığını belirtti. Buğra Ferah ise "ABD'den bağımsız olarak üzerinde durulması gereken bir diğer konu ise California. Rakamlara bakıldığında burası ayrı bir ülke olsaydı Almanya ve Hindistan sonra dünyanın beşinci ekonomisi olarak sayılabilir. elle tutulamayan varlıkları üzerine kurulu bir ekonomi olarak tanımlanıyor. Kişi başı milli geliri 92 bin dolar. 2016'da California ayrılmak istedi. Sonra Covid-19 pandemisiyle oradakiler dışarıya dağıldı. Bu konuyla ilgili görüşlerin neler?" ifadelerini kullandı. Şahbaz, "elle tutulamayan varlıkları üzerine kurulu bir ekonomilerde parayı çok az kişi kazandığına dikkat çekerek konuyu detaylıca açıkladı.


Su sızıntılarını tespit edebilmek için yapay zekadan faydalanan bir girişim olarak faaliyet gösteren Wint, Insight Partners ve Inven Capital liderliğinde gerçekleşen Seri C turda 35 milyon dolar yatırım aldı. Tura Taronga Ventures da katıldı. 2011 yılında Alon Geva tarafından hayata geçirilen Wint Water Intelligence, su sızıntıları ve atıklarla ilişkili tehlikeleri, maliyetleri, israfı ve çevresel etkileri önlüyor. Girişim, su israfını ve buna bağlı karbon emisyonlarını azaltmak ve su sızıntısı felaketlerinin etkisini ortadan kaldırmak isteyen ticari tesisler, şantiyeler ve endüstriyel üreticiler için bir çözüm sunuyor. Wint, bir sızıntı olduğunda kullanıcıları uyaran ve sistemi sızıntı tespit edildiğinde otomatik olarak kapanacak şekilde yapılandırma özelliğine sahip yapay zeka destekli yazılım ve bağlantılı donanımdan oluşan bir su yönetim sistemine de sahip. Wint, müteahhitleri, geliştiricileri, mal sahiplerini ve tesis yönetim ekiplerini, inşaattan işletmeye kadar bir binanın yaşam döngüsü boyunca suyu yönetmek için yapay zeka ve IoT teknolojisinden yararlanan çözümlerle donatıyor. Girişim, müşterileri arasında Microsoft, Google, Mastercard, HP ve Dell gibi şirketlerin de olduğunu söylüyor. Wint CEO'su Alon Geva yaptığı basın açıklamasında, su kıtlığının ve iklim değişikliğinin insanlığın en büyük zorluklarından bazıları haline geldiğini ve binalardaki su sızıntısı hasarının maliyetlerinin sigortacılar, mal sahipleri, geliştiriciler ve müteahhitler için kabul edilemez seviyelere ulaştığını söyledi. Geva, böyle bir zamanda bu turu tamamlamaktan heyecan duyduklarını da sözlerine ekledi.


Haziran ayında ticari uzay uçuşunu gerçekleştiren Virgin Galactic'in, müşterilerinin bulunacağı ilk uçuşunu Ağustos ayının başlarında Galactic 02 ile gerçekleştireceğini geçtiğimiz aylarda sizlere aktarmıştık. Beklenen turist uçuşu, 3 katılımcı ile birlikte dün gerçekleşti. Milyarder Richard Branson ve Maureen Gannon tarafından 2004 yılında kurulan Virgin Galactic, uzun zamandır müşterilerini uzaya götürebilmek için çalışmalarına devam ediyor. Virgin Galactic, yıllar süren bekleyişin ardından ilk turist uçuşunu başarı ile tamamladı. Galactic 02 isimli uzay aracı ile gerçekleştirilen uçuşa Jon Goodwin, Keisha Schahaff ve Anastatia Mayers katıldı. Jon Goodwin'in biletini 2005 yılında 250 bin dolar karşılığında satın aldığını da ekleyelim. Keisha Schahaff ve Anastatia Mayers ise Space for Humanity derneğine yaptıkları bağış ile birlikte bir çekiliş kazanarak uçuşa katıldılar. Uzay aracının kalkışı New Mexico'da bulunan Spaceport America'da gerçekleştirildi. Galactic 02'in pilotları ise CJ Sturckow ve Kelly Latimer oldu. Galactic 02 uçuşunda 3'ü müşteri olmak üzere toplamda 7 kişi yer aldı. Galactic 02 uzay aracı, uçuş sırasında 85 km yüksekliğe kadar çıktı. Uçuş sırasında uzay aracı içinde kısa bir süre boyunca yer çekimsiz ortam oluştuğunu da ekleyelim. Yaklaşık 15 dakika süren uçuş, Galactic 02'nin Spaceport America'ya başarılı bir şekilde iniş yapması ile tamamlandı. Uzay turizmi konusundaki çalışmalar her geçen gün artarak devam ediyor. İlerleyen dönemde uzay turizmi odaklı daha fazla uçuş gerçekleştirilmesi sürpriz olmayacaktır. Konu ile ilgili gelişmeleri sizlere aktarmaya devam edeceğiz.


