G��mar

G��mar es un municipio de la isla de Tenerife, Islas Canarias. Se encuentra situado al sureste de la isla, en un valle o depresi�n que, de acuerdo con la mayor�a de los ge�logos, es producto de un derrumbe de material volc�nico al mar.rnrnEl municipio de G��mar tiene dos partes bien diferenciadas cuya separaci�n f�sica es la Ladera de G��mar, precisamente el l�mite del derrumbe marino, estas dos partes son el propio Valle de G��mar y la Comarca de Agache. El l�mite sur es el barranco de Herques, que sirve de separaci�n con el municipio de Fasnia; la divisoria con el municipio de Arafo, al norte, est� constituido por la aproximaci�n a la mediana de la corriente de lava producida por erupci�n volc�nica de 1706, una de las erupciones hist�ricas de Tenerife, que como todas las corrientes l�vicas de las islas discurre de la cumbre al mar, aunque en este caso la trayectoria no lleg� al oc�ano, sino que finaliz� a unos trescientos metros de la costa.rnrnEl lado este del municipio lo constituye la cordillera dorsal de la isla, cuyo m�xima elevaci�n es Iza�a, importante centro de astronom�a, y uno de los m�s antiguos observatorios meteorol�gicos de Espa�a. G��mar est� surcada por profundos barrancos cuyo cauce penetran en la profundidad de la isla dejando ver las sus tempranas formaciones geol�gicas, en su interior, a la vera de sus desfiladeros se excavan galer�as que nutren de agua a la poblaci�n y a la agricultura. Los principales barrancos son el de Herques (l�mite con Fasnia), el de El Escobonal, el de Badajoz, el del Agua o del R�o y el de la Fajana o la Hoya. La costa de G��mar es muy escarpada, producto de la erosi�n del mar en las sucesivas corriente l�vicas que han ido llegando al oc�ano, esta t�nica s�lo se rompe en la desembocadura de los grandes barrancos, sitios en los que la costa est� formada por el amontonamiento de los cantos rodados que el agua de los barrancos ha trasladado desde las cumbres de la isla; las costas pedregosas son los Callados del Socorro y los Callados de la Bajas, en menor medida existen callados en la desembocadura del Barranco de Herques y en otros barrancos menores.rnrnLa Costa de G�imar se encuentra recorrida de sur a norte por una grieta volc�nica subterr�nea que ha dado al litoral (al igual que el resto de la costa sur de la Isla) morfolog�a constituida por erupciones volc�nicas que han producido importantes edificios volc�nicos por acumulaci�n de lapilli (roca conocida en Canarias por pic�n). La alineaci�n volc�nica ha creado monta�as como la de Abe�amo, Pino de don Tom�s, La Monta�a Colorada, La Monta�a de las Dos Tetas, La Monta�a de los Guirres, La Monta�a de la Mar y la Monta�a Grande, que se eleva trescientos metros sobre el terreno circundante y tiene en su interior un bell�simo cr�ter. Una capa de tova volc�nica (zahorra y material puzol�nico) procedente de la gran erupci�n del tipo nube ardiente de Granadilla, est� presente en toda la franja costera, sobre todo en los obst�culos que la nube ardiente encontr� en su camino hacia Anaga; esta nube ardiente es importante no s�lo en si misma por constituir un escas�simo ejemplo en el mundo, sino porque modela y retoca todo el paisaje del sur de Tenerife, hasta tal punto que el sesenta por ciento del territorio del sur de Tenerife que se contempla desde el espacio est� marcado por la puzolana, observ�ndose como una amplia extensi�n blanquesina. De acuerdo con las din�micas t�rmicas del interior de la nube ardiente los materiales se depositan en el suelo a diferentes niveles o altitudes: los materiales m�s ligeros, llamados zahorras, se depositan a grandes altitudes, en G��mar las encontramos en Sosa, en los Altos de El Escobonal y de Agache y en la Orilla del Monte en el Valle; en la zona media encontramos puzolanas m�s s�lidas (llamadas Toscas o toscones) que, en algunos casos los primeros habitantes usaron para levantar paredes por su relativa dureza y por la facilidad para trabajarlos; en la costa encontramos las puzolanas plenamente compactadas, son los llamados bloques de cantera que se siguen usando en la construcci�n por su dureza media y sobre, todo por su vistosidad y facilidad para el cincelado.En la cumbre de Iza�a tambi�n encontramos importantes aglomeraciones de lapilli o pic�n que redondean el paisaje.rnrnComo antes dijimos el Valle de G��mar es un valle por desplazamiento de una enorme masa de materia volc�nica que cae el mar, sumergi�ndose a profundidades de dos mil metros; esta teor�a geol�gica no es pac�fica y tiene muchos detractores. La hip�tesis supone que tras la construcci�n de un edificio volc�nico desde las profundidades del oc�ano (tres mil metros) el sistema colapsa y se produce un desprendimiento que forma un valle. Ser�a el mismo proceso que el alud de nieve producido en las altas monta�as, el peso hace que el sistema se desmorone por uno de sus lados hacia terrenos de menor cota gravitatoria. Tras el desprendimiento el valle comenz� a ser rellenado por el producto de la erosi�n de las cumbres form�ndose el mayor cono de deyecci�n sedimentario de Canarias.rnrnCuando los castellanos conquistaron Tenerife en 1496 los m�s importantes barrancos de G��mar ten�an agua en sus cauces, estas escorrent�as duraron hasta el final del siglo XVIII, a�os en las que se secaron por efecto de las erupciones volc�nicas.rnLa �ltima erupci�n volc�nica de G��mar ocurri� en el a�o 1704, la lava se derram�, siguiendo el barranco de Arafo, desde la caldera de Pedro Gil hasta las proximidades del mar.rnrnEn la foto "Space Shuttle photo STS069-0702-0047" de la NASA pueden ver una perspectiva espacial de la Isla de Tenerife, el valle de G��mar aparece cubierto con un semic�rculo de nubes, este semic�rculo corresponde con la zona de desprendimiento al Atl�ntico.rnAgache continua hacia la izquierda de la imagen, a continuaci�n de las nubes, hasta una peque�a protuberancia al lado del mar que corresponde a la monta�a de Fasnia. En la zona costera del valle se distingue perfectamente la erupci�n volc�nica que conforma el Malpa�s de G��mar.rnLa foto "Nasa photo sts043-30-33", en el Google, por ejemplo, tiene una mejor aproximaci�n a G��mar.rnrnAtractivos medioambientales de G��marrnrnLos principales atractivos de G��mar se encuentran visitando su medio natural. El municipio cuenta con varios espacios naturales protegidos que recogen los distintos h�bitats, referidos a la alta monta�a, las median�as y la zona costera. En la alta monta�a podemos visitar la zona del Preparque Nacional del Teide, rico en retama; en la zona de monta�a el Parque Natural de la Corona Forestal, con predominio del pinar, el codesal y el escobonal; en las median�as el Paisaje Protegido de las Siete Lomas, de gran inter�s paisaj�stico y m�ltiple riqueza en plantas end�micas; en la zona costera especial inter�s merece el espacio natural del malpa�s de G��mar, con dominio del tabaibal y el cardonal; en el l�mite sur del municipio es de importancia el Monumento natural del barranco de Herques.rnrnEl Parque Natural de la Corona Forestal es el mayor espacio protegido del archipi�lago canario, situado en el centro de la isla de Tenerife y en entorno del Parque Nacional del Teide. Entre la Corona Forestal y el Parque nacional se ha creado un �rea de preparque que afecta al municipio de G��mar. Los lugares geogr�ficos correspondientes al municipio de G��mar en la Corona forestal son Corral del Ni�o, Llano de los Infantes, Iza�a, Monta�a del Cobre, Peta Pod�n, Mal Abrigo, El Pe��n, el Lomo del Caballo, Los Dornajos y Cho Marcial. El Parque de la Corona Forestal incluye numerosas cabeceras de barrancos, algunas muy encajadas en la isla como el Barranco de Badajoz. Este espacio alberga excelentes manifestaciones de pinar natural, as� como algunos reductos de laurisilva; asimismo cuenta con una importante muestra de retamar en Iza�a, en la parte alta, dentro del llamado preparque del Teide. En la Ladera de G��mar se localizan importantes manifestaciones de endemismos vegetales. La corona forestal incluye el llamado Pico de Cho Marcial, impresionante escarpe que configura el paisaje de la zona alta del Valle de G��mar, a su lado se encuentra la Caldera de Pedro Gil, donde tuvo lugar la erupci�n hist�rica de 1705. En la zona baja de la corona forestal se encuentran numerosas galer�as de aguas de las que se extrae agua del interior de la isla. Tambi�n se encuentran fuentes como la de Mal Abrigo, cerca de Iza�a y Los Dornajos en Los altos de Las Dehesas. En la zona baja de la Corona Forestal se encuentran las dos zona vitivin�colas m�s importantes de G��mar, las Dehesas y Los Pelados, de las que se obtienen unos vinos de una calidad excelsa, �nicos en Europa por la altitud de las parras que los producen. La Corona Forestal est� recorrida por varias pistas forestales, la m�s importantes nace en el Mirador de don Mart�n, en la carretera General del Sur, tras ascender bordeando la Ladera de G��mar, se divide en dos ramales en la Monta�a del Cobre, uno sigue la ascensi�n hasta el Lomo de Iza�a y otra se dirige hacia el norte, pr�cticamente en horizontal, hasta la altura del Lomo de Benito, luego asciende hasta Malabrigo y el Pe��n. En la zona de Malabrigo, junto a la fuente existe un refugio de monta�a, construido en su d�a por el Ayuntamiento, se trata del archete de Cayetano, junto a la Fuente de mal Abrigo; al lado de esta fuente tambi�n podemos encontrar dos preciosas cuevas excavadas en pic�n. La vereda m�s importante de esta zona nace en G��mar de Arriba y tras ascender entre los barrancos de Badajoz y El R�o llega al Rinconcito, parte baja de la Monta�a del Cobre, desde all� se dirige a la Fuente de Mal Abrigo para continuar hacia el Valle de la Orotava, justo en el Pe��n. La zona del Pe��n, junto con la de Monta�a del Cobre hay importantes abejeras en el verano por la gran cantidad de retama que hay en la zona, en la actualidad las m�s viejas familias de abejeros de G��mar siguen llevando sus colmenas al lugar todos los a�os. En la corona Forestal exist�an a principios y mediados del siglo XX una importante actividad pastoril.rnrnEl Paisaje Protegido de las Siete Lomas.rnrnEl paisaje Protegido de las Siete Lomas es una zona de car�cter eminentemente agrario que ocupa una estrecha franja costera en la median�as del Valle de G��mar. Su caracter�stica principal es una serie de lomas separadas por barrancos, m�s o menos encajados, que se extienden de cumbre a mar, produciendo paisajes de efectos espectaculares La agricultura de autoabastecimiento, de tipo rudimentario y escasamente mecanizada, es la principal actividad socioecon�mica del �rea. Destacan las plantaciones de papas, vi�as y �rboles frutales, a las que se acede por una compleja red de pistas y senderos. Un elemento de inter�s es la abandonada central hidroel�ctrica del La Hidro, que abastec�a de electricidad a la mitad del municipio, utilizando la energ�a producida por un importante desnivel en la conducci�n del agua de las galer�as de la zona. En la parte alta de las Siete Lomas existe un espeso monte de laurisilva que, aunque un poco deteriorado, es un magn�fico ejemplo de este tipo de h�bitat de la Macaronesia. Las tierras de labor est�n en su mayor�a formada por la capa puzol�nica de la gran erupci�n de Granadilla que cubri� toda la banda sur de la isla.. Los agricultores, en un proceso que dura cientos de a�os han ido abancalado las tierras formando un t�pico escalonado donde proceden a cosechar.rnrnEdificio del Ayuntamiento.rnrnLos vecinos de G��mar solicitaron en el a�o 1649 la fundaci�nb de un conventos de los dominicos por hallarse bajo la amenaza de los moros que arribaban a las costas y playas del Valle. El edificio serv�a para albergar al imagen la virgen y protegerla de esta manera de los posibles ataques pir�ticos. Este convento, que estuvo bajo la advocaci�n de Santo Domingo in Soriano, fue en principio una vicar�a que albergaba un vicario y un lego; la iglesi constaba de una nave y el convento no era de clausura. El convento abandon� sus funciones en 1835 en virtud la Desamortizaci�n de Mendizabal, pasando desde entonces a fines civiles. En la decada de los 50 se reform� el contorno del patio central elimin�ndose las columnas y el claustro de madera. en la actualidad, a pesar de las diversas reformas y los distintos usos para los que ha sido designado, conserva su patio interior con una peque�a fuente que todos los d�as pone en marcha Domingo el bedel, con cierto aire colonial y la caracter�sitca estructural del claustro en forma porticada.rnrnMolinos de Chacaica.rnrnEstos molinos son unas construcciones que se utilizaban para aprovechar energia que el agua genera al caer desde la altura, tal energ�a se mov�a unas grandes piedras que mol�an el grano para obtener gofio.rnrn----rnEnlaces externosrnrn:http://www.jpl.nasa.gov/radar/sircxsar/teid.htmlrn:http://www.iac.es/gabinete/oteide/ot.htmlrnrn

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Gofio

El gofio es un alimento b�sico para los habitantes de las Islas Canarias. Su elaboraci�n y uso proviene de los primitivos habitantes de las islas, los guanches. Se compone de grano tostado y molido de millo (maiz), trigo, garbanzos, etc. Se toma sobre todo en el desayuno (con leche). Tambi�n es usado para la comida diaria y como ingrediente de magn�ficos postres.rn

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Gram�tica

P�gina principal - Pr�logo - Contenido detallado - �ndice - Men�rnrnCONTENIDOrnrnParte 1 - Escritura y Pronunciaci�nrnrn*Escriturarn*Pronunciaci�nrnrnParte 2 - Gram�ticarnrn*Resumenrn*Sustantivosrn*Adjetivosrn*Adverbiosrn*Partes de la oraci�nrn*Singular y pluralrn*Determinantesrn*Ap�stroforn*Pronombresrn*Especificadores de funcionesrn*Voces Simplesrn*Part�culas adverbiales rn*Part�culas sustantivas y adjetivasrn*Conjuncionesrn*Part�culas combinadasrn*Interjecciones y onomatopeyasrn*Part�culas no oficialesrn*Expresiones comparativasrn*Negaci�nrn*Preguntas y respuestasrn*N�merosrn*Palabras que indican cantidadrn*Descripciones especialesrn*Verbosrn*Infinitivosrn*Participiosrn*Pasivarn*Verbos y predicadosrn*Algunos verbos importantesrn*Clases de oracionesrn*Frases subordinadasrn*Orden de las palabrasrn*Nombres propiosrn*CitasrnrnParte 3 - Construcci�n de palabrasrnrn*Reglas para la construcci�n de las palabrasrn*Afijosrn*Afijos no oficialesrnrnParte 4 - Ap�ndicesrnrn*Gram�tica en el "Fundamento"rn*Pa�ses del mundorn*Parientes y familiaresrn*S�mbolos y abreviaturasrn*Lista de palabras nuevasrn*Diccionario de t�rminos gramaticalesrn*LiteraturarnrnParte 5 - M�s ap�ndicesrn*Ejercicios del "Fundamento"rn*Pr�logo del "Fundamento"rn rnrn

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Go

(board game)eo:Goofr:jeu de GornImagen:go0.jpgrnrn----rnrnHistoria - Las Seis Reglas - Terminolog�arnrn----rnrnDirecciones de asociaciones que promocionan el Go:rnrnBARCELONA (Catalunya - Espa�a)rnrn:LA PEDRA: o club d'escacx vulc�, c/ mart� 44, baixos eeo02861@salleURL.edurnrn:MARIONA: ronda sant pere 62rnrn:SABAKI: universitat polit�cnica de catalunya campus nord, m�dul B5, SOI c/gran capit� s/n sabaki@casal.upc.esrnrnBILBAO (Euskadi - Espa�a)rnrn:BOST-BATEAN: centro c�vico "la bolsa" c/pelota s/n (casco viejo)rnrnMADRID (Madrid - Espa�a)rnrn:NANBAN: c�rculo catal�n Plaza de espa�a 8, 2� IBM46047@globalnet.esrnrnSABADELL (Catalunya - Espa�a)rnrn:SABADELL KI-IN: c/convent 80 ee02861@salleURL.edurnrnSEVILLA (Andaluc�a - Espa�a)rnrn:CLUB DE GO DE SEVILLA: cafeter�a "la carboner�a" c/lev�es 18 apt posta 9090 41080


GoHistoria

P�gina Principal Go - Las Seis Reglas - Terminolog�arnrnEl juego se llama Uei-chi (o Wei-qi) y es muy popular en China, Corea y sobre todo en Jap�n. Su nombre Go, conocido en occidente, es la pronunciaci�n japonesa de la palabra china "chi" (o qi), nombre original de este juego. El "cercado" es la traducci�n castellana, hecha por Ambrosio Wang An-po, pues "uei" (o wei) quiere decir cercar, rodear o bloquear, y en este "juego de rodear" precisamente se trata de cercar o rodear territorios entre dos contricantes.rnEn Corea se le conoce por ' '.rnrn"Chin, chi, shu, jua" o sea, tocar alg�n instrumento musical, jugar al Cercado, escribir con buena caligraf�a y saber pintar alg�n cuadro eran las habilidades b�sicas que deb�a dominar cualquier intelectual en la china antigua.rnrnSeg�n la leyenda china, fue el emperador Yao (entre los a�os 2357 y 2255 a.Jc.) quien invent� el uei-chi, y lo ense�o a su hijo Chu-tan para entrenarle a gobernar el pa�s. Otras versiones de la misma leyenda difieren ligeramente: el emperador pidi� a uno de sus consejeros que inventase un juego para desarrolar la capacidad mental de su hijo, que era algo retrasado.rnrnAlgunos historiadores creen que por lo menos en la dinast�a Chow (1134-247 a. de C.) ya exist�a este juego, aunque en forma rudimentaria, pues en los libros de Confucio (551-497 a. de C.) se hablaba ya de �l.rnrnHasta los primeros a�os de la �poca de los Tres Reinos (alrededor de los a�os 220-226 de la era cristiana) en el "Tratado de las artes" se dec�a que el "chi" ten�a 17 l�neas horizontales y 17 verticales. Pero despu�s de unos seiscientos a�os, al final de la dinast�a Tang, en el siglo IX, se dec�a que el tablero ten�a ya 19 l�neas. Y desde entonces no ha sufrido ning�n cambio.rnrnEl "chi" fue siempre un juego de las clases intelectuales y gobernantes de la antigua China. Nunca ha sido popularizado para el vulgo. Por su parecido y semejanza a la guerra, tambi�n fue un juego favorito de los militares. Seg�n un libro escrito en la dinast�a Suei, el emperador Liang U-ti (502-549 de la era cristiana) redact� un tratado de "chi" y lo incluy� en la "Gran estrategia", obra maestra del arte de la guerra, estudio obligatorio para todos los mandos militares del Ej�rcito.rnrnEl "chi" fue introducido en el Jap�n hacia el a�o 735 de nuestra era por un bonzo budista japon�s llamado Kibi Dajin, y ha tenido una acogida muy favorable en ese pa�s. Al comienzo estuvo restringido a los ambientes cortesanos, pero poco a poco se divulg� entre los samurais, budistas, shinto�stas.rnrnJap�n fue el primer pa�s que estableci� un sistema de jugadores profesionales, hace 400 a�os. La famosa Academia japonesa de Go "Nihon Ki-in", una especie de autoridad acad�mica y federativa, fue fundada en 1924. Sus funciones fundamentales consisten en ense�ar el arte de Go, supervisar las competiciones p�blicas y conceder t�tulos de categor�a a profesionales y aficionados. Las categor�as se clasifican en nueve grados superiores o "dan" y nueve inferiores. La Academia tambi�n concede t�tulos especiales a los verdaderos campeones, por ejemplo, el Hon in-bo (Campe�n Nacional) y el Mei jin (Gran Maestro).rnrnSe estima que es jugado por unos cincuenta millones de personas en el sureste asi�tico. Normalmente se aprende a jugar en la infancia. Se juega al Go en las escuelas, en los comedores de las empresas, y en lugares especiales llamados "Salones de Go". Se juega por placer, para estimular la mente, o los jugadores profesionales por premios sustanciosos.rnrnAunque el juego del Go fue descrito por los viajeros europeos que fueron al extremo oriente durante el siglo XVII, no se empez� a jugar en Europa hasta 1880. A�n as� el juego se ha ido extendiendo lentamente. En 1958 se jug� el primer campeonato de Europa. Hoy en d�a se juega al Go en todos los pa�ses europeos, si bien el nivel de juego est� significativamente por debajo del de los profesionales orientales.rnLos mejores jugadores europeos acuden a Jap�n a estudiar el juego.rnrnEs posible que fuera introducido en Espa�a por Ambrosio Wang An-po, quien public� un tratado de 181 p�ginas en castellano en 1970, titulado "El Cercado", del cual se han tomado algunos ejemplos.rn

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GoSeisReglas

P�gina Principal Go - Historia - Terminolog�arnrn----rnrn1- Al inicio de la partida el tablero est� vac�o. Las Negras juegan primero. Despu�s ambos jugadores juegan alternadamente. Una jugada consiste en poner una piedra en una intersecci�n vac�a.rnrnImagen:go1.jpgrnrnLas intersecciones 4D, 4J, 4P, 10D, 10P, 16D, 16J y 16P se llaman estrellas. La central 16P se llama cenit.rnrn2- Cuando un jugador hace una jugada que priva de su �ltima libertad a una piedra o formaci�n del oponente debe sacar las piedras rodeadas del tablero y guardarlas separadamente hasta el final de la partida.rnrnImagen:go02.jpgrnrnEn los ejemplos usaremos, siempre que sea posible, un tama�o de tablero reducido de 9x9, usado normalmente para ense�ar a los principiantes.rnrnLas figuras de arriba muestran el antes y el despu�s de las capturas. Se pueden ver ejemplos de captura en el centro del tablero, en los bordes y en la esquina. El jugador que captur� se queda con las piedras del adversario para contabilizarlas al final de la partida.rnrn3- No est� permitido hacer una jugada ocupando la �ltima libertad en el interior de una formaci�n enemiga (suicidio) a no ser que esta jugada capture una o m�s piedras enemigas. rnrnImagen:go03.jpgrnrnFigura izquierda: las blancas tienen prohibido jugar en 'a', 'b' o 'e' pues ser�a lo mismo que suicidarse.rnrnPueden jugar sin embargo en cualquiera de los puntos 'c' o 'd' pues a esa formaci�n negra todav�a le quedar�a un libertad interior. Pero si las blancas rellenaran 'c' o 'd' no podr�an rellenar la otra inmediatamente despu�s. Necesitar�an primero rodear completamente la formaci�n enemiga, tal y como se muestra en la figura central.rnrnFigura central: Las blancas pueden ahora ocupar las intersecciones 'a', 'b' o 'c' pues al hacerlo privan de su �ltima libertad a las respectivas formaciones negras y las capturan. No pueden, sin embargo, jugar en 'e' hasta que no lo hagan previamente en 'f'. rnrnFigura derecha: posici�n despu�s de haber las Blancas privado a las Negras de su �ltima libertad y haberse retirado las piedras capturadas.rnrn4- Si un jugador captura una piedra en situaci�n de ko, el otro jugador no puede recapturar inmediatamente. Ha de hacer otra jugada antes de recapturar.rnrnImagen:go04.jpgrnrnSituaci�n de 'ko'. Las Blancas no pueden capturar en este turno a la piedra negra que destruy� su ojo. En vez de eso deben jugar en otro lugar.rnrnImagen:go05.jpgrnrnFigura izquierda: Las Negras eligen no rellenar su ojo para defenderlo.rnrnFigura central: Consumido su turno de espera las Blancas pueden ya contratacar.rnrnFigura derecha: La posici�n final es una nueva situaci�n de 'ko'.rnrn5- En lugar de poner una piedra, un jugador puede pasar (perder un turno).Cuando los dos jugadores pasan consecutivamente se acaba la partida.rnrn6- Una vez finalizada la partida, se retiran las piedras muertas de cada bando a�adi�ndolas a las capturadas.rnrnREGLAS JAPONESAS DE PUNTUACI�N:rnrn:Despu�s cada jugador recibe un punto por cada intersecci�n vac�a dentro de su territorio, m�s un punto por cada piedra capturada al enemigo. Quien obtenga mayor puntuaci�n gana. En caso de empate, ganar�an las Blancas en compensaci�n de haber comenzado la partida despu�s de las Negras.rnrnImagen:go06.jpgrnrn:En la figura de la izquierda se puede ver un ejemplo de final de partida. Durante la partida las Negras capturaron 1 piedra blanca. Las Blancas capturaron 2 piedras a las Negras.rnrn:Ya se han retirado las piedras muertas de ambos bandos, que fueron 6 negras y 9 blancas.rnrn:Luego las Negras han hecho 1 + 9 = 10 prisioneros; las Blancas han hecho 2 + 6 = 8 prisioneros.rnrn:En la figura de la derecha se han marcado con una "b" los puntos de territorio de las Blancas y con una "n" los de las Negras. Las dos intersecciones marcadas con una "p" son las intersecciones p�blicas.rnrn:Los puntos por territorio para las Negras son 19 y para las Blancas 15.rnrn:La puntuaci�n total para las Negras ser�: 19 + 10 = 29.rnrn:La puntuaci�n total para las Blancas ser�: 15 + 8 = 23.rnrn:As� pues ganan las Negras por 6 puntos.rnrnrn

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GoTerminologia

P�gina Principal Go - Historia - Las Seis Reglasrnrn----rnrnAtarirnrnAtari-GornrnCategor�as y Gradosrnrn*Compensar la ventajarnrnKornrnLibertadrnrnOjornrn*Realrn*FalsornrnPiedrarnrnGrupornrn*Gruporn*Formaci�nrnrnTerritoriornrn*Privadorn*P�blicorn*Retoque de fronterasrnrnVida y Muerternrn*Grupo Muertorn*Grupo Vivorn*Coexistencia (Seki)rn*Casos especiales de Sekirnrn

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Goya

Pintor espa�ol nacido en Fuendetodos Zaragoza.rnUno de los m�s grandes genios de la pintura de todos los tiempos. rn

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Gusano/Inform�tico

Un programa que en lugar de multiplicarse de va moviendo (copiandorny borrando) de un sistema inform�tico a otronn:See also : Gusano

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Gules

Her�ldica: Color rojo her�ldico. Se corresponde un color rojo intenso. En grabado se representa mediante l�neas verticales. Su nombre viene del franc�s "gueule", que significa "fauces", por su similitud con el color rojo del interior de la boca de los animales.rnrnJ.A. Vivarrn

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Geograf�a general

La Geograf�a general es la parte de la Geograf�a que trata de los fen�menos generales que conforman el paisaje.rnrn* Cartograf�arn** Maparn** Proyecciones geogr�ficasrn*Distintos MapasrnrnVer tambi�n: Geograf�a, Geograf�a regional


Geograf�a regional

Es la rama de la Geograf�a que estudia de forma concreta un pa�s o regi�n.rnrnVer tambi�n: Lista de pa�ses, Geograf�a, Geograf�a General