Odağına veriyi ve yapay zeka teknolojilerini alan bir girişim olarak karşımıza çıkan Virtualitics, yatırım aldığını duyurdu. Virtualitics tarafından paylaşılan bilgilere göre girişim, C serisi yatırım turunda 37 milyon dolar yatırım aldı. Virtualitics'in 37 milyon dolarlık C serisi yatırım turu, Smith Point Capital liderliğinde gerçekleşti. Yatırım turuna, Smith Point Capital haricinde ise Citi ve The Hillman Company'nin çeşitli müşterileri katıldı. Virtualitics, en son 2021 yılının Nisan ayında North Sound Ventures liderliğinde 18,1 milyon dolar yatırım almıştı. Alınan 37 milyon dolarlık yeni yatırım ile birlikte Virtualitics girişiminin bugüne kadar aldığı toplam yatırım da 67 milyon dolara ulaştı. Virtualitics tarafından aktarılan bilgilere göre alınan yeni yatırım, şirketin yeni çözümler sunması, iş birlikleri gerçekleştirmesi ve ekibini büyütmesi için kullanılacak. 2016 yılında Ciro Donalek, George Djorgovski ve Michael Amori tarafından ABD'de kurulan Virtualitics, 76 kişilik bir ekibe sahip. Virtualitics, şirketlerin farklı veri noktaları arasındaki ilişkileri ortaya çıkarmak için 3 boyutlu görselleştirmeler, bilgi grafikleri ve yapay zeka teknolojilerini kullanıyor. Son 12 ay içinde hızlı bir şekilde büyüyen girişim, gelirlerinin bir önceki yıla oranla yüzde 370 oranında artığını da duyurdu. Sunduğu görselleştirme yetenekleri ve yapay zeka desteği ile birlikte şirketlere karar alma süreçlerine yardımcı olan Virtualitics, özel sektörün yanı sıra kamu kuruluşları tarafından da aktif olarak kullanılıyor. Özellikle ABD'nin Savunma Bakanlığı tarafından kullanılan Virtualitics, kısa süre önce emekli ABD Ordusu Generali John Murray ve eski ABD Donanması Koramirali Timothy White'ı da danışma kuruluna ekledi.


X CEO'su Linda Yaccarino, X'e video arama özellikleri geldiğini açıkladı. Verdiği bir röportajda Yaccarino, kullanıcıların yakında telefon numaralarını kimseye vermelerine gerek kalmadan platform üzerinden video aramalar gerçekleştirebileceğini açıkladı. Video aramalar, X'in süper uygulama olma yolunda attığı önemli adımlardan biri olarak konumlanıyor. Şirket, önümüzdeki dönemde platformunda bankacılık ve ödeme hizmetleri sunmayı da planlıyor. Geçtiğimiz günlerde X'te tasarımcı olarak çalışan Andrea Conway, paylaştığı bir gönderi ile "X üzerinden birini aradım" ifadesini kullanmıştı. Bu paylaşım esansında Andrea Conway, sesli ya da görüntülü arama seçeneklerinden hangisini kullandığını belirtmemişti. Ancak şimdi anlaşıldığı üzere; Conway, paylaşımında görüntülü aramayı kastetmiş olmalı. just called someone on X 🤯🤯🤯🤯 Andrea Conway August 9, 2023 Video aramalar söz konusu olduğunda başta Zoom, Microsoft Teams, Google Meet ve Apple FaceTime olmak üzere pek çok çözüm mevcut. Bununla birlikte Meta uygulama ailesinin de video arama özellikleriyle kullanıcıların arama rutinlerinde önemli bir yer kapladığını belirtelim. X'in platformuna video arama eklemesi, video arama araçlarıyla rekabete girmenin ötesinde markayı gerçek zamanlı bir "şehir meydanı" olarak konumlandırma amacı taşıyor. Kullanıcıların sadece X'i kullanarak medya içeriklerine erişebilmesi, iletişim kurabilmesi ve ödemeler gerçekleştirebilmesi hedefleniyor. Linda Yaccarino şirketin vizyonunu şu ifadelerle özetliyor: Yeniden markalaşmanın merkezinde yer alan X'in, kamuoyunun gerçek zamanlı olarak toplandığı, özgür ifadeyle beslenen küresel bir şehir meydanına dönüştüğünü aklımızdan çıkarmamamız gerekiyor. Twitter, bir süper uygulama olmaya adım adım yaklaşırken, platforma yeni özellikler eklenmeye devam ediyor. Elon Musk, geçtiğimiz haftalarda platformun yakında yalnızca karanlık modda çalışacağını duyurmuştu. Bununla birlikte şirket, ücretli kullanıcıların onay işaretlerini gizlemesine izin vermeye başladı. Bir süredir yayında olan yeni uzun video formatı ve gelir paylaşımı programı, platformdaki içerik üreticilerini etkileşim odaklı içerikler üretmeye teşvik ederken, Twitter Blue abonelik sistemi, X Premium olarak yeniden markalandı. Linda Yaccarino'nun açıklamalarına baktığımızda bu özelliklere yakın zamanda yeni bankacılık ve ödeme özelliklerinin ekleneceğini söylemek mümkün.


Bir süredir oyunlarda yapay zeka destekli oyuncu olmayan karakterlerin hayatımıza girmeye başlayacağını konuşmaktayız. Stanford'daki araştırmacılar ise Smallville deneyiyle işi NPC geliştirmenin ötesine taşıdı. Araştırmacılar, 25 yapay zeka agent'ının aynı köyde yaşadığı bir simülasyon üretti. Söz konusu araştırma "İnandırıcı insan davranışlarını yansıtan etkileşimli bir yapay toplumu nasıl oluşturabiliriz?" sorusunun cevabını arıyor. Bu nedenle Smallville'deki agent'lar, insan davranışlarını inandırıcı bir şekilde simüle etmek üzere çalışıyor. Sims oyunundan ilham alan Smallville'de bulunan her bir agent, farklı bir geçmişe sahip. Agent'ların eşsiz kişiliklere sahip olması için "tohum anılar" olarak kodlanmış bir paragraflık geçmişi bulunuyor. Bu tohum anılar kapsamında her birinin meslekleri ve diğer agent'larla ilişkileri de tanımlanıyor. Yapay zeka agent'ları, işe gidiyor, sosyal organizasyonlar düzenliyor, dedikodu yapıyor ve hatta aşık oluyor. Genellikle yalnızca geniş dil modellerinin yeteneklerini konuştuğumuz günümüzde, Smallville deneyi, yapay zeka modellerinin anlık etkileşimlerine odaklanıyor diyebiliriz. Smallville ve sakinleri Smallville'de birkaç dakikalık yürüme mesafesinde kütüphane, kafe, bar, yurtlara sahip bir üniversite kampüsü, birkaç dükkan ve ev ortak yaşam alanı sunuluyor. Her bir mekanda masalar ve kitap rafları gibi etkileşime açık objeler yer almakta. Araştırma kapsamında paylaşılan görseller aslında gerçekten mevcut değil. Bu görseller, dijital diyalogların birer temsili olarak karşımıza çıkıyor. Yapay zeka agent'ları, bu dijital ortamda doğrudan komutlarla ya da önceden programlanmış hedeflerle hareket ediyor. Paylaşılan komutlara örnek vermemiz gerekirse, araştırma dokümanında yer alan John Lin'in hayatından bahsedebiliriz. John Lin, Willow Market ve Eczanesi'nde insanlara yardım etmeyi seven bir eczacı. Her daim müşterileri için ilaç alma sürecini kolaylaştırmanın yollarını arıyor; John Lin, üniversite profesörü olan eşi Mei Lin ve müzik teorisi okuyan oğlu Eddy Lin ile birlikte yaşıyor; John Lin ailesini çok seviyor; John Lin yan komşusu olan yaşlı çift Sam Moore ve Jennifer Moore'u birkaç yıldır tanıyor; John Lin, Sam Moore'un nazik ve iyi bir adam olduğunu düşünüyor; John Lin komşusu Yuriko Yamamoto'yu iyi tanıyor; John Lin komşuları Tamara Taylor ve Carmen Ortiz'i ismen biliyor ancak daha önce tanışmamışlar; John Lin ve Tom Moreno Willows Market ve Eczanesi'nde