Guerra

Definiciones: Desavenencia y rompimiento de la paz entre dos o m�s potencias. Lucha armada entre dos o m�s naciones o entre bandos de una misma naci�n.rn

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Gobierno

Definiciones: Acci�n y efecto de gobernar o gobernarse. Conjunto de los ministros de un EstadornrnTipos de gobiernorn*Gobierno absolutorn*gobierno parlamentariornrn

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Gobierno absoluto

Definici�n: Gobierno en que todos los poderes se hallan reunidos en una sola persona o cuerpo, sin limitaci�n, especialmente en un monarca.n

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Gobierno parlamentario

Definici�n: Gobierno en que los ministros necesitan la confianza de las C�maras, o al menos de la elegida por voto m�s popular y directo.n

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Grandes pel�culas

Propongo recomenzar la p�gina incluyendo �nicamente pel�culas catalogadas en las revistas especializadas de cine como muy buenas o magistrales. As� evitamos subjetividades y enfrentamientos:rnrncomentariosrnrn*American Beautyrn*Blade Runnerrn*Bonny y Clidern*Capricho de mujerrn*Casablancarn*Chinatownrn*Cumbres borrascosasrn*Dr�cula de Bram Stokerrn*Duelo al solrn*El club de los poetas muertosrn*El paciente ingl�srn*El padrinorn*El sexto sentidorn*El silencio de los corderosrn*La comedia de los terroresrn*La dama de Shangairn*La guerra de las galaxiasrn*La jungla humanarn*La lobarn*La semilla del diablorn*Lo que el viento se llev�rn*Los intocables de Eliot Nessrn*Los siete samuraisrn*Los vikingosrn*Muerte en Veneciarn*Rainmanrn*Roma, ciudad abiertarn*Rosettarn*Ser o no serrn*Sevenrn*Solasrn*Zorba, el griegorn*American history Xn

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Grandes Pel�culas/comentarios

BladeRunnerrn* Casablancarn* Ciudadano Kanern* El gran dictadorrn* El Se�or de los Anillos (Saga)rn* Les Luthiers (Saga)rn* Los inmortales (Saga)rn* Matrixrn* Mortal Kombat (Saga)rn* Robocoporn* Star Warsrn* Stark Trekrn* 13 fantasmasrnrnVaya mierda de listarnPeliculas que hicieron historia? Pero si la saga del se�or de los pepinillos aun no ha salido y ya ha marcado historia?rnPor dios! Mortal Kombat es un tru�o patatero de peli!!!!!rnUn cosa es que te gusten y otra que hayan hecho historia.rn----rnrnPropongo nueva lista que incluya pel�culas catalogadas en revistas especializadas de cine como muy buenas o magistrales. As� evitamos subjetividades y confrontamientos.rnrnSer�a conveniente precederlas de la barra / para distinguir p. ej. Casablanca ciudad de Casablanca pel�cula, con vistas a una correcta organizaci�n de la enciclopedia. AFLastrarn----rnrnPropongo el cambio de nombre de esta entrada, ya que "Pel�culas que hicieron historia" da la impresi�n de excluir a grandes pel�culas que a�n no han hecho historia, pero probablemente merecen estar en un compendio del saber, que es una enciclopedia. Adem�s, se presta a subjetividades. AFLastrarnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Ser o no ser

To be or not to bern:EEUU. 1942rn:Director y productor: Erns Lubitschrn:Guionista: Edwin Justus Mayerrn:Fotograf�a: Rudolph Mat�rn:M�sica: Werner Heymannrn:Int�rpretes: Jack Benny, Carole Lombard, Robert Stack, Stanley Ridges, Felix Bressart, Lionel Atwill, Sig RumanrnrnUn cl�sico de la comedia, del genial Lubitschnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Cumbres borrascosas

EE UU. 1939rn:Director: William Wylerrn:Productor: Samuel Goldwynrn:Int�rpretes: Laurence Olivier, Merle Oberon, David Niven, Flora RobsonrnrnUn cl�sico del drama rom�ntico basado en la novela de Emily Bronternn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/La guerra de las galaxias

Star Wars: Episode IV. A new hopern:EE UU. 1977rn:Director, productor y guionista: George Lucasrn:Int�rpretes: Mark Hamill, Harrison Ford, Carrie Fisher, Alec GuinnessrnrnMarc� un antes y un despu�s en el cine de ciencia-ficci�n. Galardonada con 6 Oscar en 1978. rnrn:See also : Grandes Pel�culas


Grandes Pel�culas/Duelo al sol

Duel in the sunrn:EEUU. 1946rn:Director: King Vidorrn:Productor: David O. Selznickrn:Int�rpretes: Gregory Peck, Jennifer Jones, Randolph ScottrnrnBasado en la novela de Niven Busch.rnrnEl drama de Ca�n y Abel trasladado la salvaje oeste americano.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Los siete samurais

Shichinin no samurairn:Jap�n. 1954rn:Director: Akira Kurosawarn:Int�rpretes: Takashi Shimura, Toshiro MifunernrnCl�sico del genial Kurosawa, que influir�a de modo evidente en posteriores remakes, como el famoso western "Los Siete Magn�ficos"nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/El paciente ingl�s

EE UU. 1996rn:Director: Anthony Minghelarn:Int�rpretes: Ralph Fiennes, Juliette Binoche, Kristin Scott ThomasrnrnDrama ambientado en la II Guerra Mundial. Obtuvo 9 Oscar en 1997, entre ellos, a la mejor pel�cula.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Los intocables de Eliot Ness

EE UU. 1987rn:Director: Brian de Palmarn:Int�rpretes: Kevin Costner, Sean Connery, Charles Martin Smith, Robert de NirornrnChicago, �poca de ley seca y de Al Capone.rnrnMagn�fica interpretaci�n de Sean Connery, que fue premiado con el Oscar al mejor actor de reparto.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/El club de los poetas muertos

EE UU. 1989rn:Director: Peter Weirrn:Int�rpretes: Robin Williams, Robert Sean Leonard, Ethan HawkernrnUn canto al romanticismo, a la poes�a, y sobre todo a la alegr�a de vivir. Carpe diemi.rnrnOscar al mejor gui�n original.rnrn:See also : Grandes Pel�culas


Grandes Pel�culas/Blade Runner

EE UU. 1982rn:Director: Ridley Scottrn:Int�rpretes: Harrison Ford, Sean Young, Edward James Olmos, Daryl HannahrnrnThriller policiaco futurista, basado en la novela de Philip K. Dick �Sue�an los androides con ovejas el�ctricas?rnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/El sexto sentido

EE UU. 1999rn:Director, realizador y guionista: M. Night Shyamalanrn:Int�rpretes: Haley Joel Osment, Bruce Willis, Toni Collette, Olivia WilliamsrnrnInquietante pel�cula de suspense. Seis nominaciones a los Oscar.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Zorba, el griego

Zorba the Greekrn:EE UU - Grecia. 1964rn:Director: Michael Cacoyannisrn:Int�rpretes: Anthony Quinn, Alan Bates, Irene Papas, Lila KedrovarnrnUn cl�sico con una magistral interpretaci�n de Anthony Quinn.rnrnObtuvo tres Oscar:rn*Mejor actriz de reparto (Lila Kedrova)rn*Mejor fotograf�a en blanco y negrorn*Mejor direcci�n art�stica.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/American Beauty

American Beautyrn:EE UU. 1999rn:Director: Sam Mendesrn:Int�rpretes: Kevin Spacey, Annette Bening, Thora Birch, Wes BentleyrnrnDrama agridulce, ir�nico, mordaz, de una factura impecable.rnrnObtuvo 5 Oscar: mejor pel�cula, director, gui�n original, fotograf�a y actor principal. Una gran pelicularnrnrn:See also : Grandes Pel�culas


Grandes Pel�culas/La semilla del diablo

EE UU. 1968rn:Director: Roman Polanskirn:Int�rpretes: Mia Farrow, John Casavetes, Ruth GordonrnrnCl�sico en el g�nero de cine de terror.rnrnOscar a la mejor actriz de reparto (Ruth Gordon)nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Chinatown

UU. 1974rn:Director: Roman Polanskirn:Productor: Robert Evansrn:Guionista: Robert Townern:Int�rpretes: Jack Nicholson, Faye Dunaway, John HustonrnrnUno de los grandes cl�sicos del cine negro.rnrnFue nominada para 11 Oscar. Obtuvo el Oscar al mejor gui�n original.rnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Solas

Espa�a. 1999rn:Director: Benito Zambranorn:Int�rpretes: Mar�a Galiana, Ana Fern�ndezrnn:See also : Grandes Pel�culas

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Roma, ciudad abierta

Italia. 1945rn:Director: Roberto Rosellinirn:Int�rpretes: Anna Magnani, Aldo Fabrizi, Marcello PlagierornrnUn cl�sico del cine, que dio origen al neorrealismo cinematogr�fico.rnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Rainman

EEUU. 1988rn:Director: Barry Levinsonrn:Int�rpretes: Dustin Hoffman, Tom CruisernrnTriunfadora incuestionable de los Oscar de 1988. Excelente registro interpretativo de Dustin Hoffmannn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Seven

EEUU. 1995rn:Director: David Fincherrn:Int�rpretes: Brad Pitt, Morgan FreemanrnrnExcelente factura del director David Fincher para este impresionante thriller escatol�gico.rnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Capricho de mujer

EEUU. 1941rn:Director: Mitchel Leisenrn:Int�rpretes: Marlene Dietrich, Fred MacmurrayrnrnClasicismo y elegancia en una de las escasas comedias de Marlene Dietrichrnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Dr�cula de Bram Stoker

EEUU. 1992rn:Director: Francis Ford Coppolarn:Guionista: James V. Hartrn:Int�rpretes: Gary Oldman, Winona Ryder, Anthony Hopkins, Keanu Reeves, Sadie Frost, Richard E. Grant, Tom Waits, Cary Elwesrn:Fotograf�a: Michael Ballhaus rn:M�sica: Wojciech Kilar rn:Duraci�n: 115 minutos rn rnEn 1992, Francis Ford Coppola y su guionista Hart dieron otra vuelta de tuerca a la conocid�sima novela de Stoker, ofreciendo un espect�culo posmoderno que compendia la tradici�n cinematogr�fica sobre el mito vamp�rico y experimenta una original est�tica.rnrnrnrnrn:See also : Grandes Pel�culas


Grandes Pel�culas/Muerte en Venecia

Italia-Francia. 1971rn:Director: Luchino Viscontirn:Int�rpretes: Dirk Bogarde, Romolo Valli, Mark Burns, Nora RiccirnrnMagistral adaptaci�n de la novela del escritor alem�n Thomas Mannnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/La jungla humana

EEUU. 1969rn:Director: Don Siegelrn:Int�rpretes: Clint Eastwood, Susan ClarkrnrnPel�cula que confirma a Don Siegel entre los grandes directores de la historia del cine.rnn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Rosetta

B�lgica/Francia. 1999rn:Directores: Luc Dardenne, Jean-Pierre Dardennern:Int�rpretes: Emilie Duquenne, Fabizio Rongione, Anne YernauxrnrnCine de autor. Realismo descarnado.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/La comedia de los terrores

EE UU. 1963rn:Director: Jacques Tourneurrn:Int�rpretes: Vincent Price, Peter LorrernrnComedia de terror. rnn:See also : Grandes Pel�culas

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La Loba

EEUU, 1941rn:Director: William Willerrn:Int�rpretes: Bette Davis, Herbert MarshallrnrnUn cl�sico del cine. Uno de los m�ximos exponentes del g�nero dram�tico. nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/Los vikingos

The vikingsrn:EEUU 1958rn:Director: Richard Fleischerrn:Int�rpretes: Kirk Douglas, Tony Curtis, Janet LeighrnrnImportante producci�n del cine de aventuras.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes Pel�culas/La dama de Shangai

The lady of Shangairn:EEUU 1947rn:Director: Orson Wellesrn:Int�rpretes: Orson Welles, Rita HayworthrnrnUn cl�sico del cine de intriga.nn:See also : Grandes Pel�culas

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Grandes del cine

Se incluyen en esta secci�n todo tipo de cineastas y actores, dado que muchos de ellos destacaron en m�ltiples facetas:rnrn*Anthony Quinnrn*Francis Ford Coppolarn*John Fordrn*George Lucasrn*Woody Allenrn*Roman Polanski


Gloria

Definiciones: rn*Reputaci�n, fama y honor que resulta de las buenas acciones y grandes calidades. rn*Gusto o placer vehemente. rn*Persona o cosa que ennoblece o ilustra en gran manera a otra. rn*Majestad, esplendor, magnificencia. rnrnSeg�n diversos �mbitos, se distinguen otras acepciones:rn*En Teatro, cada una de las veces que se alza el tel�n para que los actores y autores reciban el aplauso del p�blico.rn*En Pintura, rompimiento de cielo, en que se representan �ngeles, resplandores, etc.rn*En Religi�n: En la doctrina cristiana, estado de los bienaventurados en el cielo, definido por la contemplaci�n de Dios.rn

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Geometr�a diferencial

geometry rn* Geometria de curvas y superficiesrn* Geometria diferencial de variedades


Geograf�a econ�mica

geographyrnLa geograf�a econ�mica contribuye a la comprensi�n de una amplia gama de problemas contempor�neos. La combinaci�n de las influencias ambientales y espaciales en el estudio de la actividad econ�mica es cualquier cosa excepto una regresi�n hacia el determinismo ambiental. Por el contrario, ayuda a revelar en forma m�s completa la naturaleza no determinista del proceso econ�mico y las funciones del juicio humano y de la percepci�n ambiental en las decisiones que conforman el espacio econ�mico. rnrnLos ge�grafos se interesan no s�lo por d�nde est�n las cosas sino por qu� est�n situadas donde se encuentran, y la naturaleza de los procesos que afectan a tal ubicaci�n. Existen diferentes formas de definir la geograf�a econ�mica, pero una forma eficaz de acercamiento consiste en considerar los tipos de preguntas que pretende contestar: �Cu�l es la raz�n de los patrones de uso de la tierra?, �porqu� var�a tanto el precio de la tierra?, �porqu� se pueden obtener ciertos art�culos en cualquier parte y otros no?, �c�mo se explica la ubicaci�n de las explotaciones de los recursos naturales?, �c�mo afecta la contaminaci�n de una planta industrial al medio?, �por qu� grandes extensiones de terreno est�n casi deshabitadas teniendo un clima y vegetaci�n parecido al de las regiones habitadas?, �d�nde y c�mo las personas se ganan el sustento y d�nde y c�mo se gastan sus ingresos?, etc. rnrnEl modelo simplificado de la econom�a espacial consiste en un conjunto de consumidores y un conjunto de establecimientos de producci�n dentro de alg�n espacio definido. Los consumidores (todas las personas) son m�viles, mientras que los establecimientos son fijos. Los consumidores se desplazan para consumir bienes y servicios, aunque en ocasiones son los productos los que se mueven desde el lugar de producci�n hasta el consumidor (entrega a domicilio), pero lo normal es que el producto y el consumidor se muevan hasta un lugar de encuentro: el mercado. rnrnTe�ricamente, en una econom�a de libre mercado, la demanda y la oferta se reflejan en los precios. Pero si introducimos la variable espacial necesitamos, tambi�n, tener en cuenta el coste del desplazamiento tanto del producto como de los consumidores, que se mide tanto en dinero como en tiempo empleado en el traslado. rnrnNo debemos confundir el valor con el precio. El precio refleja la �ltima unidad (marginal) de un art�culo o servicio colocado en el mercado, mientras que el valor depende de lo necesario que esa para el consumidor. Si el precio es mayor que el valor el art�culo no se adquiere. rnrnTodas las personas somos consumidores. Las f�bricas que producen art�culos y servicios se clasifican en industrias. Una empresa es una unidad de propiedad de negocio. rnrnEn realidad, el espacio econ�mico es todo menos homog�neo, y no todos los consumidores piensan y se comportan de la misma manera, y cambian en el tiempo lo que complica mucho el an�lisis geogr�fico de los fen�menos econ�micos. Y para complicar las cosas los sistemas econ�micos que se desarrollan en las diferentes regiones no est�n aislados unos de otros, sino que se interfieren. De c�mo, porqu�, d�nde, cu�ndo sucede esto trata la geograf�a econ�mica.

[[en:Economic geography]]


Ginkas

En una baso hancho hechar 4 hielos y un radajita de limon. Luego hechar ginebra asta que se cubran todo los hielos y lo que quede kas limon, agitar bien con una pajina y listo para vever. rn

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Gameto

En Biolog�a, cada una de las c�lulas sexuales masculina y femenina que al unirse forman el zigoto de las plantas y de los animalesrnrnGameto femenino es sin�nimo de �vulorn

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Gameto femenino

C�lula haploide producida por el ovario portadora del material gen�tico y capaz de ser fecundado por un espermatozoide, formando un zigoto.rn

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Guerrero

Guerrero es una entidad Federativa de los Estados Unidos Mexicanosrnrn----rnrn*Ubicaci�n: 18.51-16.19 N, 98.0-102.11Wrnrn*Extensi�n, en km2: 64,791rnrn*Poblaci�n: 3,076,650rnrn*Historia:rnrn*Econom�a:rnrn*Fiestas locales:rnrn*Turismo:rnrn*C�digo Postal:rnrn*Direcci�n en Internet: http://www.guerrero.gob.mx (p�gina gubernamental)rnrn----rnrnCapital del estado: Chilpancingornrn----rnrnPoblaciones principales:rnrn----rnrnrnrnMunicipio Cabecera municipalrnrnrnrnAcapulco de Ju�rezAcapulco de Ju�rezrnrnrnrnAhuacuotzingoAhuacuotzingornrnrnrnAjuchitl�n del ProgresoAjuchitl�n del ProgresornrnrnrnAlcozauca de GuerreroAlcozauca de GuerrerornrnrnrnAlpoyecaAlpoyecarnrnrnrnApaxtlaApaxtla de Castrej�nrnrnrnrnArceliaArceliarnrnrnrnAtenango del R�oAtenango del R�ornrnrnrnAtlamajalcingo del MonteAtlamajalcingo del MonternrnrnrnAtlixtacAtlixtacrnrnrnrnAtoyac de AlvarezAtoyac de AlvarezrnrnrnrnAyutla de los LibresAyutla de los LibresrnrnrnrnAzoy�Azoy�rnrnrnrnBenito Ju�rezSan Jer�nimo de Ju�rezrnrnrnrnBuenavista de Cu�llarBuenavista de Cu�llarrnrnrnrnCoahuayutla de Jos� Mar�a IzazagaCoahuayutla de GuerrerornrnrnrnCoculaCocularnrnrnrnCopalaCopalarnrnrnrnCopalilloCopalillornrnrnrnCopanatoyacCopanatoyacrnrnrnrnCoyuca de Ben�tezCoyuca de Ben�tezrnrnrnrnCoyuca de Catal�nCoyuca de Catal�nrnrnrnrnCuajinicuilapaCuajinicuilaparnrnrnrnCual�cCual�crnrnrnrnCuautepecCuautepecrnrnrnrnCuetzala del ProgresoCuetzala del ProgresornrnrnrnCutzamala de Pinz�nCutzamala de Pinz�nrnrnrnrnChilapa de AlvarezChilapa de AlvarezrnrnrnrnChilpancingo de los BravoChilpancingo de los BravornrnrnrnFlorencio VillarrealCruz GrandernrnrnrnGeneral Canuto A. NeriAcapetlahuayarnrnrnrnGeneral Heliodoro CastilloTlacotepecrnrnrnrnHuamuxtitl�nHuamuxtitl�nrnrnrnrnHuitzuco de los FigueroaCiudad de HuitzucornrnrnrnIguala de la IndependenciaIguala de la IndependenciarnrnrnrnIgualapaIgualaparnrnrnrnIxcateopan de Cuauht�mocIxcateopan de Cuauht�mocrnrnrnrnJos� AzuetaZihuatanejornrnrnrnJuan R. EscuderoTierra ColoradarnrnrnrnLeonardo BravoChichihualcornrnrnrnMalinaltepecMalinaltepecrnrnrnrnM�rtir de CuilapanApangornrnrnrnMetlat�nocMetlat�nocrnrnrnrnMochitl�nMochitl�nrnrnrnrnOlinal�Olinal�rnrnrnrnOmetepecOmetepecrnrnrnrnPedro Ascencio AlquisirasIxcapuzalcornrnrnrnPetatl�nPetatl�nrnrnrnrnPilcayaPilcayarnrnrnrnPungarabatoCiudad AltamiranornrnrnrnQuechultenangoQuechultenangornrnrnrnSan Luis Acatl�nSan Luis Acatl�nrnrnrnrnSan MarcosSan MarcosrnrnrnrnSan Miguel TotolapanSan Miguel TotolapanrnrnrnrnTaxco de Alarc�nTaxco de Alarc�nrnrnrnrnTecoanapaTecoanaparnrnrnrnT�cpan de GaleanaT�cpan de GaleanarnrnrnrnTeloloapanTeloloapanrnrnrnrnTepecoacuilco de TrujanoTepecoacuilco de TrujanornrnrnrnTetipacTetipacrnrnrnrnTixtla de GuerreroTixtla de GuerrerornrnrnrnTlacoachistlahuacaTlacoachistlahuacarnrnrnrnTlacoapaTlacoaparnrnrnrnTlalchapaTlalchaparnrnrnrnTlalixtaquilla de MaldonadoTlalixtaquillarnrnrnrnTlapa de ComonfortTlapa de ComonfortrnrnrnrnTlapehualaTlapehualarnrnrnrnLa Uni�n de IsidoroMontes de Oca La Uni�nrnrnrnrnXalpatl�huacXalpatl�huacrnrnrnrnXochihuehuetl�nXochihuehuetl�nrnrnrnrnXochistlahuacaXochistlahuacarnrnrnrnZapotitl�n TablasZapotitl�n TablasrnrnrnrnZir�ndaroZir�ndaro de los Ch�vezrnrnrnrnZitlalaZitlalarnrnrnrnEduardo NeriZumpango del R�ornrnrnrnAcatepecAcatepecrnrnrnrn----rnrnVer tambi�n:rnrnEntidades Federativas de M�xicornrn----