meslektaşlar; John Lin ve Tom Moreno arkadaşlar ve birlikte yerel politika hakkında tartışmaktan hoşlanıyorlar; John Lin Moreno ailesini oldukça iyi tanıyor. Ekip dokümantasyonda ortaya çıkardığı üretimsel agent mimarisini de detaylandırıyor. Bu mimari kapsamında agent'lar çevrelerini algılıyor ve sonrasında tüm algılar, agent'ın hafıza akışına kaydediliyor. Hafıza akışını, agent deneyimlerinin kapsamlı bir kaydı olarak tanımlayabiliriz. Mimari, agent'ın algılarına dayanarak ilgili anıları getiriyor. Ayrıca agent'ın yapacağı bir eylemin belirlenmesi için bu getirilen anılar yani eski eylemler kullanılıyor. Bunlara ek olarak getirilen anılar aynı zamanda daha uzun vadeli planlar oluşturmak ve daha üst düzey yansımalar yaratmak için de kullanılmakta. Smallville'de hayat nasıl geçiyor? Simülasyon kapsamında ortaya çıkan etkileşim ve davranışlar, Smallville'deki günlük rutinleri öne çıkarıyor. John Lin, sabah saat 7'de kalkıyor. Dişlerini fırçalıyor, giyiniyor ardından yemek masasında kahvaltısını ederken haberlere göz atıyor. John'un oğlu Eddy ise John'dan bir saat sonra kalkıyor. Eddy, John'un masada kahvaltı etmekte olduğunu görünce aralarında müzik hakkında kendiliğinden gelişen bir sohbet başlıyor. Eddy, ders için bir beste üzerinde çalıştığını ifade ediyor. Bu da bizlere, agent'lar arasında önceden eğitilmiş sosyal davranıştan ziyade anlık olarak gelişen sosyal davranışların varlığını gösteriyor. İkilinin tam diyaloğu ise şöyle: John: Günaydın Eddy. İyi uyudun mu? Eddy: Günaydın baba. Evet, harika uyudum. John: Güzel. Bugün ne üzerinde çalışıyorsun? Eddy: Dersim için yeni bir müzik bestesi üzerinde çalışıyorum. Teslim tarihi bu hafta olduğu için artık bitirmem gerekiyor. Ama bu beste üzerinde çalışırken çok eğleniyorum! John: Kulağa hoş geliyor! Benzer bir örnek, Eddy evden çıktıktan sonra John ve eşi Mei arasındaki diyalogda görülüyor. John, Eddy ile yaptığı sohbeti hatırlayarak, "Eddy dersi için bir beste üzerinde çalışıyor... Sanırım gerçekten bundan keyif alıyor." ifadesini kullanıyor. Mei John'a cevaben, "Harika, onunla öylesine gurur duyuyorum ki..." Diyaloğun tamamı şu şekilde: Mei: Eddy okula gitmek için evden çıktı mı? John: Evet, şimdi çıktı. Dersi için bir beste üzerinde çalışıyor. Mei: Oh, harika! Bana anlatsana. John: Sanırım bundan gerçekten keyif alıyor! Bana beste üzerinde çalışırken çok eğlendiğini söyledi. Mei: Harika, onunla öylesine gurur duyuyorum ki... Agent'lar birbirlerini fark ettiklerinde çoğunlukla diyalog kuruyor ve birbirlerine bilgi aktarımında bulunuyorlar. Böylece bu yapay zeka agent'larından oluşan toplulukta bir agent'tan diğerine bilgiler hızlıca yayılıyor. Yazının başında John ile Tom Moreno'nun yerel politika hakkında konuşmayı sevdiğinden bahsetmiştik. Görünen o ki; Tom Moreno ile politika konuşmaktan hoşlanan tek kişi John değil. Bu örnekte başka bir agent olan Sam, Tom Moreno'ya belediye başkanlığına aday olacağını açıklıyor. Sam: Hey Tom, nasıl gidiyor? Tom: İyi gidiyor, teşekkürler. Sende ne var ne yok? Sam: Seninle bir şey hakkında konuşmak istiyordum. Yaklaşan yerel seçimlerde belediye başkanlığına adaylığımı koyuyorum. Tom: Gerçekten mi? Bu harika bir haber! Neden aday oluyorsun? Sam: Yıllardır yerel siyasetin içindeyim ve toplumumuzda gerçekten bir fark yaratabileceğimi