Guerra civil espa�ola

B�rgerkriegrnen:Spanish civil warrnnl:Spaanse BurgeroorlogrnrnLa Guerra civil espa�ola (1936-1939), fue una sublevaci�n militar, apoyada por elementos conservadores del pa�s, contra el gobierno de la II Rep�blica de Espa�a.rnrnEsta sangrienta guerra civil dio comienzo al no conseguir el levantamiento inicial ganar el control de todo el pa�s, aunque la causa primaria hay que buscarla en la marcada polarizaci�n de la vida y la pol�tica espa�ola que se hab�a llevado a cabo en las d�cadas precedentes.rnrnEn un lado estaba la mayor parte de la Iglesia Cat�lica espa�ola, importantes elementos del ej�rcito, la mayor�a de los terratenientes y muchos hombres de negocios, en el otro trabajadores urbanos, la mayor parte de los obreros agr�colas y muchos de la clase media educada.rnrnPol�ticamente sus diferencias encontraron a menudo una extrema y vehemente expresi�n en partidos tales como la Falange, de orientaci�n fascista y la militante ala izquierda anarquista, llegando a ser los asesinatos y otros actos de violencia cosa com�n.rnrnEntre estos dos extremos, de derecha a izquierda, el espectro pol�tico estaba cubierto por partidos y grupos mon�rquicos, conservadores, liberales, socialistas e incluso un peque�o movimiento Comunista dividido entre seguidores del l�der Joseph Stalin y su gran rival Le�n Trotsky.rnrnEn 1934, durante el bienio en que gobernaron los radicales en coalici�n con la CEDA, hubo huelgas generales en Valencia y Zaragoza, luchas en Madrid y Barcelona y un sangriento levantamiento minero en Asturias, que fue reprimido en�rgicamente por tropas mandadas por el general L�pez Ochoa y legionarios mandados por el teniente coronel Yag�e bajo la direcci�n desde el ministerio de la Guerra, cuyo ministro era Diego Hidalgo, del general Franco.rnrnEn 1936, tras una sucesi�n de crisis gubernamentales, las elecciones celebradas el 16 de Febrero llevaron al poder al gobierno del Frente Popular, apoyado por la mayor parte de los partidos de la izquierda, con la oposici�n de los partidos de la derecha y lo que qued� del centro.rnrnEn estas circunstancias, un levantamiento cuidadosamente planeado por los generales Jos� Sanjurjo, que deber�a haber sido el futuro Jefe de Estado, pero que muri� en accidente de aviaci�n al trasladarse a Espa�a desde Portugal, donde estaba exiliado por haber participado en otro intento de golpe de estado en Agosto de 1932, Emilio Mola (el Director del alzamiento) y secundado por Francisco Franco, en aquellas fechas destinado en la Comandancia General de Canarias, da comienzo en Melilla la tarde del 17 de Julio de 1936 y se extiende por todas las guarniciones de Espa�a.rnrnAs�, el 21 de Julio los rebeldes han adquirido el control de la zona de Marruecos bajo protectorado espa�ol, Islas Canarias, Islas Baleares (excepto Menorca) y la parte de la Espa�a peninsular situada al Norte de la Sierra de Guadarrama y del r�o Ebro, excepto Asturias, Santander y el Pa�s Vasco en la costa norte, y la regi�n de Catalu�a en el Nordeste.rnrnLas fuerzas republicanas, por su parte, consiguen sofocar el alzamiento en otras �reas, excepto en algunas de las ciudades andaluzas m�s grandes, incluyendo Sevilla, Granada y C�rdoba.rnrnEn este contexto, los Nacionalistas y los Republicanos proceden a organizar sus respectivos territorios y a reprimir cualquier oposici�n o sospecha de oposici�n.rnrnUna estimaci�n m�nima se�ala que m�s de 50.000 personas fueron ejecutadas, muertas o asesinadas en cada bando, lo que nos da una indicaci�n de la gran dureza de las pasiones que la Guerra civil hab�a desatado.rnrnLa capitan�a de los Nacionalistas fue asumida gradualmente por el general Franco, liderando las fuerzas que hab�a tra�do de Marruecos.rnEl 1 de Octubre de 1936, fue nombrado Jefe del Estado y form� gobierno en Burgos.rnEl presidente de la Rep�blica Espa�ola hasta casi el fin de la guerra fue Manuel Aza�a, un liberal anticlerical, procedente del partido Izquierda Republicana. En tanto que el gobierno Republicano estaba encabezado, a comienzos de Septiembre de 1936, por el l�der socialista Francisco Largo Caballero, seguido en Mayo de 1937 por Juan Negr�n, tambi�n socialista, quien permaneci� de jefe del gobierno durante el resto de la guerra y continu� como jefe del gobierno en el exilio hasta 1945.rnrnSe luch� con gran ferocidad por parte de ambos lados, pero vi�ndose cada bando a s� mismo demasiado d�bil para conseguir una victoria r�pida, se volvieron hacia el exterior en busca de ayuda.rnrnLos Nacionalistas, como fueron llamados los rebeldes, recibieron ayuda de la Italia fascista y de la Alemania nazi, mientras los Republicanos la recibieron de la Uni�n Sovi�tica, as� como de las Brigadas internacionales, formadas por un gran n�mero de voluntarios que vinieron de otros pa�ses europeos y de los Estados Unidos. Alemania e Italia enviaron tropas, tanques y aviones para ayudar a los Nacionalistas, mientras que la Uni�n Sovi�tica aport� equipos y suministros a los Republicanos, quienes tambi�n recibieron ayuda de los gobiernos de Francia y M�xico. Alrededor de 40.000 extranjeros lucharon en las Brigadas Internacionales en el bando Republicano y otros 20.000 sirvieron en unidades m�dicas o auxiliares.rnrnEl n�mero de personas muertas en la Guerra civil espa�ola solo puede ser aproximadamente estimado. Las fuerzas Nacionalistas pusieron la cifra de 1.000.000, incluyendo no solo los muertos en combate sino tambi�n las victimas de bombardeos, ejecuciones y asesinatos. Estimaciones m�s recientes dan la cifra de 500.000 o menos. Esto no incluye a todos aquellos que murieron de malnutrici�n, hambre y enfermedades engendradas por la guerra.rnrnLas repercusiones pol�ticas y emocionales de la guerra trascendieron de lo que es un conflicto nacional ya que, por muchos otros pa�ses, la Guerra civil espa�ola fue vista como parte de un conflicto internacional que, dependiendo de su punto de vista, se libraba entre tiran�a y democracia, Fascismo y libertad o Comunismo y civilizaci�n. Para Alemania e Italia, Espa�a fue terreno de prueba de nuevos m�todos de guerra a�rea y de tanques. Para Gran Breta�a y Francia, el conflicto represent� una nueva amenaza al equilibrio internacional que ellos estaban tratando dificultosamente de preservar, el cual se derrumb� en 1939 con la Segunda Guerra Mundial.rnrnrnRESUMEN CRONOL�GICO rnrn==1936==rnrn17 de JuliornrnSublevaci�n del ej�rcito en Marruecos.rnrn18 de JuliornrnLa sublevaci�n se extiende al territorio peninsular.rnrn19 de JuliornrnEl general Franco vuela desde Canarias a Tetu�n y toma el mando del ej�rcito de �frica.rnrnDimite Santiago Casares Quiroga, jefe del gobierno republicano.rnrnSe encarga la formaci�n de nuevo gobierno a Diego Mart�nez Barrio, que ante la falta de apoyos declina el encargo.rnrnForma gobierno Jos� Giral, que ordena la entrega de armas al pueblo.rnrn20 de JuliornrnComienza el asedio del Alc�zar de Toledo (Academia de Infanter�a).rn rn21 de JuliornrnLos Nacionalistas han adquirido el control de la zona espa�ola de Marruecos, las Islas Canarias, Baleares (excepto Menorca), la parte de Espa�a al Norte de la Sierra de Guadarrama y del r�o Ebro (excepto Asturias, Santander, Pa�s Vasco y Catalu�a). En grandes ciudades la sublevaci�n ha triunfado en Sevilla, pero ha fracasado en Madrid y Barcelona.rnrn23 de JuliornrnLa Junta de Defensa Nacional (gobierno de los nacionalistas) se re�ne por vez primera en Burgos.rnrnJulio-Agostornrn“Revoluci�n espont�nea” de colectivizaciones.rnrn14 de AgostornrnCon la toma de Badajoz, por fuerzas mandadas por el coronel Yag�e, quedan unidas las dos partes de la zona nacionalista.rnrn4 de SeptiembrernrnCon Largo Caballero llegan los socialistas al gobierno.rnrn1 de OctubrernrnFranco se convierte en Jefe de Estado y General�simo.rnrnEl gobierno de la Rep�blica concede la autonom�a al Pa�s Vasco.rnrnJos� Antonio Aguirre es designado presidente de Euzkadi.rnrn4 de NoviembrernrnCon los nacionalistas a las puertas de Madrid, la CNT se une al gobierno Largo Caballero.rnrn6 de NoviembrernrnPara organizar la defensa de Madrid se crea la Junta de Defensa, dirigida por el general Miaja.rnrnEl gobierno republicano se traslada a Valencia.rnrn8 de NoviembrernrnComienza la batalla de Madrid, que durar�a hasta el d�a 23 de Noviembre en que, con ambos bandos exhaustos, se estabiliza el frente.rnrnLlegada de las Brigadas Internacionales.rnrn18 de NoviembrernrnReconocimiento por parte de Italia y Alemania del gobierno de Franco.rnrn19 de NoviembrernrnEs gravemente herido en el frente de Madrid el l�der anarquista Buenaventura Durruti, muere al d�a siguiente.rnrn20 de NoviembrernrnEs fusilado en la c�rcel de Alicante, donde estaba preso desde antes del levantamiento, Jos� Antonio Primo de Rivera, hijo del Dictador Miguel Primo de Rivera y fundador de la Falange. rnrnrn==1937==rnrn17 de EnerornrnComienza la batalla para la toma de M�laga. Tres columnas nacionalistas convergen sobre la ciudad, procedentes de Sevilla y Granada. El 6 de Febrero, las tropas republicanas, mal organizadas, se han retirado hac�a Almer�a, siendo duramente batidas por la artiller�a naval alemana.rnrn6 de FebrerornrnComienza la ofensiva nacionalista del Jarama con el objetivo de aislar Madrid. Despu�s de duros combates, entre fuerzas del general Orgaz (nacionalista) y los generales Pozas y Miaja (republicanos), pero no se consigue el objetivo de aislar la Capital, terminando la batalla el 24 de Febrero.rnrn8 de MarzornrnDa comienzo la batalla de Guadalajara con el objetivo de aislar Madrid. Despu�s de un r�pido avance de las tropas nacionalistas e italianas, se produjo un contraataque de los republicanos, auxiliados por tanques y aviones rusos, en el que los italianos sufrieron un serio descalabro. Termin� el d�a 18 de Marzo sin conseguirse el objetivo.rnrn31 de MarzornrnSe inicia la ofensiva de los nacionalistas dirigidos por el general Mola para la toma de Bilbao, defendida por fuerzas al mando del general Llano de la Encomienda. Tras la muerte, el 3 de Junio, en accidente a�reo del general Mola toma el mando de las tropas nacionalistas el general Fidel D�vila. rnrn19 de AbrilrnrnDecreto de Unificaci�n, Franco amalgama “desde arriba” a la Falange y los Carlistas. Nace Falange Espa�ola Tradicionalista y de las Juntas de Ofensiva Nacional-Sindicalista (FET y de las JONS)rnrn26 de AbrilrnrnBombardeo de Guernica por la Legi�n C�ndor..rnrn3-8 de MayornrnRevuelta del POUM y la CNT en Barcelona.rnrn17 de MayornrnCa�da del gobierno de Largo Caballero . El doctor Juan Negr�n, socialista, es designado jefe de gobierno.rnrn16 de JuniornrnEl POUM es declarado fuera de la ley y sus dirigentes arrestados.rnrn17 de JuniornrnEl acorazado Jaime I, uno de los mejores buques de la escuadra republicana es hundido en Cartagena.rnrn19 de JuniornrnToma de Bilbao por los nacionalistas, una vez producido el derrumbe del sistema defensivo llamado “Cintur�n de Hierro”.rnrn21 de JuniornrnEs asesinado por agentes sovi�ticos el l�der del POUM Andr�s Nin.rnrn7 de JuliornrnComienza la Batalla de Brunete. Con objeto de disminuir la presi�n nacionalista sobre Madrid, el general Miaja ordena una ofensiva dirigida por los generales Juan Modesto y Enrique Jurado hacia la zona de Brunete, que es tomado, produci�ndose una penetraci�n de unos ocho kil�metros en la l�nea del frente. No obstante, se produce una contraataque nacionalista, dirigido por el general Varela, y las tropas republicanas al t�rmino de la batalla, el 26 de Julio, han sido obligadas a retroceder casi al punto inicial. rnrn31 de NoviembrernrnEl Gobierno republicano se traslada de Valencia a Barcelona.rnrn15 de DiciembrernrnComienza la batalla de Teruelrnrnrnrn==1938==rnrn8 de EnerornrnTropas republicanas mandadas por los generales Hern�ndez Sarabia y Leopoldo Men�ndez toman la ciudad de Teruel al rendirse el Coronel Rey d’harcourt, al no llegar a tiempo debido al crudo invierno las tropas enviadas por Franco al mando de los generales Varela y Aranda.rnrn20 de FebrerornrnLas tropas republicanas que ocupan Teruel son obligadas a retirarse por la carretera de Valencia ante la presi�n de tropas marroqu�es mandadas por el general Yag�e. La batalla de Teruel ha terminado. rnrn15 de AbrilrnrnLos nacionalistas llegan al Mediterr�neo, por Vinaroz y dividen en dos la zona republicana.rnrn24 de JuliornrnComienza la Batalla del Ebro, con el objetivo de distraer fuerzas del ataque nacionalista a Valencia y a la vez disminuir la presi�n sobre Catalu�a. Inicialmente las tropas republicanas, mandadas por el general Modesto, consiguen un �xito considerable, pero el superior poder a�reo de los nacionalistas ralentiza el ataque republicano y finalmente un masivo ataque lanzado el 30 de Octubre fuerza a las tropas republicanas a volver a cruzar el Ebro, finalizando la batalla el 18 de Noviembre.rnrn21 de SeptiembrernrnEl presidente del gobierno republicano Doctor Negr�n, anuncia en una alocuci�n a la Sociedad de Naciones la retirada del frente de combate de las Brigadas Internacionalesrnrn23 de DiciembrernrnComienza la Batalla por Barcelona. Seis ej�rcitos nacionalistas se lanzan sobre Catalu�a en un frente que va desde los Pirineos hasta el sur del Ebro. Toman Borjas Blancas, rodean Tarragona y llegan a las cercan�as de Barcelona. El gobierno que estaba en Barcelona se retira a Gerona aunque las tropas que defienden Barcelona mantienen su resistencia. rnrn==1939==rnrn26 de EnerornrnCae Barcelona en poder de los nacionalistas.rnrn5 de FebrerornrnLos nacionalistas toman Gerona, el ej�rcito republicano en Catalu�a esta pr�cticamente desintegrado.rnrn28 de FebrerornrnManuel Aza�a dimite como Presidente de la Rep�blicarnrn4-12 de MarzornrnGolpe anticomunista del coronel Segismundo Casado. Estalla en las calles de Madrid una guerra civil dentro de la guerra civil. El Consejo de Defensa Nacional, dirigido por el coronel Casado, trata de negociar con Franco sin resultados.rnrnEl gobierno republicano, sale para el exilio en Franciarnrn28 de MarzornrnDesintegraci�n de los ej�rcitos republicanos.rnrnLos nacionalistas toman Madrid.rnrn29 de MarzornrnCesan las hostilidades.rnrn1 de AbrilrnrnFranco anuncia que la guerra ha terminado.

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Gorgona

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HomePage/Talk

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HomePage/Wikipedia Y Los Contenidos En Espa�ol

Dada la naturaleza de un proyecto tan ambicioso como Wikipedia, que se puede preconcebir como una colaboraci�n siempre en funcionamiento y donde el proyecto es un fin en s� mismo, no el medio, creo necesario recalcar la necesidad de asumir, como edici�n independiente en contenidos del original en ingl�s, la creaci�n de un apartado espec�fico dentro de la portada relativo a los pa�ses de habla hispana, Espa�a inclusive, donde queden englobados contenidos de todo tipo, aunque luego tengan su enlace a su clasificaci�n original. Es una propuesta que busca claramente dos objetivos, por un lado la diferenciaci�n del original ofreciendo un acceso directo a los hispanohablantes a temas propios, y por otro, suscitar el inter�s de rncolaboradores en latinoam�rica, sin circunscribirnos a la pen�nsula, como est� sucediendo en la pr�ctica. Es dif�cil que alguien se anime cuando el nombre de su pa�s ni tan siquiera aparece en la portada. rnrnPor favor, si alguien tiene una idea al respecto, que la refleje aqu�, a ver c�mo lo hacemos.rnrnEdgarrnn:See also : HomePage

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HomePage/El Logotipo De Wikipedia

Un borrador para hacernos a la idea:rnrnrnImagen:SpaLogo.pngrnrnrnPropuesta:rnhacer un zoom a las palabras (que se lean un poco mejor) y que sean castellanas, que en el centro coincida una pedazo � grandota.. o quiz�s el rabito de la � cayendo por ah�..rnrnnota:rnesto es aqui? S�, es aqu� ;-)rnrn+e�---rnYo abogo porque el texto que aparezca sea en espa�ol, m�s concretamente de El Quijote, y tambi�n estoy de acuerdo en que alguna � sea bastante visible. Tambi�n que sea despojado de las dos rid�culas rayas verticales que recuerdan a Nupedia, todo ello manteniendo el esquema unificador actual.--Edgarrn----rnrnMe gusta la idea del texto de El Quijote y la �... Habra alguien con habilidad para hacer esos graficos?... Cuando este hecho alguien sabe como hacer que sea el logo de la wikipedia en castellano?... Habra que hacer entradas para El Quijote y la �, no? ;-)rnrn-- Gonisrn----rnrnDe colocarlo arriba me ocupo yo, pero no puedo hacerlo hasta haber obtenido una participaci�n suficiente en este debate. Lo mismo pasa con el cambio de nombre de la Homepage. El inconveniente real nace del hecho de que necesitamos un debate plural y representativo, en otras palabras, m�s colaboradores.--Edgarrnrn----rnrnrnTei puedo hacer algunos gr�ficos y colocarlos por ah� para que los vea la gente. En principio cualquier programa con el filtro deformaci�n esf�rica, y una captura de pantalla de una pagina del quijote con una � bien visible valdr�a.rnEs curioso que sea un jpg, que es muy malo para los bordes duros de los objetos, y eso contribuye a que se vea tan borroso. Ponerlo en png ya ser� un adelanto.rnrn:Fenomenal. Se pueden enlazar a esta misma p�gina.--Edgarrnrn----rnA mi me parece buena la idea de cambiar el logo con El Quijote y la � rnrn-- Nezendelrnrn----rnrnYo tambien prefiero quijote y e�e, pero creo que ser�a mejor con el principio del quijote, para que todo el mundo lo identifique y con la e�e sobreimpresa.rnrnFidel. Grnrn----rnrnBien, yo no tengo el libro.. como me imagino que ser� legar tomar cualquier parte, no estar�a de mas que alguien trajera aqu� una direcci�n a donde se puede tomar alg�n texto de el, el libro entero (�Proyecto Gutemberg?) o algo parecido.rnrnteirnrn----rnrnPrueba con Cervantes Virtual. Alguna frase con � puede ser con Do�a--Edgarrn----rnrnvoy por aqui.. http://cervantesvirtual.com/servlet/SirveObras/248476592785172333523102/p0000003.htm -- teirnrn----rnUn poquito de Quijote--Edgarrn----rnrn�Ese un poco me habria venido muy bien hace un momento!, al final use unos sonetos, con palabras como cobre y plata :D rnrnme gustaria que no lo considerarais una propuesta seria o definitiva, que mantengais los poros de las ideas abiertas.rnaqui hay un prototipo:rnftp://ftp.berlios.de/pub/telejano/logo/rnrnteirnnota: esta soso.rnrn----rn�No puedes centrar m�s la palabra "espa�ol" que se v� en la parte superior?. Est� bien, pero un poco "soso", tienes raz�n.rn--Edgarrnrnpero el original tambi�n es un poco soso.--Edgarrn----rnrnHabr� que probar lo de Fidel:rnrnQuizas el tipo de letra es demasiado peque�o, y sigo insistiendo.. y con una e�e superpuesta al texto... rnrnFidel.G rnrn----rnrnSi refrescais la pagina del ftp apareceran mas versiones con vuestras sugerencias.rnSupongo que esto hace todo por hoy, a no ser que alguien tenga un par de ideas interesantes. Probablemente se puede "rehacer" con algun ajuste final cuando tengamos un poco claro el modelo (con �, sin ella, el texto,etc.. ) rnHe utilizado el formato .png por ser un formato libre que ocupa poco. Sin embargo no vale como logo final, (el fichero en si), �vale? Si/Cuando lo querais hacer como logo final avisarme porque quiero hacer un ajuste al fichero.rnrnvariables:rn* con � o sin ellarn* que textorn* � con halo o sin elrn* sombra "luna" en el borde (el original no tiene ese detalle)rnrnTeirnrn----rnrnPues muchas gracias, Tei, en serio. �Eres un hacha!.--Edgarrnrn----rnrnSolamente soy una de esas personas hiperactivas del renacimiento :D, gracias a ti y a los demas por este *hermoso* lugar --teirnrn----rnrnLo siento, pero no me gustan tus propuestas de logo. Yo creo que:rn#No deberia ni parecerse al logo de la Wikipedia en Ingl�s. Deberiamos probar ideas alternativas, quiza dar un vistazo a los logos que fueron propuestos para la versi�n en Ingl�s. Por ejemplo, a mi me gusta la idea de la pluma/tintero.rn#No hace falta que salga ninguna � gigante. Queda MUY soso.rn--Tuxisuaurn----rnNo son s�lo de �l, revisa las ideas aportadas, Tuxi. Aqu� han opinado bastantes. Tei s�lo se ofreci� a hacerlo (adem�s de opinar). Pero faltan m�s por opinar...:-( rnrnEdgarrn----rnrnA mi me gusta, o me puede gustar, la propuesta de Tuxi. De abrir el debate a mas opciones por ejemplo algunas que cambien de raiz el logo. �Seria fantastico que ahora otros se animaran he hicieran unos cuantos mas!.rnrnMas logos, mas diversion :DrnTeirnrn----rnrnrnrn-----rnrncambio mi voto por estos, pero la � se ve poco para mi gusto por lo /claro y distinto/ --teirnrn-----rnrnrnEl logo esf�rico me recuerda a AT&Trnrn---CPDrnrn----rnMe gusta el primero, aunque no s� qu� hacer con la �, si se v� mucho es tan malo como que se vea poco. Lo de incluir el texto como la wiki en esperanto est� muy bien. --Edgarrn----rnCreo que basar el logo en la � queda horrible. Yo ni meteria �. Y creo tambi�n que nuestro logo deberia tener estilo propio en lugar de ser una mera adaptaci�n del logo de la Wikipedia inglesa, es decir, un logo que ni fuera monocrom�tico, ni incluyera texto, ni tuviera forma esf�rica ni nada parecido.rn--Tuxisuaurnrn----rnrnVoto por el color. Y lo de la � me recuerda mucho al logo del Instituto Cervantes (por cierto, que el logo era como de otro planeta ahora que inauguraron el centro de Mosc�, con tanto letrero en cir�lico)rnrn----rnn:See also : HomePage

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Heteroclamideo

D�cese de la flor cuyo perianto comprende verticilos diferentes en cuanto a tama�o, forma, color o consistencia. Opuesto a homoclam�deo.rn

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Homoclamideo

Opuesto a heteroclam�deo.rn

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Howard Philips Lovecraft

P. Lovecraft en:H. P. Lovecraft fr:H._P._LovecraftrnImagen:Lovecraft.jpgrnrnHoward Phillips Lovecraft (20 de agosto de 1890 - 15 de marzo de 1937), fue autor de relatos de ficci�n, especialmente en los g�nero de fantas�a y ciencia ficci�n.rnrnH.P. Lovecraft naci� en Providence, Rhode Island. Hijo de Winfield Scott Lovecraft y Sarah Susan (Phillips) Lovecraft, ambos de ascendencia predominantemente inglesa. Fue educado en la aristocracia , y desde muy peque�o gust� de frecuentar parajes extra�os y apartados para poder dar rienda suelta a su desbordante imaginaci�n. En esos sitios (cuevas, arboledas alejadas, etc.) �l recreaba situaciones historicas o se ensimismaba en la observaci�n de peque�os detalles, que para el resto de la personas pasaban totalmente inadvertidos, pero que a Lovecraft fascinaban, como pararse a escuchar a las hadas del bosque, o imaginar lo que podr�a existir en el espacio exterior. Quiz�s una de las razones por las que le gustaba tanto evadirse era por la estricta atadura a la que lo somet�a su madre, dici�ndole que �l no deb�a jugar con ni�os de menor categor�a, o insistiendo en que era feo y que nunca llegar�a a triunfar. Ahondando m�s en la psicolog�a de sus progenitores, llegaremos a un padre del que hay muchas opiniones y ninguna buena. La mayor�a lo describen como un viajante juerguista y mujeriego que nunca paraba en casa. �ste fue puesto bajo curatela por incapacidad mental cuando Howard ten�a tres a�os, y muri� de paresia cinco a�os despu�s. En cuanto a la madre, la inmensa mayor�a la culpan como la causante de todos los desequilibrios psicol�gicos de Lovecraft. Parece ser que despu�s de la muerte de Winfield (su marido), Sarah descarg� todas las frustraciones de una burguesa venida a menos sobre su �nico hijo, cre�ndole trastornos que lo llevar�an a buscar actividades alternativas, que lo terminar�an apartando poco a poco del contacto con otras personas.rnrnUna de las aficiones favoritas de Lovecraft era la lectura, y la inmensa biblioteca de su abuelo materno jug� un papel decisivo al respecto. En ella descubri� el paganismo grecolatino y "Las mil y una noches", a una edad muy temprana. Esto ayudo a que su imaginaci�n se desrrollase r�pidamente en comparaci�n con el resto de los chicos de su edad,. produci�ndole una falta de adaptaci�n con �stos. Cuando ellos quer�an jugar con espadas o a juegos fundamentalmente f�sicos, �l prefer�a llevar a cabo entretenimientos m�s pausados e imaginativos. Otro de los generos que le apasion� en su infancia fue el de las novelas polic�acas, llev�ndolo incluso a formar la "Agencia de detectives de Providence" a la edad de trece a�os.rnrnA los quince cre� su primera obra, "La bestia en la cueva", imitaci�n de los cuentos de horror g�ticos. Aunque su metalidad respond�a a un racionalismo empirista, a Lovecraft le atra�a la literatura imaginativa, seguramente influido por su esc�pticismo; encerrado en el pesimismo de la soledad y considerando que "el pensamiento humano es el espect�culo m�s divertido y m�s desalentador de la Tierra".rnhttp://usuarios.lycos.es/hplovecraft/imagenes/lovecraft/hplsign.jpgrnLa muerte de su madre y la p�rdida de la riqueza familiar en 1921, le llevar�n a abandonar la idea de llevar una vida dedicada a la escitura, oblig�ndolo a trabajar en peque�os encargos, que en la mayor�a de las situaciones consistir�an en retocar escritos de otros autores, menos dotados para la escritura que �l. Gracias a este tipo de trabajos conoci� a muchos de los que despu�s formar�an el famoso "C�rculo de Lovecraft", entre ellos Frank Belknap Long, August Derleth , Robert E. Howard, Robert Bloch, Clark Ashton Smith y otros m�s. Para �stos escritores y "amigos", Lovecraft presentaba una gran diferencia entre su personalidad a trav�s de cartas, frente a su forma de ser en persona. Lo defin�an como entusiasta y generoso, creativo y prodigio de inteligencia... pero tambi�n con una faceta racista y degenerada.rnrnEn 1924 se casa con Sonia Greene, empleada en la United Amateur Press Association y diez a�os mayor que �l, separ�ndose de ella dos a�os despu�s. Los motivos que Lovecraft argumenta para justificar la separaci�n, son las grandes divergencias entre ambos y los problemas econ�micos... aunque tambi�n es conocido su horror a las relaciones sexuales. Tras la estancia en Brooklin de dos a�os, Lovecraft retorna a Providence, donde vivir� con sus t�as. Ya en Providence, se ve superado por la sensaci�n de fracaso que lo rodea, abandon�ndose a la soledad y la frustraci�n. En esta �poca disfruta de paseos nocturnos, que repercuten en su hundimiento personal, y crean una esfera invisible de miedos que nunca le permitir�n recuperarse. Al igual que en su infancia y juventud, la salud de Lovecraft no le proporciona ningun peque�o intervalo de bienestar a partir de los 30 a�os; las temperaturas por debajo de los 5 grados le causan todo tipo de molestias. Leer y escribir, siempre por las noches, es lo �nico que le mantiene unido a la vida, hasta que en 1937, cuando contaba con cuarenta y siete a�os, muere de un extra�o caso de c�ncer intestinal en el Jane Brown Memorial Hospital de Providence. rnrnrnrn===Obras===rnrn*A trav�s de las puertas de la llave de plata (con E. Hoffmann Price) rn*Aire Fr�o rn*Arthur Jermyn rn*Astrophobos rn*Autobiograf�a rn*Celephais rn*Dag�n rn*�l rn*El alquimista rn*El �rbol rn*El �rbol en la colina (con Duane W. Rimel) rn*El Caos Reptante (con Elizabeth Berkeley) rn*El caso de Charles Dexter Ward rn*El Ceremonial rn*El Desaf�o del M�s All� (con otros) rn*El Extra�o rn*El grabado en la casa rn*El horror de Dunwich rn*El horror de Red Hook rn*El horror oculto rn*El horror sobrenatural en la literatura rn*El Libro Negro De Alsophocus (con Mart�n S. Warnes) rn*El modelo de Pickmanrn*El morador de las tinieblas rn*El pescador del Cabo del Halc�n (con August Derleth) rn*El superviviente (con August Derleth) rn*El Terrible Anciano rn*En busca de la ciudad del sol poniente rn*En la Cripta rn*En la Noche de los Tiempos rn*Fragmentos: Azathoth rn*Fragmentos: El descendiente rn*Hasta en los Mares (con H. Barlow) rn*Herbert West Reanimadorrn**De la oscuridad rn**El demonio de la peste rn**El grito del muerto rn**El horror de las sombras rn**Legiones de la tumba rn**Seis disparos rn*Hipnos rn*Historia del Necronomiconrn*Hongos de Yuggoth Poemas de horror c�smico rn*Hongos de Yuggoth Poemas de la naturaleza rn*Hongos de Yuggoth Poemas metaf�sicos rn*Hongos de Yuggoth Poemas on�ricos rn*La bestia en la cueva rn*La Busqueda de Iranon rn*La Calle rn*La Ciudad sin Nombre rn*La declaraci�n de Randolph Carter rn*La habitaci�n cerrada (con August Derleth) rn*La Hermandad Negra (con August Derleth) rn*La Hoya de las Brujas (con August Derleth) rn*La l�mpara de Alhazred (con August Derleth) rn*La Llamada de Cthulhu rn*La llave de plata rn*La maldici�n que cay� sobre Sarnath rn*La M�sica de Erich Zann rn*La nave blanca rn*La poes�a y los dioses rn*La sombra fuera del Espacio (con August Derleth) rn*La Sombra sobre Innsmouth rnrnrnrn*La Tumba rn*La ventana en la buhardilla (con August Derleth) rn*Los amados muertos (con C. M. Eddy) rn*Los Gatos de Ulthar rn*Los otros dioses rn*Los Sue�os de la casa de la Bruja rn*M�s all� del muro del sue�o rn*Polarisrn*Reliquia de un mundo olvidado (con Hazel Heald) rn*Robert Ervin Howard: Un recuerdo rn rnrnrn===Enlaces===rnrn*Todos los relatos de Lovecraft en http://usuarios.lycos.es/hplovecraft/index.htmlrn*http://www.quintadimension.com/literarea/biolove.html rn*P�gina Oficial de H.P. Lovecraft (con datos, biograf�a y estudios de algunos de sus relatos): http://www.hplovecraft.comrn*Todo Lovecraft en Espa�ol (incluidos muchos de sus relatos en espa�ol e ingl�s) en: http://members.es.tripod.de/hplovecraft/html/relatos_alfabet.html