hissediyorum. Ayrıca, masaya yeni fikirler ve bakış açıları getirmek istiyorum. Araştırmacılar, Smallville'deki günlük rutinlere kimi zaman dışarıdan müdahalelerde de bulunuyor. Örneğin; komutlarla agent'lardan Isabella'nın yemeğinin yandığı belirtiliyor. Bu durumda Isabella ocağın altını kısarak yemeği yeni baştan hazırlıyor. Yahut Isabella'ya banyonun akıttığını belirtirseniz, Isabella oturma odasından alet çantasını alarak banyodaki sızıntıyı tamir etmeye koyuluyor. Köyün etkileşim için tasarlanan yapısı kimi senaryolarda hızlıca meyvelerini veriyor. Örneğin araştırmacılardan biri, agent'lardan birini sevgililer günü partisi vermek üzere programladı. Bunun üzerine 2 gün içinde tüm davetiyeler gönderildi. Diğer agent'lar, partiye zamanında varmak için organize olurken, bazıları da gizli aşklarını partiye davet etti. Tabii ki her yerde olduğu gibi Smallville'de de hayat kusursuz bir şekilde işlemiyor. Agent'lar kimi zaman bilgilerine halüsinasyonlar eklerken, bazı zamanlarda da tanık oldukları bir takım olayları hatırlayamayabiliyor. Smallville açık kaynak olarak sunuluyor Yine de Smallville'in başta oyun sektörü olmak üzere pek çok endüstriye ilham vereceğini söyleyebiliriz. Smallville ilerleyen dönemde insan-yapay zeka etkileşimlerini ve yapay zeka destekli araçların etkileşim kurgusunu dönüştürebilir. Bu arada Smallville deneyi yakın zamanda açık kaynak olarak geliştiricilerin ilgisine sunuldu. Böylece geliştiriciler, bu deneyi kendi ürünlerine dahil edebilir ya da daha da ileri taşıyabilir. Geliştirmeye başlamadan önce araştırmayı detaylı olarak incelemek de mümkün.


70 milyon euroluk yeni fonunu duyuran 500 Istanbul'un yoluna 500 Emerging Europe olarak devam edeceğini geçtiğimiz yılının Eylül ayında sizlere aktarmıştık. Aralık ayında ise 500 Emerging Europe general partnerı Enis Hulli ile şirketin gelecek planlarını konuşmuştuk. Temmuz ayında Axoflow yatırımı ile karşımıza çıkan 500 Emerging Europe, güncel verilerini bir infografik ile paylaştı. 500 Emerging Europe tarafından aktarılan bilgilere göre şirket, Fund II'de 25 ay içinde toplamda 25 yatırım gerçekleştirdi. 25 yatırımın yanı sıra 9 devam yatırımı gerçekleştirildiğini de ekleyelim. 500 Emerging Europe, Fund II çerçevesinde toplamda 20 milyon euro yatırım gerçekleştirdi. 500 Emerging Europe, yılın geri kalanında ve 2024 yılında da ortalama ayda 1 yatırım ile devam etmeyi hedefliyor. 500 Emerging Europe'un Fund II ile gerçekleştirdiği yatırımlara Balderton Capital, Andreessen Horowitz (a16z), Notion Capital, Blockchain Founders Fund, Y Combinator, Play Ventures ve Hummingbird VC gibi sektörün önde gelen yatırım şirketleri de katıldı. Ortalama olarak 1 milyon euro yatırım yapan 500 Emerging Europe, bazı girişimler için 2 milyon euroya kadar çıkabiliyor. 500 Emerging Europe'un bizimle paylaştığı bilgilere göre şirketin Fund I yatırımları arasında 3 unicorn ve 2 tane de değerlemesi 100 milyon doların üzerinde olan girişim bulunuyor. 500 Emerging Europe portföyü içinde yer alan girişimlerin bugüne kadar toplamda 1,3 milyar euro yatırım topladığını da ekleyelim. Önümüzdeki 3 yıl boyunca Fund II ile yatırımlarına devam edecek olan 500 Emerging Europe, 40 milyon euroluk yatırım daha yapacak. 500 Emerging Europe yatırımlarını sizlere aktarmaya devam edeceğiz.


Üretimsel yapay zeka teknolojilerine odaklanan Anthropic, SK Telecom'dan 100 milyon dolar yatırım aldı. Yatırım sonrası Anthropic'in kurucu ortağı ve baş bilim görevlisi Jared Kaplan'ın, özelleştirme çalışmalarının ve ürün yol haritasının genel yönetimini üstleneceği açıklandı. Yani Kaplan, geliştirme süreçlerini yönlendirecek ve projenin hedeflerine liderlik edecek. SK Telecom, stratejik yatırım yaparak üretimsel yapay zeka yarışına aktif olarak dahil oluyor; yapay zeka alanında gelişen ve hızla büyüyen bir alanda etkin rol alarak yer alıyor. Anthropic ve SKT iş birliği ile küresel telekom şirketleri için özelleştirilmiş çok dilli büyük bir dil modeli geliştirilmesi planlıyor. Bu modelin, farklı dilleri ve kültürleri destekleyeceği ve telekomünikasyon sektörü için özelleştirilmiş yapay zeka çözümleri sunacağı belirtiliyor. SK Telecom, geçen mayıs ayında şirketin 450 milyon dolarlık yatırım turunda yer almıştı. Anthropic'e yatırım yapan şirketler arasında SAP ve Google da yer alıyor. Google, şubat ayında Anthropic'e 300 milyon dolar yatırım yapmış ve bu yatırımla şirketin yüzde 10'luk hissesini almıştı. Anthropic'in önceki melek yatırımcıları arasında FTX'in kurucusu Sam Bankman-Fried, Facebook'un Kurucu Ortağı Dustin Moskovitz ve eski Google CEO'su Eric Schmidt yer alıyor. Anthropic, 2021 yılında eski OpenAI'ın eski çalışanları Daniela Amodei, Dario Amodei, Jack Clark, Sam McCandlish ve Tom Brown tarafından kuruldu. Şirketin amacı, büyük dil modelleri ve yapay zeka teknolojileri geliştirerek çeşitli endüstrilerde kullanılabilecek çözümler sunmak. Anthropic'in geliştirdiği yapay zeka sistemi Claude, ChatGPT gibi modellerine benzer bir şekilde, metin işleme, cevap üretme, otomasyon, kodlama gibi görevleri gerçekleştiriyor. Claude'un özelleştirilebilir yetenekleri sayesinde, telekomünikasyon, müşteri hizmetleri, pazarlama, satış gibi farklı alanlarda kullanılıyor.


Uzun zamandır benzer tasarımla karşımıza çıkan Apple Watch ailesi, Apple Watch Ultra modeli ile farklı bir tasarım sunmuştu. MicroLED ekranlı Apple Watch Ultra'nın 2026 yılında tanıtabileceğini de geçtiğimiz aylarda sizlere aktarmıştık. Apple ile ilgili yaptığı doğru tahminler ile tanınan Bloomberg'ten Mark Gurman tarafından aktarılan bilgilere göre Apple, Apple Watch ve Apple Watch SE modellerinde de tasarım değişikliğine gitmeyi hedefliyor. Gurman'ın raporuna göre Apple Watch X olarak adlandırılan tasarım değişikliğinin 2024 veya 2025 yılında karşımıza çıkması bekleniyor. 2025 yılı, Apple Watch'ın 10. yılı olması nedeniyle bir adım önde. Hatırlatmak gerekirse ilk Apple Watch modeli 2015 yılında karşımıza çıkmıştı. Tasarım değişikliğinin Apple Watch'ın bugüne kadar yaşadığı en büyük tasarım değişikliği olması bekleniyor. iPhone'un da 10. yılında iPhone X modeli ile birlikte büyük bir tasarım değişikliğine gittiğini de ekleyelim. Gurman'ın aktardıklarına göre Apple Watch, tasarım değişikliği ile birlikte daha ince bir tasarıma sahip olacak. Apple Watch'ın kayış sistemi de değişecek tasarım bileşenleri arasında yer alıyor. Apple Watch X tasarım değişikliği ile birlikte Apple Watch modellerinin kayışları manyetik bağlantı sistemi kullanacak. Kayışların manyetik olarak bağlanması, Apple Watch modeli üzerindeki kayış bağlantı alanının kullanılmaması anlamına geliyor. Bu özellik ile yerden tasarruf sağlayacak olan Apple, Apple Watch'ın batarya kapasitesini de artıracak. Manyetik bağlantı sisteminin halihazırda kullanılan Apple Watch kayışları ile birlikte çalışmayacağını da ayrıca ekleyelim. Apple Watch modelleri ile ilgili bir diğer önemli gelişme ise ekran tarafında olacak. Yeni gelecek olan Apple Watch modellerinin micro-LED ekran paneli kullanmaları bekleniyor. micro-LED ekran paneli kullanan Apple Watch modelleri, 2025 veya 2026 yıllarında tanıtılabilir. Apple'ın önümüzdeki Eylül ayında yeni iPhone ve Apple Watch modelleri ile karşımıza çıkacağını da hatırlatalım. Apple'ın tanıtacağı yeni ürünleri tüm detaylarıyla sizlere aktaracağız.