Agrego datos en p�gina mal nombrada, foto y soluciono algunos problemas de estilo


HTML

Markup Language de:HTML en:HTML eo:HTML fr:HTML ia:HTML it:HTML ja:Hypertext Markup Language nl:HyperText Markup Language pl:HTML rnHTML - Acr�nimo ingl�s (Hyper Text Markup Language - Lenguaje de Marcaci�n de Hipertexto)rnrnLenguaje de marcaci�n, dise�ado para estructurar textos y relacionarlos en forma de rnhipertexto.rnGracias a Internet y a los hojeadores web, se ha convertido en uno de los formatos m�s populares que existen para la construcci�n de documentos.rn----rnLas etiquetas b�sicas de html, de obligada presencia en todo documento son: rn* : Es la etiqueta que define el inicio del documento html, le indica al navegador que todo lo que viene a continuaci�n debe tratarlo como una serie de c�digos html. rn* : Define la cabecera del documento html, esta cabecera suele contener informaci�n sobre el documento que no se muestra directamente en el navegador. rn* : Define el contenido principal o cuerpo del documento, esta es la parte del documento html que se muestra en el navegador, dentro de esta etiqueta pueden definirse propiedades comunes a toda la p�gina, como color de fondo y m�rgenes. rnDentro de la cabecera podemos encontrar: rn* : Define el t�tulo de la p�gina. Por lo general, el t�tulo apacere en la barra de t�tulo encima de la ventana.rn*: rnDentro del cuerpo podemos encontrar: rn* , ,... : encabezados o t�tulos del documento, suelen distinguirse por tama�o. rn* : define un p�rrafo nuevo rn*: salto de l�nea forzado. rn* : indica el comienzo de una tabla,luego habr� que definir las filas con y las celdas dentro de las filas con . rn* : indica el comienzo de una lista desordenada (sin numerar), los distintos �tems se definen con . rn* : indica el comienzo de una lista ordenada (numerada), los distintos �tems se definen con .


Hipertexto

Documento digital que se puede leer de manera no secuencial. Un hipertexto tiene los siguientes elementos: secciones, enlaces y anclajes (L. Codina, "El libro digital y la WWW", 2000). Las secciones o nodos son los componentes del hipertexto o hiperdocumento. Los enlaces son las uniones entre nodos que facilitan la lectura secuencial o no secuencial del documento. Los anclajes son los puntos de uni�n entre nodos. Los hipertextos pueden contener otros elementos, pero los tres anteriores son los m�nimos y suficientes. Otros elementos adicionales pueden ser: sumarios e �ndices. En este sentido, L. Codina habla, por ejemplo, de hipertextos de grado 1, 2, etc., seg�n tengan m�s o menos elementos. rnrnV�ase tambi�n:rn* hiperlibrosrn* hiperespaciorn* La Webrn* intranetrn* extranetrn* internetrn

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Hacker

proveniente del ingl�s hack - recortarrnrnEn inform�tica se conoce por hacker a aquel que es muy habilidoso/a en este tema en cualquiera de sus �reas.rnrnEric S. Raymond define el t�rmino como:rnrn1. Una persona que disfruta explorando los detalles de sistemas programables y c�mo expandir sus capacidades, en contraste al usuario com�n, que prefiere aprender solo lo m�nimo necesario.rnrn2. Alguien que programa de manera entusiasta (incluso obsesivamente) o que disfruta el hecho de programar en lugar de simplemente teorizar sobre programaci�n.rnrn3. Una persona capaz de apreciar la motivaci�n por el arte (en ingl�s conocido como hack-value).rnrn4. Una persona que es buena en la actividad de programar r�pidamente.rnrn5. Un experto/a o entusiasta en cualquier campo. Uno/a podr�a ser, por ejemplo, un hacker en astronom�a.rnrn6. Alguien que disfruta el reto de superar dificultades con creatividad y resolver limitaciones.rnrn7. (En desuso) Persona maliciosa que trata de adquirir informaci�n personal o restringida simplemente probando y haciendo todo tipo de moner�as. El t�rmino correcto para este sentido es cracker.rnrn8. Persona que disfruta aprendiendo cosas nuevas, las cuales lo situan en un nivel superior de inteligencia.rnrnEste t�rmino con frecuencia se interpreta err�neamente, relacion�ndolo con piratas inform�ticos.rnrnAlgunos t�rminos que no guardan relaci�n con hacker, pero que con frecuencia se confunden con �ste: cracker, lamer, Script kiddie, phreaker, virus, etc.


Hurd

es el reemplazo del Proyecto GNU para el kernel Unix. Es un conjunto de servidores que corren encima de un microkernel Mach para implementar sistemas de ficheros, protocolos de red y otras caracter�sticas que implementan los kernels Unix.rnrnEl nombre Hurd significa Hird of Unix-Replacing Daemons (Hird de demonios de reemplazo para Unix), y a su vez el t�rmino 'Hird' significa Hurd of Interfaces Representing Depth (Hurd de interfaces representando profundidad)rn. Un nombre compuesto por un par de t�rminos recursivos mutuamente (al mejor estilo de aquellos hackers a quienes les encanta usar nombres recursivos).rnrnEnlace relacionado:rn::P�gina oficial de Hurdrn::P�gina oficial de hurd en espa�ol

[[fr:]]


Historia

da:Historie de:Geschichte en:history eo:Historio fr:Histoire pl:Historia pt:Hist�ria nl:Geschiedenis af:Geskiedenis rnEnfoque cl�sico: El periodo de tiempo que comienza con la aparici�n de la escritura y dura hasta el tiempo actual; desde este punto de vista gran n�mero de pueblos de la tierra no tienen historia hasta que se produce su contacto con sociedades con escritura.rnrnEnfoque multiculturalista: Periodo de tiempo dentro del cual es posible obtener o reconstru�r un relato fiable de los acontecimientos que afectan a un grupo humano.rnrnUltimo enfoque: d�cese de aquello acontecido antes de wiki.rnrnHistoria es propiamente el relato de hechos hist�ricos, tambi�n es la ciencia que estudia los acontecimientos hist�ricos.rnrnHistoria clasificada cronol�gicamente:rnrn*Mileniorn*Siglorn*D�cadarn*Tabla anualrn*�poca hist�ricarnrnSi Vd. realiza alguna aportaci�n en este sentido, le rogamos que consulte previamente la secci�n de plantillas de cronolog�a, para as� lograr una coherencia entre todos los autores.rnrnrnHistoria clasificada geogr�ficamenternrn*Historia Universalrn*Historia de �fricarn*Historia de Asiarn*Historia de Am�ricarn*Historia de Europarn*Historia de Ocean�a


Hardware

Se denomina hardware o soporte f�sico al conjunto de elementos materiales que componen un ordenador. En dicho conjunto se incluyen los dispositivos electr�nicos y electromec�nicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, perif�ricos de todo tipo y otros elementos f�sicos.

ampliando


Hadr�n

que poseen carga hadr�nica y que, por tanto, sufren la interacci�n nuclear fuerte. Son todas aquellas constituidas por quarks.

fr:


Hora

Lapso de tiempo que comprende 60 minutos. Es, a su vez, la vigesimocuarta parte de un d�a.rn

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Huanchaco

Poblaci�n peruana, con amplia informaci�n en rnrnhttp://WWW.HUANCHACO.NETrnrn/Discusi�nrnrnrnrnrn

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Hypericaceae

Plantas le�osas o herb�ceas (�rboles y lianas en los tr�picos), glandul�feras (gl�ndulas pedunculadas o sentadas aspecto en las hojas transl�cido). Rica en aceites y resinas de color amarillo intenso, usadas como colorantes (gutabamba) Hojas opuestas o verticiladas, simples y enteras. Flores generalmente hermafroditas, regulares, dispuestas en cimas dicasiales o solitarias; corola y c�liz con 4 - 5 piezas libres, p�talos amarillos; androceo con numerosos estambres unidos y agrupados solo por la base en 4 - 5 haces; gineceo s�pero, sinc�rpico, con 3 - 5 carpelos, estilos libres. Frutos c�psulas septicidas, bacciformes o drup�ceos. Unas 900 especies, la mayor�a tropicales y algunas en pa�ses templados.rnrn::Hypericum hip�ricorn:::Hypericum androsaceum L. con fruto en baya; androsemo.rn:::Hypericum perforatum L. corazoncillo.rn:::Hypericum elodes L.rn:::Hypericum ericoides L.rn:::Hypericum hircinum L.rn:::Hypericum humifusum L.rn:::Hypericum hypssopifolium L.rn:::Hypericum linarifolium Valh.rn:::Hypericum maculatum Crantz.rn:::Hypericum montanum L.rn:::Hypericum ummularium L.rn:::Hypericum perfoliatum L.rn:::Hypericum pulchrum L.rn:::Hypericum richeri Vill.rn:::Hypericum tetrapterum Fries.rn:::Hypericum tomentosum L.rn:::Hypericum undulatum Schousboe ex Willd. (H. balearicum (mata)rnrn::Clusia (tropical, estrangulador de �rboles)rnrn::Gurcinia cultivada para la obtenci�n de gutagamba (usado como purgante en�rgico).rn

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Hist�rico Edgar

rnrnrnrnrn

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Historia de la Inform�tica

Introducci�nrnrnLa capacidad del ser humano de realizar operaciones aritm�ticas sencillas se remonta unos diez mil a�os en la historia. Como l�gica consecuencia de la rnsimplificaci�n de operatividad y como respuesta, en parte, al incremento de la complejidad rnen los c�lculos a realizar, para facilitar la realizaci�n de los distintos c�lculos han surgido diversas herramientas, entre las cuales se puede destacar:rnrn*El �baco:rnSu invenci�n se atribuye a los chinos. Existen pruebas de que era utilizado ya hace cinco mil a�os. A pesar de su origen asi�tico, su nombre en castellano lo hemos heredado del griego abakos, que quiere decir "supeficie plana". Consiste en un tablero con cuerdas de alambre donde van insertadas bolas. rnrn*El astrolabio:rnEtimol�gicamente, vendr�a a ser "el que busca estrellas", pues entre sus aplicaciones se encuentran la determinaci�n de la hora en que se realiza la medici�n, as� como la hora de salida de las estrellas. Su invenci�n se remonta a Alejandr�a, aproximadamente en el a�o rn150 a.c.rnrn*La regla de c�lculo:rnInventada en el siglo XVI por John Napier. Es, b�sicamente, una regla con una secci�n central m�vil que se utiliza siguiendo el principio de que todos los c�lculos matem�ticos se pueden efectuar mediante escalas deslizantes, tanto logar�tmicas como lineales.rnrnTodav�a en la d�cada de 1970 era utilizada por ingenieros y arquitectos como instrumento auxiliar.rnrn*Ver: La historia de la Inform�tica a trav�s de la evoluci�n de los ordenadores: las generacionesrnrnLos analistas prev�n que el proceso exponencial continuar� al menos durante la primera d�cada del siglo XXI. rnPara el a�o 2010 podemos esperar ver microprocesadores con 200 millones de transistores por pastilla funcionando a 3000 megahertzios, as� como pastillas de memoria de 8 gigabits (8000 millones de bits). rnPara entonces, los l�mites te�ricos estar�n a punto de alcanzarse. rnDespu�s, habr� que resignarse a la estabilizaci�n, a menos que un descubrimiento inesperado o una nueva tecnolog�a abra nuevos caminos que permitan prolongar el crecimiento exponencial un poco m�s all�. rnrnHasta ahora, todas las computadoras utilizan componentes electr�nicos y se basan en la transmisi�n de electrones (energ�a el�ctrica) a trav�s de memorias que almacenan informaci�n en forma de bits (ceros y unos) y puertas l�gicas que realizan ciertas operaciones con los bits, como la conjunci�n (Y) la disyunci�n (O) o la negaci�n (NO). rnSin salir de la electr�nica, se est� considerando la sustituci�n de los transistores por unidades sensoras de voltaje, que podr�an llegar a construirse con una sola mol�cula y almacenar�a n bits actuando �nicamente sobre dos electrones, con lo que se alcanzar�a una miniaturizaci�n mucho mayor que la actual. rnrnYa se han construido modelos, pero todav�a no son pr�cticos, pues por el momento deben funcionar a temperaturas muy pr�ximas al cero absoluto. rnHace al menos dos d�cadas que se estudia la posibilidad de utilizar fotones (luz l�ser) en lugar de electrones para realizar todas estas operaciones. rnrnAs�, dispondr�amos de computadoras �pticas, que emplear�an menos energ�a y ser�an m�s r�pidas, pues los desplazamientos se llevar�an a cabo a la velocidad de la luz, la m�s alta que se puede alcanzar. rnEn 1990 ATT construy� un primer prototipo, pero no ha habido resultados pr�cticos notables.rnrnTambi�n se est�n analizando las perspectivas que ofrece la Mec�nica Cu�ntica. rnSe sabe, por ejemplo, que cuando un �tomo radioactivo emite un electr�n (u otra part�cula), �ste puede encontrarse en dos estados diferentes (se dice que tiene esp�n positivo o negativo). rnLa Mec�nica Cu�ntica afirma que el electr�n est� real y simult�neamente en los dos estados hasta que alguien mide su esp�n, en cuyo momento el estado "colapsa" a uno de los dos valores posibles. rnPor tanto, el esp�n del electr�n podr�a contener un bit de informaci�n, pero hasta que no se realiza la medida no se ha decidido el valor que toma dicho bit, que recibe el nombre de cubit (de "bit cu�ntico"). rnLos espines de dos electrones pueden estar en cuatro estados diferentes (almacenar�n dos cubits) y los de diez electrones se combinar�an de 1024 formas posibles (equivalen a diez cubits). rnrnrnExisten ciertos problemas, considerados los m�s dif�ciles de la Inform�tica, como el del viajante de comercio, que trata de descubrir el camino �ptimo de un viajante que debe visitar varias ciudades sin pasar dos veces por la misma. rnrnEn principio, la soluci�n es sencilla, basta probar todos los caminos, sumar las distancias y quedarnos con la suma m�s corta, pero el n�mero de caminos posibles crece exponencialmente en funci�n del n�mero de ciudades y rebasa muy pronto las posibilidades de c�lculo de las computadoras m�s potentes.rnSi se lograse constru�r una computadora que almacenase la informaci�n en forma de bits cu�nticos, ser�a posible realizar operaciones l�gicas que act�en simult�neamente sobre todas las configuraciones posibles, y provocar un colapso de los estados que nos deje �nicamente la soluci�n del problema que se desea resolver. rnrnEn tal caso, resolver�amos el problema del viajante de comercio realizando todas las sumas simult�neamente en el tiempo que se tarda en calcular una sola. rnSe han hecho ya experimentos sencillos de este tipo, con unos pocos cubits y algoritmos relativamente simples, y parece funcionar, aunque a�n estamos muy lejos de construir computadoras cu�nticas pr�cticas que sustituyan a las electr�nicas que hoy utilizamos. rnEsta cuesti�n queda pendiente para el siglo XXI, y su soluci�n no es inminente.rnrnPor �ltimo, se est� experimentando con el uso de ADN y otras mol�culas org�nicas para almacenar informaci�n y realizar operaciones l�gicas sobre ella.rnrnSe sabe que el ADN codifica la informaci�n gen�tica de los seres vivos en forma de secuencias de bases nitrogenadas.rnEn 1998, un equipo de investigadores coloc� sobre una superficie de oro mol�culas de ADN de 16 bases de longitud, y consigui� realizar sobre ellas algunas operaciones que parecen abrir el camino hacia el futuro dise�o de una computadora biomolecular. rnrnEl c�lculo con ADN permitir�a resolver r�pidamente problemas dif�ciles, semejantes al del viajante de comercio, pues cada soluci�n posible vendr�a representada por una mol�cula diferente y las operaciones se realizar�an simult�neamente sobre todas ellas. rn rnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrn

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Hydrangenaceae

Plantas arbustivas caducifolias. Hojas simples y opuestas. Flores actinomorfas, dialip�talas, tetr�meras o pent�meras, ep�ginas; agrupadas en inflorescencias. Frutos capsulares. Unas 170 especies, casi todas propias de Asia y Am�rica.rnrn* Hydrangea rn:: Hydrangea macrophylla (Thunb.) Ser. hortensiarnrn* Philadelphusrn:: Philadelphus coronarius L. jeringuilla, celinda.rn

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Historia del constitucionalismo espa�ol

Espa�a tiene una larga e inestable Historia constitucional, debida a las convulsiones pol�ticas sufridas en los siglos XIX y XX. rnrnPodemos citar las siguientes constituciones espa�olas:rnrn* Constituci�n de Bayona de 1808.rn* Constituci�n de 1812, tambi�n denominada �La Pepa�.rn* Estatuto Real de 1834.rn* Constituci�n de 1837.rn* Constituci�n de 1845.rn* Constituci�n de 1869.rn* Constituci�n de 1876.rn* Constituci�n de 1931.rn* Leyes Fundamentales, que si bien no se denominaban constituci�n en sentido estricto, s� que estructuraban el Estado.rn* Constituci�n espa�ola de 1978rnrnLa cronolog�a utilizada es la de su fecha de promulgaci�n, que difiere de los per�odos de vigencia y as�:rnrn* La Constituci�n de Bayona de 1808 tuvo una vigencia muy dudosa en cuanto al tiempo y al espacio.rn* La Constituci�n de 1812, fue derogada en 1814, restablecida en 1820, derogada nuevamente en 1823 y restablecida por �ltimo en 1836, en que fue sustituida por la Constituci�n de 1837.rnrn----rn/Discusi�nrn

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Haloragales

Unas 200 especies, la mayoria en la familia tipo. Posici�n poco clara. Herbaceas. Periantio reducido o nulo, estilos libres; semillas con endosperma. Frutos indehiscentes. Hermafroditas y unisexuadas Ovario infero con varios loculos; con un ovulo por loculo. La mayoria acuaticas o relacionadas con medios muy humedos. Hidrofilia y anemofilia secundaria. Posible relaci�n con mirtales (tienen los estilos libres) o con Rosales.n

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Haloragaceae

Hierbas acuaticas o de ambientes humedos. Hojas de disposici�n varia, a veces divididas. Flores actinomorfas, hermafroditas o unisexuales, generalmente tetr�meras; ovario con 2-4 loculos, y un ovulo por loculo. Frutos nuciformes o esquizoc�rpicos. Unas 180 especies, la mayoria australianas, algunas m�s o menos cosmopolitas. (Haloragis no esta en Europa)rnrn* Myriophillum plantas acuaticas sumergidas, con hojas laciniadas muy finas; tres especies.rn:: Myriophillum spicatum L., flores en la parte apical, m�s o menos en espigas, en aguas eutrofas.rn:: M. verticillatum L., flores en verticilos rodeadas por bracteas pinnadas, en aguas carbonatadas; M. alterniflorum DC., flores en verticilos rodeadas por bracteas pinnadas y bracteas normales, aguas oligotrofas. M. acuaticum , en acuarios.rn

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Hyppuridaceae

Hierbas ac�aticas. Hojas simples, verticiladas. Rizoma con tallos con hojas. Flores hermafrodita o unisexales de periantio vestigial; androceo con un estambres; gineceo �nfero monocarpelar. Fruto nucciforme. Una especie, en el hemisferio boreal y America del sur (en la laguna de U�a, Cuenca, y otras lagunas de aguas frias.n

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Hipocastanaceae

Arboles o arbustos. Hojas opuestas, plamaticompuestas. Flores hermafroditas o unisexuales, ligeramente cigomorfas, pent�meras e hip�gimas; dispuestas en inflorescencias paniculiformes. Fruto en c�psula loculicida. Unas 20 especies de America del norte, Asia y la peninsula balcanica.rnrn* Aesculusrn:: Aesculus hippocastanum L., casta�o de indias.rn

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Howard Philips Lovecraft/Biograf�a

Howard Phillips Lovecraft naci� el 20 de agosto de 1890 en Providence, capital del Estado de Rhode Island. Hijo de Winfield Scott Lovecraft y Sarah Susan (Phillips) Lovecraft, ambos de ascendencia predominantemente inglesa. Fue educado en la aristocracia , y desde muy peque�o gust� de frecuentar parajes extra�os y apartados para poder dar rienda suelta a su desbordante imaginaci�n. En esos sitios ( cuevas, arboledas alejadas, etc ) �l recreaba situaciones historicas o se ensimismaba en la observaci�n de peque�os detalles, que para el resto de la personas pasaban totalmente inadvertidos, pero que a Lovecraft fascinaban, como pararse a escuchar a las hadas del bosque, o imaginar lo que podr�a existir en el espacio exterior. Quiz�s una de las razones por las que le gustaba tanto evadirse era por la estricta atadura a la que lo somet�a su madre, dici�ndole que �l no deb�a jugar con ni�os de menor categor�a, o insistiendo en que era feo y que nunca llegar�a a triunfar. Ahondando m�s en la psicolog�a de sus progenitores, llegaremos a un padre del que hay muchas opiniones y ninguna buena. La mayor�a lo describen como un viajante juerguista y mujeriego que nunca paraba en casa. �ste fue puesto bajo curatela por incapacidad mental cuando Howard ten�a tres a�os, y muri� de paresia cinco a�os despu�s. En cuanto a la madre, la inmensa mayor�a la culpan como la causante de todos los desequilibrios psicol�gicos de Lovecraft. Parece ser que despu�s de la muerte de Winfield (su marido), Sarah descarg� todas las frustraciones de una burguesa venida a menos sobre su �nico hijo, cre�ndole trastornos que lo llevar�an a buscar actividades alternativas, que lo terminar�an apartando poco a poco del contacto con otras personas.rnrnUna de las aficiones favoritas de Lovecraft era la lectura, y la inmensa biblioteca de su abuelo materno jug� un papel decisivo al respecto. En ella descubri� el paganismo grecolatino y "Las mil y una noches", a una edad muy temprana. Esto ayudo a que su imaginaci�n se desrrollase r�pidamente en comparaci�n con el resto de los chicos de su edad,. produci�ndole una falta de adaptaci�n con �stos. Cuando ellos quer�an jugar con espadas o a juegos fundamentalmente f�sicos, �l prefer�a llevar a cabo entretenimientos m�s pausados e imaginativos. Otro de los generos que le apasion� en su infancia fue el de las novelas polic�acas, llev�ndolo incluso a formar la "Agencia de detectives de Providence" a la edad de trece a�os.rnrnA los quince cre� su primera obra, "/La_bestia_en_la_cueva", imitaci�n de los cuentos de horror g�ticos. Aunque su metalidad respond�a a un racionalismo empirista, a Lovecraft le atra�a la literatura imaginativa, seguramente influido por su esc�pticismo; encerrado en el pesimismo de la soledad y considerando que "el pensamiento humano es el espect�culo m�s divertido y m�s desalentador de la Tierra".rnrnLa muerte de su madre y la p�rdida de la riqueza familiar en 1921, le llevar�n a abandonar la idea de llevar una vida dedicada a la escitura, oblig�ndolo a trabajar en peque�os encargos, que en la mayor�a de las situaciones consistir�an en retocar escritos de otros autores, menos dotados para la escritura que �l. Gracias a este tipo de trabajos conoci� a muchos de los que despu�s formar�an el famoso "C�rculo de Lovecraft", entre ellos Frank Belknap Long, August Derleth , Robert E. Howard, Robert Bloch, Clark Ashton Smith y otros m�s. Para �stos escritores y "amigos", Lovecraft presentaba una gran diferencia entre su personalidad a trav�s de cartas, frente a su forma de ser en persona. Lo defin�an como entusiasta y generoso, creativo y prodigio de inteligencia... pero tambi�n con una faceta racista y degenerada.rnrnEn 1924 se casa con Sonia Greene, empleada en la United Amateur Press Association y diez a�os mayor que �l, separ�ndose de ella dos a�os despu�s. Los motivos que Lovecraft argumenta para justificar la separaci�n, son las grandes divergencias entre ambos y los problemas econ�micos... aunque tambi�n es conocido su horror a las relaciones sexuales. Tras la estancia en Brooklin de dos a�os, Lovecraft retorna a Providence, donde vivir� con sus t�as. Ya en Providence, se ve superado por la sensaci�n de fracaso que lo rodea, abandon�ndose a la soledad y la frustraci�n. En esta �poca disfruta de paseos nocturnos, que repercuten en su hundimiento personal, y crean una esfera invisible de miedos que nunca le permitir�n recuperarse. Al igual que en su infancia y juventud, la salud de Lovecraft no le proporciona ningun peque�o intervalo de bienestar a partir de los 30 a�os; las temperaturas por debajo de los 5 grados le causan todo tipo de molestias. Leer y escribir, siempre por las noches, es lo �nico que le mantiene unido a la vida, hasta que en 1937, cuando contaba con cuarenta y siete a�os, muere de un extra�o caso de c�ncer intestinal en el Jane Brown Memorial Hospital de Providence.rnn:See also : Howard Philips Lovecraft

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Howard Philips Lovecraft/La Bestia En La Cueva

Primer cuento escrito por H.P. Lovecraft cuando contaba tan s�lo quince a�os de edad. Se reduce a un mero ejercicio de recreaci�n o imitaci�n de los cuentos de terror g�ticos, casi rayando el plagio.rnNo obstante, es curioso el poder constatar la tradici�n g�tica en un temprano Lovecraft.rnn:See also : Howard Philips Lovecraft

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Himno europeo

El himno europeo es la Oda a la Alegr�a, que se contiene en el �ltimo movimiento de la Novena sinfon�a de Beethoven. El texto de la Oda fue escrito por Friedrich Schiller en 1785.rnrnEn 1972, el Consejo de Europa lo adopt� como himno y m�s tarde, en 1986, fue adoptado como tal por la Uni�n Europea.rn

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H�lice alfa

Es la mas abundante en prote�nas globulares y fibrilares. rnrnEs flexible y el�stica, es una h�lice destr�gira, cada giro suele estar formado por tres o cuatro amino�cidos. El esqueleto es de enlaces pept�dicos y los grupos de los amino�cidos se sit�an en la parte externa. Los puentes de hidr�geno se forman entre el ox�geno del enlace pept�dico con el hidr�geno de un amino�cido situado cuatro posiciones mas adelante.rnrnEl tipo de amino�cido prenente en la cadena afecta a la estructura, as�, los amino�cidos grandes pueden desestabilizar esta estructura.rnrnLa prolina es un caso particular (no puede formar puentes de hidr�geno) y donde existe prolina desaparece la estructura secundaria. En una prote�na globular puede haber prolina cambiando la direcci�n de la prote�na, dan acodamientos. rnrnLa glicina desestabiliza las estructuras en h�lice alfa.rnrnPuede ser que se ajusten dos h�lices como en el caso de las queratinas.rn

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