Son dönemde ChatGPT gibi yapay zeka araçlarının eğitimde kullanımıyla ilgili tartışmalar dikkat çekiyor. Yapay zeka araçlarının eğitimde kullanımı büyük fırsatlar sunsa da, bu araçlar kimi zorluğu da beraberinde getiriyor. Ağustos ayında ChatGPT, ABD'de yapılan AP Biyoloji yani Advanced Placement Biology sınavında en yüksek puanı aldı. Harvard Üniversitesi'nde birinci sınıfı 3.34 GPA ile geçti. Yani ChatGPT sınavlarda ve eğitimde başarılı oldu. ChatGPT'in ün kazanması ve doğal dil işleme görevleri için kullanılan bir tür derin öğrenme modelinin kullanımının yaygınlaşmasının ardından eğitim alanında kısıtlamalar gündeme geldi. New York Belediyesi Eğitim Departmanı tarafından yapılan açıklamada okullardaki internet bağlantılarında ve cihazlarda ChatGPT'ye erişimin engellendiği duyurdu. Bunun nedeni ChatGPT'nin öğrencilere yanlış bilgi verebileceği ve öğrencilerin de sohbet botunu kopya çekmek için kullanılabileceği konusundaki endişe idi. Mayıs ayından haziran ayına kadar ChatGPT kullanımının yaklaşık yüzde 10 oranında düştüğü belirtiliyor. Kısacası daha önce yoğun bir şekilde kullanılan ChatGPT, bu dönemde daha az kullanılmış. Teknoloji uzmanları, bu düşüşün çoğu öğrencinin yaz tatiline gitmesi nedeniyle olduğunu düşünüyorlar. Ödevler el yazısıyla yazılabilir, sınavlar sözlü olabilir Şimdi ise öğretmenler eğitimde yapay zekanın rolünü sorguluyor. ABD'de bir kısım okul, ChatGPT'nin kullanımını tamamen yasaklamayı seçerken bazıları da ChatGPT'yi öğrenme aracı olarak kullanma yollarını araştırıyor. Özellikle üniversite hocaları ChatGPT'yi öğrencilerin ders çalışırken kısayol olarak kullanma eğiliminin artması nedeniyle önümüzdeki sonbahar döneminde ders planlarını gözden geçireceklerini belirtiyor. Öğrencilerin ChatGPT gibi yapay zeka programlarını kullanarak ödevlerini hızlıca tamamlamasını engellemek amacıyla eğitmenlerin öğrencilere ödevlerini el yazısıyla yazmalarını talep edebileceği konuşuluyor. Çünkü el yazısıyla ödev yapmak, öğrencilerin kendi özgün düşüncelerini ifade etmelerini ve yapay zekanın ürettiği içerikle ödevlerini doldurmalarını zorlaştırabiliyor. Okullarda öğrencilerin sınavlarda yapay zeka kullanma olasılığını engellemek için yazılı sınavlar yerine sözlü sınavlara geri dönebileceği söyleniyor. Sözlü sınavların öğrencilerin kendi anlayışlarını ifade etmelerini ve sınav içeriğini anlamalarını gerektirir. Bu da yapay zeka kullanımının sınav sonuçlarına etkisini azaltabileceği düşünülüyor. Bu önlemler, öğrencilerin gerçek anlamda öğrenme deneyimine katkıda bulunmalarını teşvik etmek ve teknoloji kullanımını dengelemek amacıyla alınan adımlar olarak tanımlanıyor. ChatGPT gibi yapay zeka araçlarının eğitimde kullanımıyla ilgili sorunlar ve tartışmalar önemli. Bu teknolojik gelişmeler gelecekte eğitim yaklaşımını ve öğrenci deneyimini şekillendirebilecek potansiyele sahip.


Mayıs ayında ülkemizdeki dijital yayıncılık platformlarının güncel fiyatlarını sizlerle paylaşmıştık. Platformların güncel fiyatlarında yeni bir değişim söz konusu. Yerli dijital yayın platformları BluTV ve Gain abonelik ücretlerine zam yaptı. Bu kararda, vergi oranlarındaki artışın etkili olduğunu söylemek mümkün. BluTV ve Gain abonelik ücretlerine gelen zam ile birlikte güncel aylık abonelik ücretleri sırasıyla 99.90 TL ve 99 TL oldu. Hatırlarsanız BluTV en sonra 2022'nin eylül ayında abonelik ücretlerine zam yapmıştı. Gain ise Premium üyelik hizmetinin fiyatlandırmasını aylık 21.90 TL'den başlatmıştı. Bu yeni zam ile birlikte 49.90 TL olan BluTV aylık abonelik ücreti, 99.90 TL'ye yükselmiş oldu. Bununla birlikte 34.99 TL olan Gain aylık abonelik ücreti 99 TL'ye yükseldi. BluTV'nin yıllık abonelik ücretleri ise 29.90 TL'den 49.90 TL'ye ulaştı. Bu arada Hepsiburada Premium üyeliği kapsamında BluTV için ücretsiz kullanım sunulmakta. Buna ek olarak Gain, hem platforma ilk kez kayıt olan kullanıcılar, hem de Premium aboneliği bulunmayanlar için platforma bir aylığına 1 TL'ye abone olma imkanı tanıyor. Bundan sonra platformlara kayıt olmak isteyen kullanıcıların, bu yeni fiyat tarifeleri üzerinden ödeme yapacağını belirtelim. Aynı şekilde aylık abonelik planını yenileyecek kullanıcılar da güncel fiyat tarifesine tabi olacak.


Boğaziçi Ventures, web3 oyun stüdyolarından Hungri Games'e 23 milyon dolar değerleme üzerinden 500 bin dolar yatırım yaptı. Girişim, yatırımcılarının tecrübesi ile metaverse evreninde yerini almak için hazırlık yapıyor. Hungri Games'in Boğaziçi Ventures'ın yatırım portföyündeki 11. oyun şirket olduğunu da belirtelim. Web2 ve web3 alanlarında faaliyet gösteren Hungri Games, aldığı yeni yatırımı, at yetiştirme ve yarıştırma temalı Metahorse Unity mobil oyun projesinin geliştirilmesi ve ölçeklendirilmesi için kullanacağını açıkladı. Hungri Games, Arslan Kiran, Oğuz Kurtalan, Kağan Berk Koçak ve Sevara Shodieva tarafından 2019 yılında kuruldu. Girişimin yatırımcıları arasında, Birleşik Krallık merkezli yatırım şirketlerinden Triple Dragon ve Fransa merkezli dünyaca ünlü metaverse platformu olan The Sandbox'un kurucu ortağı/COO'su Sebastien Borget de yer alıyor. Şirket, web2 ve web3 dünyasına odaklanıyor ve mobil oyun sektöründe özellikle yenilikçi mid-core ve casual oyunlar üzerine yoğunlaşıyor. Hungri Games'in oyunları arasında Legend of Khans, Love Affairs, God of Gods yer alıyor. Yakın gelecekte, Clash of Gallipoli ve Metahorse Unity oyunları yayınlamayı planlayan Hungri Games'in kurucusu Arslan Kiran, yatırımla ilgili olarak Boğaziçi Ventures gibi köklü ve deneyimli bir yatırım grubunun desteğini arkamızda hissetmekten dolayı mutluluk duyuyoruz. Bu yatırım sayesinde hem mevcut projelerimizi daha ileri taşıyacak hem de yeni ve heyecan verici oyun fikirlerini hayata geçireceğiz. Boğaziçi Ventures ve Hungri Games arasındaki bu iş birliği, oyun sektöründeki büyüme ve yenilikçiliği destekleme hedefi doğrultusunda atılmış önemli bir adımdır. dedi.